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1、注 明 : 以 下 及 其 后 续 内 容 部 分 摘 自 Standard C+ Bible , 所 有 程 序 代 码 都 在Visual Stdio 6.0 中编译运行,操作系统为WinXP。本文不涉及VC6.0 开发工具的使用,只讲解 C+语法知识。 C+和 C 的共同部分就不讲解了(如 常量和变量, 循环语句和循环控制,数组和指针等,这里面的一些区别会在本节和下节介绍一下),具体可看精华区 -新手上路 -C 语言入门,本文着重介绍C+的特点,如类、继承和多重继承、运算符重载、类模板、C+标准库、模板库、等等。一、 C+概述 (一) 发展历史 1980 年, Bjarne Strous
2、trup 博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup 博士并不是从头开始设计新语言,而是在C 语言的基础上进行创建。这就是C+语言。 1985 年,C+开始在外面慢慢流行。经过多年的发展, C+已经有了多个版本。为次,ANSI 和 ISO 的联合委员会于1989 年着手为 C+制定标准。 1994 年 2 月,该委员会出版了第一份非正式草案,1998 年正式推出了C+的国际标准。 (二) C 和 C+ C+是 C 的超集,也可以说C 是 C+的子集,因为C 先出现。按常理说, C+编译器能够编译任何C 程序,但是
3、C 和 C+还是有一些小差别。例如 C+增加了 C 不具有的关键字。这些关键字能作为函数和变量的标识符在C 程序中使用,尽管 C+包含了所有的C, 但显然没有任何C+编译器能编译这样的C 程序。 C 程序员可以省略函数原型,而 C+不可以, 一个不带参数的C 函数原型必须把void写出来。而C+可以使用空参数列表。 C+中 new 和 delete是对内存分配的运算符,取代了C 中的 malloc 和 free。标准 C+中的字符串类取代了C 标准 C 函数库 头文件中的字符数组处理函数。 C+中用来做控制态输入输出的iostream 类库替代了标准C 中的 stdio 函数库。 C+中的 t
4、ry/catch/throw 异常处理机制取代了标准C 中的 setjmp()和 longjmp() 函数。二、关键字和变量 C+相对与 C 增加了一些关键字,如下: typename bool dynamic_cast mutable namespace static_cast using catch explicit new virtual operator false private template volatile const protected this wchar_t const_cast public throw friend true reinterpret_cast try
5、 bitor xor_e and_eq compl or_eq not_eq bitand 在 C+中还增加了bool 型变量和 wchar_t 型变量:布尔型变量是有两种逻辑状态的变量,它包含两个值:真和假。如果在表达式中使用了布尔型变量,那么将根据变量值的真假而赋予整型值1 或 0。要把一个整型变量转换名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 11 页 - - - - - - - - - 成布尔型变量,如果整型值为0,则其布尔型值为假;反之如果整型值为非0,则其
6、布尔型值为真。布儿型变量在运行时通常用做标志,比如进行逻辑测试以改变程序流程。 #include iostream.h int main() bool flag; flag=true; if(flag) couttrueendl; return 0; C+中还包括 wchar_t 数据类型, wchar_t 也是字符类型, 但是是那些宽度超过8 位的数据类型。许多外文字符集所含的数目超过256 个, char 字符类型无法完全囊括。 wchar_t数据类型一般为16 位。标准 C+的 iostream 类库中包括了可以支持宽字符的类和对象。用wout 替代 cout 即可。 #include
7、iostream.h int main() wchar_t wc; wc=b; woutwc; wc=y; woutwc; wc=e; woutwcendl; return 0; 说明一下:某些编译器无法编译该程序(不支持该数据类型)。三、强制类型转换有时候,根据表达式的需要,某个数据需要被当成另外的数据类型来处理,这时,就需要强制编译器把变量或常数由声明时的类型转换成需要的类型。为此,就要使用强制类型转换说明,格式如下: int* iptr=(int*) &table; 表达式的前缀 (int*) 就是传统C 风格的强制类型转换说明(typecast),又可称为强制转换说明 (cast)。强
8、制转换说明告诉编译器把表达式转换成指定的类型。有些情况下强制转换是禁用的,例如不能把一个结构类型转换成其他任何类型。数字类型和数字类型、指针和指针之间可以相互转换。当然,数字类型和指针类型也可以相互转换,但通常认为这样做是不安全而且也是没必要的。强制类型转换可以避免编译器的警告。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 11 页 - - - - - - - - - long int el=123; short i=(int) el; float m=34.56; i
9、nt i=(int) m; 上面两个都是C 风格的强制类型转换,C+还增加了一种转换方式,比较一下上面和下面这个书写方式的不同: long int el=123; short i=int (el); float m=34.56; int i=int (m); 使用强制类型转换的最大好处就是:禁止编译器对你故意去做的事发出警告。但是,利用强制类型转换说明使得编译器的类型检查机制失效,这不是明智的选择。通常,是不提倡进行强制类型转换的。除非不可避免,如要调用malloc()函数时要用的void 型指针转换成指定类型指针。四、标准输入输出流在 C 语言中,输入输出是使用语句scanf()和 prin
10、tf() 来实现的,而C+中是使用类来实现的。 #include iostream.h main() /C+ 中 main()函数默认为int 型,而 C 语言中默认为void 型。 int a; couta; /* 输入一个数值 */ coutaendl; / 输出并回车换行 return 0; cin,cout,endl 对象,他们本身并不是C+语言的组成部分。虽然他们已经是ANSI 标准 C+中被定义, 但是他们不是语言的内在组成部分。在 C+中不提供内在的输入输出运算符,这与其他语言是不同的。输入和输出是通过C+类来实现的, cin 和 cout 是这些类的实例,他们是在C+语言的外部
11、实现。在 C+语言中,有了一种新的注释方法,就是/ ,在该行 /后的所有说明都被编译器认为是注释,这种注释不能换行。C+中仍然保留了传统C 语言的注释风格/* */。 C+也可采用格式化输出的方法: #include iostream.h 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 11 页 - - - - - - - - - int main() int a; couta; coutdeca /输出十进制数 octa / 输出八进制数 hexaendl; / 输出十
12、六进制数 return 0; 从上面也可以看出,dec,oct,hex也不可作为变量的标识符在程序中出现。五、函数参数问题 (一) 无名的函数形参声明函数时可以包含一个或多个用不到的形式参数。这种情况多出现在用一个通用的函数指针调用多个函数的场合,其中有些函数不需要函数指针声明中的所有参数。看下面的例子: int fun(int x,int y) return x*2; 尽管这样的用法是正确的,但大多数C 和 C+的编译器都会给出一个警告,说参数y在程序中没有被用到。为了避免这样的警告,C+允许声明一个无名形参,以告诉编译器存在该参数,且调用者需要为其传递一个实际参数,但是函数不会用到这个参数
13、。下面给出使用了无名参数的C+函数代码: int fun(int x,int) / 注意不同点 return x*2; (二) 函数的默认参数 C+函数的原型中可以声明一个或多个带有默认值的参数。如果调用函数时,省略了相应的实际参数, 那么编译器就会把默认值作为实际参数。可以这样来声明具有默认参数的 C+函数原型: #include iostream.h void show(int=1,float=2.3,long=6); int main() show(); show(2); 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名
14、师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 11 页 - - - - - - - - - show(4,5.6); show(8,12.34,50L); return 0; void show(int first,float second,long third) coutfirst=first second=second third=thirdendl; 上面例子中, 第一次调用show()函数时, 让编译器自动提供函数原型中指定的所有默认参数,第二次调用提供了第一个参数,而让编译器提供剩下的两个,第三次调用则提供了前面两个参数,编译器只需提供最后一个,最后一个调用则给出了所有三个
15、参数,没有用到默认参数。六、函数重载在 C+中,允许有相同的函数名,不过它们的参数类型不能完全相同,这样这些函数就可以相互区别开来。而这在C 语言中是不允许的。 1.参数个数不同 #include iostream.h void a(int,int); void a(int); int main() a(5); a(6,7); return 0; void a(int i) coutiendl; / 输出 5 void a(int i,int j) coutijendl; / 输出 67 2.参数格式不同名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - -
16、- - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 11 页 - - - - - - - - - #include iostream.h void a(int,int); void a(int,float); int main() a(5,6); a(6,7.0); return 0; void a(int i,int j) coutijendl; / 输出 56 void a(int i,float j) coutija; for(int i=1;i=10;i+) /C语言中,不允许在这里定义变量 static int a=0; /C 语言中,同一函数块,不允许
17、有同名变量 a+=i; cout:a aendl; return 0; 八、 new 和 delete运算符在 C+语言中,仍然支持 malloc()和 free()来分配和释放内存, 同时增加了 new 和 delete名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 11 页 - - - - - - - - - 来管理内存。 1.为固定大小的数组分配内存 #include iostream.h int main() int *birthday=new int3; bir
18、thday0=6; birthday1=24; birthday2=1940; coutI was born on birthday0/birthday1/birthday2size; int *array=new intsize; for(int i=0;isize;i+) arrayi=rand(); for(i=0;isize;i+) coutnarrayi; delete array; return 0; 九、引用型变量在 C+中,引用是一个经常使用的概念。引用型变量是其他变量的一个别名,我们可以认为他们只是名字不相同,其他都是相同的。 1.引用是一个别名 C+中的引用是其他变量的别名
19、。声明一个引用型变量,需要给他一个初始化值,在变量的生存周期内,该值不会改变。& 运算符定义了一个引用型变量: int a; 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 11 页 - - - - - - - - - int& b=a; 先声明一个名为a的变量,它还有一个别名b。我们可以认为是一个人,有一个真名,一个外号,以后不管是喊他a 还是 b,都是叫他这个人。同样,作为变量,以后对这两个标识符操作都会产生相同的效果。 #include iostream.h int
20、 main() int a=123; int& b=a; couta,bendl; / 输出 123,123 a+; couta,bendl; / 输出 124,124 b+; couta,b等运算符 #include iostream.h void func1(s p); void func2(s& p); struct s int n; char text10; ; int main() 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 11 页 - - - - - -
21、 - - - static s str=123,China; func1(str); func2(str); return 0; void func1(s p) coutp.nendl; coutp.textendl; void func2(s& p) coutp.nendl; coutp.textendl; 从表面上看,这两个函数没有明显区别,不过他们所花的时间却有很大差异,func2()函数所用的时间开销会比func2()函数少很多。它们还有一个差别, 如果程序递归func1(),随着递归的深入,会因为栈的耗尽而崩溃,但func2()没有这样的担忧。 4.以引用方式调用当函数把引用作为参数
22、传递给另一个函数时,被调用函数将直接对参数在调用者中的拷贝进行操作,而不是产生一个局部的拷贝(传递变量本身是这样的)。这就称为以引用方式调用。把参数的值传递到被调用函数内部的拷贝中则称为以传值方式调用。 #include iostream.h void display(const Date&,const char*); void swapper(Date&,Date&); struct Date int month,day,year; ; int main() static Date now=2,23,90; static Date then=9,10,60; display(now,Now:
23、 ); display(then,Then: ); swapper(now,then); display(now,Now: ); 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 11 页 - - - - - - - - - display(then,Then: ); return 0; void swapper(Date& dt1,Date& dt2) Date save; save=dt1; dt1=dt2; dt2=save; void display(const D
24、ate& dt,const char *s) couts; coutdt.month/dt.day/dt.yearendl; 5.以引用作为返回值 #include iostream.h struct Date int month,day,year; ; Date birthdays= 12,12,60; 10,25,85; 5,20,73; ; const Date& getdate(int n) return birthdaysn-1; int main() int dt=1; while(dt!=0) coutEnter date # (1-3,0 to quit)dt; if(dt0 & dt4) const Date& bd=getdate(dt); coutbd.month/bd.day/bd.yearendl; return 0; 程序都很简单,就不讲解了。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 11 页,共 11 页 - - - - - - - - -