四年级数学下册猜数游戏教学设计(4页).doc

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1、-四年级数学下册猜数游戏教学设计-第 4 页猜数游戏教学目标1、通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解如axb=c的方程,会简单的应用。 2、在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。3、通过游戏,训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯。教学重点难点1. 会解axb=c,并会简单的应用。2. 利用等式的性质解方程。教学准备 课件教学过程一、猜数导入,基情引趣1. 今天我和同学们来玩一个游戏好吗?(板书猜数游戏)2. 你们心里想好一个数,把它记录在本子上。3. 你想的数是17? 你想的数是21? 是39吗?(三)这样猜是猜不出的,我得拿出我的秘密武器了!把你的数乘2再加20,算算

2、等于多少?(四)你想的数是25是不?二、探索新知1. 我也想好一个数,你猜猜是什么? 1002. 真不错你们也会算了,请几个同学把自己猜的过程记录下来好吗?3. 说说你们都是怎么想的呢?4. 如何检验呢?三、课堂练习1. 解方程(请学困生上台板演,其他学生自己做)四、课堂小结本节课我们通过猜数游戏探索了解方程的方法,并能正确求解。五、课后作业 1. 解方程学生记录自己心想的数字,一名学生合作游戏如:把你的数乘2再加20,算算等于多少?是40(100+20)2=40老师想的数2+20=100 解:设这个数为x2x+20=100 2x=100-20 2x=80 X=802 X=40把x=40带入原式算一算,等号左右相等,计算正确。 3x+6=15解: 3x=15-6 3x=9 X=93 X=3 0.5x-2=24解: 0.5x=24+2 0.5x=26 X=260.5 X=52 板书设计猜数游戏解:设这个数为x 验算: 240+20 2x=802x+20=100 =80+20 X=802 2x=100-20 =100 X=40教学反思

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