多媒体应用设计师考试大纲.docx

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1、多媒体应用设计师考试大纲一、考试说明1.考试要求1掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和根本工作原理;2掌握计算机软件、程序设计语言的根底知识及一种通用的C语言程序设计;3掌握计算机网络及通信根本知识C、Java或Visual Basic任选一种;4掌握多媒体的定义、分类和关键技术;5熟悉多媒体数据视频、音频获取、传输、处理及输出技术;6熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;7掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频的制作、多媒体著作工具使用等;8熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程;9了解信息化、标准化、平安知识以及及知识产

2、权相关的法律、法规要点;10正确阅读并理解计算机和多媒体应用领域的相关领域的英文资料。2.通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程工程的要求,参及多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进展多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试和改良,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告及其他多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。3.本考试设置的科目包括:1计算机及多媒体应用根底知识,考试时间为150分钟,笔试;2多媒体应用设计技术,考试时间为150分钟,笔试。二、考试范围考试科目

3、1上午卷:计算机及多媒体应用根底知识1.计算机根底知识计算机的开展计算机的分类及特点计算机在信息社会的应用2.计算机硬件及系统组成2.1 计算机的根本组成原理2.2 中央处理器CPU工作原理主要性能指标2.3 内部和外部存储器内部存储器分类及其功能外部存储器分类及其功能2.4 输入/输出接口及其设备常用输入/输出接口的类型及其性能常用输入/输出设备及其用途3. 计算机软件根底知识3.1 计算机软件的分类及常用软件3.2 操作系统的原理及使用3.3 程序设计语言根底知识C、Java或Visual Basic任何一种C语言根本语法及编程方法应用程序设计 多媒体及Web应用编程根底4. 计算机网络及

4、通信根本知识网络参及模型及网络协议局域网、广域网根本概念及其功能Internet根本概念及其应用宽带网络及其接入技术无线通信技术5. 多媒体技术及其应用5.1 多媒体的定义和关键技术5.2 多媒体计算机系统构造5.3 多媒体传输协议5.4 多媒体技术的应用多媒体技术及电视数字化DVD制作视频点播多媒体创作工具及电子出版物多媒体数据库多媒体信息检索多媒体通信流媒体、视频会议5.5 多媒体技术的开展趋势6.多媒体数据处理技术6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换 彩色全电视信号彩色空间的表示及其转换彩色全电视信号 视频数据获取技术视频信号获取器的工作原理彩色全电视信号的数字锁相和数字解码视频信号

5、获取器的软件系统 图像文件格式及其转换静态图像文件格式动态图像文件格式6.2 音频信息获取和处理 数字音频根底模拟音频和数字音频音频数字化过程数字音频的文件格式音频信号的特点 音频编码根底和标准音频编码根底 音乐合成和MIDI接口标准音乐合成MIDI及接口标准 声卡的工作原理及应用6.3 多媒体数据压缩编码技术根底 多媒体数据压缩的重要性和分类 预测编码预测编码的根本原理差值脉冲编码调制DPCM帧间预测编码 变换编码变换编码的根本原理最正确正交交换K-L变换次最优的正交交换离散余弦变换DCT 统计编码统计编码的原理哈夫曼Huffman编码算术编码 多媒体数据压缩编码的国家标准音频编码标准JPE

6、G标准和标准MPEG标准MPEG-1,MPEG-2和MPEG-47.信息平安性知识7.1 信息平安性根本概念7.2 计算机病毒防范计算机病毒的分类及识别计算机病毒的防范措施及消除方法7.3 入侵检测及防范措施7.4 加密解密机制及信息加密策略身份验证和访问控制策略8.标准化知识国际标准、国家标准、行业标准、企业标准根本知识编码标准、多媒体有关的技术标准标准化机构9.信息化根本知识信息化根本概念国民经济及社会信息化战略保护10.知识产权的有关法律、法规11.专业英语正确阅读并理解相关领域的英文资料考试科目2(下午卷): 多媒体应用设计技术1.多媒体应用的筹划及设计多媒体应用开发各阶段的目标及任务

7、需求分析应用系统构造设计建立设计标准和细那么系统开发工具的选择系统制作的任务系统的测试及运行多媒体应用设计的根本原那么多媒体应用设计的选题及分析报告总体规格设计说明书多媒体脚本设计创意设计人机界面设计原那么2.多媒体素材的制作和集成数字音频编辑录制讲解词录制背景音乐进展混音处理添加音效图像处理图像处理软件图像特殊效果的主要制作方法图像处理及存储的制作过程动画和视频制作三维动画制作三维动画制作软件三维动画的制作视频处理及编辑视频制作软件视频信号的采集制作电影多媒体系统创作工具动画创作工具动画创作软件用动画创作工具制作多媒体作品多媒体著作工具利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件利用多媒体著作工具制

8、作交互式网页3.多媒体应用系统的设计和实现例如3.1 多媒体课件的设计及实现多媒体课件的特点和模式多媒体课件特点和编制原那么多媒体课件根本模式多媒体课件开发过程课件的需求分析课件的选题、课件的类型课件的设计教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发方案课件的制作课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改良多媒体电子出版物的设计及实现多媒体电子出版物的特点及应用多媒体电子出版物及其他多媒体软件的区别多媒体电子出版物的应用类型多媒体电子出版物的根本要素多媒体电子出版物的根本构件多媒体电子出版物的开发人员构成多媒体电子出版物的开发过程选题组织资源编写多媒

9、体脚本编辑资源系统制作及集成系统的测试及优化形成产品3.3 网络多媒体广告设计方案及可行性分析信息框架设计文档设计用户界面设计导航和交互设计4.多媒体数据库及分布式多媒体系统4.1 多媒体数据库4.2 多媒体视频会议系统4.3 多媒体交互式电视技术三、题型举例一选择题全电视信号主要由_1_组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为s,分辨率为512512,实时意味着处理每个象素的时间近似为_2_。以PAL制25帧/秒为例,一帧彩色静态图像RGB的分辨率为256256,每一种颜色用16bit表示,那么该视频每秒钟的数据量为_3_。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像及前一幅图像之间由较大的相关,这是_4_。假设用24位表示一个象素的颜色真彩色,可显_5_颜色数。1A. 图像信号、同步信号、消隐信号B. 图像信号、亮度信号、色度信号C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号2s32563165123825 bps2563851231625 bps4A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余5二问答题简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程:问题1如何创立变形过渡动画?问题2如何制作超文本?问题3如何设置正确响应?

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