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1、Flash测试题及其答案(1)各位同学:题目上方会有一段复习材料,请同学们像做阅读理解一 样,先认真阅读材料后再去做题,才能到达最正确的复习效果姓名:填空题*Flash是一款简单易学的矢量动画软件,制作的动画具有矢量图形、交互式和二维 的特点。Flash是一款()软件。单项选择题*图像矢量图形矢量动国(正确答案)3D动国电脑动画一般可分为二维动画和三维动画两种,Flash是制作三维动画的软件。判 断题*对错(正确答案)答案解析:Flash是制作二维动画的软件。以下哪一个不是Flash动画的特点?()单项选择题*矢量图形动画交互式动画全息影像动画:正确答案)二维动画 答案解析:Flash制作的动
2、画具有矢量图形、交互式和二维的特点。3.如果在一个动画中调用了多个声音文件,为了防止循环播放的背景音乐与前一次 的背景音乐相互混杂,应将“同步”选项设为“开始”声音文件调用成功的标志是图层显示出声音波纹。判断题*对(正确答案)错张强给动画添加了背景音乐,但为了防止重播的背景音乐与前一次的背景音乐相互混杂,应将“同步”选项设为0 单项选择题*事件开始正确答案)停止数据流动画影片的发布制作动画实际上就是一个创作的过程,它包含了设计、素材的与创作、制作以 及测试与发布4个环节。其中,可发布的动画影片格式如下:l.swf格式:Flash的播放文件,支持交互功能.html格式:网页格式文件,需与swf文
3、件一起才可以在浏览器中播放2 . gif格式:动态图片,由于其不支持交互功能,所以发布后原有的某些功能将会 丧失。3 .exe格式:带有Flash Player播放程序的可执行文件,能独立放映动画,可防止 因电脑没装播放器或播放器版本不一致而无法放映的情况发生制作动画实际上就是一个创作的过程,它包含了设计、素材的与创作、制作以 及()4个环节。单项选择题*开发测试与发布正确答案)动画保存Flash动画作品经测试对效果满意后,可以将作品直接发布为html格式的网页文 件。判断题*对(正确答案)错Flash动画发布文件时,可以发布成gif的动态图片,图片上的交互功能仍然有效。判断题*对错(正确答案
4、)Flash动画制作完成导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。 压缩比越高、采样率越低那么文件越小音质越差。判断题*对(正确答案)错Flash动画有两种常用的文件格式,文件扩展名分别为fla和swfo扩展名为fla的文件是Flash的源文件格式,该格式可在Flash中编辑处理。扩展名为swf的文件是Flash输出的标准动画文件,可直接用播放器Flash Player来 播放。Flash输出的标准动画文件格式的扩展名为()单项选择题*swf(正确答案)exeflahtml答案解析:扩展名为swf的文件是Flash输出的标准动画文件Flash动画的特点矢量图形:利用Flash提供的
5、绘图工具绘制的图形都是矢量图形,放大后不会失 真,也不会影响动画文件大小。交互式:一般的动画制作软件只能制作连续播放的顺序动画,而Flash借助 ActionScript的强大功能,可以制作出复杂的交互式动画,方便用户对动画进行控 制。因为这些突出的特点使Flash动画广泛应用于卡通动画、电子贺卡、音乐MV、教 学课件、互动游戏、产品广告、网站建设等多个领域。利用Flash提供的绘图工具绘制的图形都是矢量图形。判断题*对(正确答案)错答案解析:利用Flash提供的绘图工具绘制的图形都是矢量图形,放大后不会失 真,也不会影响动画文件大小。一般的动画制作软件只能制作标准的顺序动画,而Flash借助
6、ActionScript的强大 功能,可以制作出复杂的交互式动画,方便用户对动画进行控制。判断题*对(正确答案)错Flash动画与传统动画不同之处在于Flash动画具有交互性。判断题*对(正确答案) 错Flash动画是目前网络上非常流行的一种动画形式,广泛应用于卡通动画、电子贺 卡、音乐MV、教学课件、互动游戏、产品广告、网站建设等多个领域。判断题 *对(正确答案)错我们可以通过纸艺大师来制作一个简单的动画。判断题1 *对错正确答案)答案解析:纸艺大师是一款从3D模型作成展开图的软件,不能用来制作动画翻开“文档属性”对话框,即可查看和修改当前Flash文档的舞台尺寸、背景颜色、 帧频等参数。帧
7、频:每秒播放的帧数,表示动画的播放速度,帧频越大,动画播放越快。文裆属性标题CD:描述:|尺寸:回|咦) x回PX|唐)匹配:。打印机 O内容 默认背景颜色,|帧频(E):叵一| fps标尺单位:像素设为默认值M确定 取消学习Flash动画后,王航想要给父母制作一个动画相册。翻开“文档属性”窗口中, 对Flash动画文档的属性参数进行了设置。如下列图所示。从“文档属性”窗口可以知道,王航将动画的播放速度设置为每秒()帧。单项选择题4001255020(正确答案)帧:时间轴上的每一小格,代表着某一时刻的画面。空白帧:没有内容的帧。关键帧:动画内容发生变化的帧,用实心的黑点表示。空白关键帧:关键帧
8、的一种,表示动画内容发生变化,但画面是空白的,具体内容暂未定义。用空心的圆点表示,新建Flash文档的第1帧默认为空白关键帧。时间轴 图场景1 关键帧空白关键帧 空白帧刃而 I Jj *| H| 20 |l2.0fps PL6S关键帧表示动画内容发生变化的帧,用实心的黑点表示。判断题*对(正确答案)错新建Flash文档的第1帧默认为()单项选择题*空白帧空白关键帧(正确答案)关键帧实心帧导入外部素材对于外部的声音和图片等素材的使用,Flash是采用“先导入后调用”的方法。1 .导入素材文件(1)点击“文件”一“导入”一“导入到库”或“导入到舞台”。(2)选择要导入的文件,选好后点击“翻开”按钮
9、,所选素材即可导入。Macromedia Flash Professional 8 -末命名耀(N)一J翻开(0).从站点翻开(F).翻开最近的文件(T)蛔(O全部关闭耀(N)一J翻开(0).从站点翻开(F).翻开最近的文件(T)蛔(O全部关闭CtrkNCtrl+OCtrlfW3035CM+AJUW保存另存为(A).“另存刀模板还漾mCtdfSCtrl+Shift+S* / H 2012.0 fps 1.6$Shifts F123导入到台 I CtrkR 导 Ag(L)|翻开外部库(0) Ctrl+Shift+O 导入视频文件(E) m(D 视89M 插入(1)修改(M)文本CD 命令9 的M
10、(Q) B0(W),助但)导人1麻个 i Ot%E 103此电K,30均拿 Wffi 有30月下就/营乐宜而一豕蜿(G)峥(E:)一 MS (F:)一工柞(G:)场yy文体bjyy。创作的艺术家 0片复酹有咯M|打刑0)KM.查看素材点击“窗口 ”菜单栏中的“库”命令,翻开“库”面板,导入的素材都会存放在其中2项2项I券刊 皂名称声音位图: bjyy.mp3闺背曷假设导入的声音文件无扩展 名.mp3,那么需手动添加在Flash软件操作中,对于外部的声音和图片等素材的使用,Flash是采用“先导入 后调用”的方法。判断题*对(正确答案)错Flash操作中,导入外部素材的方法是选择“文件”菜单中的
11、“导入”命令下的()选 项。单项选择题*导入文件导入图片导入素材导入到库(正确答案)Flash是采用“先导入后调用”的方法处理外部的图片和声音等素材的,首先将这些 素材导入到(),在需要的时候再调用出来。单项选择题*舞台南正确答案)场景关键帧在Flash中,可以通过库面板查看动画的素材。判断题*对(正确答案)错在Flash中,能导入的声音格式文件格式有mp3、wav和aiff三种。其中mp3格式 的声音数据经过了压缩,比wav和aiff格式的声音数据小,是网络传输的最正确选 择。Flash能导入的声音文件不包括以下哪种类型?()单项选择题*wavaiffmidi(正确答案)mp3答案解析:在F
12、lash中,能导入的声音格式文件格式有mp3、wav和aiff三种。Flash能导入多种声音格式文件。其中wav格式的声音数据经过了压缩,数据小, 是网络传输的最正确选择。判断题* 对错(正确答案)答案解析:mp3格式的声音数据经过了压缩,比wav和aiff格式的声音数据小,是 网络传输的最正确选择。如果导入Flash中的mp3格式的声音文件没有文件扩展名“.mp3”,那么可以通过“重命名”的方式手动添加判断题*对(正确答案)错声音的插入与编辑1.选中某一图层的某一帧,将库中的声音文件拖放到舞台中,如果图层显不出声音波纹,那么说明声音文件调用成功。2.展开窗口底部的属性面板,为了能使音乐能持续反复播放,可改变声音的属性选