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1、-PS课程设计-第 5 页 芙蓉学院Photoshop 图像处理技术课题:刺客信条3游戏海报制作姓名陶金毅学号16160137班级计科1601班同组指导教师任丰兰工程与技术系2017年06月14日课程设计任务书20162017学年第二学期专业:计科1601班学号: 16160137 姓名: 陶金毅 课程名称: Photoshop 图像处理技术 设 计 题 目: 刺客信条3游戏海报设计 完成期限:自 2017 年 6 月 14 日至 2017 年 6 月 18 日共 1 周一、课程设计目的1、加深、巩固所学课程图像处理软件使用的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题和解决问题的能
2、力。2、培养学生调查研究、查阅技术文献、资料、手册以及编写技术文献的能力。使学生得到收集资料、整理相关素材、处理图片等的实践训练,更好地掌握基本理论知识及其实际业务能力,从而达到提高学生素质的最终目的。3、利用所学知识,调研查阅相关信息,发挥创造力,掌握运用Photoshop与其它相关设计工具的综合应用的技能及独立设计的综合能力。二、课程设计的要求1、在规定时间完成课程设计任务书中的全部任务。2、通过课程设计,要求学生在教师的指导下,独立完成设计课题的全部内容。3、通过调查研究,学会收集资料、整理相关素材、确定主题等。4、用所学的知识学会处理图像,掌握课程设计的基本步骤和方法。5、设计报告要做
3、到文字通畅、论点正确、论述有据。6、课程设计报告以书面打印形式,作品和课程设计报告以电子稿的形式交给教师。7、在教师指导下,发挥学生的主观能动性、独立动手进行工作。8、增强学生理论与实践的结合能力,为毕业设计打好基础。9、要求独立完成,所用原始素材必须存放在“素材”文件夹中,格式:必须有psd格式。WORD文档,要求结构完整,书写工整,步骤详实,心得体会具体真实。摘要海报设计是基于在计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业技术的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图
4、,所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。关键词:海报设计;游戏海报;图层样式;图层蒙版目录1 设计策划11.1 设计名称:11.2 设计对象:1 设计目的:11.4 设计内容:11.5 搜集的素材22设计相关说明4 photoshop图层蒙板的描述42.2 photoshop滤镜的描述4Photoshop图层样式的描述42.4 Photoshop图层链接的描述43设计创意63.1 海报理念设计6 海报创意说明:64 设计执行7 结束语181 设计策划1. 1设计名称:刺客信条3游戏海报设计设计对象:游戏刺客信条3设计目的:通过色彩和图像表达视觉冲击力,激起阅者的购买游玩的欲望 设计流程1)
5、搜集素材; 2)用 photoshop CS工具 收集的素材,如图所示: 图1.1 素材图1.2 背景:星条旗.jpg图1.2 火焰图1.3 火焰图1.4 血液jpg图1.5 Logo.jpg2设计相关说明2.1 photoshop图层蒙板的描述 图层蒙版可以理解为在当前图层上面覆盖一层玻璃片,这种玻璃片有:透明的和黑色不透明,两种前者显示全部,后者隐藏部分。然后用各种绘图工具在蒙版上(既玻璃片上)涂色(只能涂黑白灰色),涂黑色的地方蒙版变为不透明,看不见当前图层的图像,涂白色则使涂色部分变为透明可看到当前图层上的图像,图灰色使蒙版变为半透明,透明的程度有涂色的灰读深浅决定。是Photosho
6、p中一项十分重要的功能 它是一种特殊的选区,但它的目的并不是对选区进行操作,相反,而是要保护选区的不被操作。同时,不处于蒙板范围的地方则可以进行编辑与处理。 蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。 2.2 photoshop滤镜的描述滤镜具有强大的功能,它能对图像进行各种特效处理,以产生奇妙的效果。如果在使用一次滤镜后,效果不理想,可以重复使用滤镜。可以对通道使用滤镜,结果和对象使用滤镜的效果的效果是一样的,对图像的单独通道使用滤镜,可以的到一种非常好的效果
7、。也可以对图像的局部使用滤镜,先对图像的局部进行选取,再使用滤镜。2.3 Photoshop图层样式的描述主要是对PHOTOSHOP里面的图层做出一些修改,是制作图片效果的重要手段之一。 主要包含:混合选项 ,投影,内阴影 ,外发光,内发光,斜面和浮雕,颜色叠加,渐变叠加 ,图案叠加,描边。 给图层添加一些特殊的样式。如浮雕、阴影、发光等。3设计创意刺客信条3的故事背景设定在18世纪中后期的美洲大陆。玩家将扮演名为康纳的刺客,在独立战争时期的美国各地展开冒险,并将亲历革命时期的各类重要事件。本海报以星条旗为背景,奔跑中的康纳为主画面,表达“为美国的独立与自由奔走”的主题。使玩家了解自己将在本作
8、中扮演的角色以及目的扮演刺客亲历美国独立战争,解放美洲大陆。1.海报主色调以暗红色为主,加强视觉冲击力,表达肃杀的气氛2.主角康纳脚下附加火焰效果,加强视觉冲击力传达“十万火急”的信息。3.其中星条旗背景附加血液效果,传达“自由与独立以鲜血换来”的信息4.左下角为刺客信条3的logo5.左上角为刺客组织教条(Nothing is true,Everything is permitted)4 设计执行1) 在PS中打开素材,使用“快速选择工具”将图中人物选区,得到可使用的图片素材 如图4.1图4.12) 打开 背景:星条旗.jpg,将刚才截取的人物拖入到背景中,调整大小,混合模式选择“正片叠底”
9、,勾选“投影”做出角色印刷在星条旗上的效果。如图4.2图4.23) 选择人物图层,使用滤镜-风格化-风,以此表现奔跑时的速度感 如图4.3图4.34) 打开火焰素材 火焰和火焰,混合模式设为“滤色”简单过滤黑色背景,免去抠图步骤。 如图4.4图4.4调整位置和大小得到如下效果 如图图4.55)打开使用 选择-色彩范围,快速从白色背景中扣出logo图片 如图4.7图4.6图4.76) 将logo图层放置左下角,调整大小。图层样式选择“外发光”“投影”,使logo与背景融合图4.87) 添加打开血液.jpg,图层样式选择“变暗”,调整位置与大小得到如下效果 如图4.9图4.9图4.108) 用“横
10、排文字工具”在左上角输入文字“nothing is true, everying is permitted”字体选择lucida calligraphy,字号24. 如图4.11图4.11海报完成这样就得到了最终效果海报成品5 结束语这次课程设计,我学到了许多东西,使我的平面设计能力得到了极大的提高,游戏海报的制作期间遇到了许多问题,但都通过在网上查阅资料等方式得以解决,最终实现了我心目中的设想参考文献: 1 王受之. 世界现代平面设计M. 中国青年出版社,2003年3月。2 唐茜、范自力、周天骄. Photoshop CS4从入门到精通M 中国青年出版社,2009年1月。3 赵放.平面设计基础M. 科学出版社,2009年十月