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1、篮球比赛制度、竞赛编排与成绩计算,篮球起源,1891年12月初在美国马萨诸塞州斯普林菲尔德市基督教青年会国际训练学校(后为春田学院)。由该样体育教师詹姆斯奈史密斯博士发明,当年的篮球规则只有13条,奈史密斯博士于1939年去世,终年78岁。 奈史密斯将 两只桃篮分别钉在键身房内看台的栏杆上桃篮上沿距离地面3.04M,用足球作比赛工具。向篮投掷。投球入篮得1分,按得分多少决定胜负。每次投球进篮后,要爬梯子取出再重新开始比赛 。以后竹篮改为了活底铁蓝,再改为铁圈下挂网。,篮球竞赛制度,篮球竞赛制定原则,淘汰制,这种竞赛方法适用于比赛队数多,比赛期限短、对名次要求不严格的竞赛。这种竞赛虽然体现了“优
2、胜劣汰”的原则。但就是整体比赛而言,它出现胜负的偶然性较大,合理性较差,而且球队参加比赛的机会少。,淘汰制,场次计算方法: 总场数=参加队数-1 比赛要求: 1、参加比赛的队必须是2的乘方数(4、8、16、32 ). 2、如果出现不是2的乘方数时,就要第一轮轮空,让第二轮为2的乘方数。,种子队的编排,单淘汰比赛方法不是完全符合“公平竞争”的原则,如果两个强队在第一轮相遇,就势必有一个被淘汰。所以增加了种子队的理论。 种子编排方法 1、两个种子队编排时就编排在轮次表的最上边和最下边。 2、四个种子队编排时分别排在轮次表的最上边和最下边。 3、如比赛需要轮空,则种子队在第一轮中优先轮空为好。,循环
3、制,这种竞赛方法参赛机会均等,偶然性小,排列名次比较符合实际,基本能反映各队的技术水平,有利于各队相互学习和交流经验。缺点:固定的编排轮次,抽签的偶然性,不能保证高水平队在最后相遇。不能保证各组实力相当。最后一、二轮,处于三角关系位置上的队,可能会出现作弊的机会。,单循环制,所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中胜负场数、得分多少排列名次。一般在参加比赛的队数不算多而竞赛时间较长时采用。,双循环制,所有参加比赛的队在比赛中均能相遇两次(如:主、客场制),最后按各队在全部比赛中胜负场数、得分多少排列名次。一般在参加比赛的队数少而竞赛时间较长时采用。,分组循环制,所有参加比赛的队分成
4、若干组,分别进行单循环比赛。在小组排定名次后,再进行二阶段比赛。一般在参加比赛的队数较多而竞赛时间有限时采用。,循环制,场次计算方法: 例如:12个队参加比赛,循环轮数的计算,1、如果参加比赛的队数是偶数,则比赛轮数为队数-1。 例如:12个队参加比赛。比赛轮数12-1=11(轮) 2、如果参加比赛的队数是奇数,则比赛轮数为队数。 例如:5个队参加比赛。比赛轮数5(轮),循环轮次表的编排,6个队的编排 5个队的编排 1-6 1-0 2-5 2-5 3-4 3-4,6个参赛队轮次表,5个参赛队轮次表,循环日程安排,根据轮次表,进行比赛的日程安排。,日程表模板,双循环和分组循环,双循环和分组循环是重复化的单循环,一但掌握循环,就知道如何编排了。,循环制的计分方法,1、如果排列中两个队积分相等,则以与两个队之间的比赛成绩来确定名次。 2、如果两个队之间比赛的总得分和总失分相同,则考虑两个队的在组内的所有比赛得失分率,来确定名次。 3、如有三个队积分相等,则以三个队之间的胜负关系来确定名次。 4、如胜负关系相同,则以三个队之间的得失分率的高低来确定名次。 5、如再相等,就用全组的比赛得失分率高、低来确定名次。,得失分率计算公式,