《好饿的毛毛虫》小班教案.docx

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1、文本为Word版本,下载可任意编辑好饿的毛毛虫小班教案好饿的毛毛虫小班教案 篇1 : 1.欣赏故事,感知毛毛虫变化的过程; 2.根据画面信息,猜想故事情节的发展并愿意表达。 3.在观察、猜测、表演的过程中体验活动的乐趣。 4.通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。 5.运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。 : 白板课件 : 一、出示毛毛虫,激起幼儿兴趣。 -聚光灯聚焦毛毛虫局部,幼儿猜测,引出课题。 师:看一看、猜一猜,这是谁?(毛毛虫)今天我们就来听一个毛毛虫的故事。 二、根据看到的画面信息,观察、猜测并大胆表达自己的想法。 1.聚焦虫卵,欣赏故事第一

2、片段,激发幼儿讲述的欲望。 -聚光灯聚在卵上。 师:看一看它什么颜色的?谁愿意碰一碰这颗卵,看看会发生什么事?(孩子触碰白板上的卵,出现毛毛虫)你觉得毛毛虫要去做什么? 2.毛毛虫饱餐,讲述故事第二片段,愿意随老师一起说一说。 -讲述看到毛毛虫吃的东西,学一学毛毛虫吃东西的样子。 师:它要去找东西吃,我们跟着毛毛虫一起,看看它都找到了哪些好吃的。(出示图片)你看到了什么?几个? -遮屏,孩子大胆猜测毛毛虫吃了几个食物。 -聚光灯聚焦在被放大的毛毛虫的脸上。 师:你觉得,毛毛虫的肚子还饿吗?它怎么了?该怎么办呢? 3.结茧化蝶,讲述故事第三片段,了解毛毛虫的生长变化。 -孩子喊出毛毛虫,出示又肥

3、又大的毛毛虫图片。 师:咦!毛毛虫怎么没有了?我们把它叫出来好不好。(出示图片)呀!毛毛虫变成什么样啦?变成了一只又肥又大的毛毛虫了。 -出示茧的图片。 师:毛毛虫吃饱了,就给自己造了一间小房子,叫做茧。 师:茧怎么了?(出示破了一个洞的茧),毛毛虫把茧咬破了一个洞,谁愿意帮助毛毛虫把这个洞咬的更大一些。(幼儿操作)毛毛虫变成了一只漂亮的蝴蝶。 三、幼儿随乐表演。 -听着好听的音乐,我们一起来学一学毛毛虫吧。(播放音乐和幻灯片,师生随乐游戏) 教学反思: 从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个

4、重要方面。 好饿的毛毛虫小班教案 篇2 好饿的毛毛虫这是一首根据绘本故事原创的歌曲,歌词最后象生词的运用,可以大大增加歌曲的趣味性,让幼儿多了解水果名称。通过前期对绘本的学习,孩子们对毛毛虫有了一定的了解,在此基础上教他们这首歌曲相对而言比较简单。在小班下期阶段用游戏的形式进行,有很多孩子还能自发地享受音乐故事、并热爱表现。这是本次活动的一个亮点。唱歌是音乐教育的一种手段,每个孩子都喜欢唱歌,尤其是快乐的孩子更爱唱歌。针对小班孩子的年龄特点,我觉得开展歌唱活动应该注意以下几点:选择合适的歌曲,让孩子快乐参与;创设愉悦的情境,让孩子快乐歌唱;足够的空间,让孩子快乐创新。 活动目标 1、 能模仿学

5、唱歌曲的关键句。 2、 能跟随音乐和老师一起做毛毛虫的动作。 3、 热爱大自然,展开想象,尝试替换歌曲中的水果名称。 活动重难点 重点:能学唱歌曲,带有动作。 难点:简单仿编歌词中的水果名称并展示。 教学准备 1、有阅读绘本:好饿的毛毛虫的阅读经验 2、毛毛虫手偶 3、音乐钢伴 教学过程 1、开始部分。绘本故事导入,激发兴趣。 教师带领幼儿角色表演毛毛虫的蛹,边做动作边进场。引起幼儿兴趣。 (练声) 2、基本部分。教师清唱表演,引导幼儿认识毛毛虫的成长过程。 (1)教师角色扮演边清唱示范,边做动作表演毛毛虫的变化过程。 师:刚才毛毛虫都吃了什么呀?它是怎么吃的? (2)教师手指扮演毛毛虫在身体

6、上爬一爬,边表演边随伴奏演唱。 (3)教师引导幼儿用小手试一试毛毛虫每次吃完水果的身体变化。 :毛毛虫每次吃完一种水果都会有变化:吃完一个大苹果,变成食指;吃完两个大香梨,变成两根手指;吃完三个水蜜桃,小手变成蛇头状。 3、情景延伸,引导幼儿尝试边唱边表演。 (1)教师边唱边带领幼儿和手偶毛毛虫毛毛一起寻找吃的。(教师提出要求:毛毛最喜爱吃会唱歌的水果了) (2)教师利用自制玩偶毛毛,让幼儿感受毛毛虫的身体成长变化。 (3)教师通过喂毛毛,引导幼儿尝试替换歌词中的水果名称。 4、结束部分。随音乐变成蝴蝶翩翩起舞地退场,充分让幼儿在音乐中尽情享受并愉快表现。 好饿的毛毛虫小班教案 篇3 设计意图

7、: 幼儿常常在图书里看到毛毛虫和蝴蝶的故事,但幼儿很难想象美丽的蝴蝶和看上去有点可怕的毛毛虫联系在一起,不知道蝴蝶就是毛毛虫变成的。这个故事不仅可以让幼儿了解毛毛虫变蝴蝶的神奇过程,而且也可以让幼儿通过阅读大图书感受到画面的造型美和色彩美。 活动目标: 1、阅读故事,感受毛毛虫变蝴蝶的神奇。 2、能有兴趣地观察画面,乐意讲述画面的内容,欣赏画面造型美和色彩美。 3、阅读过程中乐意点数,对故事中的数量关系感兴趣。 活动重点: 能有兴趣地观察画面,乐意讲述画面的内容。 活动难点: 欣赏画面造型美和色彩美,逐步养成自主阅读的良好习惯。 活动过程: 一、出示挂图,引出课题。 今天,老师给大家带来了一个

8、好看的图书,你们看,是关于谁的故事呢?毛毛虫到底发生了什么事情呢?我们一起来看好饿的毛毛虫这本书。 二、师幼分享阅读。 教师阅读文字,幼儿欣赏画面,根据内容及时与幼儿互动。 提问:它开始去找吃的。星期一,他吃了什么?(请幼儿回答后,用手指模仿毛毛虫钻进苹果的洞洞里,嘴里发出“啊呜啊呜”的声音模仿毛毛虫吃苹果。) 三、听故事录音,教师翻阅挂图,幼儿欣赏故事。 四、幼儿阅读小朋友的书春天来了,鼓励幼儿看图讲述故事,数数画面上的毛毛虫都吃了哪些食物,再和同伴交流。 活动反思: 一、注重幼儿的语言表达,但缺乏对个别幼儿的及时、有效的引导。我一直很注重让幼儿多说,但我发现并不是说得越多就越好,在活动中,

9、我发现部分幼儿只是一味地在重复前面幼儿说过的话,自己并没有通过思考在回答。显然,这样的回答的无效的。这时,老师应该给他们搭建一个脚手架,帮助能力弱的幼儿通过老师的引导使自己在原有水平上有所提高。这也遵循了语言教育个别性的特点,使每个不同水平的幼儿“挑一挑,摘桃子” 。 二、语言学习停留在表面,没有提升到灵活运用的水平上来。新纲要强调语言活动注重的是语言的运用,把语言运用看成是语言学习的动力和源泉。好饿的毛毛虫这则文学活动应带领幼儿侧重理解和使用叙事性的语言表达方式,而我发现自己在实施过程中忽视了让幼儿用“叙事性的语言来表述”,而是把重点放在了让幼儿把话讲完整。其实这两步棋可以双管齐下,针对语言

10、水平强的.幼儿可以让他在讲完整的基础上用叙事性的语言来表述,而针对语言能力稍微差一点的幼儿可以分两步:先让他用自己的话讲完整,再鼓励其用叙事性的语言来表述。 好饿的毛毛虫小班教案 篇4 教学意图: 培养孩子的读书兴趣,绘本很关键,因为有趣的绘本,不需要家长老师的刻意引导,孩子对有趣的绘本自然而然就感兴趣了,不注重文字的多少,而是以孩子感兴趣的图画表现出来,好饿的毛毛虫图画很生动,文字很少,而且又简洁,很适合孩子看。符合孩子阅读兴趣。 教学目标: 1. 了解毛毛虫破茧而出的生长过程。 2. 用肢体表现毛毛虫和蝴蝶的动作。 3. 感受色彩美。培养阅读兴趣,发展观察和想象力。 教学准备: PPT 图

11、片 教学过程: 1.出示PPT毛毛虫面包图片 这是什么?见过真的毛毛虫吗?它长什么样? 2.理解故事内容 结合PPT讲解故事 (1)讲到“它想要找些东西来吃”PPT停止。 毛毛虫想去干什么?如果你是毛毛虫你会去吃什么?一起看毛毛虫去吃什么了! (2)讲到“星期五,它吃了五个桔子,可是,肚子还是好饿。” 毛毛虫吃了这么多水果,星期一吃了一个苹果,星期二吃了两个梨子,星期三吃了三个李子,星期四吃了四个草莓,星期五吃了五个桔子。星期六应该是几个?数数是不是六个?猜猜这都是些什么好吃的?你吃过哪一个? (3)讲到“到了晚上它就胃痛起来” 它为什么胃痛了?怎么才能不胃痛? (4)讲到“把茧咬破了一个洞,

12、钻了出来” 告诉小朋友,钻出来的不是毛毛虫了,你们猜猜谁出来了?先不告诉小朋友是什么! 看图片:知了猴长大后变成了知了、小蝌蚪长大后变成了小青蛙。 它们小时候和长大后的样子是不是一点都不一样,毛毛虫和它们一样长大后也和小时候不一样。想想毛毛虫从茧里出来以后会变成什么? 提示:它会飞,喜欢花。 (5)继续讲完 毛毛虫变成蝴蝶了。 3.游戏:毛毛虫变蝴蝶 幼儿扮演毛毛虫,钻进布袋做茧。随音乐作蝴蝶飞出教室。 教学延伸: 回家和家长一起表演。 教学反思: 好饿的毛毛虫(美)艾瑞克卡尔 著。是一本充满了诗情与创意的图画书。活动让幼儿有兴趣的观察画面,乐意讲述画面内容。在每个环节我都鼓励幼儿在集体面前大

13、胆讲述画面的内容,根据幼儿喜欢游戏的年龄特点,让幼儿表演毛毛虫的生长过程。活动中幼儿表现出很大的兴趣。活动预设目标基本达到,幼儿的情绪也控制在相对积极的水平上,做到了在学中玩,在玩中学。 好饿的毛毛虫小班教案 篇5 活动目标: 1幼儿明确自己要扮演的角色,和同伴合作表演好饿的毛毛虫。 2在教师动作以及音乐的提示下,能进行角色的表演,角色间能初步自主对话,动作的表达初具自主性。 3体验和同伴一起表演游戏的欢快情感。 活动准备: 游戏音乐、背景已经布置好,比演员数量稍多的各种角色的服饰、头饰,幼儿事先已经选好想要扮演的角色。 活动过程: 1回忆故事内容,角色亮相。 教师:这些天我们都在玩表演游戏“

14、好饿的毛毛虫”,谁来说说游戏里都有谁? 幼儿回忆故事里的角色:毛毛虫、苹果、梨子、桔子、草莓等。 2提出游戏存在问题,集体讨论。 (1)教师:上次在游戏中,小朋友们都说到毛毛虫来到水果宝宝那里时,如果它们能说说话就更好了,那你们觉得应该说些什么呢? (2)教师可扮演毛毛虫和幼儿单独互动。 3表演游戏好饿的毛毛虫开始。 (1)在表演中,教师扮演毛毛虫和幼儿一起游戏,促进游戏情节的开展。 (2)对出场次序、对话、表演等方面进行一定的提示的同时充分鼓励孩子的自主发挥。 (3)提醒幼儿表演时注意听背景音乐。 4结束、评价。 结合目标和幼儿一起评价。 好饿的毛毛虫小班教案 篇6 设计意图1、 教材价值分

15、析: 这是一本优秀的绘本故事好饿的毛毛虫,它色彩鲜艳,动画形象, 符合小班幼儿欣赏的年龄特点,而从认知角度来看,它不仅表现了毛毛虫从卵到幼虫到茧到蝴蝶的整个蜕变过程,更重要的是故当中隐含了 5 以内数量的感知与匹配。 2、 幼儿经验分析: 本班幼儿活泼好动、爱玩,并乐于在玩中去学习各种知识,对数、和一一对应的概念和都有了些零碎的认识,同时他们对数数和故事欣赏非常感兴趣。为了充分发掘并利用故事中的数学元素,让幼儿在故事的情境中学习和感知 5 以内的数量,避免数学学习的单调和枯燥,增强活动的愉悦性和趣味性,激发幼儿对数学活动的兴趣。我设计了本次数学活动好饿的毛毛虫 3、 环节设计分析: 本次活动共

16、分为五个环节,第一环节游戏导入,设计意图在于用“游戏导入”,带幼儿进入游戏情境,假发幼儿兴趣。第二个环节为“寻找食物,感知 5 以内数量”,宝宝们都是毛毛虫跟着妈妈出去找食物吃,过程中引导幼儿自己去找,找点钱哦了说说找了什么?有几个?让幼儿在数数自己找到的食物数量以及听听数数同伴找到的食物数量的过程中,感知 5 以内数量。第三个环节为“欣赏故事拓展对数量的认知”,通过师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。第四环节“点卡找朋友匹配相应数量的食物”引导宝宝根据兜兜上的点卡去树林里摘水果,通过个别操作来验证宝宝对 5 以内数量的认识,最后一个环节毛毛虫 边蝴蝶让幼儿

17、感受快乐。 活动目标 1感知 5 以内的数量,能按点卡匹配相应数量食物的图片。 2乐意参与活动,体验数数的乐趣。 重点难点 重点:感知 5 以内数量按点卡匹配相应数量食物。难点:能按点卡匹配相应食物。 活动准备 仿真草皮、围兜、图卡、大树、树上有苹果、李、橘子等、大图书、15 点卡、PPT、蝴蝶翅膀 活动过程 一、游戏导入激趣 师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧! 二、寻找食物感知 5 以内的数量 1师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们去找些东西吃。 2提问:你找到了什么?数数有几个? 小结:宝宝们的本领真大,有的找到了苹果,有的找到了橘子,还有的找到了樱桃和生梨,这么多美味的水果摆在面前,

18、还不快啊呜啊呜把它吃下去。 三、欣赏故事拓展对数量的认知 1师:宝宝们坐下来休息一会儿吧!有一只有趣的毛毛虫,它也出来找东西吃,它找到了哪些好吃的东西呢? 2师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。 小结:宝宝们,你们都学会了数数的本领了吗?一定要点一个,数一个,这样才不会出错哦! 四、点卡找朋友匹配相应数量的食物 1师:毛毛虫谢谢大家陪它一起找食物,为了感谢你们,它带来了一个好消息。苹果树上的苹果都成熟了,大家快去摘点苹果来吃吧! 摘苹果要遵守规则哦! 要根据兜兜里的数字卡、点数卡来摘苹果摘苹果的时候,一定要摘一个,数一个 把摘下的苹果和数字卡片一起贴在你的兜

19、兜上 2操作活动(图卡配对) 3活动交流评价(验证) 五、毛毛虫变蝴蝶感受快乐 1师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。醒来的时候,毛毛虫的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀,毛毛虫变成了一只美丽的蝴蝶。 活动总结 亮点: 整个活动下来,教师精神状态很好,让幼儿积累了数数经验进行再现,活动体现了层层递进,整个环节融入在游戏情景中,让幼儿在游戏的情景中学习数知识,点数匹配,数物结合,幼儿数学经验丰富,幼儿发展好,现场效果好。 不足: 首先教师太注重幼儿数数方法的再现耽误了时间,ppt 出现时数字和点子有交替这样更具挑战性。其次老师在整个过程中始终要以妈妈的角色呈现,角色身份的出现要一致。 我的思考: 最后一个环节我们修改成了让幼儿在蝴蝶的两个翅膀上数数,然后数出总数后再去找和蝴蝶翅膀上数量一样的花做游戏,这个环节对小班孩子来说太难了,因为蝴蝶的翅膀有两个,花纹分别在两个翅膀上,要让幼儿数两个翅膀上的花纹得出总数不符合幼儿的年龄特点;而且这个环节又是上面一个环节的重现,没有必要再用,建议删除最后一个环节。第 15 页 共 15 页

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