《非线性编辑Premiere》详细教学大纲.doc

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1、非线性编辑Premiere 教学大纲 课程名称:非线性编辑Premier 英语名称:Premiere CS 2014 课程性质:专业必修 计算机应用技术 修(制)订人: 修(制)订日期:2017年11月审核人: 审核日期: 审定人: 审定日期: 一、课程的性质和目的 (一)课程性质 本课程是广告设计、多媒体技术专业学生的专业必修课,通过该课程的学习,学生要掌握数字媒体的一般特征,了解模拟视频和数字视频技术的一般理论,掌握颜色、通道、音频、字幕、多媒体文件等基本概念。 掌握非线性编辑的一般理论。在此基础上,学习Premiere 的窗口界面的组成,熟练操作Premiere ,能够运用Premier

2、e 进行影视素材的组接、裁剪,制作高质量的动画特技,美观的字幕,熟练处理音频,作到高质量的声画同步。 (二)课程目的 1、基本理论要求:深入了解非线性编辑的基础理论以及Premiere Pro 2.0软件系统的相关理论知识(非线性编辑专业术语, PremiereCS 2014软件术语)。 2、基本技能要求: (1) 熟练掌握安装PremiereCS 2014的安装与配置方法 (2)PremiereCS 2014项目的配置与管理 (3) 素材的采集、导入与管理 (4) 序列的创建与管理 (5) 音频混合的基本技巧 (6) 字幕的创建与动画效果的使用 (7) 视频合成与DVD 的制作3、职业素质要

3、求:结合实战,掌握电视短片的非线性编辑制作全程。二、教学内容、重(难)点、教学要求及学时分配模 块教 学 任 务 理论实训基本知识模块初识 Premiere 11Premiere 影视剪辑技术32切换、视频特效模块视频切换效果35视频特效应用43合成和色彩处理模块调色、抠像、透明与叠加技术32字幕应用和音频处理模块字幕、字幕特技与运动设置32加入音频效果32项目输出和管理模块文件输出11课时合计36课时1521第一章:数字视频基础知识(1学时)1、讲授内容:(1) 数字视频的基本概念(2) 数字视频应用理论基础(3) 影视创作理论基础2、教学要求:了解:数字视频中涉及到的基本概念理解:数字视频

4、应用理论基础掌握:初步掌握影视制作的基本步骤及相关理论3、教学重点:数字视频应用理论基础4、难点:影视创作理论基础第二章: PremiereCS 2014概述(1学时)1、讲授内容:(1) Premiere 的发展(2) 安装PremiereCS 2014(3) 工作空间(4) 基本工作流程2、教学要求:了解:目前比较流行的视屏编辑软件,Premiere 软件的发展历程理解:基本工作流程掌握:Adobe 安装PremiereCS 2014的安装和配置3、教学重点:安装PremiereCS 2014的安装和配置4、难点:基本工作流程 第三章:配置项目设置(2学时) 1、讲授内容: (1) 项目概

5、述 (2) 创建与使用项目 (3) 项目设置 2、教学要求: 了解:Premiere 项目概述理解:Premiere 项目中涉及的参数及参数的配置掌握:创建与使用项目3、教学重点:创建与使用项目4、难点:Premiere 项目中涉及的参数及参数的配置第四章:采集、导入与管理素材(1学时)1、讲授内容:(1) 视频采集与录音的基本工作流程(2) 素材管理的常用方法2、教学要求:了解:视频采集与录音的基本工作流程理解:管理素材掌握:管理素材的基本方法3、教学重点:视频采集与录音的基本方法4、难点:管理素材的基本方法第五章:创建与编辑序列(1学时)1、讲授内容:(1) 使用监视器调板(2) 使用时间

6、线调板(3) 轨道控制(4) 装配序列(5) 在序列中编辑素材(6) 高级编辑技巧2、教学要求:了解:创建与编辑序列的基本方法理解:创建与编辑序列过程中的涉及的参数含义掌握:在序列中编辑素材3、教学重点:在序列中编辑素材4、难点:(1) 使用监视器调板(2) 使用时间线调板第六章:添加转场(1学时)1、讲授内容:(1) 镜头的切换与转场概述(2) 添加转场的基本流程及方法(3) 默认转场(4) 转场控制(5) 可自定义转场(6) 转场分类讲解2、教学要求:了解:(1) 镜头的切换与转场概述(2) 添加转场的基本流程及方法理解:转场分类讲解掌握:添加转场的基本流程及方法3、教学重点:添加转场的基

7、本流程及方法4、难点:转场的分类及控制第七章:音频混合(2学时)1、讲授内容:(1) PremiereCS 2014与音频混合基础(2) 音频处理与转换(3) 调节音量和声像平衡(4) 高级混音技巧2、教学要求:了解:PremiereCS 2014与音频混合基础理解:调节音量和声像平衡掌握:高级混音技巧3、教学重点:调节音量和声像平衡4、难点:在Audition 中编辑音频第八章:创建字幕(1学时)1、讲授内容:(1) 使用Tilter 创建字幕的基本流程(2) 编辑字幕的基本方法2、教学要求:了解:使用Tilter 创建字幕的基本流程理解:字幕特技掌握:创建字幕3、教学重点:使用Tilter

8、 创建字幕4、难点:字幕特技的使用第九章:动画与效果(2学时)1、讲授内容:(1) 色彩校正(2) 效果分类讲解2、教学要求:了解:关键帧动画理解:施加效果掌握:色彩校正一般方法3、教学重点:效果分类讲解4、难点:色彩校正第十章:视频合成(2学时)1、讲授内容:(1) 合成概述(2) 使用抠像(3) 使用蒙板2、教学要求:了解:合成概述理解:施加效果掌握:抠像、蒙板的概念(1) 使用抠像(2) 使用蒙板3、教学重点:使用抠像4、难点:使用蒙板第十一章:输出与创建DVD (4学时 另加综合练习4学时)1、讲授内容:(1)输出(2)创建DVD2、教学要求:了解:输出、创建DVD 的基本工作流程理解

9、:输出的意义掌握:输出和创建DVD 的基本方法3、教学重点:输出4、难点:创建DVD三、各教学环节的基本要求(一)课堂讲授1、教学方法(1) 注重理论指导的作用,积极探究达到最佳视觉效果的典型做法。同时贯彻理论和实践相结合的原则,给学生出一定量的思考,并要求学生完成一定量的作业,以提高学生的理论水平,培养学生的动手能力和创新精神。(2) 把握课程的重难点,及时总结深化所学内容,并针对重难点布置适当的综合练习。以便达到良好的教学效果。2、教学手段(1) 采用理论讲解、操作示范等多种方式,充分利用多媒体等现代化教学手段,整体优化教学过程和教学内容,调动学生学习积极性,进行启发式的教学。(2) 注重学生动手能力的培养,积极鼓励和引导学生对所学的知识、技能加以拓宽、深化。(二)作业、答疑和质疑1、作业(1) 创建项目收集并编辑素材(2) 编辑音频(3) 制作动画(4) 制做输出DVD2、答疑和质疑(三)考核方式1、考核方式:考查2、成绩评定:期末考试70%,平时成绩30%四 、与其他课程的联系与分工本课程是广告设计、多媒体技术专业学生的专业必修课,学生应具备一定的多媒体基础知识。

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