2022年Android笔试面试 .pdf

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1、1.基本的 UI 控件和布局文件文本控件-TextView-EditText 按钮控件-Button-ImageButton 状态开关按钮-ToggleButton 单选与复选按钮-CheckBox-RadioButton 图片控件-ImageView 时钟控件-AnalogClock-DigitalClock 日期与时间选择控件-DataPicker-TimePicker 布局文件:LinearLayout 和 RelativeLayout 共有属性:java 代码中通过 btn1 关联次控件android:id=+id/btn1 控件宽度android:layout_width=80px

2、/80dip 或80dp android:layout_width=“wrap_content”android:layout_width=“match_parent”控件高度android:layout_height=80px /80dip 或80dp android:layout_height=“wrap_content”android:layout_heigh t=“match_parent”控件排布android:orientation=horizontal”android:orientation=vertical“控件间距android:layout_marginLeft=5dip /

3、距离左边android:layout_marginRight=5dip /距离右边android:layout_marginTop=5dip /距离上面android:layout_marginRight=5dip /距离下面控件显示位置名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 1 页,共 18 页 -android:gravity=center /left,right,top,bottom android:gravity=center_horizontal android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。android:layout_gravity属性则设置控

4、件本身相对于父控件的显示位置android:gravity 是本元素所有子元素的重力方向。android:layout_gravity=center_vertical android:layout_gravity=left android:layout_gravity=left|bottom TextView中文本字体android:text=String/text1 /在 string.xml中定义 text1的值android:textSize=20sp android:textColor=”#ff123456”android:textStyle=bold /普通(normal),斜 体(

5、italic),粗 斜 体(bold_italic)定义控件是否可见android:visibility=”visible”/可见android:visibility=”invisible”/不可见,但是在布局中占用的位置还在android:visibility=”gone”/不可见,完全从布局中消失定义背景图片android:background=drawable/img_bg /img_bg 为 drawable 下的一张图片seekbar控件背景图片及最大值android:progressDrawable=drawable/seekbar_img android:thumb=drawab

6、le/thumb android:max=60 仅在 RelativeLayout中有效:在父亲布局的相对位置android:layout_alignParentLeft=true /在布局左边android:layout_alignParentRight=true /在布局右边android:layout_alignParentTop=true /在布局上面android:layout_alignParentBottom=true /在布局的下面在某个控件的相对位置android:layout_toRightOf=id/button1 /在控件 button1 的右边,不仅仅是紧靠着andr

7、oid:layout_toLeftOf=id/button1 /在控件 button2的左边,不仅仅是紧靠着android:layout_below=id/button1 /在控件 button1下面,不仅仅是正下方android:layout_above=“id/button1”/在控件 button1下面,不仅仅是正下方定义和某控件对奇android:layout_alignTop=”id/button1”/和控件 button1上对齐名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 2 页,共 18 页 -android:layout_alignBottom=”id/button1”/和

8、控件 button1下对齐android:layout_alignLeft=”id/button1”/和控件 button1 左对齐android:layout_alignRight=”id/button1”/和控件 button2右对齐android:layout_centerHorizontal=true /水平居中android:layout_centerVertical=true android:layout_centerInParent=true 仅在 LinearLayout 中有效设置控件在一排或一列中所占比例值android:layout_weight=1 1、Android

9、dvm 的进程和 Linux 的进程,应用程序的进程是否为同一个概念DVM 指dalivk的虚拟机。每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟机实例。而每一个DVM 都是在 Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。2、sim卡的 EF 文件有何作用sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim本 身可以有自己的操作系统cos,EF(Eiementary File)基本文件就是作存储并和手机通讯用的3、嵌入式操作系统内存管理有哪几种,各有何特性页式,段式,段页,用到了MMU(内存管理 单元),虚拟空间等技术名师资料总结-

10、精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 3 页,共 18 页 -4、什么是嵌入式实时操作系统,Android 操作系统属于实时操作系统吗?嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。主要用于工业控制、军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统。又可分为软实时和硬实时两种,而 android 是基于 linux内核的,因此属于软实时。5、一条最长的短信息约占多少byte(字节)?中文 70(包括标点),英文 160,160个字节。6、andr

11、oid 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?两种,Tween动画、这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;Frame动画。传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。7、handler 机制的原理andriod 提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。当Android 系统启动时,就创建了一个Looper 与MessageQueue 对象,并且与当前线程相绑定 当在主线程使用Handler 并创建该对象时,他会获得该。Handler 对象发送消息有两种方式:但是最终调用的都是方法,该方法主要作用有两个:指定目标 Handler

12、 对象把消息放入到消息队列当中Looper 中使用方法用于不断的循环监听消息队列,看源码可知,监听消息队列名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 4 页,共 18 页 -并不是另外开一个线程来实现,方法主要是,对消息进行分发,最终交给目标并由方法最终处理8、说说 mvc 模式的原理,它在android 中的运用MVC(Model_view_contraller)”模型 _视图_控制器”。MVC 应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)会导致 Controller来改变 Model或View,或者同时改变两者。只要 Controller改变了 Models的数据或者属性,所有依

13、赖的View都会自动更新。类似的,只要 Controller改变了 View,View会从潜在的 Model中获取数据来刷新自己。View 重绘(刷新)和内存泄露的的问题1.View的刷新:在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage发送信息,然后在 handle的getmessage里面执行 invaliate或者postinvaliate.2.GC内存泄露出现情况:1.数据库的 cursor没有关闭2.构造adapter 时,没有使用缓存 contentview 衍生listview的优化问题-减少创建 view的对象,充分使用 contentview,可以使用一静态类来优化

14、处理 getview的过程/3.Bitmap对象不使用时采用 recycle()释放内存4.activity中的对象的生命周期大于activity 调试方法:DDMS=HEAPSZIE=dataobject=Total Size 还有其他问题,大家欢迎提出阿,可以是整体架构的,还有这个 Hal层.9、Activity的生命周期和其他手机平台的应用程序一样,Android 的应用程序的生命周期是被统一掌控的,也就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能学习并 适应它。简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行一个应用程序的时候,有可能打进来电话 发进来短信,或者没有电

15、了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能,另外系统也不允许你占用太多资源,至少要保证电话功能吧,所以资源不足的时候也就有可能名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 5 页,共 18 页 -被干掉。言归正传,Activity的基本生命周期如下代码所示:Java代码1.public 2.class MyActivity extends Activity 3.protected 4.void onCreate(Bundle savedInstanceState);5.6.protected 7.void onStart();8.9.protected 10.void onResu

16、me();11.12.protected 13.void onPause();14.15.protected 名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 6 页,共 18 页 -16.void onStop();17.18.protected 19.void onDestroy();20.21.22.public class MyActivity extends Activity protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);protected void onStart();protected void onResume();pro

17、tected void onPause();protected void onStop();protected void onDestroy();你自己写的 Activity会按需要重载这些方法,onCreate 是免不了的,在一个Activity正常启动的过程中,他们被调用的顺序是 onCreate-onStart-onResume,在Activity被干掉的时候顺序是onPause-onStop-onDestroy,这样就是一个完整的生命周期,但是有人问了,程序正运行着呢来电话了,这个程序咋办?中止了呗,如果中止的时候新出的一个 Activity是全屏的那么:onPause-onStop,

18、恢复的时候 onStart-onResume,如果打断这个应用程序的是一个Theme 为Translucent 或者 Dialog 的Activity那么只是onPause,恢复的时候 onResume。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 7 页,共 18 页 -详细介绍一下这几个方法中系统在做什么以及我们应该做什么:onCreate:在这里创建界面,做一些数据的初始化工作onStart:到这一步变成用户可见不可交互的onResume:变成和用户可交互的,(在activity 栈系统通过栈的方式管理这些个Activity的最上面,运行完弹出栈,则回到上一个Activity)onP

19、ause:到这一步是可见但不可交互的,系统会停止动画等消耗 CPU 的事情从上文的描述已经知道,应该在这里保存你的一些数据,因为这个时候你的程序的优先级降低,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在onResume 里读出来,注意:这个方法里做的事情时间要短,因为下一个activity不会等到这个方法完成才启动onstop:变得不可见,被下一个 activity覆盖了onDestroy:这是 activity被干掉前最后一个被调用方法了,可能是外面类调用finish方法或者是系统为了节省空间将它暂时性的干掉,可以用isFinishing()来判断它,如果你有一个 Progress Dialo

20、g在线程中转动,请在onDestroy 里 把他 cancel 掉,不然等线程结束的时候,调用Dialog 的cancel 方法会抛异常的。onPause,onstop,onDestroy,三种状态下 activity都有可能被系统干掉为了保证程序的正确性,你要在onPause()里写上持久层操作的代码,将用户编辑的内容都保存到存储介质上(一般都是数据库)。实际工作中因为生命周期的变化而带来的问题也很多,比如你的应用程序起了新的线程在跑,这时候中断了,你还要去维护那个线程,是暂停还是杀掉还是数据回滚,是吧?因为 Activity可能被杀掉,所以线程中使用的变量和一些界面元素就千万要注意了,一般

21、我都是采用Android 的消息机制 Handler,Message来处理多线程和界面交互的问题。这个我后面会讲一些,最近因为这些东西头已经很大了,等我理清思绪再跟大家分享。ller改变了 View,View会 从潜在的 Model中获取数据来刷新自己。10、让 Activity变成一个窗口:Activity属性设定讲点轻松的吧,可能有人希望做出来的应用程序是一个漂浮在手机主界面的东西,那么很 简单你只需要设置一下Activity的主题就可以了在AndroidManifest.xml 中定义Activity的 地方一句话:名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 8 页,共 18 页

22、-Xml代码1.android:theme=android:style/Theme.Dialog 2.3.android:theme=android:style/Theme.Dialog android:theme=android:style/Theme.Dialog android:theme=android:style/Theme.Dialog 这就使你的应用程序变成对话框的形式弹出来了,或者Xml代码1.android:theme=android:style/Theme.Translucent 2.3.android:theme=android:style/Theme.Transluce

23、nt android:theme=android:style/Theme.Translucent android:theme=android:style/Theme.Translucent 就变成半透明的,友情提示-.-类似的这种 activity的属性可以在android.R.styleable 类的 AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中所有元素的属性的介绍都可以参考这个类android.R.styleable 上面说的是属性名称,具体有什么值是在android.R.style中可以看到,比如这个android:style/Th

24、eme.Dialog 就对应于 android.R.style.Theme_Dialog,(_换成.-注意:这个是文章内容不是笑脸)就可以用在描述文件中了,找找类定义和描述文件中的对应关系就都明白了。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 9 页,共 18 页 -11、你后台的 Activity被系统回收怎么办:onSaveInstanceState当你的程序中某一个Activity A 在运行时中,主动或被动地运行另一个新的Activity B 这个时候 A 会执行Java代码1.public 2.void onSaveInstanceState(Bundle outState)3

25、.super.onSaveInstanceState(outState);4.outState.putLong(id,1234567890);5.public void onSaveInstanceState(Bundle outState)super.onSaveInstanceState(outState);outState.putLong(id,1234567890);B 完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回收的 A 就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数 savedInstanceStat

26、e,没被收回的就还是onResume 就好了。savedInstanceState是一个 Bundle 对象,你基本上可以把他理解为系统帮你维护的一个Map 对象。在 onCreate()里你可能会用到它,如果正常启动onCreate 就不会有它,所以用的时候要判断一下是否为空。Java代码名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 10 页,共 18 页 -1.if(savedInstanceState!=null)2.long id=savedInstanceState.getLong(id);3.if(savedInstanceState!=null)long id=savedIn

27、stanceState.getLong(id);就像官方的 Notepad教程里的情况,你正在编辑某一个note,突然被中断,那么就把这个note 的id 记住,再起来的时候就可以根据这个id 去把那个 note 取出来,程序就完整一些。这也是看你的应用需不需要保存什么,比如你的界面就是读取一个列表,那就不需要特殊记住什么,哦,没准你需要记住滚动条的位置.12、调用与被调用:我们的通信使者Intent要说 Intent了,Intent就是这个这个意图,应用程序间 Intent进行交流,打个电话啦,来个电话啦都会发Intent,这个是 Android 架构的松耦合的精髓部分,大大提高了组件的复用

28、性,比如你要在你的应用程序中点击按钮,给某人打电话,很简单啊,看下代码先:Java代码1.Intent intent=new Intent();2.intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);3.intent.setData(Uri.parse(tel:+number);4.startActivity(intent);Intent intent=new Intent();名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 11 页,共 18 页 -intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);intent.setData(Uri.pars

29、e(tel:+number);startActivity(intent);扔出这样一个意图,系统看到了你的意图就唤醒了电话拨号程序,打出来电话。什么读联系人,发短信啊,邮件啊,统统只需要扔出intent就好了,这个部分设计地确实很好啊。那Intent通过什么来告诉系统需要谁来接受他呢?通常使用 Intent有两种方法,第一种是直接说明需要哪一个类来接收代码如下:Java代码1.Intent intent=new Intent(this,MyActivity.class);2.intent.getExtras().putString(id,1);3.tartActivity(intent);In

30、tent intent=new Intent(this,MyActivity.class);intent.getExtras().putString(id,1);tartActivity(intent);第一种方式很明显,直接指定了 MyActivity为接受者,并且传了一些数据给MyActivity,在MyActivity里可以用 getIntent()来的到这个 intent和数据。第二种就需要先看一下AndroidMenifest中的 intentfilter的配置了Xml代码 名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 12 页,共 18 页 -这里面配置用到了action,da

31、ta,category这些东西,那么聪明的你一定想到intent里也会有这些东西,然后一匹配不就找到接收者了吗?action 其实就是一个意图的字符串名称。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 13 页,共 18 页 -上面这段 intent-filter的配置文件说明了这个Activity可以接受不同的Action,当然相应的程序逻辑也不一样咯,提一下那个 mimeType,他是在 ContentProvider里定义的,你要是自己实现一个ContentProvider就知道了,必须指定mimeType才能让数据被别人使用。不知道原理说明白没,总结一句,就是你调用别的界面不是直接

32、new 那个界面,而是通过扔出一个 intent,让系统帮你去调用那个界面,这样就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系统管理的原则。想知道 category 都有啥,Android 为你预先定制好的action 都有啥等等,请亲自访问官方链接 Intent ps:想知道怎么调用系统应用程序的同学,可以仔细看一下你的logcat,每次运行一个程序的时候是不是有一些信息比如:Starting activity:Intent action=android.intent.action.MAINcategories=android.intent.category.LAUNCHER flags=0 x10

33、200000comp=com.android.camera/com.android.camera.GalleryPicker 再对照一下 Intent的一些 set 方法,就知道怎么调用咯,希望你喜欢:)Android 面试题1.请描述下 Activity的生命周期。2.如果后台的 Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?3.如何将一个 Activity设置成窗口的样式。(Edited by Sodino)名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 14 页,共 18 页 -4.如何退出 Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Appl

34、ication?5.请介绍下 Android 中常用的五种布局。6.请介绍下 Android 的数据存储方式。(Edited by Sodino)7.请介绍下 ContentProvider是如何实现数据共享的。(Edited by Sodino)8.如何启用 Service,如何停用 Service。(Edited by Sodino)9.注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈 Android 引入广播机制的用意。10.请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系。11.AIDL 的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数

35、据?12.请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别。(Edited by Sodino)13.系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由。14.有一个一维整型数组intdata保存的是一张宽为width,高为 height 的图片像素值信息。请写一个算法,将该图片所有的白色不透明(0 xffffffff)像素点的透明度调整为50%。15.你如何评价 Android 系统?优缺点。1、什么是 ANR 如何避免它?答:ANR:Application Not Responding,五秒在Android 中,活动管理器和窗口管理器这两个系统服务负责监视应用程序

36、的响应。当出现下列情况时,Android 就会显示 ANR 对话框了:对输入事件(如按键、触摸屏事件)的响应超过 5秒意向接受器(intentReceiver)超过 10秒钟仍未执行完毕名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 15 页,共 18 页 -Android 应用程序完全运行在一个独立的线程中(例如 main)。这就意味着,任何在主线程中运行的,需要消耗大量时间的操作都会引发ANR。因为此时,你的应用程序已经没有机会去响应输入事件和意向广播(Intent broadcast)。因此,任何运行在主线程中的方法,都要尽可能的只做少量的工作。特别是活动生命周期中的重要方法如onCr

37、eate()和 onResume()等更应如此。潜在的比较耗时的操作,如访问网络和数据库;或者是开销很大的计算,比如改变位图的大小,需要在一个单独的子线程中完成(或者是使用异步请求,如数据库操作)。但这并不意味着你的主线程需要进入阻塞状态已等待子线程结束-也不需要调用Therad.wait()或者 Thread.sleep()方法。取而代之的是,主线程为子线程提供一个句柄(Handler),让子线程在即将结束的时候调用它(xing:可以参看 Snake的例子,这种方法与以前我们所接触的有所不同)。使用这种方法涉及你的应用程序,能够保证你的程序对输入保持良好的响应,从而避免因为输入事件超过5秒钟

38、不被处理而产生的 ANR。这种实践需要应用到所有显示用户界面的线程,因为他们都面临着同样的超时问题。2、什么情况会导致Force Close?如何避免?能否捕获导致其的异常?答:一般像空指针啊,可以看起logcat,然后对应到程序中来解决错误3、Android 本身的 api 并未声明会抛出异常,则其在运行时有无可能抛出runtime 异常,你遇到过吗?诺有的话会导致什么问题?如何解决?4、简要解释一下activity、intent、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver 答:一个 activity呈现了一个用户可以操作的可视化用户界

39、面一个 service 不包含可见的用户界面,而是在后台无限地运行可以连接到一个正在运行的服务中,连接后,可以通过服务中暴露出来的借口与其进行通信一个 broadcast receiver是一个接收广播消息并作出回应的component,broadcast receiver没有界面intent:content provider在接收到 ContentResolver的请求时被激活。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 16 页,共 18 页 -activity,service和 broadcast receiver是被称为 intents的异步消息激活的。一个 intent是一个

40、Intent对象,它保存了消息的内容。对于activity和service 来说,它指定了请求的操作名称和待操作数据的URI Intent对象可以显式的指定一个目标component。如果这样的话,android 会找到这个component(基于 manifest 文件中的声明)并激活它。但如果一个目标不是显式指定的,android 必须找到响应 intent的最佳 component。它是通过将 Intent对象和目标的intent filter相比较来完成这一工作的。一个component的 intent filter告诉 android 该 component能处理的 intent。i

41、ntent filter也是在manifest 文件中声明的。5、IntentService有何优点?答:IntentService 的好处*Acitivity的进程,当处理Intent的时候,会产生一个对应的Service*Android的进程处理器现在会尽可能的不kill掉你*非常容易使用6、横竖屏切换时候activity的生命周期?1、不设置 Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次2、设置 Activity的android:configChanges=orientation时,切屏还是会重新调用各

42、个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次3、设置 Activity的android:configChanges=orientation|keyboardHidden时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 17 页,共 18 页 -1.如何将 SQLite 数据库(dictionary.db文件)与apk文件一起发布?解答:可以将dictionary.db文件复制到 Eclipse Android 工程中的 res aw目录中。所有在res aw 目录中的文件不会被压缩,这样可以直接提取该目录中的文件

43、。可以将dictionary.db文件复制到 res aw 目录中2.如何将打开 res aw 目录中的数据库文件?解答:在 Android 中不能直接打开res aw 目录中的数据库文件,而需要在程序第一次启动时将该文件复制到手机内存或SD卡的某个目录中,然后再打开该数据库文件。复制的基本方法是使用 getResources().openRawResource方法获得 res aw 目录中资源的 InputStream对象,然后将该InputStream 对象中的数据写入其他的目录中相应文件中。在Android SDK中可以使用 SQLiteDatabase.openOrCreateData

44、base方法来打开任意目录中的SQLite 数据库文件。3.Android引入广播机制的用意?答:a:从MVC 的角度考虑(应用程序内)其实回答这个问题的时候还可以这样问,android 为什么要有那 4大组件,现在的移动开发模型基本上也是照搬的web那一套 MVC 架构,只不过是改了点嫁妆而已。android 的四大组件本质上就是为了实现移动或者说嵌入式设备上的MVC 架构,它们之间有时候是一种相互依存的关系,有时候又是一种补充关系,引入广播机制可以方便几大组件的信息和数据交互。b:程序间互通消息(例如在自己的应用程序内监听系统来电)c:效率上(参考 UDP 的广播协议在局域网的方便性)d:设计模式上(反转控制的一种应用,类似监听者模式)名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 18 页,共 18 页 -

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