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1、精品_精品资料_物理必修一学问点一、运动学的基本概念1、参考系:描述一个物体的运动时,选来作为标准的的另外的物体.运动是肯定的, 静止是相对的. 一个物体是运动的仍是静止的, 都是相对于参考系在而言的.参考系的挑选是任意的, 被选为参考系的物体, 我们假定它是静止的. 挑选不同的物体作为参考系, 可能得出不同的结论, 但挑选时要使运动的描述尽量的简洁.通常以的面为参考系.2、质点: 定义:用来代替物体的有质量的点.质点是一种抱负化的模型,是科学的抽象. 物体可看做质点的条件:讨论物体的运动时,物体的大小和外形对讨论结果的影响可以忽视.且物体能否看成质点,要具体问题具体分析.物体可被看做质点的几
2、种情形 :(1) 平动的物体通常可视为质点(2) 有转动但相对平动而言可以忽视时,也可以把物体视为质点(3) 同一物体, 有时可看成质点, 有时不能 当物体本身的大小对所讨论问题的影响不能忽视时,不能把物体看做质点,反之,就可以 关键一点 (1) 不能以物体的大小和外形为标准来判定物体是否可以看做质点,关键要看所讨论问题的性质 当物体的大小和外形对所讨论的问题的影响可以忽视不计时,物体可视为质点(2) 质点并不是质量很小的点,要区分于几何学中的“点”3、时间和时刻 :时刻是指某一瞬时, 用时间轴上的一个点来表示, 它与状态量相对应. 时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔, 用时间轴上的一段线段
3、来表示, 它与过程量相对应.4、位移和路程 :可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段, 是矢量.路程是质点运动轨迹的长度,是标量.5、速度:用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量.(1) )平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为vx ,t方向与位移的方向相同.平均速度对变速运动只能作粗略的描述.(2) )瞬时速度: 是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动.瞬时速度的大小简称速率, 它是一个标量.6、加速度 :用量描述速度变化快慢的的物理量,其定义式为av .t加速
4、度是矢量, 其方向与速度的变化量方向相同 (留意与速度的方向没有关系),大小由两个因素打算.易错现象1、忽视位移、速度、加速度的矢量性,只考虑大小,不留意方向.V1V2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_2、错误懂得平均速度,随便使用V平均.2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_3、混淆速度、速度的增量和加速度之间的关系.二、匀变速直线运动的规律及其应用:1、定义:在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动2、匀变速直线运动的基本规律,可由下面四个基本关系式表示:可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_(1) )速度公式 v t(2) )位移公式 xv0v0t
5、at1 at222可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_2(3) )速度与位移式vtv0 =2ax可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_(4) )平均速度公式xv平均tv 0v t2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_3、几个常用的推论 :(1) )任意两个连续相等的时间 T 内的位移之差为恒量可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_2x=x2 -x 1=x3-x 2= =xn -x n-1 =aT(2) )某段
6、时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度,v 0v tvt.22可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_(3) )一段位移内位移中点的瞬时速度v 中与这段位移初速度v0 和末速度 vt 的关系为0tv 2v 2v中=24、初速度为零的匀加速直线运动的比例式 2 初速度为零的匀变速直线运动中的几个重要结论 1T 末, 2T 末, 3T 末瞬时速度之比为: v1 v2 v3 vn123 n 1T 内, 2T 内, 3T 内位移之比为:x1 x2 x3 xn135( 2n1)第一个 T 内,其次个 T 内,第三个 T 内第 n 个 T 内的位移之比为:x2xx xN149 n通过连续相
7、等的位移所用时间之比为:t 1 t 2 t 3 t n 1: 21 : 32 : nn1易错现象:1、在一系列的公式中,不留意的v、a 正、负.2、纸带的处理,是这部分的重点和难点,也是易错问题.3、滥用初速度为零的匀加速直线运动的特殊公式.三、自由落体运动,竖直上抛运动1、自由落体运动 :只在重力作用下由静止开头的下落运动,由于忽视了空气的阻力,所以是一种抱负的运动,是初速度为零、加速度为g 的匀加速直线运动.2、自由落体运动规律可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_速度公式: v t位移公式: hgt1 gt 2t2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_可编辑资料 -
8、- - 欢迎下载精品_精品资料_v速度位移公式:22gh可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_下落到的面所需时间: t2hg3、竖直上抛运动 :可以看作是初速度为 v0 ,加速度方向与 v0 方向相反,大小等于的g 的匀减速直线运动,可以把它分为向上和向下两个过程来处理.(1) )竖直上抛运动规律速度公式: v tv 0gt可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_位移公式:hv0t1 gt 22可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_vv22速度位移公式:t02gh两个推论:上升到最高点所用时间 tv0gv2上升的最大高度 h02 g(2) )竖直上抛运动的对称性如图
9、 1 2 2,物体以初速度 v0 竖直上抛, A、B 为途中的任意两点, C为最高点,就:(1) 时间对称性物体上升过程中从 AC 所用时间 tAC 和下降过程中从 CA 所用时间 tCA相等,同理 tABtBA.(2) 速度对称性物体上升过程经过 A 点的速度与下降过程经过 A 点的速度大小相等 关键一点 在竖直上抛运动中,当物体经过抛出点上方某一位置时,可能处于上升阶段,也可能处于下降阶段,因此这类问题可能造成时间多解或者速度多解可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_易错现象1、忽视自由落体运动必需同时具备仅受重力和初速度为零2、忽视竖直上抛运动中的多解3、小球或杆过某一位置或圆
10、筒的问题四、运动的图象运动的相遇和追及问题1、图象:图像在中学物理中占有举足轻重的位置, 其优点是可以形象直观的反映物理量间的函数关系.位移和速度都是时间的函数,在描述运动规律时,常用xt 图象和 v t 图象.1 xt 图象物理意义: 反映了做直线运动的物体的位移随时间变化的规律.表示物体处于静止状态图线斜率的意义图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小图线上某点切线的斜率的正负表示物体方向两种特殊的 xt 图象(1) 匀速直线运动的 x t 图象是一条过原点的直线(2) 如 xt 图象是一条平行于时间轴的直线,就表示物体处于静止状态(2) ) v t 图象物理意义:反映了做直线运动的物
11、体的速度随时间变化的规律图线斜率的意义a图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小. b图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向图象与坐标轴围成的“面积”的意义a 图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大小.b 如此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正方向.如此面可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负方向常见的两种图象形式(1) 匀速直线运动的 v t 图象是与横轴平行的直线(2) 匀变速直线运动的 vt 图象是一条倾斜的直线2、相遇和追及问题:这类问题的关键是两物体在运动过程中,速度关系和位移关系,要
12、留意查找问题中隐含的临界条件,通常有两种情形:(1) )物体 A追上物体 B:开头时,两个物体相距 x0,就 A追上 B时必有 xAx Bx0 ,且VAVB(2) )物体 A 追逐物体 B:开头时,两个物体相距 x0,要使 A 与 B 不相撞,就有xAx Bx0, 且VAVB易错现象:1、混淆 xt 图象和 v-t图象,不能区分它们的物理意义2、不能正确运算图线的斜率、面积3、在处理汽车刹车、飞机降落等实际问题时留意,汽车、飞机停止后不会后退五、力重力弹力摩擦力1、力:力是物体之间的相互作用, 有力必有施力物体和受力物体. 力的大小、 方向、作用点叫力的三要素.用一条有向线段把力的三要素表示出
13、来的方法叫力的图示.依据力命名的依据不同,可以把力分为按性质命名的力 例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力等.按成效命名的力 例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力等 .力的作用成效:形变.转变运动状态2、重力:由于的球的吸引而使物体受到的力.重力的大小G=m,g 方向竖直向下.作用点叫物体的重心.重心的位置与物体的质量分布和外形有关.质量匀称分布,可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_外形规章的物体的重心在其几何中心处.薄板类物体的重心可用悬挂法确定, 留意:重力是万有引力的一个分力, 另一个分力供应物体随的球自转所需的向心力, 在两极处重力等于万有引力 由于重力远大于向心力,
14、一般情形下近似认为重力等于万有引力3、弹力:(1) )内容:发生形变的物体,由于要复原原状,会对跟它接触的且使其发生形变的物体产生力的作用,这种力叫弹力.(2) )条件:接触.形变.但物体的形变不能超过弹性限度.(3) )弹力的方向和产生弹力的那个形变方向相反. 平面接触面间产生的弹力, 其方向垂直于接触面. 曲面接触面间产生的弹力, 其方向垂直于过讨论点的曲面的切面. 点面接触处产生的弹力, 其方向垂直于面、 绳子产生的弹力的方向沿绳子所在的直线. (4) )大小:弹簧的弹力大小由 F=kx 运算,一般情形弹力的大小与物体同时所受的其他力及物体的运动状态有关,应结合平稳条件或牛顿定律确定4、
15、摩擦力:(1) 摩擦力产生的条件: 接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动 或相对运动趋势 , 三者缺一不行(2) 摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势方向相反但注意摩擦力的方向和物体运动方向可能相同, 也可能相反, 仍可能成任意角度(3) 摩擦力的大小: 滑动摩擦力: fN说明: a、FN 为接触面间的弹力,可以大于G.也可以等于 G.也可以小于 G b、 为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面积大小、接触面相对运动快慢以及正压力FN 无关. 静摩擦:由物体的平稳条件或牛顿其次定律求解,与正压力无关 .大小范畴 0f 静fmfm 为最大静摩擦力,与正压力有关静摩擦
16、力的具体数值可用以下方法来运算: 一是依据平稳条件, 二是依据牛可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_顿其次定律求出合力,然后通过受力分析确定(4) 留意事项:a、摩擦力可以与运动方向相同,也可以与运动方向相反,仍可以与运动方向成肯定夹角.b、摩擦力可以作正功,也可以作负功,仍可以不作功.c、摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方向相反.d、静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩擦力的作用.易错现象 :1. 不会确定系统的重心位置2. 没有把握弹力、摩擦力有无的判定方法3. 静摩擦力方向的确定错误六、力的合成和分解1、标量和矢量:(1) 将物理量区分为矢
17、量和标量表达了用分类方法讨论物理问题(2) 矢量和标量的根本区分在于它们遵从不同的运算法就:标量用代数法.矢量用平行四边形定就或三角形定就(3) 同始终线上矢量的合成可转为代数法,即规定某一方向为正方向,与正方向 相同的物理量用正号代人,相反的用负号代人,然后求代数和,最终结果的 正、负表达了方向,但有些物理量虽也有正负之分,运算法就也一样,但不 能认为是矢量,最终结果的正负也不表示方向,如:功、重力势能、电势能、电势等2、力的合成与分解:(1) 合力与分力 : 假如一个力作用在物体上, 它产生的成效跟几个力共同作用在物体上产生的成效相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力 叫做这个力的分
18、力.(2) 共点力的合成 :1、共点力几个力假如都作用在物体的同一点上,或者它们的作用线相交于同一点, 这几个力叫共点力.可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_2、力的合成方法求几个已知力的合力叫做力的合成.如 F1和 F 2 在同一条直线上可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_a. F1、 F2 同向:合力 FF1F2 方向与F1、 F2 的方向一样FF2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_b. F1、 F2 反向:合力 FF1F2,方向与F1、 F 2 这两个力中可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_
19、较大的那个力向. F1、 F2 互成角用力的平行四边形定就OF1图 1 5 1可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_3、平行四边形定就:F两个互成角度的力的合力, 可以用表示这两个力的有向线段为邻边, 作平行四边形,它的对角线就表示合力的大小及方向,这是矢量合成的普遍法就.可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_求 F 1、 F2两个共点力 的合力公式: F =2 + F 2- 2F1F2COS ( 为 F1、F2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_12的夹角)留意: 1 力的合成和分解都均遵从平行四边行法就.(2) 两个力的合力范畴:F1 F2 F F1 +F2
20、(3) 合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力(4) 两个分力成直角时,用勾股定理或三角函数.留意事项:(1) 力的合成与分解,表达了用等效的方法讨论物理问题(2) 合成与分解是为了讨论问题的便利而引入的一种方法,用合力来代替几个力时必需把合力与各分力脱钩,即考虑合力就不能考虑分力,同理在力的分解时只考虑分力,而不能同时考虑合力(3) 共点的两个力合力的大小范畴是|F1F2| F 合 Fl +F2(4) 共点的三个力合力的最大值为三个力的大小之和,最小值可能为零(5) 力的分解时要认准力作用在物体上产生的实际成效,按实际成效来分解(6) 力的正交分解法是把作用在物体上的全部力分解到两
21、个相互垂直的坐标轴上,分解最终往往是为了求合力 某一方向的合力或总的合力 易错现象 :可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_1. 对含静摩擦力的合成问题没有把握其可变特性2. 不能按力的作用成效正确分解力3. 没有把握正交分解的基本方法七、受力分析1、受力分析:要依据力的概念,从物体所处的环境 与多少物体接触,处于什么场中 和运动状态着手,其常规如下:(1) 确定讨论对象,并隔离出来.(2) 先画重力,然后弹力、摩擦力,再画电、磁场力.(3) 检查受力图,找出所画力的施力物体,分析结果能否使物体处于题设的运动状态 静止或加速 ,否就必定是多力或漏力.(4) 合力或分力不能重复列为物体
22、所受的力2、整体法和隔离体法(1) )整体法:就是把几个物体视为一个整体,受力分析时,只分析这一整体之外的物体对整体的作用力,不考虑整体内部之间的相互作用力.(2) )隔离法:就是把要分析的物体从相关的物体系中假想的隔离出来,只分析该物体以外的物体对该物体的作用力,不考虑物体对其它物体的作用力.(3) )方法挑选所涉及的物理问题是整体与外界作用时, 应用整体分析法, 可使问题简洁明白,而不必考虑内力的作用. 当涉及的物理问题是物体间的作用时, 要应用隔离分析法,这时原整体中相互作用的内力就会变为各个独立物体的外力.3、留意事项:正确分析物体的受力情形, 是解决力学问题的基础和关键, 在具体操作
23、时应留意:(1) 弹力和摩擦力都是产生于相互接触的两个物体之间,因此要从接触点处判定弹力和摩擦力是否存在,假如存在,就依据弹力和摩擦力的方向,画好这两个力(2) 画受力图时要逐一检查各个力,找不到施力物体的力肯定是无中生有的同时应只画物体的受力,不能把对象对其它物体的施力也画进去可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_易错现象:1. 不能正确判定弹力和摩擦力的有无.2. 不能敏捷选取讨论对象.3. 受力分析时受力与施力分不清.可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_1、物体的平稳 :八、共点力作用下物体的平稳可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_物体的平稳有两种情形:
24、一是质点静止或做匀速直线运动.二是物体不转动或匀速转动 此时的物体不能看作质点 2、共点力作用下物体的平稳 :平稳状态:静止或匀速直线运动状态,物体的加速度为零平稳条件:合力为零,亦即 F 合=0 或 Fx =0, Fy=0a、二力平稳:这两个共点力必定大小相等,方向相反,作用在同一条直线上. b、三力平稳: 这三个共点力必定在同一平面内,且其中任何两个力的合力与第三个力大小相等,方向相反,作用在同一条直线上,即任何两个力的合力必与第三个力平稳c、如物体在三个以上的共点力作用下处于平稳状态,通常可采纳正交分解,必有:F 合 x= F1x + F2x + + Fnx =0F 合 y= F1y+
25、F2y + + Fny =0 (按接触面分解或按运动方向分解)平稳条件的推论: 当物体处于平稳状态时,它所受的某一个力与所受的其它力的合力等值反向 当三个共点力作用在物体 质点 上处于平稳时, 三个力的矢量组成一封闭的三角形按同一围绕方向3、平稳物体的临界问题 :当某种物理现象(或物理状态)变为另一种物理现象(或另一物理状态)时的转折状态叫临界状态.可懂得成“恰好显现”或“恰好不显现”.临界问题的分析方法: 极限分析法: 通过恰当的选取某个物理量推向极端 (“极可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_大”、“微小”、“极左”、“极右”)从而把比较隐藏的临界现象(“各种可能性”)暴露出来
26、,便于解答.易错现象:(1) 不能敏捷应用整体法和隔离法.(2) 不留意动态平稳中边界条件的约束.(3) 不能正确制定临界条件.九、牛顿运动三定律1、牛顿第肯定律 :(1) )内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它转变这种状态为止(2) )懂得:它说明白一切物体都有惯性,惯性是物体的固有性质质量是物体惯性大小的量度(惯性与物体的速度大小、受力大小、运动状态无关)它揭示了力与运动的关系:力是转变物体运动状态 产生加速度 的缘由, 而不是维护运动的缘由 .它是通过抱负试验得出的,它不能由实际的试验来验证2、牛顿其次定律 :内容:物体的加速度 a 跟物体所受的合外力 F 成
27、正比,跟物体的质量 m成反比, 加速度的方向跟合外力的方向相同公式: F合 ma懂得:瞬时性:力和加速度同时产生、同时变化、同时消逝矢量性:加速度的方向与合外力的方向相同.同体性:合外力、质量和加速度是针对同一物体(同一讨论对象)同一性:合外力、质量和加速度的单位统一用SI 制主单位相对性:加速度是相对于惯性参照系的.3、牛顿第三定律 :1 内容:两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反, 作用在一条直可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_线上( 2)懂得:作用力和反作用力的同时性它们是同时产生,同时变化,同时消逝,不是先有作用力后有反作用力作用力和反作用力的性质相同即作
28、用力和反作用力是属同种性质的力作用力和反作用力的相互依靠性: 它们是相互依存, 互以对方作为自己存在的前提作用力和反作用力的不行叠加性 作用力和反作用力分别作用在两个不同的物体上,各产生其成效,不行求它们的合力,两力的作用成效不能相互抵消4、牛顿运动定律的适用范畴 :对于宏观物体低速的运动 运动速度远小于光速的运动 ,牛顿运动定律是成立的,但对于物体的高速运动 运动速度接近光速 和微观粒子的运动, 牛顿运动定律就不适用了,要用相对论观点、量子力学理论处理易错现象:(1) 错误的认为惯性与物体的速度有关, 速度越大惯性越大, 速度越小惯性越小. 另外一种错误是认为惯性和力是同一个概念.(2) 不
29、能正确的运用力和运动的关系分析物体的运动过程中速度和加速度等参量的变化.(3) 不能把物体运动的加速度与其受到的合外力的瞬时对应关系正确运用到轻绳、轻弹簧和轻杆等抱负化模型上十、牛顿运动定律的应用(一)1、运用牛顿其次定律解题的基本思路(1) 通过仔细审题,确定讨论对象(2) 采纳隔离体法,正确受力分析(3) 建立坐标系,正交分解力 .(4) 依据牛顿其次定律列出方程(5) 统一单位,求出答案2、解决连接体问题的基本方法是 :(1) 选取正确的讨论对象选取讨论对象时可实行“先整体,后隔离”或“分别可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_隔离”等方法一般当各部分加速度大小、方向相同时,可
30、当作整体讨论, 当各部分的加速度大小、方向不相同时,要分别隔离讨论(2) 对选取的讨论对象进行受力分析, 依据牛顿其次定律列出方程式, 求出答案3、解决临界问题的基本方法是:(1) 要具体分析物理过程,依据条件变化或随着过程进行引起的受力情形和运动状态变化,找到临界状态和临界条件(2) 在某些物理过程比较复杂的情形下,用极限分析的方法可以尽快找到临界状态和临界条件 易错现象:(1) 加速系统中,有些同学错误的认为用拉力F 直接拉物体与用一重力为 F 的物体拉该物体所产生的加速度是一样的.(2) 在加速系统中,有些同学错误的认为两物体组成的系统在竖直方向上有加速度时支持力等于重力.(3) 在加速
31、系统中,有些同学错误的认为两物体要产生相对滑动拉力必需克服它们之间的最大静摩擦力.十一、牛顿运动定律的应用(二)1、动力学的两类基本问题 :(1) )已知物体的受力情形,确定物体的运动情形基本解题思路是:依据受力情形,利用牛顿其次定律求出物体的加速度依据题意,挑选恰当的运动学公式求解相关的速度、位移等(2) )已知物体的运动情形,推断或求出物体所受的未知力基本解题思路是:依据运动情形,利用运动学公式求出物体的加速度依据牛顿其次定律确定物体所受的合外力,从而求出未知力(3) )留意点:运用牛顿定律解决这类问题的关键是对物体进行受力情形分析和运动情况分析, 要善于画出物体受力图和运动草图 不论是哪
32、类问题, 都应抓住力与运动的关系是通过加速度这座桥梁联系起来的这一关键对物体在运动过程中受力情形发生变化, 要分段进行分析, 每一段依据其初速度和合外力来确定其运动情形.某一个力变化后,有时会影响其他力,可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_如弹力变化后,滑动摩擦力也随之变化2、关于超重和失重 :在平稳状态时, 物体对水平支持物的压力大小等于物体的重力当物体在竖直方向上有加速度时, 物体对支持物的压力就不等于物体的重力 当物体的加速度方向向上时, 物体对支持物的压力大于物体的重力, 这种现象叫超重现象 当物体的加速度方向向下时, 物体对支持物的压力小于物体的重力,这种现象叫失重现象对
33、其懂得应留意以下三点:(1) 当物体处于超重和失重状态时,物体的重力并没有变化(2) 物体是否处于超重状态或失重状态,不在于物体向上运动仍是向下运动,即不取决于速度方向,而是取决于加速度方向(3) 当物体处于完全失重状态 a=g 时,平常一切由重力产生的物理现象都会完全消逝,如单摆停摆、天平失效、浸在水中的物体不再受浮力、液体柱不再产生向下的压强等易错现象:(1) 当外力发生变化时,如引起两物体间的弹力变化,就两物体间的滑动摩擦力肯定发生变化,往往有些同学解题时仍误认为滑动摩擦力不变.(2) 些同学在解比较复杂的问题时不仔细审清题意,不留意题目条件的变化,不能正确分析物理过程,导致解题错误.(
34、3) 些同学对超重、失重的概念懂得不清,误认为超重就是物体的重力增加啦, 失重就是物体的重力削减啦.可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_一、力 物体的平稳物理必修 2 学问点可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_1. 力是物体对物体的作用,是物体发生形变和转变物体的运动状态(即产生加速度)的缘由 . 力是矢量.2. 重力 (1)重力是由于的球对物体的吸引而产生的.留意重力是由于的球的吸引而产生,但不能说重力就是的球的吸引力, 重力是万有引力的一个分力 .但在的球表面邻近,可以认为重力近似等于万有引力(2) 重力的大小 :的球
35、表面 G=mg ,离的面高 h 处 G/=mg/ ,其中 g/=R/( R+h)2g(3) )重力的方向 :竖直向下(不肯定指向的心).(4) )重心:物体的各部分所受重力合力的作用点,物体的重心不肯定在物体上 .3. 弹力 (1)产生缘由 :由于发生弹性形变的物体有复原形变的趋势而产生的.(2) )产生条件 :直接接触 ;有弹性形变 .(3) )弹力的方向 :与物体形变的方向相反,弹力的受力物体是引起形变的物体,施力物体是发生形变的物体 .在点面接触的情形下,垂直于面 ;在两个曲面接触(相当于点接触)的情形下,垂直于过接触点的公切面.绳的拉力方向总是沿着绳且指向绳收缩的方向, 且一根轻绳上的
36、张力大小到处相等.轻杆既可产生压力,又可产生拉力,且方向不肯定沿杆.(4) )弹力的大小 :一般情形下应依据物体的运动状态,利用平稳条件或牛顿定律来求解 .弹簧弹力可由胡克定律来求解 .胡克定律 :在弹性限度内,弹簧弹力的大小和弹簧的形变量成正比, 即 F=kx.k为弹簧的劲度系数,它只与弹簧本身因素有关,单位是N/m.4. 摩擦力(1) 产生的条件 :相互接触的物体间存在压力 ;接触面不光滑 ;接触的物体之间有相对运动(滑动摩擦力)或相对运动的趋势(静摩擦力),这三点缺一 不行.(2) 摩擦力的方向 :沿接触面切线方向,与物体相对运动或相对运动趋势的方向相反,与物体运动的方向可以相同也可以相
37、反.(3) 判定静摩擦力方向的方法 :假设法 :第一假设两物体接触面光滑,这时如两物体不发生相对运动,就说明它们原先没有相对运动趋势,也没有静摩擦力;如两物体发生相对运动,就说明它们原先有相对运动趋势, 并且原先相对运动趋势的方向跟假设接触面光滑时相对运动的方向相同 .然后依据静摩擦力的方向跟物体相对运动趋势的方向相反确定静摩擦力方向 .平稳法 :依据二力平稳条件可以判定静摩擦力的方向.(4) 大小:先判明是何种摩擦力,然后再依据各自的规律去分析求解.可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_滑动摩擦力大小 :利用公式 f= F N进行运算,其中 FN 是物体的正压力,不肯定等于物体的重
38、力,甚至可能和重力无关 .或者依据物体的运动状态,利用平稳条件或牛顿定律来求解 .静摩擦力大小 :静摩擦力大小可在 0 与 f max 之间变化,一般应依据物体的运动状态由平稳条件或牛顿定律来求解 .5. 物体的受力分析(1) 确定所讨论的物体, 分析四周物体对它产生的作用, 不要分析该物体施于其他物体上的力,也不要把作用在其他物体上的力错误的认为通过“力的传递 ”作用在讨论对象上 .(2) 按“性质力 ”的次序分析 .即按重力、弹力、摩擦力、其他力次序分析,不要把“成效力 ”与“性质力 ”混淆重复分析 .(3) 假如有一个力的方向难以确定,可用假设法分析.先假设此力不存在,想像所讨论的物体会
39、发生怎样的运动, 然后审查这个力应在什么方向, 对象才能满意给定的运动状态 .6. 力的合成与分解(1) )合力与分力 :假如一个力作用在物体上,它产生的成效跟几个力共同作用产生的成效相同, 这个力就叫做那几个力的合力, 而那几个力就叫做这个力的分力.(2) )力合成与分解的根本方法 :平行四边形定就 .(3) )力的合成 :求几个已知力的合力,叫做力的合成 .共点的两个力( F 1 和 F 2 )合力大小 F 的取值范畴为 :|F 1 - F 2 |FF 1 +F2 .(4) )力的分解 :求一个已知力的分力,叫做力的分解(力的分解与力的合成互为逆运算) .在实际问题中, 通常将已知力按力产
40、生的实际作用成效分解;为便利某些问题的讨论,在许多问题中都采纳正交分解法.7. 共点力的平稳(1) )共点力 :作用在物体的同一点,或作用线相交于一点的几个力.(2) )平稳状态 :物体保持匀速直线运动或静止叫平稳状态,是加速度等于零的状态.(3) )共点力作用下的物体的平稳条件 :物体所受的合外力为零,即 F=0,如采纳正交分解法求解平稳问题,就平稳条件应为: Fx =0, Fy =0.(4) )解决平稳问题的常用方法 :隔离法、整体法、图解法、三角形相像法、正交分解法等等 .可编辑资料 - - - 欢迎下载精品_精品资料_二、直线运动1. 机械运动 :一个物体相对于另一个物体的位置的转变叫
41、做机械运动,简称运动,它包括平动,转动和振动等运动形式.为了讨论物体的运动需要选定参照物(即假定为不动的物体),对同一个物体的运动,所挑选的参照物不同,对它的运动的描述就会不同,通常以的球为参照物来讨论物体的运动.2. 质点:用来代替物体的只有质量没有外形和大小的点,它是一个抱负化的物理模型.仅凭物体的大小不能做视为质点的依据.3. 位移和路程 :位移描述物体位置的变化,是从物体运动的初位置指向末位置的有向线段,是矢量 .路程是物体运动轨迹的长度,是标量 .路程和位移是完全不同的概念, 仅就大小而言, 一般情形下位移的大小小于路程, 只有在单方向的直线运动中,位移的大小才等于路程.4. 速度和
42、速率(1) )速度:描述物体运动快慢的物理量 .是矢量.平均速度 :质点在某段时间内的位移与发生这段位移所用时间的比值叫做这段时间(或位移)的平均速度 v,即 v=s/t ,平均速度是对变速运动的粗略描述 .瞬时速度 :运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度,方向沿轨迹上质点所在点的切线方向指向前进的一侧 .瞬时速度是对变速运动的精确描述 .(2) )速率:速率只有大小,没有方向,是标量.平均速率 :质点在某段时间内通过的路程和所用时间的比值叫做这段时间内的平均速率 .在一般变速运动中平均速度的大小不肯定等于平均速率,只有在单方向的直线运动,二者才相等 .5. 加速度(1) )加速度是描述速度变化快慢的物理量,它是矢量.加速度又叫速度变化率 .(2) )定义:在匀变速直线运动中,速度的变化v跟发生这个变化所用时间 t的比值,叫做匀