《喂娃娃》小班教案.docx

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1、文本为Word版本,下载可任意编辑喂娃娃小班教案喂娃娃小班教案1 活动设计背景 “办家家”是幼儿爱玩的游戏,最近我时常发现我班小朋友经常三个人在一起玩“办家家”游戏。于是,我借此机会组织一次“喂娃娃”主题活动,幼儿可以亲自动手喂娃娃,体验劳动的乐趣,感受自己的能力,体会到一种自我发现的价值。在动手喂娃娃的过程中,教师引导幼儿有目的地操作、观察,有机融合各领域内容,提高感知能力,培养幼儿的合作意识,让幼儿在快乐中学习和成长。 活动目标 1、通过喂娃娃主题活动,让幼儿体验独立进餐与分享的快乐。 2、学习儿歌喂娃娃,学会正确的吃饭方法。 3、通过游戏办家家,让幼儿模仿爸爸、妈妈来喂娃娃,锻炼幼儿手部

2、肌肉的灵活性。培养幼儿合作的能力。 4、教育幼儿从小养成饭前洗手、饭后漱口、吃饭不掉饭粒、会用自己的手绢擦嘴的好习惯。 5、教育幼儿自己能做的事情自己做。 教学重点、难点 让幼儿模仿爸爸、妈妈来喂娃娃,锻炼幼儿手部肌肉的灵活性。 活动准备 1、物质准备: (1)瓶娃娃、小勺若干;豆、米若干分别装在碗里;手绢若干。 (2)幼儿进餐图片或录像带(一个是幼儿独自吃饭的;一个是大人喂饭的)。 2、经验准备: 学习歌曲办家家,欣赏儿歌喂娃娃; 活动过程: 一、律动:我们大家做得好;集中幼儿注意力。 拍拍小手点点头, 拍拍小手叉好腰, 我把小手举起来, 我们大家做得好! 二、与幼儿谈话,引出活动主题; 小

3、朋友,谁愿意勇敢的告诉老师,在家里吃饭的时候,你是自己吃呢?还是让大人喂?(幼儿纷纷回答老师提出的问题) 小朋友可真棒,是啊!我们都已经上幼儿园了,自己能做的事情,就得自己来做,不给大人添麻烦,这才是乖孩子呢!(出示瓶娃娃),看!老师今天带来了许多瓶娃娃,他们的肚子饿了,我们怎样帮助他们呢?(幼儿说出解决的办法喂娃娃)。 三、教师示范正确拿勺喂娃娃的方法。 1、学习儿歌喂娃娃:小小手,真灵巧, 三个指头捏小勺, 轻轻舀,慢慢送, 我的本领真不小。 2、教师示范喂娃娃,幼儿朗诵儿歌,学习正确拿勺方法。 四、幼儿小组合作; 1、老师这里还有许多肚子饿的瓶娃娃,小朋友快帮帮忙,喂饱它们吧。 2、游戏

4、:办家家。 幼儿自由结伴,两人合作,一个做爸爸,一个做妈妈共同来喂娃娃,培养幼儿的合作精神。 (1)复习歌曲办家家。在唱歌之前,教育幼儿养成饭前洗手的好习惯。 (2)游戏规则:两人合作,边喂娃娃边说儿歌。训练幼儿正确拿勺,将米盛到勺里,再送到娃娃嘴里,要一口一口的吃,不要把米撒在桌子上或地上,在此过程中,重点指导能力弱的幼儿正确使用勺子盛东西。 五、对幼儿进行健康教育。 1、小朋友,娃娃都吃饱了,快用手绢把它的嘴擦干净吧! 2、小朋友们可真能干,我们一起带着瓶娃娃按顺序去漱口吧! 3、放音乐:漱口。幼儿随着音乐走出活动室,本次活动结束! 活动延伸: 1、幼儿回家后,自己动手用筷子练习夹豆喂娃娃

5、。 2、在爸爸妈妈的帮助下,动手装饰漂亮的瓶娃娃。 教学反思 纲要指出“教师要引导幼儿在良好的环境中,积极地、主动地去探索各种事物,促进幼儿身心和谐发展的一种教育活动。”小班幼儿的好奇心较强,对新事物的探索欲望较强,因此,我根据我班幼儿的年龄特点,设计了数学活动喂娃娃,让幼儿能够大胆地参与活动,积极地投入到实践中去。 小班的孩子年龄较小,他们需要在操作探索、亲身体验中去发现事物的变化。根据小班幼儿的年龄特点和本班实际情况,确立了认知、能力、情感方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面。目标有三点: 1、能按标记选择相同的实物喂娃娃。 2、能手眼协调地将实物送进娃娃嘴里。 3、有爱

6、娃娃、关心娃娃的情感。我将第一个目标定为重难点,希望能在活动中尽量去突破。 根据目标,我把活动的重点定位于能按标记选择相同的实物喂娃娃。通过操作实验,使活动得到深化。活动的难点是将正确的实物手眼协调地送进娃娃嘴里。主要通过探索操作获得经验,通过集体的评价使经验得到整理。总之,我确立了目标的整合观、科学观,使活动呈现呈现趣味性、综合性、活动性,寓教育于生活情景、游戏之中。 本次活动,我一共设计了三个环节,相信通过本次活动,幼儿也能够初步地掌握按标记选择相同的实物喂娃娃。 第一部分,激发幼儿的兴趣,引发幼儿关心娃娃,喂娃娃吃东西的愿望。 第二部分,观察食品和食品标记。知道要选择与标记相同的食品喂娃

7、娃。 第三部分,幼儿操作,教师指导,每一个幼儿都不是在同一发展基础上,所以在进行操作时,教师根据幼儿的发展情况进行指导。 整个活动都运用游戏的形式开展,符合小班幼儿的年龄特点,在整个活动中幼儿始终沉浸在游戏的欢乐中,兴趣很高。幼儿也在不知不觉中学会了区分不同的标记,并按标记选择相同的实物喂娃娃。纲要中指出,教师要为幼儿创设宽松的学习环境,让每个幼儿都有机会参与活动,所以在本次活动中,我为幼儿准备了各种丰富的、可操作的材料。也把瓶宝宝的头设计成了正方形、三角形、圆形的,吸引了幼儿的注意。在送饼干的过程中,使幼儿的语言能力得到了发展。但是,在整个活动中间也出现了很多不足的地方,如在幼儿操作活动前由

8、于事先没有提出要求,所以在操作过程中出现了幼儿拿很多图形的现象。 喂娃娃小班教案2 活动名称: 喂娃娃 活动目标: 1、通过目测区分物体间明显的大小差异,尝试使用一些工具,用不同的方法使各种食物的变小。 2、愿意用语言表达自己的发现。 3、体验喂娃娃的快乐。 设计思路: 在生活中,小年龄的孩子有着强烈地模仿成人的行为的欲望,他们会情不自禁地参与各种各样的手工活动。如:切菜、洗手帕、扫地等。为此,我根据孩子的学习特征,选择了孩子最熟悉的一些食物,孩子运用目测区分物体的大小,并尝试使用常见的工具改变物体的大小,发展孩子手部动作,满足孩子动手操作的愿望,同时鼓励孩子将自己的操作过程表达出来,发展口语

9、表达能力。 活动准备: 1、瓶娃娃每人一个。 2、各种食物:蛋糕、饼干、蛋、饼、火腿肠、豆腐干、黄瓜、萝卜、藕、苹果、桔子、香蕉、波力海苔、鱼干片等 3、各种工具:汤匙、小刀、剪刀、尺 活动流程: 观察预测尝试交流 活动过程: 一、出示瓶娃娃,引起幼儿兴趣: 师:宝宝,你们看,这是谁呀?(瓶娃娃) 师:瓶娃娃想和我们宝宝一起游戏。可是,现在他们的肚子有点饿,我们有什么好办法,使瓶娃娃的肚子不饿呢?(幼儿回答) 二、预测“大变小”的可能性: 1、这里有好多好吃的东西,哪个宝宝愿意来试一试,来喂给瓶娃娃吃。 (发现问题:好吃的东西吃不进娃娃的肚子里) 2、这么多好吃的东西,为什么瓶娃娃吃不进去呢?

10、 (好吃的东西都大,瓶娃娃的嘴巴小) 3、我们怎么让瓶娃娃吃下这些好吃的食物呢? (幼儿预测) 三、进行“大变小”的试验: 1、孩子尝试运用各种工具、方法使食物变小,并把食物喂给瓶娃娃吃。 喂娃娃小班教案3 活动目标: 1、通过游戏让幼儿萌发关心照顾别人的意识。 2、体验手工活动的乐趣。 活动准备: 彩色皱纹纸做面条白色泡沫做米饭 娃娃家:给娃娃喂饭。 活动过程: 一、介绍活动材料。 1、我们是幼儿园的小朋友了,我们的小手会做许多的事情,我们会自己吃吃饭,自己的事情自己做。除了做自己的事情,你会帮助别人吗? 2、娃娃家的小宝宝肚子饿了,你会做饭喂给他们吃吗?老师准备了这些可以做面条的材料(纸张

11、),还有做米饭的材料(泡沫),我们来做面条和米饭喂宝宝们。 3、天冷了,老师还给娃娃们准备了被子,你会折被子吗?帮宝宝们把被子折整齐吧。 二、幼儿选择区角。 1、请幼儿自选区角进行活动。 三、指导幼儿进行游戏。 1、观察制作面条的小朋友能否大胆地进行撕纸。 2、观察做饭的小朋友能否细心地进行米饭的制作,提醒他们注意不要乱弄饭粒。 四、幼儿整理操作材料. 五、评价本次区域活动的情况。 喂娃娃小班教案4 目标: 1.能按标记选择相同的实物喂娃娃。 2.能手眼协调地将实物送进娃娃嘴里。 3.有爱娃娃,关心我娃娃的情感。 过程: 1.引发幼儿关心娃娃,喂娃娃吃东西的欲望。 出示娃娃饮料罐,提问;娃娃为

12、什么张着大嘴? 娃娃肚子饿了,我们该怎么办呢? 师:娃娃肚子饿了,张着大嘴巴想吃东西了,我们赶快来喂娃娃吃东西吧! 2.观察食品和食品标记。 (1).出示各种食品。 提问:这里有哪些吃的,请你说一说? (2).观察娃娃饮料罐上的食品标记,知道要选择与标记相同的食品喂娃娃。 提问:娃娃爱吃什么? 师:娃娃爱吃*(如:饼干),我们就在这些食品中找出*,喂娃娃,娃娃一定很高兴! (3).分别请幼儿找出与标记相同的食品,用调羹送进娃娃嘴里,并学说:“娃娃,我请你吃*) 3.分组操作:喂娃娃。 提问:你的.娃娃吃饱了吗?娃娃们都很开心,它们都在谢谢你们呢,谢谢你们关心娃娃。 喂娃娃小班教案5 游戏目标

13、1.能用团、搓、压、拧的方法制作豆豆、糖果。锻炼小肌肉的发展。 2.能按意愿选择自己喜欢的活动区域,乐意动手操作、体验分享的快乐。 3.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。 4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 游戏准备 1.关键经验准备:幼儿有参与各区域游戏的经验,知道各区域游戏的玩法和规则。 2.游戏场所:本班各游戏区域 室内:美工区、益智区。 室外:娃娃家。 3.游戏材料: (1)美工区:橡皮泥、皱纹纸、糖纸、小盒子若干。 (2)益智区:动物娃娃3个;瓶娃娃6个;有形状的食物、图片若干;黄豆、绿豆等若干。 (3)娃娃家:厨房、小客厅、娃娃家卧室等。 游戏过程 一、导入活动,引起幼儿活

14、动兴趣。 二、教师讲解各活动区域的活动内容。交待活动要求,幼儿自主选择区域活动。 1.美工区:制作巧克力豆豆、。包糖果。 玩法:幼儿用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提供的皱纹纸先做糖果、再用糖纸包好。最后放到小盒子里。 2.益智区:喂娃娃 玩法:一组幼儿根据食物形状喂动物娃娃(与动物嘴巴相对应)。;另一组幼儿根据提供的食物豆豆喂瓶娃娃。 3.娃娃家: 玩法:丰富幼儿的角色意识,会用简单的语音交往。 三、教师巡回观察与指导。 重点指导美工区的活动。提示幼儿可把做好的豆豆、糖果给小朋友拿一些去喂娃娃。 四、游戏评价 1.表扬游戏中表现好的幼儿,指出游戏中幼儿出现的不良习惯。 2.装扮巧克力豆

15、树,给森林里的小动物们。 3.指导幼儿收拾好游戏活动的材料、场地。 教学反思 纲要指出“教师要引导幼儿在良好的环境中,积极地、主动地去探索各种事物,促进幼儿身心和谐发展的一种教育活动。”小班幼儿的好奇心较强,对新事物的探索欲望较强,因此,我根据我班幼儿的年龄特点,设计了数学活动喂娃娃,让幼儿能够大胆地参与活动,积极地投入到实践中去。 小班的孩子年龄较小,他们需要在操作探索、亲身体验中去发现事物的变化。根据小班幼儿的年龄特点和本班实际情况,确立了认知、能力、情感方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面。目标有三点:1、能按标记选择相同的实物喂娃娃。2、能手眼协调地将实物送进娃娃嘴里

16、。 3、有爱娃娃、关心娃娃的情感。我将第一个目标定为重难点,希望能在活动中尽量去突破。 根据目标,我把活动的重点定位于能按标记选择相同的实物喂娃娃。通过操作实验,使活动得到深化。活动的难点是将正确的实物手眼协调地送进娃娃嘴里。主要通过探索操作获得经验,通过集体的评价使经验得到整理。总之,我确立了目标的整合观、科学观,使活动呈现呈现趣味性、综合性、活动性,寓教育于生活情景、游戏之中。 本次活动,我一共设计了三个环节, 相信通过本次活动,幼儿也能够初步地掌握按标记选择相同的实物喂娃娃。 第一部分,激发幼儿的兴趣,引发幼儿关心娃娃,喂娃娃吃东西的愿望。 第二部分,观察食品和食品标记。知道要选择与标记

17、相同的食品喂娃娃。 第三部分,幼儿操作,教师指导,每一个幼儿都不是在同一发展基础上,所以在进行操作时,教师根据幼儿的发展情况进行指导。 整个活动都运用游戏的形式开展,符合小班幼儿的年龄特点,在整个活动中幼儿始终沉浸在游戏的欢乐中,兴趣很高。幼儿也在不知不觉中学会了区分不同的标记,并按标记选择相同的实物喂娃娃。纲要中指出,教师要为幼儿创设宽松的学习环境,让每个幼儿都有机会参与活动,所以在本次活动中,我为幼儿准备了各种丰富的、可操作的材料。也把瓶宝宝的头设计成了正方形、三角形、圆形的,吸引了幼儿的注意。在送饼干的过程中,使幼儿的语言能力得到了发展。但是,在整个活动中间也出现了很多不足的地方,如在幼儿操作活动前由于事先没有提出要求,所以在操作过程中出现了幼儿拿很多图形的现象。第 14 页 共 14 页

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