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1、关于团队游戏集锦汇编11平结绳圈操作目的:培养业务员的团队能力和创新能力 操作对象:营业部全体业务员操作时间:20分钟事前准备:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)操作细则:1、主持人将平结的打法教会业务员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)2、业务员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后业务员将脚放在绳圈之内3、主持人提醒业务员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”4、业务员确认之后,主持人说:“开始换位”,业务员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒业务员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是
2、所有业务员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)5、到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束6、游戏第二阶段:当主持人不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。业务员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,主持人要注意把握业务员的场上气氛,及时加以引导。如果业务员没有办法解决问题的时候,主持人视情况将解决方法公布所有业务员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”游戏启示:该游戏可以
3、分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以从创新的角度挖掘游戏的内涵。主持人应注意把握分寸,否则会起不到游戏的效果。12圆球游戏操作目的:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为团队创造更多意想不到的机会操作对象:营业部全体业务员操作时间:20分钟事前准备:无操作细则:1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。3、球掉在地上一次额外加10秒主持人必读:1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一
4、个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。2、“有没有更好的办法让时间变得更短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”主持人可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,主持人需要不断启发业务员去思考新的方法。)相关讨论:1、当一件看似不可能的事情摆到面前时,你是否想到放弃?通过努力你觉得可以达到目标吗?2、达到目标最好的方法是什么?3、如何突破定势思维,寻求更好的解决办法以完成任务?游戏启示: 有的队员在看到成绩连自己都不敢相信-“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”
5、一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯9秒、5秒、4秒,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让业务员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和冲破框架的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解
6、决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。13 六盒冰红茶操作目的:让参与者认识到流程简洁、有效沟通的重要性操作对象:营业部全体业务员操作时间:20分钟事前准备:若干冰红茶操作细则:1、将业务员分成四队,每队四人分为两组,每组两人,每队的小组相背而站2、在每个组的桌子上分别放不同颜色的6盒冰红茶,摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。哪一组摆放图形最相似,用时最短就算哪一队为胜者。相关讨论:1、在游戏的过程中,你认为完成任务最关键的环节在哪里?2、你觉得同队的小组在给你描述图形时应该注意什么?3、前一小组摆放图形的难易程度对完成任务有何影响?游戏
7、启示: 简单明了有效的沟通可以促进销售。可应用于SDPS销售过程培训中。14纸牌游戏操作目的:团队合作及相互沟通和信任操作对象:营业部全体业务员操作时间:20分钟事前准备:标有X、Y的纸牌若干操作细则:1、每4人一组,每人手里拿着标有X、Y标记的纸牌各一张2、进行10局选择。每人出X或Y,根据记分规则进行记分:3、游戏的第3次和第6次开始前有30秒时间进行沟通,其余的过程当中不允许说话4、主持人游戏结束之后分析业务员的游戏过程,讲解类似囚犯的困境游戏启示: 有效的合作和信任是成功的前提。可应用于营业单位的二次组会经营。附件:/将下面的内容打印给业务员/纸牌游戏记分规则:4X 每人输1元 3X
8、每人输1元 1Y 每人输3元2X 每人输2元2Y 每人输2元1X 每人赢1元3Y 每人输1元4Y 每人赢1元记分卡回合你的选择群体的选择支付备注1X YX Y2X YX Y 3X YX Y4X YX Y5X YX Y奖金支付x3倍6X YX Y7X YX Y8X YX Y奖金支付x5倍9X YX Y10X YX Y奖金支付x5倍15迷失丛林操作目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。 操作对象:营业部全体业务员,先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成操作时间:30分钟事前准备:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室操作细则:
9、1、主持人把“迷失丛林”工作表发给每一位业务员,而后讲下面一段故事:你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。3、当大家都完成之后,主持人把全班业务员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。4、当小组完成之后,主持人把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第
10、二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。6、主持人把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析: 小组全组个人得分团队得分平均分12347、主持人在分析时主要掌握两个关键的地方:1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。有关讨论:1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?计算步骤:第1步:计算个人得分第2步:计算团队得分第3步:统计小组中最低个人得分 第4步:计算
11、个人得分低于团队得分的总和 第5步:计算个人得分的平均数游戏启示:通过具体活动来说明团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要有效运用团队工作方法,可以达到更好的效果。专家选择药箱6 手提收音机13打火机2 3支高尔夫球杆117个大绿色垃圾袋7 指南针(罗盘)14蜡烛3 手枪12一瓶驱虫剂5 大砍刀1蛇咬药箱10 一盒轻便食物8一张防水毛毯4 一个热水瓶9附件:/将以下内容打印给业务员/序号物品清单1个人顺序2小组顺序3专家排列个人和专家比较(3-1)小组与专家比较(3-2)1药箱2手提收音机3打火机4三只高尔夫球杆5七个大的绿的垃圾袋6指南针7蜡烛8手枪9药箱一瓶驱虫剂 10大砍刀11蛇咬药箱1
12、2一盒轻便食物13一张防水毛毯14一个热水瓶16核弹头操作目的:体验团队解决问题的能力、计划能力、团队合作精神操作对象:营业部全体业务员操作时间:30分钟事前准备:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头一个,空地操作细则:1、业务员把25米长的绳子,拉成一个圈,并把水桶装9成满水放在圆圈的中央,用砖头把水桶垫起来。2、主持人:在一个小山村有一枚没有引爆的核弹头,给该地区造成了威胁,你们作为特工人员将去该地区取出核弹头,并进行引爆,圆圈为辐射区,所有人员不能进去,绳子和竹子为防辐射物品,可以利用,但不能碰到地上。3、全团成员必须在30分钟之内,把水桶提出,水不能洒出来。
13、相关讨论:1、总共出现了多少主意,为什么采用了现在使用的?2、团队最佳的表现在那里3、团队在解决问题时采用了什么步骤,有什么可以改进游戏启示: 对于一个团队,所需要的不仅仅是合作能力,还要有团队的计划性。127默契报数操作目的:体验团队的默契操作对象:营业部全体业务员操作时间:30分钟事前准备:无操作细则:规则:1、谁都可以开始2、同一个人不可以连续重复报数3、成员间不可以沟通,提醒,暗示4、若有两人以上同时报数,则重新来、5、以不超过30分钟为原则6、每组5-15人操作:1、让所有成员围成一个大圆圈2、所有人同时面向圆心,分别向圈内走五步,碰到人则让开继续走3、走完五步后立定,然后开始报数,
14、从1到304、不限制报数的顺序5、直到所有数目从到30 依序被报过且没有重复,则任务结束。相关讨论:1、勇敢、忍耐2、在没有明确指派的工作,你是否害怕多做多错,3、如何打破工作中的不敢负责的心理游戏启示: 团队的默契是团队氛围良好的重要体现,在营业单位的经营中,尤其是在营业组的经营当中。128解手链操作目的:让业务员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。操作对象:营业部全体业务员,10人一组为最佳操作时间:20分钟事前准备:无操作细则:1、主持人让每组圈着站成一个向心圈。2、主持人说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手
15、;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。4、如果过程中实在解不开,主持人可允许业务员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 相关讨论:1、你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?2、当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?3、最后问题得到了解决,你是不是很开心?4、在这个过程中,你学到了什么?游戏启示:聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神129蒙眼作画操作目的:明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。操作对象:营业部全体业务员操作时间:1015分钟事前准备:眼罩
16、,纸,笔操作细则:1、使业务员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。2、说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。所有业务员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让业务员摘下眼罩欣赏自己的大作。相关讨论:1 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?2 怎样使这一工作更容易些?3 在工作场所中,如何解决这一问题?游戏启示:1、让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让业务员从中挑选出自己画的那幅。2、教员用语言描述某一样东西,让业务员蒙着眼
17、睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?3、单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果130蒙眼三角形 操作目的:使业务员互助合作形成共识,完成低难度活动。操作对象:营业部全体业务员操作时间:20分钟事前准备:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定操作细则:用眼罩将所有业务员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。相关讨论:1、回想一下发生过什么事?2、各位是怎么找到绳子的?3、各位是
18、如何拉正三角形的?4、想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?5、各位觉得绳子像什么?6、这个游戏和工作类似吗?7、游戏最有价值之处是什么?8、如果再玩一次你会怎么做?注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。游戏启示:1、队列不同队形。2、绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。3、业务员互助合作形成共识可以降低工作的难度131连点游戏操作目的:说明大多数人是具有竞争性的;训练团队协作;寻求问题的解决方式。操作对象:营业部全体业务员操作时间:510分钟事前准备:样图(图1),每个小组一幅图(图1)和笔操作细则:告知所有业务员他们要做的是个小游戏,让每人选择一位同伴组成小组,
19、分发给每个小组一张带有许多黑点的图片(如图1)和笔。讲述任务:每组中第一位组员首先将两个横向或竖向的黑点相连,小组中第二位成员依样连点,但必须接着前一位所连线的任一段。然后再由第一位组员继续完成相同的动作。 在游戏过程中,整个线条的首尾不能相连。如有必要,可以出示样图(如图1)。游戏时间限定于2分钟左右。当所有人完成游戏,看看他们的成果,哪个小组中的哪位成员连的点最多。一些人在描述中会提到诸如输、赢这类的问题,而这些在游戏开始时并没有提及。然后讨论,为什么他们会将一个简单的游戏看作是一个竞赛。还可以进一步探讨如假设、团队合作等问题。相关讨论:1、为什么人们会假设这是一个竞赛?2、我们能否得到双
20、赢的结果?在工作中有类似情况吗?游戏启示:1、可以将所有人分成两个小组,在一块写字板上进行连点游戏。 2、大多数人是具有竞争性的。3、团队协作也是寻求问题的一种解决方式。附件 图1 132合力吹汽球 操作目的:借着分工合作来完成任务操作对象:营业部全体业务员,每组限六人操作时间:20分钟事前准备:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)操作细则:1、分组,不限几组,但每组必须要有六人。2、主持人请每组每人抽签。 3、 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。游戏启示:1、团队合作的重要性2、有效的分工与合作是完成任务的一种方式。