2022年面向对象程序设计训练题目 .pdf

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1、1 / 8 面向对象程序设计训练题目1、什么是面向对象面向对象 OO = 面向对象的分析OOA + 面向对象的设计OOD + 面向对象的编程OOP ;通俗的解释就是万物皆对象,把所有的事物都看作一个个可以独立的对象(单元 ),它们可以自己完成自己的功能,而不是像C 那样分成一个个函数;现在纯正的OO 语言主要是java 和 C#,C+ 也支持 OO ,C 是面向过程的。2、简述 private 、 protected 、 public 、 internal 修饰符的访问权限。private : 私有成员 , 在类的内部才可以访问。protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。p

2、ublic : 公共成员,完全公开,没有访问限制。internal: 当前程序集内可以访问。3、ADO.NET 中的五个主要对象Connection :主要是开启程序和数据库之间的连结。没有利用连结对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。这个物件在 ADO.NET 的最底层,我们可以自己产生这个对象,或是由其它的对象自动产生。Command :主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及呼叫存在数据库中的预存程序等。这个对象是架构在Connection 对象上,也就是Command 对象是透过连结到数据源。DataAdapter :主要是在

3、数据源以及DataSet 之间执行数据传输的工作,它可以透过Command 对象下达命令后,并将取得的数据放入 DataSet 对象中。这个对象是架构在Command对象上,并提供了许多配合DataSet 使用的功能。DataSet :这个对象可以视为一个暂存区(Cache ),可以把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至可以将整个数据库显示出来。 DataSet 的能力不只是可以储存多个Table 而已,还可以透过DataAdapter对象取得一些例如主键等的数据表结构,并可以记录数据表间的关联。DataSet 对象可以说是ADO.NET 中重量级的对象,这个对象架构在DataAdapter

4、对象上,本身不具备和数据源沟通的能力;也就是说我们是将DataAdapter对象当做 DataSet 对象以及数据源间传输数据的桥梁。DataReader :当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可以使用DataReader 对象。 DataReader对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。因为DataReader 在读取数据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且效率很好。使用DataReader 对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故可以降低网络的负载。ADO.NET 使用 Connecti

5、on 对象来连接数据库,使用Command 或 DataAdapter 对象来执行SQL 语句,并将执行的结果返回给DataReader 或 DataAdapter , 然后再使用取得的DataReader 或 DataAdapter 对象操作数据结果。4、列举 ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。1.使用 QueryString, 如.?id=1 。 response. Redirect(). 2.使用 Session 变量3.使用 Server.Transfer 4.Cookie 传值5.Application传值5、C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?委托可以把一个方法作为参数

6、代入另一个方法。委托可以理解为指向一个函数的引用。是,是一种特殊的委托。6、override 与重载的区别精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 8 页2 / 8 重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。7、描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?不是。可以用任意类型。8、三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL )、数据访问层(DAL )。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”

7、的思想。表现层( UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。业务逻辑层( BLL ):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。数据访问层( DAL ):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。三层结构是N 层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。缺点: 增加成本。9、MVC 模式MVC(Model View Contro

8、ller)模型视图控制器MVC 是典型的平行关系,没有说谁在上谁在下的关系,模型负责业务领域的事情,视图负责显示的事情,控制器把数据读取出来填充模型后把模型交给视图去处理。而各种验证什么的应该是在模型里处理了。它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。 MVC 最大的好处是将逻辑和页面分离。10、什么是装箱和拆箱?装箱:从值类型接口转换到引用类型。拆箱:从引用类型转换到值类型。11、什么叫应用程序域一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象

9、隔离,以使运行时行为可以预知。在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。12、CTS 、CLS 、CLR 分别作何解释CTS:Common Type System 通用系统类型。CLS :Common Language Specification 通用语言规范。CLR :Common Language Runtime 公共语言运行库。13、在 dotnet 中类 (class) 与结构 (struct) 的异同?Class 可以被实例化 ,属于引用类型 ,是分配在内存的堆上的Struct 属于值类型 ,是分配在内存的栈上的。14、

10、堆和栈的区别?精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 8 页3 / 8 栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。15、能用 foreach 遍历访问的对象的要求需要实现 IEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型。16、GC 是什么 ? 为什么要有GC? GC 是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.g

11、c() Runtime.getRuntime().gc() 17、String s = new String(xyz)。创建了几个String Object? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“ xyx”的引用对象。18、值类型和引用类型的区别?1.赋值方式不同:基于值类型的变量直接包含值。将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。2.值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。3.值类型不可能包含 null 值:然而,可空类型功能允许

12、将 null 赋给值类型。4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。19、C#中的接口和类有什么异同。不同点:不能直接实例化接口。接口不包含方法的实现。接口可以多继承,类只能单继承。类定义可在不同的源文件之间进行拆分。相同点:接口、类和结构都可以从多个接口继承。接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。20、abstract class和 interface 有什么区别 ? 相同点:都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。不同点:接口支持多继

13、承;抽象类不能实现多继承。接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。接口可以用于支持回调(CallBack );抽象类不能实现回调,因为继承不支持。接口只包含方法 (Method) 、属性 (Property) 、索引器 (Index) 、事件 (Event) 的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。接口可以作用于值类型(Struct) 和引用类型 (Class) ;抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct 就可以继承接口,而不能继承精选学习资料 - - - -

14、- - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 8 页4 / 8 类。21、sleep() 和 wait() 有什么区别 ? sleep() 方法是将当前线程挂起指定的时间。wait() 释放对象上的锁并阻塞当前线程,直到它重新获取该锁。22、是否可以继承String 类? String 类是 final 类故不可以继承。23、try 里有一个 return 语句,那么紧跟在这个try 后的 finally 里的 code 会不会被执行,什么时候被执行,在return 前还是后? 会执行,在return 前执行。24、new 关键字用法new 运算符 用于创建对象和

15、调用构造函数。new 修饰符 用于向基类成员隐藏继承成员。new 约束 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。new 实现多态25、如何把一个Array 复制到 ArrayList 里实现 1 string s = 111, 22222 。 ArrayList list = new ArrayList()。 list.AddRange(s)。实现 2 string s = 111, 22222 。 ArrayList list = new ArrayList(s)。26、DataGrid 的 Datasouse 可以连接什么数据源DataTable DataView DataSet

16、 DataViewManager 任何实现 IListSource接口的组件任何实现 IList 接口的组件27、描述线程与进程的区别?1.线程 (Thread) 与进程( Process )二者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。2.一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程。而同一进程中的不同线程共享代码和数据空间。用一个比喻来说,如果一个家庭代表一个进程,在家庭内部,各个成员就是线程,家庭中的每个成员都有义务对家庭的财富进行积累,同时也有权利对家

17、庭财富进行消费,当面对一个任务的时候,家庭也可以派出几个成员来协同完成,而家庭之外的人则没有办法直接消费不属于自己家庭的财产。28、什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么? 强类型是在编译的时候就确定类型的数据,在执行时类型不能更改,而弱类型在执行的时候才会确定类型。没有好不好,二者各有好处,强类型安全,因为它事先已经确定好了,而且效率高。一般用于编译型编程语言,如c+,java,c#,pascal等,弱类型相比而言不安全,在运行的时候容易出现错误,但它灵活,多用于解释型编程语言,如javascript,vb等精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - -

18、- - - -第 4 页,共 8 页5 / 8 29、什么是反射 ? 程序集包含模块,而模块又包括类型,类型下有成员,反射就是管理程序集,模块,类型的对象,它能够动态的创建类型的实例,设置现有对象的类型或者获取现有对象的类型,能调用类型的方法和访问类型的字段属性。它是在运行时创建和使用类型实例30、DateTime 是否可以为null? 不能,因为其为Struct 类型,而结构属于值类型,值类型不能为null,只有引用类型才能被赋值null 31、using() 语法有用吗?什么是IDisposable ?它是如何实现确定性终结的有用,实现了IDisposiable的类在 using 中创建,

19、 using 结束后会自定调用该对象的Dispose 方法,释放资源。不明白什么是确定性终结32、Assembly.Load(foo.dll)。 这句话是否正确?错误,正确的应该是Assembly.Load(foo)。 或者 Assembly.LoadFrom(foo.dll)。33、Session 有什么重大BUG ,微软提出了什么方法加以解决?是 iis 中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session 会丢失,可以用Sate server 或 SQL Server 数据库的方式存储Session ,不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session 的 END 事件。34、XML 与 HTM

20、L 的主要区别1. XML 是区分大小写字母的,HTML 不区分。2. 在 HTML 中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略 或者 之类的结束标记。在 XML中,绝对不能省略掉结束标记。3. 在 XML 中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个/ 字符作为结尾。这样分析器就知道不用查找结束标记了。4. 在 XML 中,属性值必须分装在引号中。在HTML 中,引号是可用可不用的。5. 在 HTML 中,可以拥有不带值的属性名。在XML 中,所有的属性都必须带有相应的值。35、重载与覆盖的区别?1.方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同

21、一个类中方法之间的关系,是水平关系2.覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。3.覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。4.覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对像对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的。36、请编程遍历页面上所有TextBox 控件并给它赋值为string.Empty ?foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls) if (control is System.Windows.Forms.TextBox)

22、 System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control。 tb.Text = String.Empty。 精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 8 页6 / 8 37、根据线程安全的相关知识,分析以下代码,当调用test 方法时 i10 时是否会引起死锁?并说明理由。public void test(int i) lock (this) if (i 10) i- 。 test(i) 。 不会发生死锁,(但有一点int 是按值传递的,所以每

23、次改变的都只是一个副本,因此不会出现死锁。但如果把int 换做一个object ,那么死锁会发生)38、写出程序的输出结果程序代码 class Class1 private string str = Class1.str。 private int i = 0。 static void StringConvert(string str) str = string being converted.。 static void StringConvert(Class1 c) c.str = string being converted.。 static void Add(int i) i+ 。 sta

24、tic void AddWithRef(ref int i) i+ 。 精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 8 页7 / 8 static void Main() int i1 = 10。 int i2 = 20。 string str = str。 Class1 c = new Class1()。 Add(i1) 。 AddWithRef(ref i2)。 Add(c.i) 。 StringConvert(str)。 StringConvert(c)。 Console.WriteLine(i1)。 Console.Writ

25、eLine(i2)。 Console.WriteLine(c.i)。 Console.WriteLine(str)。 Console.WriteLine(c.str)。 39、写出程序的输出结果程序代码 public abstract class A public A() Console.WriteLine(A)。 public virtual void Fun() Console.WriteLine(A.Fun()。 public class B : A public B() Console.WriteLine(B)。 public new void Fun() 精选学习资料 - - - -

26、 - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 8 页8 / 8 Console.WriteLine(B.Fun()。 public static void Main() A a = new B()。 a.Fun() 。 40、写出程序的输出结果程序代码 public class A public virtual void Fun1(int i) Console.WriteLine(i)。 public void Fun2(A a) a.Fun1(1)。 Fun1(5) 。 public class B : A public override void Fun1(int i) base.Fun1(i + 1)。 public static void Main() B b = new B()。 A a = new A()。 a.Fun2(b)。 b.Fun2(a)。 精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 8 页

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