2022年ArcGIS.X系列安装视频教程 .pdf

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1、用 ArcGIS 绘制一幅完整的地图这几年 ArcGIS 商业运作不错,培训费用也高得可以,可是观望一下我们地质行业,虽然都购买了最新的正版ArcGIS ,但基本上还是在用 MAPGIS (中地软件)画图,真正用ArcGIS的不多。去年下半年参加了一个编制全球各大区底图的项目,由于项目最后要求用ArcGISGeodatabase 建库,我极力推动我们年轻的项目负责用ArcGIS 来制图,并亲自作图示范,人家看我这么热情都不忍心打击我积极性,但好玩的是最后的问题演变成为如何将ArcGIS 转换到MAPGIS 的问题,因为人家的专业图都要求在MAPGIS 上画,作为最基础的底图岂能标新立异?最后,

2、项目就在ArcGIS 到 MAPGIS 转换中告终,转的过程中发现MAPGIS 的方位等面积投影误差有近二十公里,去年年底我们把问题报告给中地了,不知道他们现在改了没有。我算是 MAPGIS 的最早一批用户之一,当时(上世纪90 年代初) MAPGIS 叫 MAPCAD ,MAPGIS在画图与出图上有很多优势,我深有体会,在画图方面,尤其对于地质类复杂图件的成图,它的地位至今还是难以替代的。相比之下,我个人认为ArcGIS 的优势不在画图上,主要在数据的规范化组织与管理上,如果说MAPGIS 是直奔目标式的为出图而画图的话,ArcGIS 则是以数据为中心的画图,更有利于成图数据的质量保证与重利

3、用,两者的境界是不同的。如果纯粹是为了成图,我认为MAPGIS 是首选;如果既要成图又要建库,那么 ArcGIS 是实现制图与数据库建库一体化,即数据库协同地图同期完成的最佳选择。用 ArcGIS 制图关键是前期的设计,前期把图中需要表达的各要素类以及每个要素类中的要素分类考虑清楚,建好模板,后面的画图基本上是批量生产,只要数据准备好往里一倒就行了,其实并不麻烦。如果前期考虑得不是很清楚也没关系,只要最基本的的必选项能保证,其它的只要改模板就行,并不影响大局。下面以小比例尺的地理底图为例具体描述ArcGIS 从设计、制图、质量检查到地图输出的全过程,希望对大家有用。ArcGIS 培训资料:如何

4、制作精美的地图地图是 GIS 工作成果的常用表达方式,如何使信息更有效的传达,是很多人关注的问题。 本讲座围绕如何制作精美的地图展开,介绍 ArcGIS制图的一些高级技巧。ArcGIS ArcScene 三维场景制作教程ArcIMS 轻松入门教程ArcIMS 是 ArcGIS 软件家族中的一员,是一个在互联网上分发地理信息的通用平台。围绕ArcXML为基础的地理信息表达和交换机制,ArcIMs 提供了一个开放而可伸缩的互联网地理信息框架。本书由ESRI 中国 (北京) 培训中心编辑。本书假设用户已经具备了一下知识: 1) 理解 ArcGIS 的数据概念 ,会使用 ArcCatalog; 2)

5、可以运用 ArcMap 进行简单的制图3) 对于网络的基本知识有简单的了解; 我们期望用户在阅读完本文后对以下知识有一定的了解: 1) 了解 ArcIMS的定位和体系结构; 2) 熟悉一种 ArcIMs 的安装方式 ; 3) 可以利用 Author 、Administrator 和 Desinger 进行简单的网络地图发布;4)知道在何处找到进一步学习的资料。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 6 页 - - - - - - - - - ArcGIS 空间校正

6、( spatial adjustment)使用方法心得ArcGIS 空间校正( spatial adjustment)是个常用的工具,但许多新手不太明白如何使用它,下面简单说一下它的使用方法。下图中,青色的是已经有坐标系的要素(基准要素),黄色的是需要校正的要素(被校正要素)。7、点 spatial adjustment 工具条菜单下的adjust 当你熟悉整个过程后,可以试试其他几种变换(相似、投影、橡皮拉伸等)。上面的方法是将一个没有坐标系的要素类校正到一个有坐标系的要素类,简单说是图对图校正。如果只有一个没有坐标系的要素类,但知道它上面关键点的真实坐标,上面的4、5、6 步用下面方法代替

7、:4、读出原图上关键点的屏幕坐标,找到和它对应的真实坐标5、建立连接链接文件,格式为文本文件,第一列是关键点的屏幕x 坐标,第二列是关键点的屏幕y 坐标,第三列是关键点真实的x 坐标,第四列是关键点真实的y 坐标,中间用空格分开,每个关键点一行。如下图所示如有不妥之处欢迎批评指正。Geodatabase和 ArcSDE 中文教程ArcGIS 操作基于 GIS 文件格式和存储于geodatabases中的地理信息。 Geodatabase 是 ArcGIS 的本地数据结构,是用于编辑和数据管理的基本数据格式。Geodatabase 能将空间数据存储在文件、MDB 文件或者大型DBMS 中。以上三

8、种存储方式的区别在于可存储数据量的不同以及可支持的并发用户数量不同,能够实现从小数据量、单用户的文件数据库到大数据量、多用户并发编辑的企业级DBMS 的不同层次的应用。ArcGIS 三维分析使用指南中文高清版本书的第一部分描述了如何三维地显示数据、如何在已有数据的基础上创建新的表面以及如何分析三维表面。第二部分则描述了如何在ArcGlobe 中添加和显示数据以及如何对这些数据进行漫游和交互。虽然用户可以从头至尾的阅读本书,但将它用作一本参考手册会更好。当需要知道怎样去完成一项特定的任务的时候,比如为一个表面添加阴影或者将漫游模式从空间飞行模式切换到大气飞行模式,只需在内容或者索引中进行查找即可

9、。用户可以找到如何完成这项任务的简洁的、逐步的描述。一些章节中还包括了一些详细信息,如果需要了解更多关于这个项目的概念,就可以阅读这些内容。用户也可以在遇到不熟悉的术语的时候参考本书的在本书的第二章“ 快速入门教程 ” ,用户将会学习如何使用三维分析和ArcGlobe 。用户将会学习如何打开一个三维场景、如何向三维场景中添加数据并查询数据、如何创建表面、以及如何结合ArcCatalog 和 ArcMap 一同使用 ArcScene。三维分析和ArcGlobe 中带有本教程中所使用的数据,用户可以按照步骤在计算机上进行操作。也可以不使用计算机,直接阅读本教程。目录第一章ArcGIS 三维分析简介

10、3 三维分析的用途5 学习三维分析的技巧8 第二章快速入门教程9复制教程数据10 练习 1:在地形表面上叠加影像12 练习 2:污染物在蓄水层中的可视化22 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 6 页 - - - - - - - - - 练习 3:土壤污染及甲状腺癌发病率的可视化27 练习 4:创建TIN 表示地形37 练习 5:在 ArcScene 中操作动画51 练习 6:ArcGlobe 基础58 练习 7:ArcGlobe 图层分类68 第三章创建表面

11、模型77 什么是表面和表面模型?78 使用点集创建栅格数据表面80 栅格表面插值89 克里格插值法93 保存所有栅格到指定位置96 设置分析掩膜97 设置分析结果的坐标系统98 设置输出范围99 设置输出栅格单元尺寸100 使用矢量数据创建TIN 表面 101 创建 TIN 103 使用栅格数据创建TIN 表面 105 使用 TIN 创建栅格106 第四章管理三维数据107 ArcCatalog 基础 108 预览三维数据111 摄像机、观察者和目标113 在三维中显示二维数据117 在 ArcCatalog 中启动 ArcScene 121 创建新的三维要素类122 第五章显示表面123 显

12、示三维栅格表面124 显示栅格表面125 符号化无值区域132 显示 TIN 表面133 透明化图层143 图层阴影效果144 第六章分析表面145 查询表面的值146 理解表面形状148 计算坡度150 从栅格表面生成坡度151 计算坡向152 从栅格表面生成坡向153 等值线制图154 从表面生成等值线156 可视性分析158 创建视线瞄准线160 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 6 页 - - - - - - - - - 生成视域161 计算山影16

13、2 从表面生成山影163 在场景中创建三维表面阴影165 计算剖面线的高度166 寻找最陡路径167 计算面积和体积168 重分类数据169 重分类用户的数据170 将栅格数据和TIN 数据转换为矢量数据174 将表面转换为矢量数据175 创建三维要素177 第七章三维可视化181 创建新场景182 向场景中添加三维图形184 要素数据与三维显示185 定义图层的z 值 186 栅格数据与三维显示193 定义栅格图层的三维属性194 将 z 轴坐标单位转换到x,y 轴坐标单位196 偏移图层中的高程值197 控制图层渲染的时间198 使用 3D Effects 工具条200 使用表面选取控制图

14、层绘制的方式202 改变图层绘制的优先级203 从不同角度查看场景204 管理场景浏览器205 改变浏览器的设置207 利用 Fly 工具浏览场景210 设置书签211 在立体模式中浏览212 设置场景属性216 改变垂直拉伸217 使用动画旋转218 改变背景颜色220 改变场景照明222 改变场景范围225 改变场景坐标系统227 选择场景中的要素229 导出场景233 打印场景235 第八章动画237 三维动画238 创建动画240 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - -

15、第 4 页,共 6 页 - - - - - - - - - 捕获透视图241 记录并播放动画242 创建关键帧243 制作组动画246 由路径制作动画247 使用 Animation Manager 249 Animation Manager中的时间属性251 保存动画252 共享动画:加载ArcScene 或 ArcGlobe Animation文件 254 第九章三维符号体系257 什么是三维符号?258 使用三维符号260 使用三维样式261 制作三维符号263 3D Symbol Property Editor 264 改变三维符号的位置265 偏移三维符号266 缩放三维符号的尺寸2

16、68 使用三维样式指定符号270 使用三维符号符号化点272 使用三维符号符号化线275 使用三维符号符号化多边形278 保存当前样式280 组织三维样式内容281 创建并修改三维符号和元素283 第十章三维图形和文本285 3D Graphics 工具条286 三维文本289 改变被选中图形元素的属性290 改变图形显示方式的缺省设置291 图形图层293 ArcGlobe 295 第十一章ArcGlobe 简介297 ArcGlobe 的用途 298 第十二章使用 ArcGlobe 301 ArcGlobe 中可以使用的数据类型302 缺省图层303 用户定义的缺省图层304 系统缺省图层

17、305 创建新球体306 ArcGlobe 文档 308 ArcGlobe 内容表和图层类型309 图层绘制顺序312 在 ArcGlobe 中浏览313 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 6 页 - - - - - - - - - 使用摄影目标简化浏览316 缩放到图层范围318 使用 Walk 工具319 球体图层属性320 设置图层的可视范围321 重新分类图层322 叠加图层323 什么是浮动图层?324 图层缓存属性326 球体显示图层属性328 栅格化要素329 要素属性330 缩放三维符号331 透明的位置332 球体属性333 背景选项335 照明选项337 ArcGlobe 应用层选项340 设置全图范围的缺省视图341 应用层缓存选项342 磁盘缓存343 细节级别344 压缩选项345 有损空间压缩346 高程压缩347 内容表选项348 缓存是什么以及怎样应用它?349 术语表353 Index(索引)363名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 6 页 - - - - - - - - -

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