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1、软件工程作业1第14章一、选择题:1. 开发软件所需高本钱和产品的低质量之间有着锐利的冲突,这种现象称做C。2. 瀑布模型本质上是一种A 模型。 3. 瀑布模型存在的问题是B 。A用户简洁参加开发B缺乏灵敏性C用户与开发者易沟通 D适用可变需求4. 螺旋模型是一种将瀑布模型和A结合起来的软件开发模型。A增量模型B专家系统C喷泉模型D变换模型5. 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于A系统。A需求不确定性高的B需求确定的C管理信息D实时6. 以下有关软件工程的标准,属于国际标准的是(D )7. 构造化方法是一种基于D的方法。A.数据构造 B.程序构造C.算法 D.数据流8. 软
2、件可行性探讨本质上是要进展一次( A)需求分析、设计过程。A、简化、压缩的 B、具体的C、彻底的D、深化的9. 可行性探讨的目的是DA、分析开发系统的必要性B、确定系统建立的方案C、分析系统风险D、确定是否值得开发系统10. 设年利率为i,现存入p元,不计复利,n年后可得钱数为C。A、P(1+i*n)B、P (i+1)*nC、p(1+i)nD、p(i+n)11. 可行性探讨是在A之前A、系统开发B、测试C、试运行D、集成测试12. 可行性探讨须要的时间长短取决于系统的规模,一般来说,可行性探讨的本钱只是预期总本钱的C。A、1%B、20%C、8%D、50%13. 我国正式公布施行的B对计算机病毒
3、的定义具有法律性、权威性。A计算机软件疼惜条例B中华人民共和国计算机信息系统平安疼惜条例C中华人民共和国著作权法D计算机病毒防治管理方法14. 效率是一特性能要求,因此应当在以下哪个阶段规定?BA、可行性分析B、需求分析C、概要设计D、具体设计15. 需求规格说明书的作用不包括DA、软件验收的根据 B、用户与开发人员对软件要做什么的共同理解C、软件可行性探讨的根据D、软件设计的根据16. 数据字典是用来定义D中的各个成份的具体含义的。A、程序流程图B、功能构造图C、系统构造图D、数据流程图17. 数据流程图是A方法中用于表示系统逻辑模型的一种图形工具。A、SAB、SDC、SPD、SC18. D
4、FD中的每个加工至少有(A)。A、一个输入流或一个输出流 B、一个输入流和一个输出流C、一个输入流D、一个输出流19. 需求分析阶段的关键任务是确定DA、软件开发方法B、软件开发工具C、软件开发费D、软件系统的功能20. 在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原那么是D。A、程序模块化B、模块高内聚C、模块低耦合D、模块独立性21. 在模块的3种根本属性中,反映模块内部特性的是C。A、接口B、功能C、逻辑D、状态22. 模块的耦合性可以根据耦合程度的上下进展排序,以下哪一项符合从低到高的正确次序D。A、数据构造耦合,公共耦合,限制耦合,内容耦合B、数据耦合,限制耦合,数据构造耦合,公共耦合C、
5、无干脆耦合,数据构造耦合,内容耦合,限制耦合D、无干脆耦合,数据耦合,限制耦合,内容耦合23. PDL是描绘处理过程( C )A、做什么B、为什么做 C、怎么做D、对谁做24. D工具在软件具体设计过程中不承受。A、断定表B、IPO图C、PDLD、DFD图25. 为高质量地开发软件工程,在软件构造设计时,必需遵循A原那么。A.信息隐藏B、质量限制C、程序优化D、数据共享26. 当一个模块干脆运用另一个模块的内部数据,这种模块之间的耦合为DA、数据耦合B、公共耦合C、标记耦合D、内容耦合27. 具体设计与概要设计连接的图形工具是(B)。A、DFD图 B、SC图 C、PAD图 D、程序流程图28.
6、 以下几种类型中,耦合性最弱的是(D)。A、内容型B、限制型C、公共型D、数据型29. 软件构造运用的图形工具,一般承受C图。A、DFDB、PADC、SCD、ER30. 在七种偶合中,最低偶合是D。A、内容偶合B、公共偶合C、数据偶合D、非干脆偶合二、简答题1. 什么是软件工程?软件工程的目的是什么?答:软件工程是将系统化的、标准的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护过程,即将工程化应用于软件开发和管理之中,对中所选方法的探讨。目的:1 合理预算开发本钱,付出较低的开发费用。2 实现预期的软件功能,到达较好的软件性能,满意用户的需求。3 进步软件的可维护性,降低维护费用。4 进步软件开发
7、消费率,刚好交付运用2. 指出瀑布模型中以下任务的依次:验收测试,工程方案,单元测试,需求评审,本钱估计,概要设计,具体设计,系统测试,设计评审,编码,需求规格说明书。答:工程方案,本钱估计,需求规格说明书,需求评审,概要设计,具体设计,设计评审,编码,单元测试,系统测试,验收测试3. 可行性探讨报告的主要内容是什么?答:可行性探讨主要包括以下几个部分: 1概述2技术可行性3工程成熟程度4市场需求状况和风险分析5投资估算及资金筹措6经济与社会效益7综合实力和产业根底8工程施行进度方案9其它尚须要说明的必要的方面10结论4. 什么是需求分析?需求分析阶段的根本任务是什么?答:所谓需求分析,是指对
8、要解决的问题进展具体的分析,弄清晰问题的要求,包括须要输入什么数据,要得到什么结果,最终应输出什么。可以说,“需求分析就是确定要计算机“做什么。任务:确定软件工程的目的和范围。调查运用者的要求,分析软件必需做什么,编写需求规格说明书等它相关文档,并进展必要的需求审查。除此之外,还包括需求变更限制,需求风险限制,需求版本限制等对需求的管理工作5. 什么是构造化分析方法?该方法运用什么描绘工具?答:构造化的分析方法是面对数据流的方法,因此,此方法探讨的核心是数据的组成和数据流向和对数据的加工处理。构造化分析方法用抽象模型的概念,根据软件内部数据传递、变换的关系,自顶向下逐层分解,直至找到满意功能要
9、求的全部可实现的软件元素为止描绘工具:1系统流程图 2 数据流程图3数据字典4 IPO图 5层次方框图6实体关系图7状态变迁图6. 构造化分析方法通过哪些步骤来实现答:1确定系统的功能要求 2) 确定系统的数据要求3) 确定系统的操作要求和界面要求4) 确定系统的性能要求5) 确定系统的运行要求6) 获得当前系统的物理模型7) 抽象出当前系统的逻辑模型8) 建立目的系统的逻辑模型。9) 修正开发方案10 假设须要那么开发系统原型 7. 什么是数据流图其作用是什么其中的根本符号各表示什么含义答:数据流图:简称DFD,就是承受图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是
10、构造化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。数据流图的根本符号的意思: 1.矩形表示数据的外部实体;2.圆角的矩形表示变换数据的处理逻辑; 3.少右面的边矩形表示数据的存储; 4.箭头表示数据流。8. 什么是数据字典?其作用是什么?它有哪些条目?答:数据字典,主要用来描绘数据流程图中的数据流、数据存储、处理过程和和数据源点/终点。作用:数据流程图描绘了系统的逻辑构造,其中的四个根本图形元素的含义无法在数据流程图中具体说明,因此数据流程图须要与其他工具协作运用,数据字典就是这样的工具之一。包括的条目:数据流词条数据元素词条数据存储词条数据加工处理词条数据源点及终点词条9.
11、什么是概要设计?有哪些根本任务?答:概要设计:根据用户的需求先确定软件系统的总体构造和总的设计原那么根本的任务:设想供选择的方案。举荐最正确方案。功能分解,确定软件构造。设计软件构造。制定测试方案。数据设计。书写文档。包括总体设计规格说明书。用户手册。测试方案。设计审查和复审。10. 具体设计的根本任务是什么?有那几种描绘方法?答:具体设计阶段的任务是要为编写程序代码设计“图纸,由程序员按“图纸用某种高级程序设计语言编写程序代码。主要方法有设计程序流程图,表格设计符号以及过程设计语言。11. 什么是变换流?什么是事物流?答:变换型数据流可以划分为明显的三部分:逻辑输入,中心变换,逻辑输出 事务
12、流的特点是数据沿某个输入途径流淌,该途径将外部信息转换成事务,其中放射出多条事务处理途径的中心处理被称为中心事务12. 模块的内聚有哪几种?模块间的耦合有哪几种?答:内聚分为七种类型:巧合内聚一个模块执行多个完全互不相关的动作,那么这个模块就有巧合内聚 逻辑内聚当一个模块执行一系列相关的动作时,称其有逻辑内聚。时间性内聚当一个模块内的多个任务是与时间有关时,这个模块具有时间性内聚。过程内聚模块执行的假设干动作之间有依次关系。通信内聚模块执行的假设干动作之间有依次关系,并且全部动作是在一样的数据上执行。信息内聚一个模块中执行一系列动作,每个动作都有自己的入口点和处理代码,全部的动作都作用在一样的
13、数据构造上,这样的模块叫做信息内聚。功能性内聚一个模块中各个部分都是完成某一具体功能必不行少的组成部分耦合分为七类:内容耦合假设一个模块干脆参考另一个模块的内容,那么这两个模块是内容耦合。公共耦合假设多个模块都访问同一个公共数据环境,那么称它们是公共耦合。外部耦合假设两个模块都访问同一个全局简洁变量而不是同一全局数据构造,而且,不是通过参数表传递该全局变量的信息,那么这两个模块属于外部耦合。限制耦合假设模块A向模块B传递一个限制信息,那么称这两个模块是限制耦合的数据构造耦合当一个模块调用另一个模块时传递了整个数据构造,这两个模块之间具有数据构造耦合。数据耦合假设两个模块传递的是数据项,那么这两
14、个模块是数据耦合。非干脆耦合假设两个模块之间没有干脆关系,它们之间的联络完全通过主模块的限制和调用来实现的,这就是非干脆耦合。三、应用题 1某旅馆的 效劳如下:可以拨分机号和外线号码。分机号是从7201至7299。外线号码先拨9,然后是市话号码或长话号码。长话号码是以区号和市话号码组成。区号是从100到300中随意的数字串。市话号码是以局号和分局号组成。局号可以是455,466,888,552中随意一个号码。分局号是随意长度为4的数字串。写出在数据字典中, 号码的数据条目的定义(即组成)。名称简称类型长度取值范围分机号Extension_Number字符47201.7299外线市话号Addit
15、ion_Internumber字符99+455|466|888|552+4数字4外线长话号Addition_Extennumber字符129+100|101|102|.|298|299|300+455|466|888|552+4数字42下面是旅客订飞机票的需求描绘,试画出分层的数据流程图。顾客将订票单交给预订系统:1假设是不合法订票单,那么输出无效订票信息;2对合法订票单的预付款登录到一个记账文件中;3系统有航班书目文件,根据填写的旅行时间和目的地为顾客支配航班;4在获得正确航班信息和确认已交了部分预付款时发出取票单,并记录到取票单文件中。顾客在指定日期内用取票单换取机票:1系统根据取票单文件
16、对取票单进展有效性检查,无效的输出无效取票信息;2持有有效取票单的顾客在补交了剩余款后将获得机票;3记账文件将被更新,机票以及顾客信息将被登录到机票文件。订单中有订票日期、旅行日期、时间要求上午、下午、晚上、动身地、目的地、顾客姓名、身份证号、联络 。 0层流程图 预定流程图 取机票流程图3一个简化的图书馆信息管理系统有以下功能:(1)借书:输入读者借书证,系统检查借书证是否有效;查阅借书文件,检查该读者所借图书是否超过10本,假设已达10本,显示信息“已经超出借书数量,拒借;未达10本,办理借书检查库存、修改库存信息并将读者借书信息登入借书记录(2)还书:输入书号和读者号,从借书记录中读出与
17、读者有关的记录,查阅所借日期,假设超过3个月,作罚款处理。否那么,修改库存信息与借书记录。(3)查询:可通过借书记录、库存信息查询读者状况、图书借阅状况及库存状况,打印各种统计表。请就以上系统功能画出分层的DFD图,并建立重要条目的数据字典。 0层数据流程图 还书流程图借书流程图 查询流程图数据字典:元素名称名称类型说明IPO1还书处理处理根据书号做还书处理,违规做处分IPO2有效性检查处理检查读者号,图书号的有效性IPO3借书处理处理按读者号,图书号进展借书处理IPO4查询处理管理员对一些根本信息进展查询IPO5打印报表处理打印查询到的信息IPO6处分管理处理根据规那么对延期赐予相应的处分I
18、PO7数量检查处理对读者借出的数量是否符合规定进展检查DS001读者信息数据存储读者信息录入,修改,删除,保存DS002库存信息数据存储图书的根本的状况以及全部图书的整体状况DS003错还信息数据存储存储借还书信息,系统自动处理,不能人工录入DS004处分信息数据存储存储延期的处分信息软件工程作业2第57章一、选择题1. 从本质上说,面对对象是“先确定A后确定执行的动作。2. B是对象的静态特征。3. 对象的D使对象的动态特征4. 属于某个类的一个具体对象称为该类的A。5. UML是A。A) 一种可视化的建模语言B) 是一种可视化的程序设计语言C) 是一种过程D) 是一种方法6. 封装的的作用
19、是A。8. 面对对象分析的核心在于建立B模型。 A. 建立正确的模型B. 识别问题域对象9. 面对对象分析过程中建立的模型有D 。 A. 数据模型、功能模型、活动模型B. 对象模型、功能模型、测试模型C. 属性模型、功能模型、对象模型D. 对象模型、功能模型、动态模型10. 以下的 C不是分析建模的目的。 A. 定义可验证的软件需求 B. 描绘客户需求 C. 开发一个简洁的问题解决方案 D. 建立软件设计的根底 11. 以下的 C不属于面对对象分析模型。 A. 用例图 B. 类图 C. 实体关系图 D. 依次图 12. A 用于描绘系统中概念层次的对象。 A.分析类B. 界面类13. 在基于用
20、例的面对对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描绘分析类实例之间的A将用例的职责支配到分析类中。A. 消息传递B 关联关系C 继承关系D 上下文关系14.用例的实现微小环节不会在B描绘。A. 用例说明B. 用例图15.用例的职责通常支配给D的对象。A. 发送消息B. 接收消息16.组织机构图是C。A. UML的一个最新图B. 类图的一种17.在图书馆系统中,假设已经构造了一个一般借书者类,后来觉察图书馆的学生和老师在借书中有不同要求。请问在面对对象设计中用B方法可以便利地设计这两个类? A.信息隐藏 B.继承 C.动态联编 D.代码复制 18框架是一组可用于不同应用的A集合A. 类 B.对
21、象 C.模块 D.代码 19下面哪个选项不能描绘子系统之间的关系。DA. 恳求效劳关系 B.继承关系 C.依靠关系 D.数据关系20每个子系统的接口上定义了假设干B,表达了子系统的功能。A. 说明 B.操作 C.属性 D.关系21通常将具有共性的非功能要求设计在B,以削减重新开发的工作量。A. 接口层 B.中间层 C.最低层 D.最高层22.每个用例至少应当有一个C,它通常没有属性而只有方法,只是起协调和限制作用。A. 接口类 B.实体类 C.限制类 D.界面类23.类有三种类型即A。A. 边界类、实体类、限制类 B. 实体类、数据类、界面类C. 限制类、实体类、数据类D. 界面类、限制类、公
22、共类24.下面那个选项不是正确的面对对象设计思想。C25.定义类的属性类型时尽量运用已有的类型,太多的自定义类型会降低系统的A指标。二、简答题1. 举例说明类和对象的关系。答:学生可作为一个类-学生类,每个学生就是这个学生类的一个实例,例如,学生张三就是学生类的一个实例。2. 面对对象分析的关键步骤有哪些?应建立哪几个模型?答:关键步骤有识别问题域的对象并分析它们互相之间的关系,建立简洁、精确、可理解的正确模型;应建立的模型有功能模型,对象模型,动态模型。3. 什么是实体类、边界类和限制类?为什么将分析类划分成这三种类型? 答:1实体类保存要存入永久存储体的信息。实体类通常在事务流或交互图中,
23、是对用户最有意义的类。 边界类位于系统与外界的交界处,包括全部的窗体、报表、系统硬件接口、与其他系统的接口。限制类负责协调其他类的工作。每个用例中至少应当有一个限制类,它限制用况中的事务依次。2分为三种类型是因为它们各自的功能不同。界面类描绘系统与角色之间的接口。限制类在分析模型内表示协调、依次、事务处理以及限制其他对象的类。实体类为须要许久保存的信息进展建模的类。4. UML中有哪几类个视图,它们的作用分别是什么?答:1用例视图Use-Case view用例视图用于描绘系统的功能集。它是从系统外部以用户角度,对系统做的抽象表示。用例视图所描绘的系统功能依靠于外部用户或另一个系统触发激活,为用
24、户或另一个系统供应效劳,实现与用户或另一个系统之间的交互。用例视图中可以包含假设干个用例,用例表示系统可以供应的功能,用例视图是其他视图的核心和根底。其他视图的构造依靠于用例视图中所描绘的内容,因为系统的最终目的是实现用例视图中描绘的功能,同时附带一些非功能性的特性,因此用例视图影响着全部其他的视图。2逻辑视图Logical view假设说用例视图描绘系统“做什么,那么逻辑视图就是描绘“怎么做。系统的静态构造描绘类、对象和它们之间的关系,反映的是系统静态特征或构造组成。3组件视图Component view组件视图用来描绘系统实现的构造和行为特征,反映系统各组成元素之间的关系。组件视图由组件图
25、实现,主要供开发者和管理者运用。4并发视图Concurrency View并发视图用来描绘系统的动态和行为特征。并发视图将任务划分为进程或线程形式,通过任务划分引入并发机制,可以高效地运用资源、并行执行和处理异步事务。除了划分系统为并发执行的进程或线程外,并发视图还必需处理通信和同步问题。5配置视图Deployment View配置视图表达了系统的实现环境,反映系统的物理架构。配置视图还包括一个映射,该映射显示在物理架构中组件是怎样支配的。5. 依次图在分析阶段的作用?答:依次图描绘了一组交互对象间的交互方式,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间依次6. 活动图在分析阶段的作用
26、?答:活动图反映系统中从一个活动到另一个活动的流程,强调对象间的限制流程。活动图特别相宜描绘工作流和并行处理过程。具体地说活动图可以描绘一个操作过程中须要完成的活动;描绘一个对象内部的工作;描绘如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响它们四周的对象;说明一个业务活动中角色、工作流、组织和对象是如何工作的。7.比较构造化设计和面对对象设计区分?答:构造化设计:系统被划分成多个模块,这些模块被组织成一个树型构造。根就是主模块,叶子是最低级的功能模块。这棵树也表示调用构造:每个模块都调用自己的干脆下级模块,并被自己的干脆上级模块调用。顶层模块负责搜集应用程序最重要的那些执行策略,底层模块实现处理
27、微小环节。在这个体系构造中越靠上层位置,概念的抽象层次就越高。但是,由于上层模块须要调用下层模块,所以这些上层模块就依靠于下层模块的处理微小环节。也就是说,当实现微小环节发生变更时,抽象也会受到影响;假设想复用某一个抽象的话,就必需把它依靠的微小环节都一起拖过去。面对对象设计:上层创立的抽象不依靠于任何微小环节,而微小环节那么高度依靠于上层的抽象。这种依靠关系的变更正是构造化设计与面对对象设计的根本区分。8.什么是框架,它与“设计有什么关系?答:框架是一组可用于不同应用的类的集合。框架中的类通常是一些抽象类并且互相有联络,可以通过继承的方式运用这些类,当面对对象设计进展底层设计时,对每个类进展
28、具体设计,设计类的属性和操作,优化类之间的关系,就可以设计成框架来对类的设计进展构架和优化。9.系统的物理构架中应当包括哪些信息?答:用UML的配置图描绘系统的物理构架,然后将需求分析阶段捕获的系统功能支配到这些物理节点上。包括的信息为节点的拓扑构造、硬件设备配置、通信途径、各个节点上运行的系统软件配置、应用软件配置。三、应用题1. 一个多媒体商店系统包含一个由媒体文件构成的数据库,有两类媒体文件:图像文件和声音文件。每个媒体文件都知名称和唯一的编码,而且文件包含作者信息和格式信息,声音文件还包含声音文件的时长(以秒为单位)和作者的信息。假设每个媒体文件可以由唯一的编码所识别,系统要供应以下功
29、能:1) 媒体库中可以添加新的特别媒体文件。2) 通过给定的文件编码查找须要的媒体文件。3) 从媒体库中删除指定的媒体文件。4) 给出媒体库中媒体文件的数量。考虑类image应当具有哪些恰当的属性和方法答:imageFile类的属性有:Name(文件名称),Code编码,AuthorInfo作者信息,Format格式信息;audioFile类除了拥有以上属性外还有属性Time文件时长; imageFile类的方法:AddimageFile添加图像文件,DeleteCode删除文件,Get查找文件,GetNumber返回媒体文件的数量;audioFile类的方法:AddaudioFile添加声音
30、文件,DeleteCode删除文件,Get查找文件,GetNumber返回媒体文件的数量。2. 假设把学生看成一个实体,它可以分成多个子实体,如小学生、中学生和高校生等。在面对对象的设计中,可以创立如下4个类:类Student、类Elementary Student、Middle Student;类University Student。试给出这4个类的属性以及它们之间的关系。答:Student类为基类,其他三个类都是Student的子类。Student类的属性有:Name姓名,Sex性别,Age年龄,Class班级。Elementary Student类的属性有:IsTeamMember是否是
31、少先队员,IsGoodStudent是否是三好学生。Middle Student类的属性为:IsMember是否是团员,Subject文科理科。University Student类的属性为:IsPartyMember是否党员,Department学院,Specialty专业。三、应用题1. 某学校领书的工作流程为:学生班长填写领书单,班主任审查后签名,然后班长拿领书单到书库领书。 书库保管员审查领书单是否有班主任签名,填写是否正确等,不正确的领书单退回给班长;假设填写正确那么赐予领书并修改库存清单;当某书的库存量低于临界值时,登记需订书的信息。每天下班前为选购部门供应一张订书单。 用活动图来
32、描绘领书的过程。解:2. 运用依次图描绘下面的情景,当用户在自己的计算机上向网络打印机发出一个打印任务时,他的计算机便向打印机效劳器发送一条打印嘱咐print(file),打印机效劳器假设觉察网络打印机处于空闲状态,那么向打印机发送打印嘱咐print(file),否那么向打印队列发送一条保存嘱咐store(file)。 解: 3. 某报社承受面对对象技术实现报刊征订的计算机管理系统,该系统根本需求如下:1报社发行多种刊物,每种刊物通过订单来征订,订单中有代码,名称,订期,单价,份数等工程,订户通过填写订单来订阅报刊。 2报社下属多个发行站,每个站负责搜集登陆订单、打印收款凭证等事务。 3报社负
33、责分类并统计各个发行站送来的报刊订阅信息。 请就此需求建立对象模型。解:软件工程作业3第811章一、 选择题1. 构造化语言是介于自然语言和形式语言之间的一种D。A半形式语言B计算机语言 C低级语言D高级语言2. 程序设计语言的技术特性不应包括C。A、数据构造的描绘性B、抽象类型的描绘性C、数据库的易操作性D、软件的可移植性3. 程序的三种根本限制构造是B。A过程、子程序和分程序B依次、选择和重复C递归、堆栈和队列D调用、返回和转移4. 构造化程序设计主要强调的是D。A程序的规模B程序的效率C程序设计语言的先进性D程序易读性5. 以下关于功能性注释不正确的说法是(B)。A.功能性注释嵌在源程序
34、中,用于说明程序段或语句的功能以及数据的状态B.注释用来说明程序段,须要在每一行都要加注释C.可运用空行或缩进,以便很简洁区分注释和程序6. 以下关于效率的说法不正确的选项是(D)。A.效率是一特性能要求,其目的应当在需求分析时给出B.进步程序效率的根本途径在于选择良好的设计方法,数据构造与算法7. 构造化维护与非构造化维护的主要区分在于(B )。8. 关于JAVA语言以下说法不正确的选项是B。A.跨平台的B.动态指针C.说明型的D.面对对象的9. 运用白盒测试方法时,确定测试数据应根据A和指定的覆盖标准。A程序内部逻辑 B程序困难构造C运用说明书D程序的功能10. 确认测试主要涉及的文档是A
35、。A、需求规格说明书B、概要设计说明书C、具体设计说明书D、源程序11. 测试的关键问题是D。12. 黑盒测试在设计测试用例时,主要探讨A。13. 下面哪些测试属于黑盒测试B。A、途径测试B、等价类划分 C、条件推断 D、循环测试14. 在下述哪一种测试中,测试人员必需接触到源程序B。A、功能测试B、构造测试C、功能测试和构造测试 D、性能测试15. 检查软件产品是否符合需求定义的过程称为D。A、确认测试B、集成测试C、验收测试D、验证测试16. 软件测试方法中,黑盒、白盒测试法是常用的方法,其中白盒测试主要用于测试D。A、 构造合理性B、软件外部功能C、程序正确性D、程序内部逻辑17. 软件
36、维护中,因修改交互输入的依次,没有正确的记录而引起的错误是A产生的副作用。A、文档B、数据C、编码D、设计18. 以下属于软件维护阶段文档的是(C)。A、软件需求说明B、操作手册C、软件问题报告D、测试分析报告19. 产生软件维护的副作用,是指C。A、开发时的错误B、隐含的错误C、因修改软件而造成的错误D、运行时误操作20. 维护中,因误删除一个标识符而引起的错误是C副作用。A、文档B、数据C、编码D、设计21. 可维护性的特性中,互相促进的A。A、可理解性和可测试性B、效率和可移植性C、效率和可修改性D、效率和构造好22. 软件维护的困难主要缘由是CA、费用低B、人员少C、开发方法的缺陷 D
37、、用户不协作23. 软件维护费用高的主要缘由是C。A、人员少B、人员多C、消费率低D、消费率高24. 为了适应软硬件环境变更而修改软件的过程是(C)。A、校正性维护 B、完善性维护C、适应性维护D、预防性维护25. 可维护性的特性中,互相冲突的是(B) 26. 各种不同的软件维护中,以C维护所占的维护量最小。A、 纠错性维护B、代码维护C、预防性维护D、文档维护27. 在变更限制中,B可以用来确保由不同用户所执行的并发变更。A异步限制B同步限制C存取限制D基线限制28. 变更限制是一项最重要的软件配置任务,其中“检出和A处理实现了两个重要的变更限制要素,即存取限制和同步限制。A登入B管理C填写
38、变更要求D审查29. 用Gantt图表示软件工程进度支配,以下说法中正确的选项是B30. 基线可作为软件生存期中各开发阶段的一个检查点。当承受的基线发生错误时,可以返回到最近和最恰当的C上二、 简答题1. 为建立良好的编程风格应遵循什么原那么?答:1节简化不运用不必要的变量和函数防止变量重名,变量重名可导致很难被觉察的错误。尽量减小代码量。尽量削减代码的执行时间,进步执行效率。防止功能冗余的模块。尽量不运用全局变量。2模块化 确保物理和逻辑功能亲密相关。 限定一个模块完成一个独立的功能, 进步模块的内聚度。 检查代码的重复率,重复多的代码, 要抽出来作为一个单独的模块。3简洁化 承受干脆了当的
39、算法,防止运用技巧 性高和难懂的代码。 运用简洁的数据构造,防止运用多维 数组、指针和困难的表。 留意对象命名的一样性。 以手工的方式简化算术和逻辑表达式。4构造化按标准化的次序说明数据;按字母依次说明对象名运用读者明了的构造化程序部件;承受直截了当的算法;根据应用背景排列程序各个部分;不随意为效率而牺牲程序的清晰度和可读性;让机器多做烦琐的工作,如重复、库函数;用公共函数调用代替重复出现的表达式;防止循环、分支的嵌套层数过高;单入口单出口。5文档化documentation有效、适当地运用注释。协调运用程序块注释和程序行注释。保持文档和程序的同步。6格式化layout)始终承受统一缩进规那么
40、;适当插入括号说明运算次序、解除二义性;有效地运用空格符以区分程序的不同意群。2. 什么是软件测试?答:软件测试从广义上讲,是指软件产品生存周期内全部的检查、评审和确认活动。从狭义上讲,软件测试是为了觉察错误而执行程序的过程。或者说,软件测试是根据软件开发各个阶段的规格说明和程序内部构造而细心设计一批测试用例,用这些测试用例运行程序,以觉察程序错误的过程。3. 软件测试的原那么是什么?答:软件测试的原那么有:1) 应当把测试贯穿在整个开发过程之中。事实上,从需求分析阶段开始,每个阶段完毕之前都要进展阶段审查,目的是尽早觉察和订正错误。2) 每个测试用例都应当包括测试输入数据和这组数据输入作用下
41、的预期输出结果。在实际操作中可以列出一张表格,包括每个测试用例的编号、类型、输入数据、预期输出结果、实际输出结果、出错缘由分析。3) 要对每个测试结果进展全面检查,不要漏掉已经出现的错误迹象。4) 程序员应当尽量防止检查自己编写的代码。测试工作须要严格的工作作风,程序员在测试自己编写的代码时往往会带有一些倾向性,使得他们工作中常常出现一些疏漏。而且,程序员对设计规格说明书的理解错误而引入的错误更是难于觉察。5) 在设计测试用例时,应当包括有效的、期望的输入状况,也要包括无效的和不期望的输入状况。既可以验证程序正常运行的合理输入,也可以验证对异样状况处理的不合理输入数据以及临界数据。在测试程序时
42、,人们常常过多地考虑合法的和期望的输入条件,以检查程序是否做了它应当做的事情,而无视了不合法的和料想不到的输入条件。事实上,用户在运用系统时,输入一些错误指令和参数是常常发生的,假设软件遇到这种状况不能做出适当的反响,给出相应的提示信息,就可能会误导用户,甚至造成严峻损失。6) 软件中遗留的错误数量与已经觉察的错误数量成正比。根据这个规律,对测试中觉察错误成堆的模块更要细致测试。例如,在某个闻名的操作系统中,44%的错误仅与4%的模块有关。7) 回来测试的关联性要特别引起留意,修改一个错误而引起更多错误的现象并不少见。8) 测试程序时不仅要检查程序是否做了它应当做的事情,还要检查它是否做了不该
43、做的事情。例如,工资软件中,软件只完成在编职工的工资计算和输出,不在编人员的工资是不进展计算和输出的。假设软件将不在编人员的工资信息也输出明显是不相宜的。9) 严格执行测试方案。在测试之前应当有明确的测试方案,内容包括:要测试的软件功能和内容、测试用例和预期结果、测试的进度支配、须要的工具和资源、测试限制方式和过程等。10做好测试记录,为统计和维护供应根底数据。4. 请说明集成测试、系统测试和验收测试有什么不同?答:集成测试界于单元测试和系统测试之间,起到“桥梁作用,一般由开发小组承受白盒加黑盒的方式来测试,既验证“设计,又验证“需求。系统测试的粒度最大,一般由独立测试小组承受黑盒方式来测试,主要测试系统是否符合“需求规格说明书。验收测试与系统测试相像,主要区分是测试人员不同,验收测试由用户执行。5. 简述单元测试的内容。 答:单元测试的内容有1模块接口测试:对通过被测模块的数据流进展测试。为此,对模块接口,包括参数表、调用子模块的参数、全程数据、文件输入/输出操作都必需检查。 2部分数据构造测