2022年2022年计算机图形学-考试 .pdf

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1、一,填空1.构 成 图 形 的 要 素 包 括()和(),在 计 算 机 表 示 图 形 的 方 法 有 两 种,他 们 是()和().2.填充一个特定区域,其属性选择包括(),()和().3.平行投影根据()可以分为()投影和()投影.4.字符的图形表示可以分为()和()两种形式.5.计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用()和参数法,其 中 用 参 数 法 描 述 的 图 形 称 为(),用()描述的图形称为().6.文字裁减的方法包(),()和()。7.平面几何投影根据()可以分为()和().二,名词解释1.什么是光点什么是象素点什么是显示器的分辨率水平回扫期,垂直回扫期,扫描转换2

2、.图像,图形:,像素点:,混淆:3.连通区域,8 连通区域:,区域填充:,窗口:4.齐次坐标5.造型技术:边界填充:视区:外部裁减:6.主灭点:灭点:7.图象处理8.图形变换9.投影变换,透视投影三,简答与计算(6 5=30 分)1.构成图形的要素?答:几何要素和非几何要素2.图形包括哪两个方面的要素?在计算机中如何表示它们?答:3.目前图形图像处理的相关学科有哪些?他们之间的关系如何.答:4.试简要描述直线线宽的处理方式.5.计算机图形显示器和绘图设备表示颜色的方法各是什么颜色系统?它们之间的关系如何?答:6.扫描转换直线段的方法有哪些?画圆弧的算法有哪几种?7.中点算法的基本原理答:8.直

3、线的中点算法较DDA 算法的优点答:中点算法消除了DDA 采用的浮点加法和浮点数在显示输出时需要取整的这两部运算,采用整数加法和比较的运算,效率大大高于DDA 算法。9.Cohen-Sutherland 直线裁剪算法中,如何判断直线显然可见与显然不可见?名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 1 页,共 3 页 -10.一个多面体为简单多面体的必要条件是什么?11.实现扫描转换多边形的算法有哪些?12.什么是混淆什么是反混淆常用的反混淆技术有哪些13.显然不可见线段的判断方法?14.直线段裁减方法:15.什么是四连通区域,什么是八连通区域,四连通区域与八连通区域有什么区别?16.基本

4、几何变换有哪些?平移,缩放,旋转,对称,错切,仿射17.什么是观察坐标系?为什么要建立观察坐标系答:依赖于投影平面建立的一个三维坐标系称为观察坐标系。因为物体所在的坐标系是世界坐标系,投影平面与投影中心也是在世界坐标系中指定的,但是在世界坐标系中,为了获得物体某个角度的投影,所指定的投影平面和投影中心的表示可能很复杂,导致投影变换十分复杂,所以要建立观察坐标系。18.利用正则集的概念描述实体的定义二、判断题 1 计算机图形生成的基本单位是线段。()2Bezier 曲线具有对称性质。()3齐次坐标系不能表达图形中的无穷远点。()4在数学上,理想的直线是有宽度的,由无数个点构成的集合。()5在区域

5、种子填充算法中,四连通种子填充算法会出现45 度角的情况。()6二次 Bzier 曲线实际是一段抛物线。()7 在进行圆的转换时,只要能生成8 分圆,那么圆的其它部分可通过一系列的简单反射变换得到。8 区域填充即给出一个区域的边界,要求对边界范围内的所有象素单元赋予指定的颜色代码。()9 投影(project)是一种使三维对象映射为二维对象的变换。()10DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。()三、单项选择题()1、计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?()A)RGB;B)CMY;C)HSV ;D)HLS 2、透视投影中主灭点最多可以有几个?()A)0;B)1;C)2;D)3 3

6、、使用下列二维图形变换矩阵:2 0 2 0 1 1 0 0 1 T=将产生变换的结果为()A)图形放大2 倍;B)图形放大2 倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1 个绘图单位;C)沿 X坐标轴方向各移动2 个绘图单位;D)沿 X坐标轴方向放大2 倍,同时沿X、Y 坐标轴方向各平移1 个绘图单位。4、下列有关Bezier 曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()A)Bezier曲线可用其特征多边形来定义;B)Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点;C)Bezier曲线两端点处的切线方向必须与特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致;D)n 次 Bezier 曲线,在端点处的r 阶导数,只

7、与r 个相邻点有关。名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 2 页,共 3 页 -5、种子填充算法中,正确的叙述是()A)它是按扫描线的顺序进行象素点的填充;B)四连接算法可以填充八连接区域;C)四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达;D)八连接算法不能填充四连通区域。四、综合题()1.写出三维图形变换矩阵,并说明各子矩阵的功能。2.给定四点 P1(0,0,0),P2(1,1,1),P3(2,-1,-1),P4(3,0,0),用其做为特征多边形来构造一条三次Bezier 曲线,并计算参数为0,1/3,2/3,1的值。3.四连通种子填充算法的原理:4.推导出参照任意点,Pr(rryx的旋转变换矩阵名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 3 页,共 3 页 -

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