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1、-photoshop中的名词解释-第 8 页photoshop中的名词解释图层(layer)图层就是构成图像的一个一个的层,每个层都能单独地进行编辑操作。通过图层可以把某个图像中的一部分独立出来,可以对其中的任一部分进行处理,并且这些处理不会影响其他部分,这就是图层的强大功能。在图层面板上,可以进行图层的顺序调换、图层的效果处理、新建图层、复制图层、颜色标识、栅格化图层、合并图层、图层样式等一系列操作。可以想象一下,图层就像是画画用的一张张纸张,你新建一个图层相当于就是在这张“画”上蒙上了一张透明纸一样,然后你就可以在这张“透明纸”上面作画了。再举例:比如你要画一只蝴蝶和一只蜻蜓,你不想让它们
2、画在同一张纸上,但又想让它们的效果在同一张纸上面显示出来,这时图层的作用就来了,你就可以新建两个图层(你可以当做是两张透明纸),一层放蝴蝶,一层放蜻蜓,这样就可以达到效果了,而且还可以将它们随意的移动、组合。通道是核心,蒙版是灵魂通道(channel)通道就是选区,通道是存储不同类型信息的灰度图像。 首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。 通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它
3、信息的。举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用,许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏
4、览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。Alpha 通道(Alpha Channel) 将选区存储为灰度图像。 可以添加 Alpha 通道来创建和存
5、储蒙版,这些蒙版用于处理或保护图像的某些部分。 Alpha 通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在 photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到After Effects这类非线性编辑软件中去过,就会更加清楚。一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色
6、的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。蒙版(mask) 俗称 MASK. 英文是面具,在过去在某些物体上大量书写或喷画相同内容(如:数字、图形)的时候,会在一些(纸制、木制、金属制的)板子上抠出内容形状,将该板子遮挡住物体上,之后在上面喷色着色。将该板子拿下后图形、数字等即印上了。反观那块板子,抠出的空白区域形状也就是选区了,而未被抠出的区域也就是留在上面的板子,所以与选区相对的,选框外部被称之为蒙版。蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所
7、选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。蒙版就是我们选区之外的地方,用来保护选区的外部。由于蒙版所蒙住的地方是我们编辑选区时不受影响的地方,需要完整的留下来,因此,在图层上需要显示出来(在总图上看的见),从这个角度来理解则蒙版的黑色(即保护区域)为完全透明,白色(即选区)为不透明,灰色介于之间(部分选取,部分保护)路径(path)路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径,在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径使用Pen(钢笔)工具创建,使用Pen工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及
8、前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。可以使用前景色描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的效果;但路径通常被用作选择的基础,它可以进行精确定位和调整;比较适用于不规则的、难于使用其它工具进行选择的区域PhotoShop里的通道编辑图像的颜色模式首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个像素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一
9、个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些“选择”即将消失。这时,我们就可以利用通道,将“选择”储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,可以将“选择”保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便,因为图像是24位,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不
10、同应用程序间的信息共享。另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。1通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。通道的不同,自然我们给它们的命名就不同,下面就是它们的分类!Photoshop通道分类1、 Alpha通道Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明
11、信息,但通常的意思是“非彩色”通道。Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。2、 颜色通道一个图片
12、被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。3、 复合通道混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方
13、式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK 图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道。4、 专色通道专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。在印刷中为了让自己的印刷作品与众不同,往往要做一些特殊处理。如增加荧光油墨或夜光油墨,套版印制无色系(如烫金)等,这些特殊颜色的油墨(我们称其为“
14、专色”)都无法用三原色油墨混合而成,这时就要用到专色通道与专色印刷了。在图像处理软件中,都存有完备的专色油墨列表。我们只须选择需要的专色油墨,就会生成与其相应的专色通道。但在处理时,专色通道与原色通道恰好相反,用黑色代表选取(即喷绘油墨),用白色代表不选取(不喷绘油墨)。由于大多数专色无法在显示器上呈现效果,所以其制作过程也带有相当大的经验成分。5、 矢量通道为了减小数据量,人们将逐点描绘的数字图像再一次解析,运用复杂的计算方法将其上的点、线、面与颜色信息转化为简捷的数学公式,这种公式化的图形被称为“矢量图形”,而公式化的通道,则被称为“矢量通道”。矢量图形虽然能够成百上千倍地压缩图像信息量,
15、但其计算方法过于复杂,转化效果也往往不尽人意。因此他只有在表现轮廓简洁、色块鲜明的几何图形时才有用武之地;而在处理真实效果(如照片)时则很少用。Photoshop 中的“路径”、3D中的几种预置贴图、Illustrator、Flash等矢量绘图软件中的蒙板,都是属于这一类型的通道。Photoshop通道功能在学习Photoshop中,了解和掌握“通道”才是图像处理中最重要的部分,通道的应用是从入门到精通的必经之路。究竟什么是通道呢?它在Photoshop中有什么作用呢?下面就是针对通道的一个简要概括。一、通道的定义通道的概念,便是由遮板演变而来的,也可以说通道就是选区。在通道中,以白色代替透明
16、表示要处理的部分(选择区域);以黑色表示不需处理的部分(非选择区域)。因此,通道也与遮板一样,没有其独立的意义,而只有在依附于其他图像(或模型)存在时,才能体现其功用。而通道与遮板的最大区别,也是通道最大的优越之处,在于通道可以完全由计算机来进行处理,也就是说,它是完全数字化的。二 通道的功能 可建立精确的选区。运用蒙板和选区或是滤镜功能可建立毛发白色区域代表选择区域的部分。 可以存储选区和载入选区备用。 可以制作其他软件(比如Illustrator、Pagemarker)需要导入的“透明背景图片”。 可以看到精确的图像颜色信息,有利于调整图像颜色。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道
17、都可以用256级灰度来表示不同的亮度。 印刷出版方便传输,制版。CMYK色的图像文件CMYK色的图像文件可以把其四个通道拆开分别保存成四个黑白文件。而后同时打开他们按CMYK的顺序再放到通道中就又可恢复成CMYK色彩的原文件了!Photoshop通道的工具操作单纯的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的,必须同其他工具结合,如蒙板工具、选区工具和绘图工具(其中蒙板是最重要的),当然要想做出一些特殊的效果的话就需要配合滤镜特效、图像调整颜色来一起操作。各种情况比较复杂,需要根据目的的不同做相应处理,但你尽可试一下,总会有收获的!1、 利用选区工具Photoshop中的选择工具包括遮罩工具、套索
18、工具、魔术棒、字体遮罩以及由路径转换选区等,利用这些工具在通道中进行编辑等同于对一个图象的操作。2、 利用绘图工具绘图工具包括喷枪、画笔、铅笔、图章、橡皮擦、渐变、油漆桶、模糊锐化和涂抹、加深减淡和海绵等工具。利用绘图工具编辑通道的一个优势在于你可以精确的控制笔触,从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。这里要提一下的是渐变工具。因为这个工具特别容易被人忽视,但相对于通道是特别的有用。它是我所知道的photoshop中严格意义上的一次可以涂画多种颜色而且包含平滑过度的绘画工具,针对于通道而言,也就是带来了平滑细腻的渐变。3、 利用图像调整工具调整工具包括色阶和曲线调整。当你选中希望调整的通道时
19、,按住shift键,再单击另一个通道,最后打开图象中的复合通道。这样你就可以强制这些工具同时作用于一个通道。对于编辑通道来说,这当然是有用的,但实际上并不常用的,因为你大可以建立调整图层而不必破坏最原始的信息。4、 利用滤镜特性在通道中进行滤镜操作,通常是在有不同灰度的情况下,而运用滤镜的原因,通常是因为我们刻意追求一种出乎意料的效果或者只是为了控制边缘。原则上讲,你可以在通道中运用任何一个滤镜去试验,大部分人在运用滤镜操作通道时通常有着较为明确的愿望,比如锐化或者虚化边缘,从而建立更适合的选区。在PHOTOSHOP中路径的概念路径”在PHOTOSHOP中是使用贝赛尔曲线所构成的一段闭合或者开
20、放的曲线段。贝赛尔是1962年法国雷诺汽车公司的PEB构造的一种以“无穷相近”为基础的参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统UNISURF,并于1972年在该公司应用。贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。路径工具作用“路径”(PATHS)是PHOTOSHOP中的重要工具,其主要用于进行光滑图像选择区域及辅助抠图,绘制光滑线条,定义画笔等工具的绘制轨迹,输出输入路径及和选择区域之间转换。在辅助抠图上他突出显示了强大的可编辑性,具有特有的光滑曲率属性,与通道相比,有着更精确更光滑的特点。路径是可以转换为选区或
21、者使用颜色填充和描边的轮廓。通过编辑路径的锚点,您可以很方便地改变路径的形状。1使用路径的几种方式工作路径是出现在“路径”面板中的临时路径,用于定义形状的轮廓。可以用以下几种方式使用路径:可以使用路径作为矢量蒙版来隐藏图层区域。(请参阅关于图层和矢量蒙版。)将路径转换为选区。(请参阅将路径转换为选区边界。)使用颜色填充或描边路径。(请参阅用颜色填充路径。)将图像导出到页面排版或矢量编辑程序时,将已存储的路径指定为剪贴路径以使图像的一部分变得透明。(请参阅使用图像剪贴路径创建透明度。)1路径工具PHOTOSHOP中提供了一组用于生成、编辑、设置“路径”的工具组,它们位于PHTOSHOP软件中的工
22、具箱浮动面板中,默认情况下,其图标呈现为“钢笔图标”。使用鼠标左键点击此处图标保持两秒钟,系统将会弹出隐藏的工具组,主要有:钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具、转换点工具。1路径面板路径作为平面图像处理中的一个要素,显得非常重要,所以和通道图层一样,在PHOTOSHOP中也提供了一个专门的控制面板:路径控制面板。路径控制面板主要由系统按钮区,路径控制面板标签区,路径列表区,路径工具图标区,路径控制菜单区所构成。路径工具图标区1、填充路径:将当前的路径内部完全填充为前景色。2、勾勒路径:使用前景色沿路径的外轮廓进行边界勾勒。3、路径转换为选区:将当前被选中的路径转换成我们处理图像
23、时用以定义处理范围的选择区域l4、选区转换为路径:将选择区域转换为路径。5、新建路径层工具:用于创建一个新的路径层。6、删除路径层工具:用于删除一个路径层。1路径工具实用快捷键以下是一些在使用钢笔和路径选择工具时的实用快捷键:钢笔工具作用按下Alt键并拖动控制点把手在设置下一个点之前改变第二个把手的方向按下Ctrl键并拖动控制点把手在设置下一个点之前改变两个把手的方向按下Alt键并拖动创建结合点(以及在设置下一个点之前改变把手的方向)Ctrl访问“直接选择”工具Ctrl+Alt访问“路径组件选择”工具自由钢笔工具作用按下Alt键后点击画出直线/添加一个角点按下Ctrl键后松开用直线画出形状Ct
24、rl访问“直接选择”工具Ctrl+Alt访问“路径组件选择”工具直接选择工具作用按下Ctrl+Alt后点击锚点访问“转换”工具Ctrl访问“路径组件选择”工具按下Alt后拖动复制选中的子路径路径组件选择工具作用按下Ctrl+Alt后拖动复制选中的子路径按下Alt后拖动复制选中路径添加锚点工具作用Alt访问“删除锚点”工具Ctrl访问“直接选择”工具按下Alt后拖动复制选中的子路径Ctrl+Alt访问“路径组件选择”工具删除锚点工具作用Alt访问“添加锚点”工具Ctrl访问“直接选择”工具按下Alt后拖动复制选中的子路径Ctrl+Alt访问“路径组件选择”工具转换点工具作用按下Alt键后点击转换成结合点按下Alt后拖动转换成角点并改变手把方向Ctrl访问“直接选择”工具按下Ctrl+Alt后拖动复制选中的子路径其它软件中的路径工具