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1、帮派系统 设计需求 为了加强玩家之间的联系,让玩家在游戏的虚拟世界中找到一种集体的归属感,进而使玩家更加认同本游戏所体现的游戏文化。 加强玩家之间的互动,增加游戏的可玩性,吸引更多的新玩家进入游戏,同时也可以有效的留住老玩家。 巩固游戏性的基础内容,进而为大规模互动娱乐或战争提供一个功能全面的平台。 系统特色 与现有的其他MMORPG中的行会或帮派想比。本帮派系统最大的特色是突出了帮派的的归属感。整个帮派系统加入了帮派养成的观念。并且鲜明的制定了帮派的的职务与各个阶层的帮派成员所拥有的权力与职责。使每一位帮派成员能够真正的融入到一个大家庭当中。 建立帮派 建立帮派条件 玩家无所处帮派为自由人。
2、 玩家等级不小于35级(满级为60级)。 玩家人品大于或等于1000点。 玩家背包中拥有建派所需的100两黄金。 玩家背包中拥有建派所需的“蚩尤之角”。 蚩尤之角:游戏中的道具,用于建立帮派。可通过任务获得、BOSS掉落。可交易。 建立帮派过程 建立帮派流程图 建立帮派界面设计 界面引入 当玩家双击帮派系统NPC时,弹出界面UI_bangpai_001。 界面编号:UI_bangpai_001(大小300*500像素左右) 问候语规则: 当玩家人品在不大于99点时NPC给出的问候语:喂,年轻人,你来这里做什么? 当玩家人品在100-499之间时NPC给出的问候语:看你红光满面,是否有事相求?
3、当玩家人品在500-999之间时NPC给出的问候语:尊敬的*(玩家呢称),您找我有事么? 当玩家人品大于或等于1000之后时NPC给出的问候语:尊贵的*界(玩家在游戏中所处界的身份)尊者*(玩家呢称),您有什么吩咐? 玩家操作: 玩家选择1后,点击“确定”,出现界面UI_bangpai_002。 玩家选择2后,点击“确定”,出现界面UI_bangpai_003。 玩家选择3后,点击“确定”,结束对话框。 玩家点击“取消”,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_002(大小650*500像素左右) 玩家操作: 玩家选择1后,点击
4、“确定”,系统如检测到玩家满足建立帮派的条件后,出现界面 UI_bangpai_004。 玩家选择1后,点击“确定”,系统检测到玩家未满足建立帮派的条件后,出现界面UI_bangpai_005。 玩家选择2后,点击“确定”,结束对话框。 玩家点击“取消”,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_004(大小300*500像素左右) 玩家操作: 玩家在指定的输入框中输入游戏中合法字符,点击确定后,没收玩家身上的100两黄金和“蚩尤之角”,出现界面UI_bangpai_006。 玩家在指定的输入框中输入游戏中合法字符,点击确定后,发
5、现玩家身上缺少100两黄金或是“蚩尤之角”,出现界面UI_bangpai_007。 玩家在指定的输入框中输入的文字含有不法字符或敏感文字,点击确定后,出现界面UI_bangpai_008。 玩家在指定的输入框中输入的文字已被人占用,点击确定后,出现界面UI_bangpai_009。玩家在指定的输入框中未输入文字,将直接提示“帮派名称不能为空”返回到此界面重新输入。 玩家点击“取消”,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_005(大小300*500像素左右) 智能条件提示: 条件提示语: 1、是为一个无门派的自由人。 2、等级不
6、小于35级。 3、人品不小于1000点。 4、拥有100两黄金。 5、拥有一个蚩尤之角。 系统依次检测玩家这些条件,将不满足的条件依次显示在以下的【智能条件提示】内。 问候语规则: 当玩家人品在不大于99点时NPC给出的问候语:年轻人,你想多了! 当玩家人品在100-499之间时NPC给出的问候语:看你这么有诚意,告诉你吧,要想建立帮派你还需要:【智能条件提示】。 当玩家人品在500-999之间时NPC给出的问候语:*(玩家呢称),相信你很快就能建立帮派了,你还需要:【智能条件提示】。 当玩家人品大于或等于1000之后时NPC给出的问候语:尊贵的*(玩家呢称),别和老朽开玩笑啦。你只需要:【智
7、能条件提示】。以你的智慧相信很容易能做到的。 玩家操作: 玩家点击“确定”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_006(大小300*500像素左右) 问候语规则: 恭喜你!你已经成功的建立了名为*(玩家输入的帮派名称)的帮派。并同时担任该帮派的创始人与掌门人。 现在你可以随时点击游戏主界面中的“教会管理”选项,对你建立的帮派进行管理,你也可以按下快捷键*(游戏操作设置,待设中)打开帮派管理界面。 玩家操作: 玩家点击“确定”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_ban
8、gpai_007(大小300*500像素左右) 智能条件提示: 条件提示语: 1、你的钱哪去了? 2、你的“蚩尤之角”哪去了? 系统依次检测玩家这些条件,将不满足的条件依次显示在以下的【智能条件提示】内。 问候语规则: 小滑头,刚刚还好好的,【智能条件提示】乖乖交交出来吧,不然老朽不管你啦! 玩家操作: 玩家点击“确定”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_008(大小300*500像素左右) 玩家操作: 玩家点击“确定”后,出现界面UI_bangpai_004。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。
9、 界面编号:UI_bangpai_009(大小300*500像素) 玩家操作: 玩家点击“确定”后,出现界面UI_bangpai_004。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 建立帮派初始设定 帮派成立后建立帮派的人担任本帮的“创始人”和“掌门人”。 帮派成立后建立帮派的人获得50000点帮派威望值。 帮派成立后除了帮派的创始人,其他加入帮派的初始人员都为帮派成员。 帮派成立后获得10两黄金作为帮派基金。 帮派成立后为1级帮派。 加入帮派 加入帮派条件 玩家无所处帮派为自由人。 玩家等级不小于20级(满级为60级)。 玩家人品大于或等于100点。 加入帮派方法 邀请他人
10、加入帮派 游戏中,玩家可以在聊天窗口中右击玩家呢称,这时系统自动判定对方有无帮派、并根据不同的情况在弹出的菜单中给出不同的功能选项。如玩家无帮派并级别不小于20级,在弹出的菜单中选择“邀请加入”功能来邀请对方加入帮派。 游戏中,玩家可以通过左键选中周围的一位玩家,再通过右键点击指定对象头像,这时系统自动判定对方有无帮派、并根据不同的情况在弹出的菜单中给出不同的功能选项。如玩家无帮派并级别不小于20级,在弹出的下拉菜单中选择“邀请加入”功能来邀请对方加入帮派。 Ctrl+右键点击玩家人物,这时系统自动判定对方有无帮派、并根据不同的情况在弹出的菜单中给出不同的功能选项。如玩家无帮派并级别不小于20
11、级,在弹出的菜单中选择“邀请加入”功能来邀请对方加入帮派。 打开“帮派管理”菜单,点击“加入新成员”,在弹出的输入框中输入玩家姓名。 申请加入他人帮派 游戏中,玩家可以通过左键选中周围的一位玩家,再通过左键点击指定对象头像,这时系统自动判定对方有无帮派招募新人管理权、并根据不同的情况在弹出的菜单中给出不同的功能选项。如玩家拥有招募新人管理权,在弹出的下拉菜单中选择“加入帮派”功能来申请加入对方帮派。 Ctrl+右键点击玩家人物,这时系统自动判定对方有无帮派招募新人管理权、并根据不同的情况在弹出的菜单中给出不同的功能选项。如玩家拥有招募新人管理权,在弹出的下拉菜单中选择“加入帮派”功能来申请加入
12、对方帮派。 游戏中,玩家通过与帮派系统NPC对话,在弹出的界面中选择“我想加入一个帮派”再点“确定”。然后在帮派列表中选择一个帮派提交帮派加入申请。 双方审核 审核规则 游戏中,当玩家受到帮派管理人员邀请加入时,或着是当帮派管理人员受到其他玩家的加入帮派申请时,系统会根据玩家当前状态来判定是否弹出提示信息。 如果玩家处于交战状态下,提示信息将以一个小图标的形式显示在游戏界面的右下角。 如果玩家处于普通状态下,提示信息将以弹出对话框界面的方式出现在游戏界面的中央。 审核过程 游戏中,当玩家受到帮派管理人员邀请加入时,会根据玩家当前状态判定是否弹出提示信息。如正常弹出提示信息,玩家可通过点击“查看
13、”来了解一下帮派基本信息。 游戏中,当帮派管理人员受到其他玩家的加入帮派申请时,会根据玩家当前的状态判定是否弹出提示信息。如正常弹出提示信息,玩家可通过点击“查看”来了解一下申请人的基本信息。游戏中,拥有帮派招募新人管理权的玩家可通过打开“帮派管理”。进入“申请列表”查看通过与帮派系统NPC来申请加入帮派的人员列表。双击申请人员的呢称来查看申请人的基本信息;或者右键点击申请呢称,在弹出的菜单中选择“查看”来查看申请人的基本信息。 加入帮派过程 加入帮派流程图 加入帮派界面设计 界面引入 当玩家邀请他们加入帮派时,在弹出的菜单中选择“邀请加入”后。出现界面UI_bangpai_010。 当玩家申
14、请加入他人帮派时,在弹出的菜单中选择“申请加入”后。出现界面UI_bangpai_011。 当玩家受到帮派管理人员邀请加入时,会根据玩家当前状态判定是否弹出提示信息界面UI_bangpai_012。 当帮派管理人员受到其他玩家的加入帮派申请时,会根据玩家当前的状态判定是否弹出提示信息界面UI_bangpai_013。 玩家打开“帮派管理”菜单,点击“加入新成员”,弹出的输入框界面UI_bangpai_014。 游戏中,玩家通过与帮派系统NPC对话,在弹出的界面中选择“我想加入一个帮派”再点“确定”后弹出的界面UI_bangpai_003。 游戏中,拥有帮派招募新人管理权的玩家可通过打开“帮派管
15、理”。点击“申请列表”后,出现界面UI_bangpai_015。 界面编号:UI_bangpai_003(大小500*600像素左右) 排列规则: 为了方便玩家查看帮派信息。当玩家点击界面中的“帮派名称”、“创建日期”、“成员数量”、“城池数量”、“帮派级别”时,系统会按照顺序将一项项信息排列出来。 排列条件:信息排列所需要遵守的规则(如:成员数量的排列条件是按照数目的多少来进行排列。) 每项排列功能都按照各自“排列条件”进行排列。 当某项排列功能排列时的“排列条件”相同的时候。(如:成员数量的数目完全相同的两个帮派。)则遵守这样一个规则: 1、当玩家使用这项排列功能之前没有排列过其他的排列功
16、能,则相同“排列条件”的信息按照系统初始的“信息顺序”(注意:是信息的排列顺序,不是“排列条件”)来排列。 2、当玩家使用这项排列功能之前有使用过其他的排列功能,则相同“排列条件”的信息按照上次排列的“信息顺序”(注意:是信息的排列顺序,不是“排列条件”)来排列。 玩家操作: 玩家点击“帮派名称”后,所有帮派信息按照正序的名称排列。再一次点击“帮派名称”,所有帮派信息按照与刚才完全相反的顺序来排列。 玩家点击“创建日期”后,所有帮派信息按照早到晚的日期排列。再一次点击“帮派名称”,所有帮派信息按照与刚才完全相反的顺序来排列。 玩家点击“成员数量”后,所有帮派信息按照多到少的成员数量排列。再一次
17、点击“成员数量,所有帮派信息按照与刚才完全相反的顺序来排列。 玩家点击“城池数量”后,所有帮派信息按照多到少的城池数量排列。再一次点击“城池数量,所有帮派信息按照与刚才完全相反的顺序来排列。 玩家点击“帮派级别”后,所有帮派信息按照高到低的帮派级别排列。再一次点击“帮派级别,所有帮派信息按照与刚才完全相反的顺序来排列。 玩家点击“搜索”后,出现界面UI_bangpai_016。 玩家点击“查看”后,出现界面UI_bangpai_017。 玩家点击“申请加入”后,出现界面UI_bangpai_011。 玩家点击“关闭”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。
18、界面编号:UI_bangpai_010(大小300*500像素左右) 问候语规则: 你将添加*(玩家呢称)为新的帮派成员。 玩家操作: 玩家可选择是否在“附加验证信息”框中输入信息,不管是否输入信息,玩家都可点击“确定”来提交邀请消息。 玩家点击“确定”后,结束对话框。(并根据被邀请的人当前状态判是否弹出提示信息界面UI_bangpai_012) 玩家点击“取消”,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_011(大小300*500像素左右) 问候语规则: 你将申请加入*(帮派名称)帮派。 玩家操作: 玩家可选择是否在“附加验证信
19、息”框中输入信息,不管是否输入信息,玩家都可点击“确定”来提交申请消息。 玩家点击“确定”后,结束对话框。(并根据被申请的人当前状态判是否弹出提示信息界面UI_bangpai_013) 玩家点击“取消”,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_012(大小300*500像素左右) 问候语规则: *(玩家呢称)邀请你加入*(帮派名称)帮派: 【附加验证信息】 【附加验证信息】内将显示邀请人在“附加验证信息”框中输入的信息。 如邀请人在“附加验证信息”框中输入的信息为空,【附加验证信息】内将显示“无”。 玩家操作: 玩家点击“接受”
20、,成功加入帮派,出现界面UI_bangpai_018。 玩家点击“拒绝”,拒绝加入帮派,向邀请人发出拒绝消息,结束对话框。(同时邀请人将弹出界面UI_bangpai_019) 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_013(大小300*500像素左右) 问候语规则: *(玩家呢称)申请加入*(帮派名称)帮派: 【附加验证信息】 【附加验证信息】内将显示邀请人在“附加验证信息”框中输入的信息。 如邀请人在“附加验证信息”框中输入的信息为空,【附加验证信息】内将显示“无”。 玩家操作: 玩家点击“接受”,成功收纳一名帮派新成员。结束对话框。(同时
21、申请人将弹出界面 UI_bangpai_018) 玩家点击“拒绝”,拒绝新成员的申请,向申请人发出拒绝消息,结束对话框。(同时申请人将弹出界面UI_bangpai_020) 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_014(大小300*500像素左右) 玩家操作: 玩家在首先要在“新成员呢称”框中输入玩家呢称。(如输入有误,将给出提示) 玩家可选择是否在“附加验证信息”框中输入信息,不管是否输入信息,玩家都可点击“确定”来提交邀请消息。 玩家点击“确定”后,结束对话框。(并根据被邀请的人当前状态判是否弹出提示信息界面UI_bangpai_012
22、) 玩家点击“取消”,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_015(大小500*600像素左右) 排列规则: 与界面UI_bangpai_003规则相同。 玩家操作: 玩家点击“申请人呢称”后,所有申请人信息按照正序的名称排列。再一次点击“申请人呢称”,所有申请人信息按照与刚才完全相反的顺序来排列。 玩家点击“申请日期”后,所有申请人信息按照早到晚的日期排列。再一次点击“申请日期”,所有申请人信息按照与刚才完全相反的顺序来排列。 玩家点击“申请人级别”后,所有申请人信息按照多到少的成员数量排列。再一次点击“申请人级别”,所有申
23、请人信息按照与刚才完全相反的顺序来排列。 玩家点击“查看”后,出现界面UI_bangpai_021。 玩家点击“允许加入”后,成功收纳一名帮派新成员。结束对话框。(同时申请人将弹出界面 UI_bangpai_018) 玩家点击“拒绝加入”后,拒绝新成员的申请,向申请人发出拒绝消息,结束对话框。(同时申请人将弹出界面UI_bangpai_020) 玩家点击“关闭”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_016(大小300*500像素左右) 玩家操作: 玩家在首先要在“帮派名称”框中输入帮派名称。(如输入有误,将给出提示) 玩家
24、点击“确定”后,结束对话框。界面UI_bangpai_003将显示出相应的帮派信息。 玩家点击“取消”,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_017(大小300*500像素左右) 玩家操作: 玩家点击“关闭”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_018(大小300*500像素左右) 问候语规则: 恭喜你!你已经成功的加入了*(帮派名称)帮派! 玩家操作: 玩家点击“确定”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号
25、:UI_bangpai_019(大小300*500像素左右) 问候语规则: *(玩家呢称)拒绝加入帮派! 玩家操作: 玩家点击“确定”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_020(大小300*500像素左右) 问候语规则: 对不起,*(玩家呢称)拒绝了你的加入申请! 玩家操作: 玩家点击“确定”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_021(大小300*500像素左右) 玩家操作: 玩家点击“关闭”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击
26、“X”,结束对话框。 加入帮派初始设定 加入帮派后默认为“初级帮派成员”。 加入帮派后默认帮派威望值为0。 帮派基金默认为从帮派成员猎杀怪物获得资金1%提取。系统功能与详细规则 帮派界面 界面引入 当玩家打开游戏主界面中的功能菜单“帮派”后,出现界面UI_bangpai_022。 界面编号:UI_bangpai_022(大小500*600像素左右) 使用规则: “成员设置”“加入新成员”这两项功能将会根据玩家在帮派拥有的权力来确定是否开通。如玩家不具备使用这两项功能的能力,那么按纽呈灰色。 玩家操作: 玩家点击“帮派信息”后,界面转变为UI_bangpai_023。 玩家点击“帮派留言”后,界
27、面转变为UI_bangpai_024。 玩家点击“帮派功能”后,界面转变为UI_bangpai_025。 玩家可点击“玩家呢称”、“地区”、“职务”、“等级”、“职业”来排列帮派成员信息。 玩家点击“查看”后,出现界面UI_bangpai_021。 玩家点击“成员设置”后,出现界面UI_bangpai_026。 玩家点击“加入新成员”后,出现界面UI_bangpai_014。 玩家点击“关闭”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_023(大小500*600像素左右) 玩家操作: 玩家点击“成员列表”后,界面转变为UI_ba
28、ngpai_022。 玩家点击“帮派留言”后,界面转变为UI_bangpai_024。 玩家点击“帮派功能”后,界面转变为UI_bangpai_025。 玩家点击“关闭”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_024(大小500*600像素左右) 玩家操作: 玩家点击“成员列表”后,界面转变为UI_bangpai_022。 玩家点击“帮派信息”后,界面转变为UI_bangpai_023。 玩家点击“帮派功能”后,界面转变为UI_bangpai_025。 玩家选中留言中的一条信息,点击“查看”后,界面转变为UI_bangpai
29、_026。 玩家选中留言中的一条信息,点击“删除”后,信息删除。 玩家点击“发表新留言”后,界面转变为UI_bangpai_027。 玩家点击“关闭”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_025(大小500*600像素左右) 个人帮派威望 帮派威望的获得 玩家可以通过使用帮派流言功能来提升自己在帮派中的威望值。 玩家可以通过捐献帮派基金来提升自己在帮派中的威望值。 玩家可以通过增加提供给帮派基金的猎杀怪物获得资金的抽取比率来提升自己在帮派中的威望值。 玩家可以通过增加提供给帮派基金的猎杀怪物获得经验的抽取比率来提升自己在帮
30、派中的威望值。 帮派威望的扣除 玩家在使用帮派留言的过程中被删除留言会扣除帮派中的威望值。 玩家在帮派中提出帮会基金供私人使用会扣除帮派中的威望值。 帮派威望的用途 帮派威望的代表就是权力,帮派中威望值最高的担任帮派中的掌门人,就算创始人不让位也不行。 帮派级别 帮派一共分9个级别: 升级需 要经验最多帮 派人数帮派仓 库格数是否拥 有城池升级所 需金钱最多帮 派技能购买物 资级别 1级无50 50 否50两黄金无低级 2级500000 60 60 否60两黄金无低级 3级800000 80 75 是80两黄金1 低级 4级1400000 110 95 是110两黄金1 中级 5级230000
31、0 150 120 是150两黄金2 中级 6级3500000 200 150 是200两黄金3 中级 7级5000000 260 190 是260两黄金5 高级 8级6800000 350 240 是330两黄金7 高级 9级8900000 500 300 是410两黄金10 高级 帮派经验默认为从帮派成员猎杀怪物获得资金1%提取,团长可以自由调节比率,可以设定每个阶层级别的抽取比率,也可以精确到每个人的抽取比率,设定到个人时需取得被抽取人的同意。 帮派留言 设计目的 为了更好的加强帮派之间的联系,帮派留言可以促进帮派之间的沟通,帮派战略思路的成熟。使用规则 玩家使用帮派留言功能,不但可以促
32、进帮派之间的沟通,同时也可增加自身的帮派威望。 玩家每发表一次新留言,增加5点威望值。 玩家每被删除一次留言,扣除10点威望值。 玩家每阅读一次别人的留言,增加1点威望值。 玩家每回复一次别人的留言,增加2点威望值。 由玩家发表的留言每被别人阅读一次,增加1点威望值。 由玩家发表的留言每被别人回复一次,增加2点威望值。 玩家每删除一次留言,增加2点威望值。(说明,只有当玩家具有相当高的职务后,才能删除留言。这样给玩家奖励可以促进玩家管理动力。拥有高职务的少数帮会成员,自然不会胡乱删除留言了。) 帮派基金 基金获取来源 帮派基金可通过捐献基金来获得。 帮派基金可通过帮会中所有成员的猎杀怪物资金中
33、抽取来获得。 帮派基金可通过城池经营中获得。 基金用途 奖励突出帮派成员 每天都会评选出一位帮会最佳优秀人员。 每月会评选出3名不同名次的优秀人员。 物资购买 购买城池。 购买建筑。 高等级装备的购买开通花费。 高等级技能学习开通花费。 工资发放 可根据帮派基金的获取量来发放给所有帮会成员工资。 维持城池费用 城池的使用需要一定数量的金钱来维持。 帮派职务 帮派职务概述 帮派职务的设计主要是为了体现玩家在为帮派做贡献的劳动成果。 帮派威望直接影响到帮派职务的高低,帮派中的职务除了创始人。其他任何职务都按照帮派威望的多少来分高低。 创始人 职位:创始人。建立帮派的玩家始终都为创始人。身担创始人的
34、玩家还可以兼任以下一种职务。 人数上限:1。 权力: 任职条件:创立帮派的人将永远担任这个职位 掌门人 职位:掌门人。默认初始称呼为“掌门人”,可由帮派创始人进行修改。 人数上限:1。 权力: 帮派功能开放设置管理权、临时职务委任权、开除成员管理权、帮派留言管理权、帮派基金管理权、帮派战争管理权、帮派城池管理权、帮派技能管理权、招募新人管理权。任职条件:每隔三个月定期掌门选举期,帮派威望值处于最高保持24小时。或无人具备任职条件掌门人继续由上一届掌门任职。 下任条件:辞职将成为下一级别职务“副掌门”,由“副掌门”职位中选出一名威望值最高的担任本帮掌门。或者是掌门选举期不再具备任职条件。 副掌门
35、 职位:副掌门。默认初始称呼为“副掌门”,可由帮派创始人进行修改。 人数上限:帮会总成员为100以内副掌门最多只能设定2名,100以外每增加100名成员可增加副掌门1名。 权力:临时职务委任权、开除成员管理权、帮派留言管理权、帮派战争管理权、帮派城池管理权、帮派技能管理权、招募新人管理权。 任职条件:每月定期职务调整期,帮派威望值由高往底排。按人数上限选择除掌门人以外的高威望值的人担任副掌门。 下任条件:辞职将成为下一级别职务“长老”,由“长老”职位中选出一名威望值最高的担任本帮副掌门。或者是职务调整期不再具备任职条件。 长老 职位:长老。默认初始称呼为“长老”,可由帮派创始人进行修改。 人数
36、上限:帮会总成员为100以内长老最多只能设定4名,100以外每增加50名成员可增加长老1名。 权力:帮派战争管理权、帮派城池管理权、帮派技能管理权、招募新人管理权。 任职条件:每月定期职务调整期,帮派威望值由高往底排。按人数上限选择除掌门人、副掌门以外的高威望值的人担任长老。 下任条件:辞职将成为下一级别职务“管理员”,由“管理员”职位中选出一名威望值最高的担任本帮长老。或者是职务调整期不再具备任职条件。 管理员 职位:管理员。默认初始称呼为“管理员”,可由帮派创始人进行修改。 人数上限:帮会总成员为100以内长老最多只能设定6名,100以外每增加30名成员可增加长老1名。 权力:招募新人管理
37、权。 任职条件:每月定期职务调整期,帮派威望值由高往底排。按人数上限选择除掌门人、副掌门、长老以外的高威望值的人担任管理员。 下任条件:辞职将成为下一级别职务“高级帮会成员”,由“高级帮会成员”职位中选出一名威望值最高的担任本帮管理员。或者是职务调整期不再具备任职条件。 高级帮会成员 职位:高级帮会成员。默认初始称呼为“高级帮会成员”,可由帮派创始人进行修改。 人数上限:无限制。 权力:无管理权力,可使用帮派中拥有的所有功能(如,升级武器,学习技能,购买道具等)。 任职条件:每月定期职务调整期,威望值达到帮派设定的相应数值。 中级帮会成员 职位:高级帮会成员。默认初始称呼为“高级帮会成员”,可
38、由帮派创始人进行修改。 人数上限:无限制。 权力:无管理权力,可使用帮派中拥有的部分功能。 任职条件:每月定期职务调整期,威望值达到帮派设定的相应数值。 初级帮会成员 职位:高级帮会成员。默认初始称呼为“高级帮会成员”,可由帮派创始人进行修改。 人数上限:无限制。 权力:无管理权力,可使用帮派中拥有的初始基本功能。 任职条件:每个刚入帮派的人都为“初级帮会成员”。 帮派战争 发动战争条件 拥有帮派战争管理权的人可以找到城中的“战争申请人NPC”处申请帮派与帮派之间的战争。 发动战争过程 申请选择好作战时间、场地、人数。 申请帮派战争时双方都可选择是否交纳赌注,胜的一放可赢得所有交纳的赌注作为战
39、利品。双方都确定后等到开战日期,双方可从“战争申请人NPC”处进入作战场地。人数满后不能进入。 帮派城池 城池购买 帮派城池是由副本的形式存在的。 帮派中拥有帮派城池管理权的人员可以在城内NPC处购买帮派城池。 城池购买条件 帮派等级不低于3级。 耗费帮派基金50金。 城池购买过程 玩家找到城中的“家园管理NPC”,双击NPC后,弹出界面UI_jiayuan_001。 界面编号:UI_jiayuan_001(大小300*500像素左右) 问候语规则: 当玩家人品在不大于99点时NPC给出的问候语:喂,年轻人,你来这里做什么? 当玩家人品在100-499之间时NPC给出的问候语:看你红光满面,是
40、否有事相求? 当玩家人品在500-999之间时NPC给出的问候语:尊敬的*(玩家呢称),您找我有事么? 当玩家人品大于或等于1000之后时NPC给出的问候语:尊贵的*界(玩家在游戏中所处界的身份)尊者*(玩家呢称),您有什么吩咐? 玩家操作: 玩家选择1后,点击“确定”,出现界面UI_jiayuan_sr01。 玩家选择2后,点击“确定”,出现界面UI_jiayuan_fq01。 玩家选择3后,点击“确定”,出现界面UI_bangpai_cc01。 玩家选择4后,点击“确定”,结束对话框。 玩家点击“取消”,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:U
41、I_bangpai_cc01(大小400*500像素左右) 玩家操作: 玩家选择1后,点击“确定”,系统如检测到玩家满足城池购买的条件后,出现界面UI_bangpai_cc02。 玩家选择1后,点击“确定”,系统检测到玩家未满足城池购买的条件后,出现界面UI_bangpai_cc03。 玩家选择2后,点击“确定”,结束对话框。 玩家点击“取消”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 界面编号:UI_bangpai_cc02(大小300*500像素左右) 玩家操作: 玩家点击“确定”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。
42、 界面编号:UI_bangpai_cc03(大小300*500像素左右) 玩家操作: 玩家点击“确定”后,结束对话框。 玩家点击“”,对话框最小化。 玩家点击“X”,结束对话框。 城池设计 玩家可通过从“帮派传送NPC”处通过传送进入帮派城池。 城池购买后由少数NPC与空地组成。 城池可以通过与城池中央的“城池管理员NPC”对话选择城池设计模板。 玩家选择完设计模板之后可在城池指定的模板处设计相关的:建筑、种植、NPC。 城池模板设计 引入 刚刚购买的城池系统默认使用模板1来显示城池外观,如玩家想根据自己的思路重新设计城池外观,可与“城池管理员NPC”对话,选择城池模板设计。 模板一 模板二 模板三 模板四 界面编号:UI_bangpai_cc04(大小300*500像素左右) 问候语规则: 当玩家人品在不大于99点时NPC给出的问候语:喂,年轻人,你来这里做什么? 当玩家人品在100-499之间时NPC给出的问候语:看你红光满面,是否有事相求? 当玩家人品在500-999之间时NPC给出的问候语:尊敬的*(玩家呢称),您找我有事么? 当玩家人品大于或等于1000之后时NPC给出的问候语:尊贵的*界(玩家在游戏中所处界的身份)尊者*(玩