gambit例子.ppt

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1、Gambit的主要特点: ACIS内核基础上的全面三维几何建模能力,通过多种方式直接建立点、线、面、体,而且具有强大的布尔运算能力,ACIS内核已提高为ACIS R12。该功能大大领先于其它CAE软件的前处理器; 可对自动生成的Journal文件进行编辑,以自动控制修改或生成新几何与网格 可以导入PRO/E、UG、CATIA、SOLIDWORKS、ANSYS、PATRAN等大多数CAD/CAE软件所建立的几何和网格。导入过程新增自动公差修补几何功能,以保证GAMBIT与CAD软件接口的稳定性和保真性,使得几何质量高,并大大减轻工程师的工作量; PRO/E、CATIA等直接接口, 使得导入过程更

2、加直接和方便; 强大的几何修正功能,在导入几何时会自动合并重合的点、线、面;新增几何修正工具条,在消除短边、缝合缺口、修补尖角、去除小面、去除单独辅助线和修补倒角时更加快速、自动、灵活,而且准确保证几何体的精度; G/TURBO模块可以准确而高效的生成旋转机械中的各种风扇以及转子、定子等的几何模型和计算网格; 强大的网格划分能力,可以划分包括边界层等CFD特殊要求的高质量网格。GAMBIT中专用的网格划分算法可以保证在复杂的几何区域内直接划分出高质量的四面体、六面体网格或混合网格 先进的六面体核心(HEXCORE)技术是GAMBIT所独有的,集成了笛卡尔网格和非结构网格的优点,使用该技术划分网

3、格时更加容易,而且大大节省网格数量、提高网格质量; 居于行业领先地位的尺寸函数(Size function)功能可使用户能自主控制网格的生成过程以及在空间上的分布规律,使得网格的过渡与分布更加合理,最大限度地满足CFD分析的需要; GAMBIT可高度智能化地选择网格划分方法,可对极其复杂的几何区域划分出与相邻区域网格连续的完全非结构化的混合网格; 可为FLUENT、POLYFLOW、 FIDAP、ANSYS等解算器生成和导出所需要的网格和格式。 gambit基本操作和功能模块介绍 主菜单主菜单操作工具栏操作工具栏控制工具栏控制工具栏信息显示区信息显示区解释区解释区FileFile菜单菜单新建、

4、打开、保存、另存为新建、打开、保存、另存为格式为格式为dbsdbs文件文件打印图片打印图片可以打印图片或者输出图片文件可以打印图片或者输出图片文件格式可为格式可为PostScript, BMP, TIFPostScript, BMP, TIF等等运行运行Journal / 清除清除Journal可以直接编辑可以直接编辑journaljournal文件文件能够直接加载能够直接加载journaljournal文件文件可以清除目前的可以清除目前的journaljournal文件文件导入导入可以导入多种不同格式的文件可以导入多种不同格式的文件导出导出可以导出多种不同格式的文件可以导出多种不同格式的文件

5、EditEdit菜单菜单Edit Title(修改题头)(修改题头)题头在打印的时候会被显示出来题头在打印的时候会被显示出来 Edit File(修改文件)(修改文件)能够运行编辑器能够运行编辑器Edit Parameters(修改参数)(修改参数)能够定义,修改参数能够定义,修改参数Edit Defaults(修改默认值)(修改默认值)能够修改软件的相关默认值能够修改软件的相关默认值能够加载,修改和保存配置文件能够加载,修改和保存配置文件Undo/Redo(撤销(撤销/重复)重复)求解器菜单选择相关求解器选择相关求解器操作工具栏实体工具栏:点、边、面、体、组网格工具栏:边界层、边节点、面网格

6、、体网格、组边界条件工具栏:边界、域附加工具栏:坐标系、尺寸函数、turbo工具、实体修补、自定义控制工具栏使实体全屏以实体中心为旋转中心旋转以鼠标点击点为旋转中心旋转显示窗口选择点击右键,可以显示其它选项改变光照实体标注的附加信息对图片描述插入箭头和文本(按住shift+鼠标左键选择位置,然后shift+右键确定这个地球人都知道视图方向反向垂直于面前一个视图方向显示属性阴影显示按照实体来显示颜色按照连接性(连通性)来显示颜色检查网格列表选择框,黄色代表被激活选择框选项文本输入区复选框菜单按钮鼠标的用法:鼠标左键:旋转(按住不放)鼠标中键:平移(按住不放)鼠标右键:缩放(上下移动)、旋转(左右

7、移动)Ctrl+左键:放大 ctrl+中键:单方向缩小Shift+左键:选择 shift+中键:撤销(改变方向) shift+右键:确定实体建模:Gambit中的实体由点,边,面和体组成,其拓扑依次递增,例如边是由点组成的,面是由边组成的。点:白色边:黄色面:蓝色体:绿色点工具:创建点移动虚点连接/断开点修改颜色/标注移动/复制点虚点转化成实点查询点的信息删除选择点输入需要移动的数值,也可通过鼠标选取选中的话,如果存在链接,那保持链接不变选择坐标系选择点指定颜色选择点指定标注(名称)选择点移动复制复制个数平移平移值旋转旋转角度定义旋转轴对称设置对称轴缩放缩放比例旋转轴/对称轴定义方式查询点的相

8、关信息(比如坐标等)检查点的相关属性查询点统计整个点信息边工具:创建边连接/断开边修改颜色/标注移动/复制边虚边转化成实边查询边的信息删除分割/合并边生成直线选择直线的两个点生成圆弧生成圆生成椭圆弧生成圆锥线生成样条曲线倒角通过点扫描生成线通过点旋转生成线通过投影在面上生成线椭圆通过指点三个点和两个角度来确定这个曲线圆锥曲线通过指定三个点和一个抛物线系数来确定这个曲线01倒角需要指定两个边和倒角的半径扫描需要指定点和扫描路径,扫描路径可以是边,也可以是矢量方向旋转需要指定点,旋转角度和旋转轴,可以生成螺旋线投影需要指定投影的边和面以及投影方向投影方向设置同上按照最近距离按照指定方向用投影得到的

9、边分割面螺距总高度连接复制移动两个边一个边连接如果存在两个边,那么这两个边就成了边界,如果要保证流域的连通性,则需要设置为interface,但这会带来误差,因此利用connect功能连接公共边就显得尤为重要了按照用鼠标选取点已存在的点分割边,常用于布置不均匀的边节点合并边,常用于存在很多碎边的情况选中表示删除低一级的拓扑结构点面工具:创建面连接/断开面修改颜色/标注移动/复制面虚面转化成实面查询面的信息删除分割/合并面常用面布尔运算利用线框组成面:所有的面都必须相连并处于一个循环中红色的和黄色的处于两个不同的封闭的循环生成平行四边形(指定点)生成多边形(指定点,顺序很重要)通过指定点生成圆面

10、通过指定点生成椭圆面可参考边的相关说明生成蒙皮都是类似平行的边;按照顺序选择边;所有边的端点应该一致;生成网面需要指定两个方向的边,且这些边应该是相交的通过点阵生成面点阵的每一行个数必须相等;必须给定行数扫描刚性、正交(漂移和扭转)刚性,扫描边沿着扫描路径不扭转正交:扫描边与扫描路径垂直,其中正交漂移指路径和扫描边都发生扭转,正交扭转仅仅扫描边发生扭转,扫描路径不变化。旋转指定边和旋转轴,旋转轴可在边上。轴如果边事先布置了节点,那么可以勾选“with mesh”,这样在旋转的过程中就能直接生成面网格。注意:如果扫描形成封闭的面(比如说扫描360度),则 不能生成网格。 如果轴在边上,扫描180

11、度容易造成gambit闪退 常用面工具栏能方便的生成常用面形状,并指定其所在的平面合并相减相交选中retain,表示保留该操作面对齐平移旋转对齐对于将实体移动、对齐到指定位置非常方便分割面可利用面,边,点等来分割面用B分割A用A分割B相互分割(bidirectional)生成两个面生成两个面生成三个面Retain,选中表示保留分割面Connected,选中表示将生成面进行连接,也就是面与面相交处只有一个边,如果要保证流域的贯通性需要选择该项合并面,当gambit导入其他然间生成的实体时可能会产生很多碎面,这经常会导致生成网格失败,该功能能将这些碎面合并成一个较大的面,这样生成网格就不会碰到sm

12、all gaps的问题了用来合并两个不相连的面,功能与作用与合并面类似简化面,可以将面上独立的线或者点简化掉这些功能对于面网格的成功生成都至关重要体工具:创建体倒角修改颜色/标注移动/复制体虚体转化成实体查询体的信息删除分割/合并体常用体布尔运算用封闭的面组成体扫描生成体,操作与扫描生成面的类似drafttwist扩展(Extended)圆角(round)混合(mix)创建体旋转形成体,用法用旋转面类似扩展(extended),圆角(round)含义与扫描中的相关选项一致选中带网格旋转,这个非常重要。因为带网格扫描得到的体网格就是结构网格(cooper类型),这能极大的减少网格生成的工作量。这

13、一点同样适用于扫描操作,希望大家能重视这一点。利用线框边生成体,与面生成体相比就少了由边生成面这个步骤常用体布尔运算1233445单个边倒角分割体,可参照分割面的说明合并体分割合并体综合例子一:创建半径为10,高为100的圆柱体选择轴坐标为x轴中心点创建长宽高均为100的立方体移动立方体至圆柱体最左端利用镜像复制生成另外一个立方体选择x轴为镜像轴创建半径为5,高为100的圆柱体选择轴坐标为y轴正方向创建半径为25,高为50的圆柱体,并沿y轴移动100合并所有实体综合例子二:创建一个半径为10的圆面创建一个坐标为(-12,0,0)的点连接两个点生成线旋转6复制这根线创建一个半径为11的圆面,删除面保留线将这两根线分割,保证分割点在圆面内部利用两线相交生成交点利用刚刚生成的交点来分割线删除不必要的线段,生成面旋转复制刚刚生成的面,并合并所有面合并利用面扫描生成体

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