Windows程序设计模拟题(12页).doc

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1、-Windows程序设计模拟题(补)一单项选择题1、 项目文件的扩展名是【1】。A)exeB)dspC)dswD)cpp2、 利用ClassWizard不能【2】。A)建立新类B)进行消息映射C)增加类的成员变量D)插入资源3、 下列【3】不是MFC消息映射机制有关的宏。A)DECLARE_MESSAGE_MAPB)BEGIN_MESSAGE_MAPC)DECLARE_SERIALD)END_MESSAGE_MAP4、 要使鼠标箭头在按钮上暂停时能显示工具栏按钮提示,必须设置工具栏的风格为【4】。A)CBRS_TOOLTIPSB)CBRS_FLYBYC)CBRS_NOALIGND)WS_VIS

2、IBLE5、 下面【5】不是GDI对象。A)CFontB)CPaletteC)CClientDCD)CBitmap6、 要将模式对话框在屏幕上显示需要用到【6】。A)CreateB)DoModalC)OnOKD)构造函数7、 类CButton不是下列【7】控件对应的类。A)命令按钮B)单选按钮C)复选框D)静态文本框8、 根据对话框的行为性质,对话框可以分为两类【8】A)对话框资源和对话框类 B)模式对话框和非模式对话框C)对话框资源和对话框模板 D)消息对话框和模式对话框9、 所有的控件都是【9】类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。A)CView B)CWndC)CWindow D)

3、CDialog10、 使用GetDC()获取的设备上下文在退出时,必须调用【10】释放设备上下文。A)ReleaseDC()B)deleteC)DeleteDC() D)Detach()11、 希望菜单无效,应该用CCmdUI类的【11】成员函数。A)Enable B)SetRadioC)SetCheckD)SetText12、 当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,水平滑动条发送【12】消息。A)WM_CHARB)WM_HSCROLLC)WM_VSCROLLD)WM_CHANGE13、 列表框CListBox类的成员函数【13】用来向列表框增加列表项,成员函数【14】用来清除列

4、表项所有项目,成员函数【15】用来返回列表框的列表项总数。A)AddString() B)DeleteString()C)ResetContent() D)FindString()E)GetCurSel() F)GetCount()14、 【16】包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;【17】用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。A)系统消息 B)用户消息C)输入消息 D)控制消息15、 用应用程序向导创建MFC

5、AppWizard(exe)应选择【18】选项卡。A)FilesB)ProjectsC)WorkspacesD)Other Documents16、 运行程序的快捷键是【19】。A)Ctrl+F5B)F7C)Ctrl+F7D)F517、 设置和取消断点的快捷键都是【20】。A)F9B)F5C)F11D)F1018、 在编辑某菜单项时,若要指明该菜单项是一个弹出式子菜单,必须选择属性对话框中的【21】。A)SeparatorB)Pop-upC)InactiveD)Grayed19、 下面【22】不是MFC设备环境类CDC类的派生类。A)GDIB)CPaintDCC)CClientDCD)CWin

6、dowDC20、 【23】是非模态对话框。A)查找对话框B)字体对话框C)段落对话框D)颜色对话框21、 使用【24】通用对话框类可用打开文件。A)CFileDialogB)CColorDialogB)CPrintDialogD)CFontDialog22、 当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送【25】消息。A)WM_CHARB)WM_HSCROLLC)WM_VSCROLLD)WM_CHANGE23、 以下控件中,【26】没有Caption属性。A)按钮 B)组框C)编辑框 D)静态文本框24、 关于工具栏、菜单和加速键的关系,正确的说法是【27】。A)工具按钮与

7、菜单必须一一对应B)工具栏与加速键一一对应C)工具按钮不必与菜单一一对应D)菜单与加速键一一对应25、 希望菜单前出现一个圆点,应该用CCmdUI类的【28】成员函数。A)Enable B)SetRadioC)SetCheckD)SetText26、 对话框的功能被封装在【29】类中。A)CWndB)CDialogC)CObjectD)CCmdTarget27、 滑动条是由滑动块和刻度线构成,按指定增量移动,CSliderCtrl类的成员函数【30】代表设置滑动块位置;【31】代表设置刻度线位置,一次只能设置一个刻度线,用于手动设置刻度线;【32】代表设置刻度线的疏密程度,配合Auto tic

8、ks属性使用,每隔一定单位自动显示一条刻度线。A)SetRange() B)SetPos()C)SetTic() D)SetPoint()E)SetMark() F)SetTicFreq()28、 所有的文档类都派生于【33】,所有的视图类都派生于【34】。A)CView B)CWindowC)CDocument D)CFormView二填空题1、 用户可以通过项目工作区窗口的【】视图来查看资源。2、 一个单文档的MFC应用程序框架一般包括5个类:应用程序类、框架窗口类、【】、文档类和文档模板类。3、 改变菜单项文本是使用CCmdUI类的【】成员函数。4、 为了体系Windows的设备无关性,

9、应用程序的输出面向一个称为【】的虚拟逻辑设备。5、 对话框主要由对话框模板资源和【】两部分组成。6、 每个控件最多只能关联Control和Value类型成员变量各【】个。7、 MCF的CProgressCtrl类封装了进度条控件的各种操作,该类的成员函数【】用来设置进度条的范围。8、 项目工作区文件的扩展名是【】。9、 【】函数弹出一个小的对话框向用户显示短信息,并将用户最终的选择返回给调用者。 10、 弹出快捷菜单使用的是CMenu类的【】函数。11、 Windows引入GDI的主要目的是为了实现【】。12、 可以利用CGdiObject类的成员函数【】将GDI对象设置成指定的库存对象。13

10、、 对话框的主要功能是【】和输出信息。14、 一个旋转按钮控件通常是一个相伴的控件一起使用的,该控件的Tab键次序必须【】旋转按钮。三判断题1、 打开一个项目,只需打开对应的项目工作区文件。 【 】2、 窗口是Windows应用程序的基本操作单元,是应用程序与用户之间交互的接口环境,也是系统管理应用程序的基本单位。 【 】3、 给菜单项定义快捷键,只需在菜单项属性设置对话框的Caption文本框中说明即可。 【 】4、 状态栏的功能由CToolBar类实现。【 】5、 DDB又称GDI位图,它依赖于具体设备,只能存在于内存中。【 】6、 基于对话框的应用程序,也有文档类和视图类。【 】7、 快

11、捷菜单一般出现在鼠标箭头的位置。【 】8、 通过AppWizard建立的程序不能被立即执行。 【 】9、 所有的Windows应用程序都是消息驱动的。【 】10、 COMMAND是更新命令用户接口消息。【 】11、 删除CPen对象可调用CPen对象的DeleteObject函数。 【 】12、 CBrush是GDI对象。【 】13、 UpdateData(true) 函数完成成员变量的值传递给控件的操作。【 】14、 快捷菜单一般出现在鼠标箭头的位置。【 】四简答题1、 简述创建自定义工具栏的基本步骤。2、 什么是DDX和DDV?3、 单选按钮控件如何成组?4、 简述MFC创建状态栏所做的工

12、作。5、 简述采用MFC方法编程时,显示一个DDB位图的步骤。6、 如何给组合框添加初始的列表项?五、程序设计题1、 在视图类的OnDraw函数中,完成绘图,要求在视图的右下角画一个边长为200的蓝色红边的正方形。void Ex4_3View:OnDraw(CDC* pDC)CEx4_3Doc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);/ TODO: add draw code for native data here2、 在一个对话框中,设置三个编辑框,前两个用于输入乘数,点击“乘法”按钮后,将前两个数的乘积输出到第三个编辑框中。各控件对应的成员变量见

13、下表:控件ID号变量类型变量名IDC_NUM1intm_num1IDC_NUM2intm_num2IDC_RESintm_resultIDC_MULIDCANCEL(1)要求单击“乘法”按钮,将前两个编辑框中值相乘结果显示在第三个编辑框中,并且使“乘法”按钮变得不可用,请写出“乘法”按钮的单击消息处理函数。void CMulDlg:OnMulButton() / TODO: Add your control notification handler code here(2)当第一个编辑框的内容发生变化,使“乘法”按钮变得可用,并且判断该编辑框的值如果不在1525之间,则弹出对话框提示“请输入1

14、5-25之间的整数!”,并且将光标放在该编辑框内。void CMulDlg: OnChangeNum1()/ TODO: Add your control notification handler code here参考答案:一单项选择题12345678910BDCBCBDBBA11121314151617181920ABACFCDBAA21222324252627282930BAAACCCBBB31323334CFCA二填空题1ResourceView2视图类3SetText4设备环境5对话框类617SetRange8dsw9MessageBox10TrackPopupMenu11设备无关性

15、12CreateStockObject13接收用户输入14小于三判断题1234567891011121314四简答题1、 (1)创建工具栏资源;(2)构建一个CToolBar对象;(3)调用CToolBar:Create或CreateEx函数创建工具栏窗口;(4)调用CToolBar:LoadToolBar载入工具栏资源。2、 DDX为对话框数据交换,它用于将成员变量与对话框控件相连接,完成数据在成员变量和控件之间的交换。DDV为对话框数据验证,它能自动校验输入的数据是否符合设计要求。3、 将一组单选按钮放在一个组框控件中,并为同组中的第一个单选按钮设置Group属性。4、 首先在CMainF

16、rame类中定义一个成员变量m_wndStatusBar,它是状态栏类CStatusBar的对象;其次在MFC应用程序框架的实现文件MainFrm.cpp中,为状态栏定义一个静态数组indicators;最后CWnd:Create函数以主框架窗口为父窗口创建状态栏。5、 (1)声明一个CBitmap类的对象,使用LoadBitmap函数将位数装入内存。(2)声明一个CDC类的对象,使用CreateCompatibleDC函数创建一个与显示设备环境兼容的内存设备环境。(3)使用CDC:SelectObject函数将位图对象选入设备环境中,并保存原来设备环境的指针。6、 可以通过组合框控件属性对话

17、框的Data选项卡给组合框添加初始的列表项。五、程序设计题1、CRect rect;/GetClientRect(&rect);/CRect r(rect.Width()-200,rect.Height()-200,rect.Width(),rect.Height();/CBrush brush(RGB(0,0,255),*pOldBrush;/pOldBrush=pDC-SelectObject(&brush);/CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0),*pOldPen;/pOldPen=pDC-SelectObject(&pen);/pDC-Rectangle(r);/pDC-SelectObject(pOldBrush);/pDC-SelectObject(pOldPen);/2.(1)UpdateData();/m_ result =m_num1*m_num2;/UpdateData(false);/GetDlgItem(IDC_MUL)-EnableWindow(false);/(2)GetDlgItem(IDC_MUL)-EnableWindow(true);/UpdateData();/if(m_num125|m_num1SetFocus();/第 12 页-

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