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1、三维影视合成与特效A3D film Compose &vfx A课程代码:18410218学分:3学时:72 (其中:课堂教学学时:24实验学时:0上机学时:48课程实践学时:0 )先修课程:三维设计基础I三维设计基础II中外电影史影片赏析影视表演影视剧作影视摄 像基础影视后期编辑影视摄像适用专业:数字媒体艺术教材:自编一、课程性质与课程目标(-)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献)三维影视合成与特效是专业教学计划中具有重要意义的专业主干课,其教学目的是使学生 学习掌握影视作品的三维合成特效等专业知识,全面了解Realflow流体模拟、Maya中粒子、布料、 刚体、柔体、DMM破碎等特效
2、模块,以及三维合成追踪软件Boujou的使用。(二)课程目标(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力目标。)课程目标1:通过过学习本课程,使学生系统了解三维影视合成与特效的应用现状、掌握三 维影视合成与特效理论和方法。对应毕业要求4:理论知识。课程目标2:通过练习本课程中若干教学示范练习,使学生掌握三维影视合成与特效软件的 基本操作规范和方法,能够使用该软件创建影视合成特效作品。对应毕业要求6:软件应用。课程目标3:通过学习本课程,使学生掌握三维影视合成与特效项目剧本的创意策划能力。对应毕业要求5专业策划能力。课程目标4:通过学习本课程,使学生具有摄影视作品拍摄合成
3、能力并能添加相应的三维特 效。对应毕业要求8影视制作。课程目标5:通过学习本课程,使学生具较强的团队合作意识,能够在团队中发挥一定的作 用。对应毕业要求9团队合作。注:工程类专业通识课程的课程目标应覆盖相应的工程教育认证毕业要求通用标准;二、课程内容与教学要求(按章撰写)第一章三维影视合成与特效概述(-)课程内容第一节.三维影视合成与特效概述及案例分析。第二节.经典三维合成特效作品赏析(二)教学要求通过本章学习,要求学生了解三维影视合成及特效在数字媒体艺术创作中的重要性,通过一系 列的案例分析使学生了解三维影视合成与特效相关的现状,及其在各类影片制作中的重要意义。(三)重点与难点(若不单独列出
4、,需在教学要求中适当注明).重点本章的重点是了解三维影视合成与特效的各种应用形式。1 .难点本章难点是建立学生对三维影视合成及特效的正确认识。第二章三维影视特效创建基础(一)课程内容第一节.Boujou三维合成追踪软件应用A Boujou软件概述及基础界面介绍B导入追踪素材镜头畸变校正C二维特征点分析,解算摄像机运动轨迹导出至Maya软件第二节.Maya特效基础A Maya角色应用动作捕捉数据技术B Maya粒子特效C Maya流体特效D Maya DMM破碎特效E Maya与Boujou合成及渲染技术F RealflowJ基础应用B Maya中导入mash网格C液体渲染技术(二)教学要求通过
5、本章学习,要求学生初步掌握Maya Realflow软件的联合应用创建特效。(三)重点与难点(若不单独列出,需在教学要求中适当注明).重点本章的重点是学习并掌握Boujou三维追踪软件的应用,学生拍摄视频并进行三维摄像机追踪并 添加角色、流体及破碎特效。1 .难点本章难点是对Realflow流体特效的掌握。第三章Nuke影视合成基础(一)课程内容第一节.认识Nuke界面第二节.Nuke图像合成工具应用(二)教学要求通过本章学习,要求学生了解并基本掌握影视合成中用到的Nuke软件节点合成功能。(三)重点与难点(若不单独列出,需在教学要求中适当注明).重点本章的重点是学习Nuke节点合成功能在影视
6、合成中的应用。1 .难点掌握Nuke节点合成技术。本章的重点是学习具体案例中交互展示的一般开发流程。三、学时分配及教学方法章(按序填写)教学形式及学时分配主要教学方法支撑的课程目标课堂 教学实 验上 机课程 实践小 计第一章404讲授法演示法课程目标4第二章161616讲授法演示法课程目标6、8第三章43236讲授法演示法课程目标5、9合计244872注:1.课程实践学时按相关专业培养计划列入表格;2.主要教学方法包括讲授法、讨论法、演示法、研究型教学方法(基于问题、项目、案例等教学方法)等。四、课程考核考核形式考核要求考核权重备注平时作业课程小练习(根据课程的教学 进度分别完成追踪小练习两
7、个、结合追踪小练习完成DMM 破碎练习、Maya三维特效练 习、Realflow流体特效练习) 小练习需进行后期渲染输出, 要求合成特效自然,与环境融 为一体,有一定的创意。20%拍摄视频尽量 选用专业器 材,本练习需 个人完成大作业课程综合练习(根据课程中教 授的知识点,结合社会比赛, 完成一部合成特效小短片)要 求短片具有较强的创意,合成 的特效自然,视听语言运用恰 当。80%拍摄视频尽量 选用专业器 材,本练习可 合作完成。注:1.分学期设置和考核的课程应按学期分别填写上表。2 .考核形式主要包括课堂表现、平时作业、阶段测试、期中考试、期末考试、大作业、小 论文、项目设计和作品等。3 .考核要求包括作业次数、考试方式(开卷、闭卷)、项目设计要求等。4 .考核权重指该考核方式或途径在总成绩中所占比重。五、参考书目及学习资料(书名,主编,出版社,出版时间及版次)1 .Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴 ,王帅著,人民邮电出版社2014 02第1 版。2 .Maya特效技术实战完全攻略,姚明主编,清华大学出版社,2016年10月第1版。3 .NUKE影视后期合成技能,张鑫 主编 北京大学出版社2017 04o六、大纲说明(内容可包括课程基本要求、习题要求及其它一些必要的说明)2017年9月15日