谜语的起源与发展(12页).doc

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1、-谜语的起源与发展-第 11 页谜语的起源与发展一、什么是谜语?谜语是我国民间文学的一种特殊形式,古时候称“瘦辞”或“隐语”。谜语有狭义与广义两种解释。文义谜语是谜的统称,它包括文义谜(即灯谜)和事物谜(即民间谜),狭义的谜语仅指民间谜。二、谜语的起源它起源于春秋战国,那时各国大臣常用暗示、比喻的手法映射事物,以劝谏君主采纳自己的主张,逐渐形成了谜语。开始的谜语只是一种人们打趣的方式,最后逐渐演变为一种谜语文化。汉朝时,一些文人常用诗词、典故来制谜,出现了妙喻事物特征的事物谜和文字形音义的文字谜。南北朝时,文人常以制谜、猜谜来斗智斗勇,制谜技巧日渐成熟。隋唐时谜语由民间进入宫廷,许多皇帝都喜欢

2、猜谜。北宋时期,随着城市的经济发展,市民文化娱乐生活的丰富,猜谜成为市民的一大乐趣。南宋时,每逢元霄节,人们将自己制作的谜语挂在花灯上,供人们边观灯边猜谜取乐。南宋都城临安的灯谜居全国之首,被誉为“灯谜之乡”。明清时期元霄节猜灯谜更加盛行,并出现了研究谜语制作的专门机构。现在我们国家有“中国民间文艺协会中华灯谜学术委员会”民团组织。三、谜语的分类一般地讲,谜语可以分为两大类(我们现在所说的谜语是指狭义的谜语),一类叫事物谜,就是常说的谜语;另一类叫文义谜,也就是常说的灯谜。(一)事物谜也叫民间谜语,儿童谜语。除了少量的字谜以外,事物谜的谜底大都是一些我们生活中常见的“事”和“物”。比如动物、植

3、物、各种器具、用品、人体器官、自然现象、宇宙天体它常常采用朗朗上口的民谣或者短诗歌的形式。比如:猜字:一点一横长,一撇到南洋,南洋一个人,只有一寸长。 打一字:府猜动物:有头无颈,有眼无眉,有尾无毛,有翅难飞。 打一动物:鱼猜植物:有丝没有蚕,有洞没有虫,有伞没有人,有巢没有蜂。 莲藕猜机器:别看名字消极,其实确很积极,成天忙着劳动,干活特别卖力。 拖拉机猜用物:歌俩一般高,出门就赛跑,老是等距离,总也追不到。 自行车猜用品(常用):有硬有软,有长有宽,白天空闲,夜晚上班。床猜人体器官:根底不深站得高,要长要短看爱好,为求姿容仪态美,难计功夫费多少。头发猜自然现象:像云不是云,像烟不是烟,风吹

4、轻飘飘,日出慢慢散。 雾猜劳作:千人万人织锦绣,曲背弯腰汗直流,本来一片汪洋海,转眼之间变绿洲。插秧练习:1、老大老二和老三,三个兄弟叠罗汉,老大踩着老二头,老三站在最下边。打一字(柰)2、王大娘,白大娘,两人谈话坐在石头上。打一字(碧)3、一个小姑娘,立在水中央,身穿粉红袍,坐在绿船上。打一植物(荷花)4、两个兄弟一样长,你要吃饭它帮忙,喜欢给你添菜,不爱给你舀汤。打一生活用品(筷子)5、上边毛,下边毛,中间有颗黑葡萄。你若猜不着,向我瞧一睢。打一身体器官(眼睛)6、圆肚皮,紧绷绷,肚子里头空又空。不打它,不吭声,一打就喊咚咚咚。打一乐器(鼓)7、身穿白大褂,头上十字花,速度非常快,救人全靠

5、它。打一交通工具(救护车)8、一间屋子方又方,只有门来没有窗。屋外炎热又晴朗,屋里寒冷又下霜。打一家用电器(冰箱)9、远看山有色,近听水无声,春去花还在,人来鸟不惊。打一物(画)10、头戴红帽子,身穿白袍子,走路摆架子,说话伸脖子。打一动物(鹅)11、年纪不大,胡子一把,不管看见谁,总是叫“妈妈”。打一动物(山羊)12、一个医生嘴巴尖,天天出诊去林间。这敲敲,那听听,要动手术把头点。打一动物(啄木鸟)13、屁股一冒烟,直冲九重天,人造小星星,靠它送上天。打一物(火箭)14、麻屋子,红帐子,里面睡个白胖子。打一食物(花生)15、头戴黄色帽,身穿绿色袍,生的孩子多,向着太阳笑。打一植物(向日葵)1

6、6、像糖不是糖,能用不能尝,遇水就起泡,去油又去脏。打一生活用品(洗衣粉)17、有时圆圆,有时弯弯,有时像香蕉,有时像小船。打一自然景物(月亮)18、一个大哥三只眼,每天路口来值班,人们看着它眼色,要是乱闯出危险。打一交通设施(红绿灯)19、身穿大红袍,串起像鞭炮。你咬它,它不叫,它咬你,汗直冒。打一蔬菜(红辣椒)20、说你呆,你不呆,推你一下你一歪。叫你躺下去睡觉,你却仍然站起来。打一玩具(不倒翁)21、一物真奇怪,专把钢铁爱,遇上就粘牢,分开使劲拽。打一物(磁铁)22、兄弟两个瘦又长,扭在一起下池塘,池塘里面打个滚,捞起变得黄又胖。打一食物(油条)23、兄弟四五个,各进各的门,若是走错路,

7、就要笑死人。打一衣服饰物(纽扣)二、文义谜文义谜也叫灯谜。它的谜底是表达任何一种意义的文字。所以谜底的范围是相当广泛的。它包括单字、各种词语、词组、短句等等。例:1、七十二小时。打一字(晶)2、久不练功。打水浒传一人名(武松)3、朱子。打西游记一人名(红孩儿)4、庄稼人。打一作家名(田汉)5、归心似箭。打一称谓(思想家)6、收徒。打一称谓(留学生)7、江山如画。打一国名(美国)8、固。打中国一省名(内蒙古)9、驿站。打河南省一地名(驻马店)10、彻底平反。打一节气(大雪)11、口若悬河。打一天气预报用语(多云)12、雨点儿能落上打一走兽(熊)13、东京见闻录。打一文学体裁词语(日记)14、哑语

8、。打一修辞手法(比喻)15、朱阁神游。要一书名(红楼梦)16、掌声大作。打一乐器(手鼓)17、水淹七军。打象棋用语(过河卒)18、年关紧缩开支。打一俗语(压岁钱)19、中国人民站起来了。打一俗语(龙抬头)20、不管三七二十一。打一数学名词(无理数)21、鹊桥断。打一历史事件(七七事变)22、诛。打一地理名词(赤道)练习:1、次子。打一字(元)2、共同留下复习。打一字(翼)3、自传连载。打一成语(年年有余)4、一再说要走。打一七字俗语(三句话不离本行)5、进寺只观如来像。打一七字俗语(不看僧面看佛面)6、味精广告。打一常用语(鲜为人知)7、子女把你记心上。打一礼貌用语(您好)8、此处禁止放牛羊。

9、打一古代人名(杜牧)9、木耳附子藏木香。打一古代诗人(李白)10、强盗法则。打一古代人名(寇准)11、进步的关键。打一明代人名(于谦)12、鲲鹏展翅。打一三国人名(张飞)13、有耳听不见。打一字(龙)14、给一半,留一半。打一字(细)15、僧穿彩衣。打一水浒人名(花和尚)16、美哉中国。打一红楼梦人名(妙玉)17、船出长江口。打一中国省份名(上海)18、疑有阴私。打一河南城市名(信阳)19、认祖归宗。要一民族名(回族)20、中国人民从此站起来了。打一节气(立夏)21、恍然大悟。打一昆虫名(知了)22、九九归一。打一花卉名(百合)23、三更时分。打一书名(子夜)24、龙井茉莉值千金。打一书名(茶

10、花女)25、下笔千言倚马可待。打一美术用语(速写)26、毫不利已。打一乐器名(吉他)27、中国昂首向前进。打一民俗语(龙抬头)28、来人变了样。打一粮食(大米)29、小丑的装束。打一服装名(牛仔服)30、由。打一动物名(短尾猴)31、区区小事也当真。打一电影名(鸡毛信)32、一狗守洞口。打一字(突)33、剖腹。打一病名(拉肚子)34、足下生风。打一病名(脚气)35、某某。打一人体部位名(无名指)36、举世瞩目。打一人体部位名(眼球)37、货真价实。打一数学名词(绝对值)38、鹊桥断。打一历史事件(七七事变)39、坡。打一地理名词(地壳)三、事物谜(民间谜语)与文义谜(灯谜)的区别事物谜和文义谜

11、都是谜语,它们有共同的地方。比如,它们的基本结构是相同的,也就是说都有谜面、谜目和谜底。先看一个民间谜语:谜面:七层褥子八层被,一个黑儿儿里头睡,有个红儿来叫门,蹬了褥子踹了被。谜目:打一娱乐用品。谜底:爆竹。再看一个灯谜:谜面:留发。谜目:打一成语。谜底:置之不理。二者之间究竟有哪些不同呢?下面我们从几个方面比较一下就清楚了。1、谜面和谜底的扣合方式不同民间谜语,除了少量的字谜以外,大部分都是以事物的外表特征入谜面。谜面抓着要猜的事物,对它的外表、形体、性质、音响、出处、用途等各个方面突出的特征,用拟人、比喻、夸张、喑示等形象化手法拐弯抹角地描绘出来,让人们根据谜面所提供的线索,通过联想、推

12、理、判断来猜中谜底。灯谜,是根据文义(文字的含义),使谜底和谜面相扣合,所以也叫文义谜,又叫“文虎”“灯虎”。灯谜是我国特有的文字游戏。猜灯谜要着眼于文字的义、音、形。灯谜的制作就是利用了中国汉字的字多义、一字多音、笔画组合,摹状象形等义、形、形变化的特点,通过会意,别解、假借、运典、拆字等手法,使谜面和谜底在字义或字形上相扣合。下面我们看两个例子,看它们在扣合方式上有哪些更深的不同。例1:谜底是燕子。民间谜语的谜面是:衣服假缎子,尾巴像剪子,衔泥盖房子,捉虫喂孩子。而灯谜的谜面是:北京零时。比较两个谜面,民间谜语对燕子的外表(衣服似缎子)、形状(尾巴像剪子)、生活习性(衔泥盖房子、捉虫喂孩子

13、)进行了形象地描述。灯谜的谜面则根本不去理会燕子本身的什么特征,只是死死扣住“燕子”这两个字的字义。“北京”又称“燕京”,这里扣住个“燕”字。“零时”在古代计时法上就是“子时”,这里扣住一个“子”字。我们不难看出,它们在扣合方式差别是很大的。再看例2:谜底是“雪”。民间谜的谜面是:是花不能戴,轻轻飘下来,空中开六瓣,大地一片白。灯谜的谜面是:倾盆大雨冲倒山。前者把雪比作花,抓住其形状“六瓣”,雪后“大地一片白”等特征,进行了生动的描写,使我们一看谜面,眼前就出现了“雪”的形象。后者只着眼于“雪”的字形、写法,取“雨”冲倒“山”彐,从而为“雪”。下面,大家看几组谜语,自己分析分析,它们的区别在哪

14、里?第一组民间谜:千条线,万条线,落到河中看不见。打一自然现象灯谜:零头。打一字第二组民间谜:兄弟七八个,围着柱子坐,大家一分手,衣服就扯破。打一家用作物灯谜:二小,二小,头上长草。打一字第三组民间谜:麻屋子,红帐子,里面住个白胖子。打一农作物灯谜:木兰之子打了农作物第四组民间谜:脱了衣服见头发,拔开头发就见牙。打一农作物灯谜:珍贵的稻子。打一农作物名第五组民间谜:东一片,西一片,猜不着,听听看。打一人体器官灯谜:没有关联。打一字2、谜底的范围不同(谜目不同)民间谜语除少量的字谜以外,其他大部分的谜底是“事”或“物”。如动物、植物、用品、器具、人体器官、自然现象、宇宙天体等等。灯谜因为是以文义

15、入谜的,所以凡是能用文字来表达的,任何词语都可以作为谜底。少至单字,多至诗词歌赋、成语俗语、古今人名、中外地名、报刊杂志、中西药物名、电影戏剧名、各类学科名称、各种词汇名称,上至天文,下至地理,包罗万象,应有尽有。比较一下,灯谜的谜目范围要比民间谜语的谜目范围广泛得多。当然,严格地讲,谜目的书写也是有区别的。如“燕子”谜,民间谜语谜目写成“打一动物”,而灯谜的谜目要写成“打一动物名一”。3、谜面的表现形式不同民间谜语的谜面一般字数较多,而且常常是合辙押韵的歌谣,其中的四句形式出现的较多。它的语言通俗、生动形象,而且朗朗上口,很适合口头传诵。如:一个娃娃真稀奇,身穿三百多件衣,每天脱去衣一件,脱

16、到年底乘张皮。打一日用品(日历)又如:像糖不是糖,不能用口偿,帮你改错字,纸上来回忙。打一文具(橡皮)灯谜的谜面一般文字较短,很多还采用了现成的词语。如诗句、成语、俗语、典故以及人名、地名、电影名、戏剧名甚至还有用字母、数字、图画、棋谱、符号等作谜面的。如:大家都笑你。(打一中国地名)谜底:齐齐哈尔可上可下。(打一字)谜底:哥一手拿针,一手拿线。(打一成语)谜底:望眼欲穿动力消耗。(打一字)谜底:云导。(打一成语)谜底:抱残守缺4、猜谜制谜的规则不同灯谜的猜法和制法有严格的规则。比如谜底和谜面不可以有相同的字出现(这叫“底面相犯”),谜底和谜面在扣合上要讲究贴切、严密,不允许出现多余的闲字。而

17、民间谜却没有这些规则,只要谜面能够隐射谜底就行了。另外,有些灯谜有谜格,而民间谜语没有谜格。5、猜射对象不同由于民间谜通俗易懂,所以大多数的民间谜语适合少年儿童猜射。而灯谜涉及的知识很广泛,猜射起来比较困难,这就要求猜射者应具有一定的文化素养,它一般地适应于具有一定文化水平的成年人猜射。不过,随着人们文化水平的不断提高,生活经验的不断积累,灯谜也逐渐受到少年朋友的喜爱。四、谜语的组成谜语一般由谜面、谜目和谜底三部分组成。运用特殊方法制成的灯谜还有谜格。1、谜面谜面是谜语的脸面,也是谜语的主要部分,是供人来猜的说明文字,是为了揭示谜底(答案)所给的条件或是提供的线索。谜面可以说出来让人猜,也可以

18、写出来。一般地讲,民间谜(事物谜,包括简单的字谜)口述的多,灯谜差不多都得写出来。比如:三市尺不是米打一字凤头虎尾打一字这样的谜面就要写出来,因为答案(谜底)得反复琢磨。头一个谜底是来,因为三市尺是“一米”,“一”“米”上下一合,是“来”字。第二个谜底是“几”字,因为“凤”字的“头”和“虎”字的“尾”正好都是“几”字。还有一些谜语,谜面没有文字,而是由图像、实物、动作、符号、数字、字母,甚至棋谱、篆刻等形式组成的。2、谜目谜目就是给谜底限定的范围。谜目是联系谜面和谜底的“桥梁”。它的作用有点像路标,给人指明猜射的方向。谜目附在谜面的后边,比如“打一字”,谜底就限定了只能是一个字。“打”是“猜”

19、的意思,“打一字”就是“猜一字”。一般谜目规定的谜底是一个,也有的是两个或几个。比如:客满打字二谜目规定了谜底有两个。用会意法来猜,谜底就是“促”“侈”。“客满”表示人已经足够了,“人”(变形为立人“亻”)与“足”合成“促”,也可以表示人已经非常多了,即“人”“多”合成“侈”。3、谜底谜底就是谜面所提出问题的答案。谜底字数一般很少,有的是一个字,一个词,一个词组,有的是一种事物的名称或者动作,最多也不过是一两句诗词。有趣的是,有些灯谜的谜底和谜面互相调换后还能成谜。比如:泵打成语一“泵”字“石”在上,“水”在下,用会意法猜出谜底“水落石出”。“水落石出”是个成语。反过来,用“水落石出”作谜面(

20、打一字),它的谜底就是“泵”。4、谜格谜格是构成灯谜的一种特殊形式。在灯谜创作过程中,制谜者为了广开谜路,通过“格”的设置使一些本来不能入谜的题材成为谜材,从而起到“格助谜语”的作用。例如:函授(卷帘格,打常用词一)在这则谜语中,“卷帘格”就是谜格。不同的谜格,对谜底的字数,形式有不同的规定。猜带谜格的谜语,首先一定要理解该谜格的格规,否者,无从下手。根据卷帘格的格规,此谜的谜底为“讲信用”。就谜格而言,历史上虽然出现过500多种谜格,然而传流至今的仍有生命力的仅四十多种,常用的也就二十余种。有关谜格的知识,我们将在以后给大家逐步介绍。5、加注除以上几个组成部分外,有的谜语还有加注。谜面加注是提示谜中应增减的字的笔画、偏旁、部首或猜射的方法和注意的事项。如:纪念鲁迅(此谜请勿念,打成语一)谜底:百年树人在这则谜语中,“此谜请勿念”就是加注。

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