趣味游戏策划案4篇.docx

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1、1.趣味游戏策划案主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园时间:20xx年4月中旬地点:操场参加对象:五大组织与各组织团队主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:校学生会其它各部门负责人:学生会文体部各干事意义:以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及 提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的能力,并不 断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更 成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。介绍:1、形式校园趣味游戏分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、 智力关、趣味关游戏。2、方式(1)竞赛环节(14: 3015: 30)五大组织

2、每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加, 取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、 女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。(2)娱乐环节(15: 5018: 00)由同学自由组队,老师也 可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关” 游戏。3、流程(1)比赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并 选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端, 以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对比赛规则进行讲解。(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)比赛结束

3、后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行娱乐组场地布置。(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4 组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极 PKO(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评 出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事收拾场地,整理物品。备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁 判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答 选手关于计分错误的任何疑问。的任何疑问。4、奖项设置与经费统计(1)竞赛环节

4、6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元X2X450 元X8400元400元144元。三等奖:3个,笔记本,笔12元X12合计:400+400+144=944 元(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。2 .趣味游戏策划案主题:你画我猜考量默契趣味游戏一、目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满 活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。你 画我猜兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以 小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快 乐。二、组织1)总负责:2)策划

5、:3)安排:4)地点:5)时间:6)参加人员:三、内容1、前期准备:1) 5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说 明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。2) 5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。3) 5月4日宣传部板报出版。4) 5月15日之前完毕。2、比赛过程:主要面向电气信息系广大学生。以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组, 分为abed组,每组两个班。比赛进程:小组赛:abed四个组,每个小组通过第一环节右手画决出前 四强。四强再分为两组,每组以第二环节左手画决出前两强。最后两强第三环节计算机画图软件决出最后冠军。四、注意事项本次比赛,以友谊第

6、一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可 终止其参赛。3)关于本次的未尽事宜,生活部干事将另行通知。五、后续工作1)宣传组负责撰写此次宣传稿件。2)部员可以就此次,提出意见及建议。3 .趣味游戏策划案为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化 生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。 我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下:一、运动会主题团结、合力、拼搏、超越二、组织机构及职责(一)运动会组织委员会名单1、名单2、职责:负责的组织领导工作和对各比赛中

7、有关问题的最终裁 决。(二)组委会办事机构及成员名单负责人:1、筹备组:办公室2、会务组负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作负责道具准备负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障)负责比赛结果 检录3、宣传组负责组稿负责摄影4、裁判组(起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)(终点裁判员)、 安雪言杨林(机动裁判员)三、运动会时间、地点待定四、比赛项目及规则二人三足跑(每队男女队员各1名)1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆 绑在 一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑, 鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线 后沿垂直面,方为

8、到达终点。按比赛时间少者名次列前。2、用时:约5分钟3、场地:50米长、10米宽4 .趣味游戏策划案为了进一步贯彻落实全民健身计划纲要确定的目标,迎接 五一劳动节到来,树立每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生 活一辈子的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的 精神风貌。学校工会将举行趣味体育运动,具体安排如下:一、比赛时间:XX年4月18日一4月30日国际象棋比赛4月27日下午1: 105: 00xx米健身走比赛4月27日下午4: 10二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆三、比赛项目:1、国际象棋比赛2、xx米健身走比赛3、羽毛球比赛4、乒乓球比赛5、两分钟投篮比赛四、比赛形式:集

9、中比赛和分组比赛相结合五、比赛流程:1、以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前 交工会小组长。2、xx米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组。3、国际象棋比赛和xx米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽 毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分 决定胜负的形式进行比赛。4、奖项的设置:原则上按1: 1: 2的比例确定各组一、二、三 等奖名额;人人有奖。5、比赛规则:国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用三局两胜 定胜负。xx米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完 成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。

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