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1、-暨南大学深圳旅游学院学生会魔方大赛活动策划书-第 5 页暨南大学深圳旅游学院学生会魔方大赛活动策划书活动项目名称 魔方大赛主 办 部 门 学术部活 动 地 点 教室210活 动 时 间 4月16日-4月17日活动项目负责人 周宜君负责人联系电话 13266874202电 子 邮 件 xsb填 写 日 期 2016/1/27暨南大学深圳旅游学院学生会制二一六年一月1. 活动目的、意义1) 魔方对人的智力有着开发作用,有利于增强同学们思考问题的条理性和解决问题的信心。2) 活跃校园气氛。丰富同学们的课余生活。3) 开发出一些玩魔方高手,同场竞技使他们技艺更上一层楼。2. 活动内容活动主题:魔方大
2、赛活动步骤1) 四月第一周在朋友圈,公众号和微博等处贴出广告(海报),并四处发放传单,宣传此活动。2) 四月第一周周末在大堂由学术部两名成员设置报名点,同时也可以进行线上报名。3) 四月第二周周末在大堂进行三轮比赛。4) 拍摄现场精彩照片,后期剪贴制作成相册。5) 现场决出一二三等奖 ,并颁发奖品。3. 活动项目人员组成及分工项目人员朋友圈、公众号和微博宣传张秋媛海报制作周玉好好海报张贴,传单发放朱晓琳、刘俊霞购买物资(包括奖品)赵文力、张佳莉、彭李森现场报名工作人员刘英迈、张子豪网上报名统计谢会文报名人员与比赛安排统筹梁馨月、周宜君现场拍摄全体学术部成员现场组织者杜媛、刘鸣飞为主清理场地全体
3、学术部成员相册制作全体学术部成员财务报销刘鸣飞游戏策划刘鸣飞为主的全体成员游戏试玩 全体成员4、活动宣传方案1) 在微信公众号、各个干事的朋友圈和微博进行宣传。2) 张贴海报宣传。3) 挑选人流密集时段和地段发放传单宣传。5、整个活动项目时间流程时间事件备注4月3日之前制作海报、传单等传单和海报内容可以展示游戏方式,用连环画的形式展现以吸引人。4月3-8日隔几日固定进行线上推送和线下宣传宣传活动主题、内容、参与方式4月9-10日定时在大堂设置摊位进行报名提示报名的同学也可以进行线上报名,可鼓励周围朋友一同参加。报名送纪念品。4月11-15日每天进行线上推送提醒同学参赛4月11-12日游戏人数、
4、场次统筹4月12日前购齐物资4月13日游戏试玩并进行修改4月16-17日正式比赛4月18日财务报销4月19-24日相册制作6、活动当天具体时间流程安排4月16日8:30-9:30布置场地并准备9:30-11:30一轮比赛11:30-12:00收拾场地14:00-14:30场地准备14:30-16:30二轮比赛16:30-17:00收拾场地 4月17日9:00-9:30布置场地9:30-11:30三轮比赛11:30-11:45宣布名次,颁发奖品11:45-12:15整理物资,收拾场地7.游戏具体流程第一轮 将打乱顺序的三阶魔方拧出三面 取时间最短的前二十名第二轮 将打乱顺序的三阶魔方拧出六面 取
5、时间最短的前十名第三轮 将打乱顺序的四阶魔方拧出三面 取时间最短的前六名8.奖品一等奖 森海塞尔耳机二等奖 手帐本三等奖 袜子礼盒装9.活动经费预算及经费使用物品单价数量总价备注魔方11.85个5933魔方24.55个122.544纸笔人力提供海报25张10定做传单125/500张500张125手帐本352个70可乐2箱 (人力提供)袜子293盒87耳机1501对150纸杯自备总计623.5元10. 活动拟解决问题及可行性分析1) 出现冷场 主持人要随机应变,善于控制全场局面。同时妥善调整第一轮正在等候的同学的气氛。2) 魔方准备不够三阶魔方固定为5个,若人数较多,则第一轮将参赛者分为五人一组,依次进行比赛,最终依据时间比较成绩3) 无人能将四阶魔方拧出三面 灵活地修改规则,在规定时间内拧出面数最多者获胜。4) 参赛人数较少 第一轮将参赛者分为三到四人一组,且主持人尽量活跃气氛。学术部 周玉好好2016年1月27日