2022年栈和堆的区别 .pdf

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1、1、内存分配方面:堆:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free 等等。栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、申请方式方面:堆:需要程序员自己申请,并指明大小。在c 中 malloc 函数如 p1=(char*)malloc(10);在 C+中用 new运算符,但是注意p1、p2 本身是在栈中的。因为他们还是可以认为是局部变量。栈:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量

2、 int b;系统自动在栈中为 b 开辟空间。3、系统响应方面:堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete 语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。4、大小限制方面:堆:是向高地址扩展的数据结构,是

3、不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。栈:在 Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。5、效率方面:堆:是由 new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便,另外,在 WIN

4、DOWS下,最好的方式是用 VirtualAlloc分配内存,名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 1 页,共 5 页 -他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。6、存放内容方面:堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。栈:在函数调用时第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量。注意:静态变量是不入栈的。当本次函数调用结

5、束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。7、存取效率方面:堆:char*s1=Hellow Word;是在编译时就确定的;栈:char s1=Hellow Word;是在运行时赋值的;用数组比用指针速度要快一些,因为指针在底层汇编中需要用edx 寄存器中转一下,而数组在栈上直接读取。=转载第二篇文章=堆和栈的区别一、预备知识?程序的内存分配一个由 c/C+编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)?由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)

6、?一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)?,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。-程序结束后有系统释放4、文字常量区?常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放5、程序代码区?存放函数体的二进制代码。二、例子程序这是一个前辈写的,非常详细/main.cpp int a=0;全局初始化区char*p1;全局未初始化区main()名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整

7、理-第 2 页,共 5 页 -int b;栈char s=abc;栈char*p2;栈char*p3=123456;123456在常量区,p3 在栈上。static int c=0;全局(静态)初始化区p1=(char*)malloc(10);p2=(char*)malloc(20);分配得来得 10 和 20 字节的区域就在堆区。strcpy(p1,123456);123456放在常量区,编译器可能会将它与p3 所指向的123456 优化成一个地方。二、堆和栈的理论知识2.1 申请方式stack:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间heap:

8、需要程序员自己申请,并指明大小,在c 中 malloc 函数如 p1=(char*)malloc(10);在 C+中用 new 运算符如 p2=(char*)malloc(10);但是注意 p1、p2 本身是在栈中的。2.2 申请后系统的响应栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的

9、delete 语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。2.3 申请大小的限制栈:在 Windows 下,栈是向低地址扩展的数据名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 3 页,共 5 页 -结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS 下,栈的大小是 2M(也有的说是 1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区

10、域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。2.4 申请效率的比较:栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。堆是由 new 分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.另外,在 WINDOWS 下,最好的方式是用VirtualAlloc 分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。2.5 堆和栈中的存储内容栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条

11、指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C 编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。2.6 存取效率的比较char s1=aaaaaaaaaaaaaaa;char*s2=bbbbbbbbbbbbbbbbb;aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;而 bbbbbbbbbbb 是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在

12、栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。比如:#include void main()char a=1;char c=1234567890;char*p=1234567890;a=c1;a=p1;名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 4 页,共 5 页 -return;对应的汇编代码10:a=c1;00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr ebp-0Fh 0040106A 88 4D FC mov byte ptr ebp-4,cl 11:a=p1;0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr ebp-14h 00401070

13、 8A 42 01 mov al,byte ptr edx+1 00401073 88 45 FC mov byte ptr ebp-4,al 第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl 中,而第二种则要先把指针值读到 edx 中,在根据 edx 读取字符,显然慢了。2.7 小结:堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 5 页,共 5 页 -

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