2022年流媒体技术在电大远程开放教育中的应用 .docx

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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 流媒体技术在 电大远程开放训练中的应用 张鲁斌(吐鲁番广播电视高校,新疆 吐鲁番 838000)摘要: 随着 internet 训练应用的深化进展,大数据量的多媒体教案资源在网上的传输显 得越来越重要和迫切;如何应用新技术为电大开放训练教案服务已成为广大电大训练工作 者所关注的课题;我们只有在充分熟识流媒体技术的基础、流媒体系统的构成、流媒体的 主要技术方案、流媒体教案资源开发和流媒体技术在电大开放训练中的应用方式等问题的 基础上,才能把流媒体技术更好地应用到开放训练的教案中去;关键词: 流媒体技术;电大;开放训练;应用随着国际互联网的快速普及

2、,运算机正在经受着一场网络化的革命,人们不在只满意 于文字和图片的网页内容,而是期望在网上看到形式多样的节目;在训练领域,通过互联 网传送音频、视频信号来实现网上在线课堂教案,使学员和老师虽然远隔千里但却有身临 其境、近在眼前的感觉,是学习者特别是利用业余时间学习的人所期盼的;网上教案这种 形式使得身处各地的同学都能得到一流老师的指导,且无时间、空间、地域的限制,是真 正意义上的“ 远程训练” ;因此,以运算机多媒体技术和运算机网络技术为基础的现代远 程训练在世界各地的进展势头如火如荼;但是,由于传统多媒体手段具有大传输量的特点 而与当今慢速的网络传输环境发生了冲突;虽然高速的网络建设和使用者

3、个体拥有成本等 缘由,短期内仍不能大范畴普及;“ 流” 技术的显现使得在网络上传输多媒体内容成为可 能,网上在线课堂得以实现;然而,当前的电大开放训练中教案资源建设却依旧存在一对 冲突;一方面是网上多媒体教案资源的不足,另一面是众多的多媒体教案资源无法上网,究其缘由可以归结为网络带宽始终有限;面对有限带宽,实现远程训练视频、音频、动 画、多媒体课件和网络课程传输的正确解决方案就是流媒体技术的应用;一、流媒体的基础特点与结构1、流媒体的基础概念 流媒体是从英文 Streaming Media 翻译过来的;它是一种可以使音频、视频和其它多媒 体能在 Internet 及 Internet 上以实时

4、的、无需下载等待的方式进行播放的技术;流媒体文件 格式是支持采纳流式传输及播放的媒体格式;流式传输方式是将动画、视音频等多媒体文 件经过特别的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户运算机连续、实时传送;在采纳流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那等到整个文件全部下载完毕后才 能看到其中的内容,而是只需要经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的运算机上利用 相应的播放器或其它的硬件、软件对压缩的动画、视音频等流式多媒体文件减压后进行播 放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台服务器内连续下载;2、流媒体的基本特点(1)启动延时大幅度地缩短用户不能等待全部内容下载到硬盘上才开头浏览;我们曾

5、经用10M 到桌面的校内网络来浏览新丝路宽频电影,无论是上班时间仍是晚上,速度都相当快;一般来说,一个 45 分钟的影片片段在一分钟之内就显示在客户端上,而且播放过程一般不会显现断续的情形;另外,全屏播放对播放速度几乎无影响,但快进、快倒时需要时间等待;(2)对系统缓存容量的需求大大降低名师归纳总结 由于Internet 是以包传输为基础进行断续的异步传输,数据被分解为很多包进行传第 1 页,共 5 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 输,动态变化的网络使各个包可能挑选不同的路由,故到达用户运算机的时间推迟也就不 同;所以,在客户端需要缓存系统来补偿推

6、迟和抖动的影响和保证数据包传输顺当的正 确,使媒体数据能连续输出,不会因网络临时拥堵而使播放显现停顿;虽然流式传输仍需 要缓存,但由于不需要把全部的动画、视音频内容都下载到缓存中,因此,对系统缓存内 容量的要求大大降低;(3)流式传输的实现有特定的实时传输协议 采纳 RTSP 等实时传输协议,更加适应动画、视音频在网上的流式实时传输;3、流媒体系统的基本结构 流媒体系统由以下六个方面构成:前端编码压缩工具包:用于创新、捕获和编辑多媒体数据,形成流媒体数据格式;流媒体数据:流媒体数据实体;流媒体服务器:存在和掌握流媒体数据的硬件及软件平台;传输网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络;客

7、户端播放器:供客户端播放、浏览流媒体文件的应用程序;流媒体传输协议:几种主要支持流媒体传输的协议有针对多媒体数据流的实时传输 协议 RTP(Real-time Transport Protocol );与 RTP 一起供应流量掌握和拥塞控降服务的实 时传输掌握协议 RTCP(Real-time Transport Control Protocol),以及定义了“ 一对多” 的 应用程序如何有效地通过 IP 网络传送多媒体数据的实时流式协议 RTSP( Real-time Streaming Protocol );二、流媒体技术的主要解决方案到目前为止,Real Networks 公司的Real

8、 System、 Microsoft公司的Windows Media Technology 和 Apple 公司的 Quick Time 仍旧是网上流媒体系统的三大主力;1、Real System Real System 由媒体内容制作工具Real Producer、服务器Real Server、客户端Real Player 三部分组成;其流媒体文件包括Real Audio Video 、Real Presentation 和 Real Flash 四类文件,分别用于传送不同的文件;Real System 采纳Sure Stream 技术,自动、连续地调整数据流的流量以适应不同的网络宽带,轻松

9、地在网上实现视音频和三维动画的回放;Real 流媒体文件采纳Real Producer 软件进行制作,第一把源文件或实时输入变为流媒体文件,再把流媒体文件传输到服务器上供用户点播;由于其成熟、稳固的技术性能,互 联网巨人美国在线(AOL )、 ABC 、AT&T 、Sony 和 Time life 等公司和网上主要电台都 使用 Real System 系统2、Windows Media Technology Windows Media Technology 是 Microsoft 提出的流媒体技术应用解决方案;目前,中心电大及其它高校网络课程开发均采纳这种方案;Windows Media Te

10、chnology 的核心是ASF(Advanced Stream Format )文件; ASF 是一种包含音频、视频、图像以及掌握命令、脚本等多媒体信息在内的数据格式,通过分成一个个的网络数据包在Internet 上传输;实现流媒体多媒体内容发布;因此,我们把在网络上传输的内容就称为 ASF 流;Windows Media Technology 由 Media Tools 、Media Server 和 Media Player 等软件构成,Media Tools 是整个方案的重要组成部分,它供应了一个系列的工具软件以帮忙用户生成ASF 格式的多媒体数据流;Media Tools 依据功能的

11、不同分为创建工具和编辑工具两种;创 建工具主要用于 生成ASF 格 式的 多媒体流;它包括以下一 些工具 软件: Encoder:Windows Media Technology 流媒体格式的编号器,用于把各种信号源和其它类型名师归纳总结 的文件转换为Windows Media Technology 流媒体格式;Author :将现有的声音文件、图第 2 页,共 5 页片、影片文件等一起合成、制作成一个ASF 文件; vid To ASF:实现视频文件与ASF 流- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 媒体文件之间的转换;Wav To ASF:实现音频文件与

12、ASF 流媒体文件之间的转换;编辑工具主要对ASF 格式的多媒体流信息进行编辑与治理,包含以下工具ASF Indexer 编辑制作工具;网上常见的左上方是老师授课视频,左下方是交互区域,右边是教师讲义的内容;我们熟识的中心广播电视高校的IP 课件,就是利用这个工具编辑制作的;ASF Chop:流媒体的后期制作编辑工具;ASF Check:对ASF 流进行检查并改正错误;众多的工具形成的工具集是Windows Media Technology 的一大优点,这些工具对流媒体文件产生很大的扩展功能;由于它所特殊的各种优点,HP、TI 、 General Instruments 等公司和组织均表示加入

13、 Microsoft 的 Windows Media Broadband Jumpstart Initiative 方案;3、Apple Quick Time Apple 公司于 1991 年开头发布Quick Time,它几乎支持全部主流的个人运算机平台和各种格式的静态图像文件、视频和动画格式;Quick 包括服务器 Quick Time Streaming Server、带编辑功能的播放器 Quick Time Player、制作工具 Quick Time 4 Pro、图像浏览器Picture Viewer ,以及使 Internet 浏览器能够播放 Quick Time 影片的 Quic

14、k Time 插件;目前, FOX 新闻在线、 FOX 体育在线、 BBS World 、气象频道( Weather Channel)等机构都加入了 Quick Time 内容供应商行列,使用其技术制作实况转播节目;除了上述流媒体技术的三种主要格式外,在多媒体课件和动画方面的流媒体技术仍有Macro media 的 Shock wave 技术和 Meata Creation 公司是 Meta Stream 技术;通过 Shockwave 技术可以便利地在Web 页面中加入图像、动画以及交互式界面等操作;利用这种 Streaming Shock wave ,即通过流的方式使用户在客户端实现边下载

15、边播放的功能,节约了等待的时间;Shock wave for Author ware 、Shock wave for Director 等技术;Meta Stream 3D 的图形设计软件是 Ray Dream Ssudio5 以及 Ray Dream 3D,可以便利地在网上创建、发布及浏览被缩放的3D 图形,它具有小文件量及传输的特点,比其它任何一种已存在的 Ieternet3D 技术压缩率都高;主要应用于嬉戏开发厂商、页面设计者、电子商务、科学讨论者、专业设计者等;三、电大远程开放训练中流媒体课件开发应用工具流媒体在传输过程中是分段传送,用户不必等待整个内容传输完毕,就可以观看到即时的连续

16、的内容;但由于不同的公司进展的文件格式不同,传输的方式也有所差异;下面是远程训练中利用流媒体技术开发的几种常见的流式教案资源;1、Real 的 rm 视频资源和 ra 音频资源rm 和 ra 格式分别是 Real Networks 公司所开发的一种流式视频和流式音频文件格式,主要用来在低速率的网络上实时传输视、音频信息;它可以依据不同的网络带宽而采纳不同的压缩比率,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和播放;客户端通过 Real Player 播放器进行播放;2、Microsoft 的 ASF 也是一种网上流媒体格式,在远程训练中颇受欢迎;这种流媒体文件的使用与 w

17、indows 操作系统是分不开的,使用的播放器是 Microsoft Media Player;目前 Microsoft 仍提出 wmv 等新的流媒体文件格式;3、Apple Quick Time 的 qt 动态影像资料qt 格式是 Apple 公司开发的一种音频、视频文件格式,用于储存音频和视频信息,具有较为先进的音视频功能,得到包括 Apple MacOS 、Microsoft Windows95/98/VT/2000 在内的全部主流运算机操作系统的支持;其客户端使用Quick Time player 播放;名师归纳总结 4、 Macro media Flash 软件制作的一种格式,源文件

18、fla 格式;由于其体积小、功能第 3 页,共 5 页强、交互才能好、支持多个层和时间线程等特点,故越来越多地应用到网络动画中;SWF文件是Flash 的其中一种发布格式,已广泛用于Internet 上,客户端安装Shock wave 的插- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 播;采纳 Flash 来制作远程训练资源的案例已少见,如华南理工高校网络训练学院的网络 课程,政治经济学、营销治理等,其教案应用成效相当不错;四、电大远程开放训练中流媒体技术的应用 电大开放训练所面临的问题主要表现在以下几个方面:一是进展规划不统一,各自为 战,没有建立广泛的横向间的

19、联系;二是教案资源和网络课程略微匮乏;三是为数不少的 电大教案模式陈旧落后,不能适应网络学习的需要;在方面的问题中,尤以其次个问题最为现实和迫切;资源建设虽然被列为训练部重点 建设工程已多年,但仍旧存在一方面网上多面体教案资源不足而另一方面是众多的多面体 教案资源无法上网的突出冲突;笔者认为,应用当前已成熟的流媒体技术解决这一冲突将 是一个重要的方向;笔者在以下几个方面作了一些尝试,取得了肯定的教案成果;1、Real 流式文件是采纳 Real Producer 软件工具进行制作的,先把源文件或实时输入进行压缩编码(encoder)变成流媒体,再把流媒体传输到服务器上供用户点播;由于 Real

20、流式系统运行过程中能自动并连续地调整数据流的流量以适应实际应用各种 不同网络带宽的需求,其技术性能稳固,大量的影视、音乐点播节目等深受用户欢迎;比如,为解决各专业师资力气不足的冲突,我们曾在中心电大、新疆电大和其它院校购置了很多教案录像带及VCD ,建立了音像播放室,配置了放像机和VCDJ 机;但在实践的过程中显现了很多问题;为防止这些媒体资源的损坏,我们一般是不向同学个人借阅让 其带走的,只让同学在音像播放室内播放收看;原来支配只播放法学专业的课程,可有的 同学在同一时间要收看其它专业的课程,即便是同一专业的同学,也提出要播放同专业另 一课程的教案内容;假如拒绝同学提出的不同要求,这又和开放

21、训练自主学习的原就相违 背;所以,如何将这些资源搬到网上,供同学自由点播,便成了我们急需解决的问题;为解决这一难题,笔者对适合 最终解决了这个冲突,即将录像及Real 流式文件网上传输开头了讨论;在讨论的基础上,VCD 中的教案内容放到网上,建立了视频点播服务器;现在,同学只要通过 Intranet 登陆到我们的教案平台上,取得用户授权,就可以自由 挑选个人需要的课程;这一讨论成果受到了同学的普遍称赞;同时,由于有了这一成果,使学校对购置音像教材、解决师资力气不足、为同学供应有效的学习支持服务等方面布满 了信息,产生了积极的影响;2、Windows Media Technology 我们现在制

22、作的网络远程教案课件主要采纳的是这一技 术; Media Encode 的主要任务是对模拟的音频视频信号进行编码产生 ASF ( advancer streaming format )文件;在编码过程中需要声卡的支持;第一在机器上安装 Media Encoder工具,并启动该软件,挑选自定义设置,点击“OK ” ,在显现的对话框中有两个选项livesource 选项和 avi/waw/mp3 选项, livesource 选项可以进行现场直播,avi/wav/mp3 选项可以将现有的 avi 文件、 way 文件进行压缩处理 asf 文件;制作课件时可以依据需要挑选livesource 选项或

23、 avi/mav/mp3 选项,接着按操作程序提示挑选输出的文件名及储备路径、文件输出的带宽、视音频压缩的编码;在音频框中的 Cod 栏里挑选 Windows Me dia Audio V2 在视频框中的 Cod 栏里挑选 Microsoft Mpeg 4 Codec V3;ASF 文件就初步制作出来了;Media Author 的用途是将录制好的音频信息和图片等媒体信息编辑成一个单一的 ASF流,使老师上课时的录音和多张在上课时呈现的图片,在播放器播放该 ASF 文件时,实现自动切换;Windows Media Technology是对 ASF 文件进行编辑治理的工具,给ASF 流增加流的名

24、称( Title )、描述( Description )、作者( Author )、版权( Copyght)、速率( Rating)等信 息 ; ASFIndexer 一 个 非 常 重 要 的 功 能 是 在ASF 流 中 添 加 标 记 ( Marker ) 和 描 述名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 5 页精选学习资料 - - - - - - - - - (Script );将老师的powerpoint 讲义按需要的尺寸制作成网页添加在制作好的ASF 流中,做标记( Marker ),类型为URL ,播放器播放该ASF 文件时,当播放位置到达了网页Script 所指

25、定的时刻时,播放器会自动地启动Intemet 的浏览器并连接到指定的网页Script,同时视频窗口会显示相应的录像片段;采纳流式技术将再现传统教案中老师的讲解和对课程的说明场景,同时增加了黑板功 能的 Power Point 讲稿,以及针对这些内容的索引标题区域,可以依据需要自由切换学习的 课程章节;由于支持流式技术的多媒体文件不需要全部下载就能观看,点播延时大大缩 短,不需要很大的缓冲区,对网络宽带的要求下降;流式技术采纳较高效的压缩编码如MPEG 4 等,提高网络传输视频的质量,即使学员们在离教室很远的地方上课也有身临其 境的感觉;将制作好的教案课件放入服务器指定位置,学习者就可以通过因特

26、网用 Windows Media Player 进行点播学习;比如,笔者在这次本科法学专业商法课程流媒体课件的处理技术,像声音的采 集、图像的制作、网帧结构的设计、后期的合成等等,最终完成了一套可以在网上传输的 集视频、声音、讲义文字融为一体的流媒体网络课件;这一讨论成果的应用,为我校各专 业多媒体课件的开发奠定了一个良好的基础,同时也为我校今后远程训练课程教案模式改 革探究出了一条新路;五、流媒体技术在电大开放训练中的进展前景 开发视频、音频、动画等多媒体教案资源,充实开放训练学科多媒体教案资源的学 科协作与学习试验讨论;用流媒体技术制作远程训练视频点播和音频点播资源库,供网络在线点播;实现

27、教案视频、音频在线直播;实现教案视频的仿真在线直播;开发在线式多媒体交互型课件 流媒体技术的应用在电大远程开放训练中大大丰富了教案课件的内容和呈现形式,但 也存在一些不足;目前,网络多媒体应用虽然显现可很多解决方案,但由于网络本身的速度太慢,而且网络中最常见的WWW 浏览在最初是为文字链接而设计的,所以多媒体的表现并不是非常完善;比如影音媒体信息失真太大,查看多媒体信息仍需要安装指定的播放插件等;虽然Windows Media 最低支持20K/S 的传输速度,但对Internet 用户来讲,往往达不到要求;目前可行的应用环境是Internet;但是网络的多媒体化趋势是不行逆转的,相信在很短的时

28、间里,随着 Internet 速度的提高,流媒体技术必将获得更加普遍的应用;流 媒体技术肯定能在电大开放训练网络这片新天地里找到更大的发挥空间;六、终止语 协作网络技术、多媒体技术、流媒体技术的电大远程开放训练代表着训练技术的方向 和将来;在远程训练的不断进展过程中、流媒体技术的加入无疑会为这一领域注入生气和 活力;在不断学习和讨论的基础上,我们需要开发出各种适于电大远程训练的网络多媒体 教案资源和网络课程,从而进一步推动基于网络教案环境的新型教案模式的改革与进展;参考文献:1 梁晋 .Windows 流媒体技术与远程训练设计J.小型运算机系统,2000,10. 2 顾君忠 .现代远程训练技术和CSCLJ.CBE 学会论文专辑 ,2000. 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 5 页

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