2022年非线性视频编辑基础,PremierePro的应用 .pdf

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1、非线性视频编辑软件基础,Premiere Pro 的应用编译:王立群第一章: Premiere Pro 视频编辑软件的主要功能第一节:简介视频编辑软件Premiere Pro 是创建视频、音频作品的高性能工具集。可以使视频编辑者达到一个新水平并接近专业水准。无论设计项目的长短,都提供精确的帧控制功能,因此无论在什么情况下都能让使用者创作出精美的结果。第二节:在流线型的用户界面上创建项目应用该软件可以排列素材、预览媒体(音视频等)和轻松地创建运动路径。除此之外,对于复杂的项目来说可以使用嵌套的时间线这种新方法显示片段。使用捕获控制、 关键帧功能和媒体管理工具可以在媒体项目中更灵活地处理作品。1、

2、 在改进的项目窗口中浏览媒体以图标视图的形式,通过关联图版快速地排列素材,以整齐的交互式网格显示媒体或者以详细的富列表视图显示媒体,提供许多信息列以及无限制的用户自定义列。2、 扩展功能的监视窗口在监视窗口中可以预览许多类型的媒体,包括静止图像、音频和可三点编辑的颜色版。为了方便地使用这些功能,可以和源预览窗口一起打开或退出特效控制窗口。在编辑过程中,和所作的编辑修改一起动态地更新目标时间线。3、 增强的媒体管理功能在项目窗口文件夹中选择离线素材(不在时间线上的素材)并可以轻易地捕获它们。和硬盘上的媒体文件一起,在项目窗口中链接和解除链接素材。从项目窗口中删除不需要的素材并可以选择性地从硬盘中

3、删除它们以释放存储空间。使用扩展的条件搜索素材。快速从多个文件夹中预览内容并在文件夹之间移动内容,或者使用多条件排序文件夹中的内容。4、 改善的运动路径沿着活动的色板、静止图像创建更为精细的运动路径,而使用新的控制方法和内置的亚像素配置支持,视频素材可以自然地运动。新的淡入(Ease in) 、淡出( Ease out)关键帧提供了更为自然和流动的运动效果。5、 可关键帧控制的可视特效参数使用新的特效控制窗口设置每个特效参数的关键帧并使用最新的控制方法创建特效。6、 可自定义的键盘快捷键使用新的键盘自定义窗口编辑命令、工具和其他位置的快捷键以利于工作时选择参数。7、 改善的场景侦测功能指定捕获

4、窗口中的项目窗口的目标文件夹。注意有效的硬盘空间、搜索及移动时层的动态和捕获时的其他信息。第三节:创建项目作为大工作流程的一部分Premiere Pro 经常与重要的工具如After Effects、Photoshop 和 Encore DVD 协调工作。它也能轻松地使用CPU 和视频硬件。为了适应需要,我们可以采用多种格式导入和导出项目。1、 与其他工具的紧密结合如前所述, Premiere Pro 与该公司生产的其他工具能够紧密地结合。因为工作环境相似,所以 Premiere Pro 与 After Effects 项目可以轻松转换。 可以导入层状的PSD 文件为平面素材,或者每个层处于时

5、间线的各自轨道上。可以导出项目为AVI 和 MPEG 格式的文件以方便刻名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 25 页 - - - - - - - - - 录软件刻录成DVD 。2、 扩展的硬件支持从索尼 DVCMA和最新的数字音频装置及便携式摄像机到第三方设备,Premiere Pro 都能与其工作。扩展的功能支持SD 和 HD,这要归功于它独特的分辨率和内置的支持新像素长宽比、时基和为这些设计所支持的帧率。3、 广泛的导入、导出功能对所有重要的可读入媒体生成

6、视频和音频内容,包括广播格式的DV 、SD 和 HD;流行的光学格式,如DVD 、CD、VCD 和 SVCD ;还支持Web 格式。可以使用Windows XP 支持的任何编码。它支持的视频格式包括MPEG1、MPEG2 、DV 、AVI 、Windows Media 9 系列、 Real Media 9(仅导出)、Quick Time 、 Open DML (仅导入)等。4、 EPS 文件的连续栅格化在不发生错误的像素化下方便地导入EPS 文件,在使用EPS 文件时,本软件可以连续地栅格化它们。5、 导出为 AAF 为了进一步地完成工作,本软件可以轻松地转换它们的格式,例如导出它们为AAF(

7、高级创作格式)文件,该格式是一种工业标准的开放式交换格式。第四节:与增强的音频功能协调工作利用功能强大的新音频控制和内置的ASIO 和 VST 支持使音频插入与以往不同。1、 功能强大的新音频控制导入和导出更高质量的24 位、 96KHz 音频文件。以副帧编辑音频,高精度的音频采样率达到每秒1/96000,含 32 位浮点数精度以去掉音频中的瑕疵。以多声道音频创建和工作以生成环绕声和其它多声道音频效果。专业的外话音录制直接置于时间线上以利于重放。2、 VST(实际录音室技术)兼容性优美的音频使用17 个功能强大的工业标准的VST 插件,包括反响、EQ、音调变化、动态、降噪和多带压缩等。新的VS

8、T 插件支持可以扩展使用者的音频工具箱并在视频编辑中使用满意的VST 插件。使用传递(Sends)和辅助混音改善效果和混合工作流及处理效率。3、 ASIO (音频流输入/输出)兼容性它是通过内置的ASIO 支持,用高质量的声卡访问多声道的能力。第五节:轻而易举地调整颜色值使用本地的YUV 处理及三点颜色校正调整项目所需的颜色。1、 本地 YUV 处理使用本地YUV 处理保护原始DV 和其它源素材片段的颜色值并通过避免颜色转换来改善应用程序的性能。2、 三点颜色校正通过光照、摄像机调整和软件中新的颜色滤镜的应用以排除镜头匹配、适度曝光、颜色平衡及其它不协调的错误。调整色调、饱和度和亮度、影调和阴

9、影,使用单一的选项替换整个素材的颜色等。 使用内置的波形和矢量监视器以确保素材共享相同的颜色谱并确保颜色调整落在合法的广播级限度内。颜色校正器使用32 位数学浮点精度。第六节:精确地编辑利用本软件系统的功能添加过渡效果到多个素材之间。在时间线的各处轻松地移动素材并可立刻用多编辑点进行编辑,然后在实际渲染 (合成最终作品)它们之前预览你渲染的片段将如何显示。1、 利用改善的编辑环境应用过渡效果到任何视频轨道上并自动地添加默认的过渡效果到叠加素材上。覆盖以及名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - -

10、 - - - 第 2 页,共 25 页 - - - - - - - - - 插入, 通过拖放它们到时间线上来移动素材。从某个区域移除一组素材,使用波纹删除命令删除素材并闭合所产生的间隔,使用插入功能插入素材到其他位置,即时选择和修整多点编辑,复制和粘贴不相邻的素材。在修整窗口中浏览实时更新,当你调整素材时显示编辑进度。通过单击编辑精确的视频帧和精确的音频采样之间的关联(Toggle) 。2、 渲染自由编辑的体验回放全精度帧画面,包括字幕、过渡效果、特效、运动路径以及双通道上的颜色校正,屏幕( On Screen)或其它视频监视器,不需要其它的硬件支持。这种新的渲染自由的编辑体验能够使你确切地看

11、到作品将如何显示,这样你就可以更快速地做出编辑决定,最终更快速地完成作品。第七节:轻松地使用数码视频创作并导出到DVD轻松地班级DV 片段并使用本软件直接导出项目到DVD 。1、 增强的 DV 设备控制使用新的场景侦测控制分割原始DV 片段为基于场景的素材。同时也可以创建离线编辑的低精度、 基于场景的素材。然后,在组合这种粗略的剪辑之后,批量捕获仅自己需要的素材的全精度版本。2、 直接导出到DVD 直接导出项目并刻录DVD 以发布高质量的视频内容。第二章:教程第一节:从DV 上记录和捕获素材应用本软件, 可以使用捕获窗口中一套强大的控制方法记录并自动地捕获DV 片段到硬盘中。可以快速且有效地记

12、录需要捕获的素材,然后一次性地批量捕获它们。1、 连接 DV 设备使用 IEEE1394 电缆连接摄像机到计算机上,并确保设备和计算机处于打开状态。确保需要捕获的内容在设备中。2、 为需要捕获的素材准备项目启动本软件, 打开使用新建项目对话框中的DV 预置之一创建的项目或者创建一个项目。当使用基于DV 的预置时,确保预置的音频采样率(48KHz 或 32KHz)匹配摄像机拍摄时所得视频的设置。3、 打开捕获窗口并确保可见到连接的设备选择“文件 |捕获”菜单命令,或按F5 键,打开捕获窗口。捕获窗口的预览区域的状态条会通知我们设备和软件之间的连接状态。如果状态条显示“捕获设备离线”,那么要检查所

13、有电缆连接是否牢固和设备是否打开。在某些情况下, 我们需要单击捕获窗口的设备选项卡并确保设备控制选项的设置正确。4、 设置记录( Logging)选项卡在捕获窗口的记录选项卡中,确保对每一部分的设置是我们所需要的方法。在设置部分指定是否捕获音频、视频或其两者以及软件是否记录素材。注意:记录的素材不立即捕获,在我们使用批量捕获命令捕获它们之前,这些素材在项目窗口中存储为离线文件。如果我们希望各自存储离线文件于项目窗口中,可在项目窗口中创建新的文件夹而这些文件夹将在“记录素材到” 选项中显示。 使用设置选项卡可以设置捕获文件的位置。使用素材信息部分设置我们希望键入到每个记录素材的信息。这些信息会成

14、为每个记录素材的默认值。 最好在开始捕获之前键入这种信息。在回放期间当内容发生变化时我们也可以调整这些素材信息,这是因为在存储介质移动时我们也可以调整素材信息。在记录之前,我们希望设置的其他选项可能只有“场景侦测和处理”选项。场景侦测自名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 25 页 - - - - - - - - - 动地分割拍摄的片段为多个素材,这是软件根据场景突变进行的,例如拍摄中断等。处理是我们捕获的额外帧,目的是在编辑和处理过渡时能灵活方便。对于过渡,

15、我们应该在每个场景之前和之后捕获至少1 秒左右。5、 调整设置选项卡在捕获窗口的设置选项卡,确保每一部分的设置是我们所需要的。在捕获素材时,捕获位置要求指定软件保存素材的文件夹和磁盘,默认情况下捕获文件保存在 My Documents 文件夹中。如果软件系统错误地识别了捕获设备,在捕获窗口的设备控制部分有可以调整的设备设置选项。在设备控制部分的下部有我们能够在标准捕获过程中可以调整的选项,但是在DV捕获中只有“掉帧时中断捕获”选项。在模拟设备的片段捕获中有更常用的Preroll (预滚)时间和时间码偏移选项。6、 记录素材在捕获窗口,使用存储介质移动控制移动捕获位置到我们需要捕获的第一个素材的

16、首帧,然后单击设置入点 (Set in) 。 使用控制条移动到素材的最后一帧,然后单击设置出点 (Set out) 。单击“记录素材”按钮,按需要调整素材信息,然后单击“ok” 。在项目窗口中软件添加记录的素材为离线文件。对于需要记录的其它素材,按需重复上述步骤即可。在记录素材时,如果存储介质中的内容发生了变化,我们会感到很方便地按需要调整选项。例如,当媒体回放时,我们可以先于即将到来的场景调整“记录素材到文件夹”或“素材信息” 选项。 如果我们在单击设置入点或设置出点时比需要的设置点稍早或稍晚,那么我们可以输入新的时间码或拖动时间码数值向左或向右轻轻地移动入、出点。7、 批量捕获记录的素材如

17、果我们的捕获设备在线,就可以批量捕获所记录的素材。在项目窗口中选择离线文件,然后选择“文件|批量捕获”菜单命令,单击“ok”按钮。在“批量捕获对话框”中的一些选项,如果我们不需要修改默认捕获设置,就不必操作它们。当批量捕获结束时,捕获的素材就替换了项目窗口中的离线素材。如果我们只需要快速地捕获一到两个素材,就不需要预先记录素材。使用捕获窗口中的设备管理查找需要捕获素材的首帧,然后单击设置入点,用同样的方法查找最后一帧,然后设置出点,之后在捕获部分单击入/出( in/out )点。捕获开始时,根据提示键入素材信息。第二节:自动生成序列所有的电影创作工具,很少有和故事板一样有用的功能。在我们拍摄之

18、前,故事板可以帮助我们构思并设计项目。在制作过程中,当我们需要拍摄序列时,有时要隔几天,而故事板工具能够连续地保留我们的感觉。所以一旦拍摄完成,把片段付诸粗略的剪辑之前,看起来它们似乎已经很自然地排列在故事板中了。我们可以在项目窗口中组织故事板的风格,然后使用视频和音频过渡效果自动地生成序列。1、 设置项目窗口在项目窗口的右键弹出菜单中,选择“查看 |图标”命令以显示素材到故事板样式网格中。再一次转到项目窗口的弹出菜单,然后选择“缩略图|关闭”命令以撤选选项并使素材显示为缩略图像。要修改缩略图的大小,选择缩略图,然后选择需要的大小。如果有必要的话,修改项目窗口的大小以显示用户的所有素材。2、

19、设置每一个素材的缩略图像选择一个素材以便在项目窗口顶部的预览区域浏览它。按播放按钮到下一个预览图像或者拖动预览图像下方的滚动条以指定素材到有代表性的帧。当我们找到最能代表素材内容的图像时。单击“展示帧(Poster Frame) ”按钮以设置素材的缩略图像。如果我们没有设置展示帧,那么每个素材的入点(最开始,素材的首帧)被用做缩略图名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 25 页 - - - - - - - - - 像。即使我们在随后因编辑操作而修改了入点,在故事

20、板中这个最有代表性的帧也不能被修改。3、 整理素材到故事板中在项目窗口中,拖动素材到我们希望它们显示在序列中的位置。从左到右、从顶到底整理这些素材。我们可以拖出一个矩形区域以选择一组素材或按Ctrl 键单击以添加或删减所选的素材。 在故事板中素材向前移动会产生新的位置以容纳占据网格空间的素材。可以快速地移动项目窗口外面不可见区域的素材以便查看,若要清除素材之间的空位置,可以选择项目窗口的弹出菜单,然后单击“Clean up”命令。4、 按需要编辑素材我们可以在监视窗口的源预览面板中通过双击素材打开它,然后使用预览面板的回放控制查看素材。 在素材预览面板中单击设置入点按钮定义需要包括在序列中的首

21、帧,单击设置出点按钮定义需要包括到序列中的末帧。应该设置入点和出点来定义我们希望使用的素材部分,尤其当源素材与计划包括在最终序列中的相比含有更多片段时。但是, 在操作时不需要过于仔细,许多创作者多使用故事板方法进行快速而粗略地修剪,之后再精炼序列。5、 按需要创建重制素材如果我们在故事板中不止一次地使用某部分素材,那么我们可以创建重制素材。具体操作是选择所需的素材,然后选择“编辑|重制”菜单命令。对所选择的重制素材,选择“素材|重命名”菜单命令,给素材指定一个唯一的名称。当我们不想创建重制素材而希望多次使用某个素材时,知道我们能添加素材到序列中也很重要。 但是, 当我们需要将一部分相同的媒体显

22、示在故事板的不同位置时,重制素材则是一种很方便的方法。同样地, 对于非常长和不易移动的素材,仍能够创建一个或更多重制素材。用这种方法可以看待前面使用过的素材为与之不同的素材。6、 选择要添加到序列中的素材一旦我们完成了故事板的操作,就要选择希望包括到序列中的镜头。若选择项目窗口中的所有镜头,可使用“编辑|选择全部”菜单命令。如果我们不希望选择故事板中的所有内容,可以使用鼠标拖出框选矩形选择一组镜头或者按Ctrl 键单击以从选择中添加或删减镜头。故事板的总体设计思想是按顺序放置镜头,然而我们可以根据选择素材的顺序,使用本软件放置它们到序列中。7、 添加素材到序列单击项目窗口底部的“自动到序列”按

23、钮,在“自动到序列”对话框中指定我们需要的选项。在调整时,因为我们已经在故事板中准备了素材,所以可以使用排序顺序(Sort Order) ,而对于排列素材,因为已经进行了粗略的剪辑,所以可以选择“继续”。我们可以一次地放置素材而不是在序列中的预定义点。可以很方便地选择插入编辑或覆盖编辑这两种方法。因为在这种情况下, 序列中已经不存在某些素材。如果我们需要在每一个素材之间添加特定的过渡效果,可以选择一个或多个复选框以应用默认的音频或视频过渡效果。对于素材覆盖,可通过键入时间值以指定过渡效果的时长。要排除视频或音频轨道,可选择相应的忽略选项。单击“ ok”按钮,故事板中的素材就会根据我们指定的选项

24、立即组合到序列中。第三节:使Photoshop文件动起来使用本软件,通过添加运动图形到视频素材之上来精确地创作。从Photoshop 中导入多层图像并处理它们的大小、变形及位置。每一个轨道都是包括alpha 通道的创作轨道,其目的是内建透明度。只需要添加图层,调整之后即可使用。1、 导入 Photoshop文件名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 25 页 - - - - - - - - - 要更好地利用本软件的新创作能力,可使用带有透明背景的Photoshop

25、 文件,或者添加alpha 通道于现存的Photoshop 文件。例如,我们可以在单一的、透明的图层上创建一个标志图形,使其在视频之上运动。导入已合并图层的Photoshop 文件为一个片段,然后添加该文件到时间线窗口的最顶部轨道。添加视频素材到其下部轨道。使用时间线窗口的比例拉伸工具调整图形的时间长度为大约 5 秒。2、 使用特效优化工作区本软件使用特效让图层运动并为该任务提供特定设计的工作区设置。具体操作是选择“窗口 |工作区 |特效”菜单命令打开特效控制窗口,激活监视窗口,单击所需的选项卡以查看它的内容3、 为运动效果设置关键帧要使素材运动, 可以使用运动效果。该效果允许我们调整素材的位

26、置、大小和旋转属性。因为这些属性是素材内建的特征,所以它们被置于每个素材之内。这样, 无论何时我们选择时间线窗口的某个素材,运动、 不透明度和音量特效都会显示在特效控制窗口中。要查看这些特效,可以在本例中选择时间线窗口中的Photoshop 文件。要使运动属性在指定时间长度内变化,我们必须至少对每个属性设置两个关键帧。软件系统在这两个 (或多个) 关键帧之间插值。 在特效控制窗口中单击小三角形以展开运动效果,然后在每个属性前的“秒表”图标上单击以建立起始关键帧。4、 调整素材手柄使素材的大小和位置运动的最简单方法是直接操作素材的控制手柄于监视窗口的节目预览中。 要激活素材手柄,单击选择特效控制

27、窗口中的运动效果,手柄就会显示在图像的边缘而锚点会显示在图像的中央。所有的调整都围绕锚点进行计算。接下来,放置选择工具到节目预览中的图像上。要调整素材的大小或旋转,放置选择工具到手柄之上, 然后在旋转或缩放光标出现时拖动。要调整位置, 放置选择工具到素材的任何位置(除素材手柄之外)上然后拖放。使用组合调整可设置图形的开始位置。5、 使图形运动在特效控制窗口,移动当前时间指示器到时间线的末端,此时我们在节目预览中调整Photoshop 文件,本软件系统就会自动地对我们修改的每个属性值创建新的关键帧。使用视频帧之内或周围的区域在节目预览中修改Photoshop 文件的位置、大小和角度。要查看完整的

28、视频帧和工作区,可以在节目预览中选择预览缩放级别为25%。如果我们重新定位图形,那么在节目预览中,点状运动路径就会出现。每一个点表示时间线中的一帧,而“”则表示关键帧。6、 在节目预览中调整运动路径要创建更有趣的运动效果,我们可以调整运动路径的形状并修改关键帧的插值方法。在特效控制窗口中,移动当前时间指示器到时间线的中部,然后单击“添加/移除关键帧”按钮以添加新的位置关键帧,在节目预览中,拖动新的关键帧使运动路径形成角度。接下来,修改关键帧的插值方法以便图形的运动速度发生变化,模拟现实的运动效果。右键单击我们刚刚在特效控制窗口中创建的中间关键帧,然后从菜单中选择“(Fast in)加速”菜单命

29、令以便在靠近该关键帧时显示加速的素菜运动效果。再一次右键单击关键帧,然后选择“(Easy Curve Out )减速”菜单命令以便在时间指示器离开关键帧时减缓运动效果。7、 添加其它特效我们可以从特效窗口中拖放特效到时间线窗口的素材上以添加其它视频特效。或者可以通过设置两个关键帧调整不透明度特效使Photoshop 文件淡化到白色,这两个关键帧的不透明度一个为100%,另一个为0%。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 25 页 - - - - - - - -

30、- 8、 预览运动效果在我们完成运动效果的设置之后,按空格键预览结果。我们可以使用本节讨论的方法使任何素材动起来,或者我们可以使用变形特效,除了调整素材的位置、大小和角度之外,再设置它的扭曲效果。第四节:应用特效到整个嵌套序列应用本软件我们可以嵌套序列到其它序列之内。当我们应用特效到嵌套序列时,特效就会一致地应用到序列中的所有素材之上,所以嵌套是一次应用特效到多个素材上的最有效方法。一旦我们组织了视频节目的每个部分到序列中,就可以将它们都嵌套到视频节目的主序列中。1、 设置序列嵌套序列时,至少要两个序列。默认情况下,本软件的项目包括一个序列,所以若要创建第二个序列,可在项目窗口中单击“新建项目

31、”按钮,然后选择“新建序列”命令。2、 准备素材到我们需要应用特效的序列中选择“文件 |导入”菜单命令。可以选择整个文件夹或其中的一个或多个素材,然后单击“打开”按钮。从项目窗口拖放导入的素材到序列之一,然后按需要排列它们。我们将嵌套包含素材的序列到其它仍然为空的序列中。此时为空的序列将作为视频节目的主序列。3、 添加包含素材的序列到主序列在时间线窗口,单击主序列选项卡以将其置于最前面。然后在项目窗口,拖放包含素材序列的图标到时间线窗口的主序列中。4、 应用特效选择“窗口 |特效”菜单命令,在打开的特效窗口中找到我们希望应用的特效,然后拖放它到主序列中的嵌套序列中。5、 预览特效回放主序列,可

32、见到该特效已经被一致地应用到了嵌套序列的所有素材中。如果我们回放嵌套序列,那么将看不到所应用的特效效果,因为这些特效被应用到了被嵌套的那个序列之内。第五节:创建多列滚动字幕为了给予作品中的演员和创作团队以他们应得的荣誉,我们可以使用制表位终止点和字幕设计器的滚动字幕功能轻松地创建专业的滚动多列字幕。1、 设置滚动字幕在本软件中,选择“文件|新建 |字幕”菜单命令打开字幕设计器。从字幕类型菜单中,选择“滚动”选项。如果我们打算创建滚动或横爬字幕,那么请在创建字幕之前做相应的选择。2、 设置字幕边界选择“水平文字”工具,然后拖放区域以创建文本框。如果我们打算创建较长的荣誉列表,可以拖动该文本框以向

33、外延伸可视区域。如果我们拖动该文本框到可视区域之外,可以使用滚动条返回位置到顶部边界。3、 显示制表位标记选择“字幕 |查看 |制表位标记”菜单命令,此时,即在我们创建制表位终止点之前,还看不到这种标记。4、 创建制表位终止点在字幕设计器窗口上部,单击“制表位终止点”按钮。在打开的对话框中,我们可以创建全部制表位,使用标尺(用来标记点的增量)指示制表位标记。要创建制表位,单击“制名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 25 页 - - - - - - - - -

34、表位终止点”窗口中的三个按钮之一。从左到右,这三个图标表示左对齐文本、中间对齐文本和右对齐文本。然后单击标尺数字上部的区域。请注意:终止点显示在我们单击的位置,而制表位标记则显示在字幕设计器的绘制区域。通过沿标尺拖动它以调整制表位终止点的位置而制表位标记的位置跟随变化。通过拖动它到标尺之外来删除终止点(我们在文本框的中部创建一个左对齐的终止点),在创建终止点之后,单击“ok”按钮。在创建字幕的过程中,在任何时候我们都可以打开该对话框调整制表位终止点。5、 选择字体和字号单击“字幕设计器”窗口上部的“字体浏览”按钮,在打开的“字体浏览器”对话框中,使用滚动条查找我们希望使用的字体并选择它,单击“

35、ok”按钮。然后在“字幕设计器”窗口的对象样式面板中,展开属性分类,通过拖放设置字号(为了确保可读性,使用的字号最好大于 14 点) 。字体浏览器也是调试字体的一个大工具。单击列表中的新字体,绘制区域中的字体就会做相应的变化。可以即时地使用字体浏览器尝试各种字体。6、 输入文本选择水平文字输入工具,单击我们希望输入首行文本的位置,然后开始输入。在我们输入首组字符之后,按Tab 键,然后输入下一组。确保所有字符在同一行。一般情况下,荣誉表中的文本应该不自动换行。为了保证该操作,可以降低字号大小或增加文本框的尺寸。在该行输入所有字符之后,按Enter 键重新输入下一行。要查看我们输入到可视区域之外

36、的文本,可使用绘制区域右侧的滚动条。如果文本延伸到前面文本框的底部边界,我们就不能完全看到它而需要滚动以查看它。要查看这些隐藏的文本,通过单击选择工具然后拖动文本框下的任一控制点拉长文本框。然后选择水平文字输入工具继续输入文本。7、 设置滚动 /横爬选项单击“滚动 /横爬”选项按钮。 在对话框中进行适当的选择或键入适当的数值以控制滚动的时间。选择“开始离开屏幕(Start Off Screen) ” 、 “结束离开屏幕(End Off Screen) ”复选框,或者两者全选以设置滚动开始和结束的位置。在 Pre-Roll 文本框中键入数值以设置在开始滚动之前多少帧通过,在Ease in 文本框

37、中键入数值以设置滚动多少帧后逐渐达到项目帧率,在 Ease Out 文本框中键入数值以设置滚动多少帧之后逐渐减速,Post Roll 文本框指定字幕滚动离屏之后多少帧,字幕轨道播放。在我们设置完成之后,单击“ok”按钮。在“滚动 /横爬”选项对话框中的横爬方向选项用于我们在文本框中输入的文本水平方向较长这种情况。在本例中,根据在对话框中的选择(左到右或右到左),文本将沿着图像向左或向右移动。8、 预览滚动效果关闭字幕窗口,当出现提示信息之后保存字幕。这时字幕素材就会显示在项目窗口中。拖放素材到时间线窗口(视频 2 或更高) 的叠加轨道上。 放置当前时间指示器到素材的开始位置,然后按Enter

38、键以预览字幕素材的滚动效果。默认情况下,滚动开始于底部,然后向上移动通过可视区域。若希望反向滚动,使滚动开始于顶部而后向下移动,选择素材,单击“素材|速度 /时长”菜单命令,然后将显示的值设置为负值。例如,如果速度值是100%,则键入 -100%。9、 反复配置参数双击字幕素材返回到字幕设计器。使用字体浏览器或字号对象样式调整字符。我们可能需要修改文本框的尺寸以容纳这种变化。我们也可以修改“滚动/横爬”选项以缩短滚动时间。还可以为字体创建其它的对象样式,例如阴影、纹理和光泽。每一种调整可能都需要另外修改文本框的大小。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - -

39、- - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 25 页 - - - - - - - - - 第六节:使用Premiere Pro 刻录 DVD 如果我们的计算机上连接有兼容的DVD 刻录机,现在就可以将前面完成的项目直接从本软件系统的时间线窗口刻录到DVD 上。使用DVD-R 或者 DVD+R 光盘创建的高质量的电影可以在任何商用DVD 播放机上播放。另外,使用Encore TM DVD 刻录软件,我们可以从 Premiere Pro 中导入 DVD 准备项目以添加其它效果,例如交互式菜单。1、 打开项目在 Premiere Pro 中, 打开一

40、个已存在的项目,确保该项目的所有素材有相同的帧率:NTSC制式为 29.97,PAL 制式为 25fps。使用 DV 预置的项目和素材最适合刻录DVD ,这是因为它们都使用4:3 或者 16:9 的长宽比。但是,如果我们的项目采用不同的设置,DVD 导出工具会自动地修改素材的尺寸。2、 设置序列标记以创建章节要导航到所创建作品的各个点,就应该在时间线窗口的重要位置上设置序列标记,例如在每个新场景的开始位置。要添加标号的或非标号的标记,可选择“标记|设置序列标记”菜单命令。设置标记的距离要相距15 帧以上。每个标记可作为作品中的章节点,通过按 DVD播放机遥控器的章节按钮可以导航到所需要的章节。

41、3、 给标记添加章节信息如果我们希望在DVD 中添加标题、按钮和其它图形元素,可以导入在Premiere Pro 中创建的序列到Encore DVD 或其它 DVD 创作软件中。本软件允许我们通过导出序列为电影来创建 Windows 视频格式( *.avi )的 DVD 准备文件或者通过导出序列到Media Encoder 软件来创建MPEG-2(*.m2v )格式的文件。4、 定义 DVD 电影的长度在默认情况下,本软件系统导出整个时间线序列到DVD中。为了防止项目大小超过DVD 的容量,可以通过拖动工作区域条(在时间线窗口的上部)来定义我们希望导出的时间线区域。5、 选择 DVD 刻录机在

42、我们准备好需要导出的项目后,首先将一张未使用过的DVD 光盘放入DVD 驱动器,然后选择“文件|导出 |导出到 DVD ”菜单命令。在“导出到DVD ”对话框中,命名DVD 光盘并在时间线标记选项中选择章节标记。接下来,在左侧的列表中选择所要使用的DVD 刻录机,确保刻录机状态条表示DVD 刻录机连接在系统上,然后选择“刻录”选项。6、 选择编码设置从“预置”下拉列表中查看DVD 编码选项并从列表中选择一种编码。选择时要根据项目序列的长度。如果我们创建的序列的长度是特征长度(电影长度)(90130 分) ,那么就选择其中的“ 4Mb”设置。如果序列的长度在90 分钟以下,就选择其中的“7Mb”

43、设置。要让本软件系统对我们的序列自动选择最好的压缩方式,则应该选择可变位率(VBR )而不是常量位率(CBR)设置。7、 刻录 DVD 当我们选择完全部设置参数后,单击“刻录”按钮开始刻录DVD 。如果系统弹出消息框提示所需空间大于DVD 光盘的容量时,可以修改前面的设置,选择低质量编码预置或者缩短时间线序列的导出范围,然后再试尝刻录DVD. 8、 播放作品当 DVD 刻录机完成刻录之后, 我们可以在计算机的DVD 播放器中或标准DVD 播放机上播放它以检查创作的质量。如果对作品有更高的要求,我们可以导出项目到Encore DVD软件中,该软件可以为DVD 作品添加标题、按钮和多个音频轨道。名

44、师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 25 页 - - - - - - - - - 第三章:使用项目的方法第一节:关于项目项目是包含视频序列和与序列相关的媒体的各参数的一个独立Premiere Pro 文件。在项目中也存储有关序列和媒体的信息,例如媒体捕获、 过渡效果和音频混合方面的信息。在一个项目文件内, 我们可以编辑个别的片段作为一个独立的序列,然后通过嵌套它们到较长的序列中以组合片段到完整的节目中。同样, 我们也可以存储多个变化的序列(正在编辑中的序列) 到

45、同一个项目中。可以使用文件夹操作组织项目中的媒体和序列,其操作方式类似于Windows 资源管理器中的文件夹。第二节:创建新项目在大多数情况下,通过使用“新建项目对话框”中提供的预置,我们可以简单地创建项目。 Premiere Pro 中包含的预置有常规项目类型。通过使用描述项目原始媒体详细信息的预置以保证编辑视频的质量。例如,如果我们用DV 拍摄片段,就使用DV 预置。如果我们需要指定低质量设置以便于网络输出(例如网站流媒体视频),不需要修改项目设置,在项目完成后修改输出设置即可。我们可以自定义项目设置(常规、捕获、视频渲染和默认序列设置)。但是一般情况下不必这样做, 因为大多数的工作流使用

46、新建项目对话框中的预置参数。被本软件系统确定为兼容的捕获卡在安装随卡而来的软件时就可能已经安装了自己的最优预置,这一点我们应该知道。请注意: 在创建项目时必须保证项目设置的正确性。一旦创建了项目,某些项目设置就被锁定而不能够修改, 例如时基。其目的是为了预防在以后修改项目设置时可能引起的矛盾。要创建一个新项目,请进行下列操作之一:1) 、如果 Premiere Pro 已经关闭,那么重新启动该程序。2) 、如果 Premiere Pro 已经打开,但没有打开项目,那么单击“新建项目”按钮。3) 、如果 Premiere Pro 已经打开项目,选择“文件|新建项目”菜单命令。当“新建项目”对话框

47、出现之后,进行下列操作之一:1) 、要应用预置,可以从可用的预置列表中选择其中之一。2) 、要自定义设置,首先选择最匹配我们的编辑环境的预置,单击“自定义”,然后选择需要指定的项目设置。对“位置”参数,指定我们希望保存项目的磁盘文件夹。对“名称”参数,输入项目的名称,然后单击“ok”按钮。请注意: 在可能的情况下,指定在编辑过程中不做修改的保存位置和文件名。在默认情况下, Premiere Pro 会将渲染预览、兼容的音频文件和捕获的音频和视频文件保存到存储项目的文件夹中。 在编辑过程中,如果需要移动项目,软件系统会要求同时移动相关文件。要修改捕获文件、预览文件和兼容的音频文件的默认位置,选择

48、“编辑|首选项 |暂存盘”菜单命令,在打开的界面中可重新指定位置。第三节:打开项目本软件可以打开由自身或Premiere 6.5 或更早期版本创建的项目文件。我们每次只能打开一个项目文件。如果需要传输某个项目的内容到其它项目,那么可以导出该项目文件然后进行操作。要打开已存在的Premiere Pro 项目,请进行下列操作之一:1) 、如果 Premiere Pro 已经关闭,可以双击桌面上的项目文件图标。2) 、如果 Premiere Pro 已经打开,但是没有打开项目,可以单击“打开项目”按钮,然后选择项目文件所在的位置,单击需要打开的文件之后,单击“打开”按钮。如果项目名称位于列表中,我们

49、也可以单击最近的项目文件列表中的项目名称。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 10 页,共 25 页 - - - - - - - - - 3) 、如果 Premiere Pro 已经打开,而且也打开了某个项目,此时再打开项目,可以选择“文件 |打开”菜单命令,定位并选择文件,然后单击“打开”按钮。如果项目名称位于菜单之上,我们也可以选择“文件|打开最近的项目”子菜单上的项目名称。在项目文件中,Premiere Pro 不存储原始的源文件,它仅根据导入源文件时的文件名和位置

50、存储每一个源文件的参数。如果以后我们移动、重命名或删除源文件,那么在下一次打开项目时, Premiere Pro 就会找不到它。在这种情况下,Premiere Pro 会显示“定位文件”对话框,我们可以通过选择下列选项之一解决这个问题。1) 、仅显示准确匹配名称:如果项目被刚刚关闭,那么仅显示匹配丢失文件名称的文件。如果文件名是被修改的,就不选择这个选项。2) 、选择:如果我们首次定位和选择原始文件或者是替换它,就替换这个丢失的文件。3) 、查找:启动操作系统的搜索功能。4) 、离线:用离线文件替换丢失的文件。在我们链接离线文件到原始文件之前,在整个项目中用保留全部参数的空占位符替换丢失的文件

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