2022年C_Socket编程笔记 .pdf

上传人:Che****ry 文档编号:34879035 上传时间:2022-08-19 格式:PDF 页数:7 大小:63.27KB
返回 下载 相关 举报
2022年C_Socket编程笔记 .pdf_第1页
第1页 / 共7页
2022年C_Socket编程笔记 .pdf_第2页
第2页 / 共7页
点击查看更多>>
资源描述

《2022年C_Socket编程笔记 .pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年C_Socket编程笔记 .pdf(7页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、C# Socket编程笔记【转载】看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜下,保证会发现关于这个东东的文章实在是太多了 真得是没有写得必要,而且我也有点懒得去琢磨字句。(看到这,肯定得来个转折的了,不然就看不到下文了,不是吗)但是,为了自己下一篇要写的文章做参考,还是有必要先补充一下socket基础知识。注意:如果你已经接触过socket ,那就没什么必要耽误时间看下去了。另外,如果发现其中任何错误,欢迎直接指出。1. 按惯例先来介绍下socket Windows 中的很多东西都是从Unix 领域借鉴过来的,Socket也是一样。在 Unix 中,socket代表了一种文件描述符(在Unix

2、中一切都是以文件为单位),而这里这个描述符则是用于描述网络访问的。什么意思呢?就是程序员可以通过 socket来发送和接收网络上的数据。 你也可以理解成是一个API 。 有 了它,你就不用直接去操作网卡了,而是通过这个接口, 这样就省了很多复杂的操作。在 C# 中,MS 为我们提供了System.Net.Sockets 命名空间,里面包含了 Socket类。2. 有了 socket ,那就可以用它来访问网络了不过你不要高兴得太早,要想访问网络,还得有些基本的条件(和编程无关的我就不提了) :a. 要确定本机的 IP 和端口,socket只有与某一 IP 和端口绑定,才能发挥强大的威力。b. 得

3、有协议吧(否则谁认得你这发送到网络的是什么呀)。想要复杂的,我们可以自己来定协议。但是这个就不在这篇里提了,我这里介绍两种大家最熟悉不过的协议: TCP & UDP 。 (别说你不知道, 不然.不然. 我不告诉你)如果具备了基本的条件,就可以开始用它们访问网络了。来看看步骤吧:a. 建立一个套接字b. 绑定本机的 IP 和端口c. 如果是 TCP,因为是面向连接的,所以要利用ListenO ()方法来监听网络上是否有人给自己发东西; 如果是 UDP,因为是无连接的,所以来者不拒。d. TCP 情况下,如果监听到一个连接,就可以使用accept来接收这个连接, 然后就可以利用Send/Recei

4、ve来执行操作了。而 UDP, 则不需要accept ,直接使用 SendTo/ReceiveFrom来执行操作。(看清楚哦,和TCP 的执行方法有区别,因为 UDP 不需要建立连接,所以在发送前并不知道对方的IP 和端口,因此需要指定一个发送的节点才能进行正常的发送和接收)e. 如果你不想继续发送和接收了, 就不要浪费资源了。能 close 的就 close吧。如果看了上面文字,你还不清楚的话,就来看看图好了:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 7 页 -

5、- - - - - - - - 面向连接的套接字系统调用时序无连接的套接字系统调用时序3. 开始动手敲 代码(简单的代码)首先我们来写个面向连接的TCPServer using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace tcpserver / / Class1 的摘要说明。/ class server / / 应用程序的主入口点。/ STAThread static void Main( string args) / / TODO: 在此处添加代码以启动应用程序/ int r

6、ecv; / 用于表示客户端发送的信息长度byte data = new byte 1024 ; / 用于缓存客户端所发送的信息 ,通过 socket 传递的信息必须为字节数组IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050 ); / 本机预使用的 IP 和端口Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); newsock.Bind(ipep); / 绑定newsock.Listen( 10 ); / 监

7、听Console.WriteLine( waiting for a client ); Socket client = newsock.Accept(); / 当有可用的客户端连接尝试时执行,并返回一个新的socket, 用于与客户端之间的通信IPEndPoint clientip = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint; Console.WriteLine( connect with client: + clientip.Address 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整

8、理 - - - - - - - 第 2 页,共 7 页 - - - - - - - - - + at port: + clientip.Port); string welcome = welcome here! ; data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome); client.Send(data,data.Length,SocketFlags.None); / 发送信息while ( true ) / 用死循环来不断的从客户端获取信息data = new byte 1024 ; recv = client.Receive(data); Console.Writ

9、eLine( recv= + recv); if (recv = 0 ) / 当信息长度为 0,说明客户端连接断开break ; Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0 ,recv); client.Send(data,recv,SocketFlags.None); Console.WriteLine( Disconnected from + clientip.Address); client.Close(); newsock.Close(); TCPClient using System; using System.Net; us

10、ing System.Net.Sockets; using System.Text; namespace tcpclient / / Class1 的摘要说明。/ class client / / 应用程序的主入口点。/ STAThread static void Main( string args) / 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 7 页 - - - - - - - - - / TODO: 在此处添加代码以启动应用程序/ byte data = ne

11、w byte 1024 ; Socket newclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); Console.Write( please input the server ip: ); string ipadd = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(); Console.Write( please input the server port: ); int port = Convert.ToInt32(Console.ReadLin

12、e(); IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd),port); / 服务器的 IP 和端口try / 因为客户端只是用来向特定的服务器发送信息,所以不需要绑定本机的 IP 和端口。不需要监听。newclient.Connect(ie); catch (SocketException e) Console.WriteLine( unable to connect to server ); Console.WriteLine(e.ToString(); return ; int recv = newclient.Receive(d

13、ata); string stringdata = Encoding.ASCII.GetString(data, 0 ,recv); Console.WriteLine(stringdata); while ( true ) string input = Console.ReadLine(); if (input = exit ) break ; newclient.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(input); data = new byte 1024 ; recv = newclient.Receive(data); stringdata = Encoding.A

14、SCII.GetString(data, 0 ,recv); Console.WriteLine(stringdata); Console.WriteLine( disconnect from sercer ); newclient.Shutdown(SocketShutdown.Both); newclient.Close(); 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 7 页 - - - - - - - - - 下面在给出无连接的 (实在是太懒了,下面这个是直接

15、复制别人的) UDPServer using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace SimpleUdpSrvr class Program static void Main( string args) int recv; byte data = new byte 1024 ; IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any

16、, 9050 ); / 定义一网络端点Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); / 定义一个 Socket newsock.Bind(ipep); / Socket与本地的一个终结点相关联Console.WriteLine( Waiting for a client . ); IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0 ); / 定义要发送的计算机的地址EndPoint Remote = (E

17、ndPoint)(sender); / recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote); / 接受数据Console.WriteLine( Message received from0: , Remote.ToString(); Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetBytes(System.Text.Encoding.Default.GetChars(data), 0, recv); string welcome = Welcome to my test server! ; data = Encoding.ASCII

18、.GetBytes(welcome); 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 7 页 - - - - - - - - - newsock.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, Remote); while ( true ) data = new byte 1024 ; recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote); Console.WriteLine(Encoding.

19、ASCII.GetString(data, 0 , recv); newsock.SendTo(data, recv, SocketFlags.None, Remote); UDPClient using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace SimpleUdpClient class Program static void Main( string args) by

20、te data = new byte 1024 ; / 定义一个数组用来做数据的缓冲区string input, stringData; IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse( 192.168.110.6 ),9050 ); Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); string welcome = Hello,are you there? ; data = Encoding.ASCII.Get

21、Bytes(welcome); server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ipep); / 将数据发送到指定的终结点IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0 ); EndPoint Remote = (EndPoint)sender; data = new byte 1024 ; 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 7 页 - - - -

22、- - - - - int recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote); / 接受来自服务器的数据Console.WriteLine( Message received from0: , Remote.ToString(); Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0 , recv); while ( true ) / 读取数据 input = Console.ReadLine(); / 从键盘读取数据if (input = text ) / 结束标记 break ; server.SendT

23、o(Encoding.ASCII.GetBytes(input), Remote); / 将数据发送到指定的终结点Remote data = new byte 1024 ; recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote); / 从Remote接受数据stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0 , recv); Console.WriteLine(stringData); Console.WriteLine( Stopping client ); server.Close(); 上面的示例只是简单的应用了so

24、cket来实现通信,你也可以实现异步socket 、IP 组播 等等。MS 还为我们提供了几个助手类:TcpClient类、TcpListener类、UDPClient类。这几个类简化了一些操作,所以你也可以利用这几类来写上面的代码,但我个人还是比较习惯直接用socket来写。既然快写完了,那我就再多啰嗦几句。在需要即时响应的软件中,我个人更倾向使用 UDP 来实现通信,因为相比TCP 来说,UDP 占用更少的资源,且响应速度快,延时低。至于 UDP 的可靠性, 则可以通过在应用层加以控制来满足。当然如果可靠性要求高的环境下,还是建议使用TCP。本文来自 CSDN 博客,转载请标明出处:http:/ - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 7 页 - - - - - - - - -

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育专区 > 高考资料

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁