校园趣味游戏活动策划书-1.doc

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1、校园趣味游戏活动策划书策划人姓名: 二零XX年XX月XX日活动主题:“你画我猜考量默契”趣味玩耍一、活动目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个玩耍项目,营造布满活力和健康向上的校内气氛,增进部员和同学之间的团结和友情。你画我猜兼具消遣性和益智性,结合了当下网络流行的玩耍方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简洁易懂,在竞赛中享受欢快。二、活动组织1)活动总负责:张祎苏琳2)活动策划:苏琳王可佳3)活动支配:苏琳王可佳4)活动地点:北京联合高校师范学院1204教室5)活动时间:5月4日5月15日6)参加人员:电气系全部同学均可报名参加7)赞助单位:范文大全、高校生竞赛信息网、高校生精英

2、论坛三、活动内容1、前期预备:1)5月2日开会支配工作:由苏琳,沈世玄支配工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。2)5月3日将印发的宣扬材料分派给各个班级负责人。3)5月4日宣扬部板报出版。4)5月15日之前活动完毕2、竞赛过程:活动主要面对电气信息系宽阔同学。以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。竞赛进程:小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节右手画决出前四强。四强再分为两组,每组以其次环节左手画决出前两强。最终两强第三环节计算机画图软件决出最终冠军。四、留意事项本次竞赛,以友情第一为基本,各裁判员要做到公正公正,具体支配

3、如下:1)生活部后勤组负责竞赛现场的秩序。2)全部人员要对自己的行为负责,消逝违反竞赛规章的同学可终止其参赛。3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。五、后续工作1)宣扬组负责撰写此次活动宣扬稿件。2)部员可以就此次活动,提出看法及建议。系同学会生活部20XX年3月01日【校内趣味玩耍活动策划书二】主 题:促稳定团结,送欢快幸福,建和-谐校内 时 间:20xx 年 4 月中旬 地 点:操场 参加对象:五大组织与各组织团队 主办单位: 主办单位:同学会 承办单位:文体部 协办单位: 协办单位 校同学会其它各部门 活动负责人: 活动负责人 同学会文体部各干事 活动意义: 活动意义 以丰富

4、校内生活为初衷,促进我校同学之间的情感沟通及提高团队相互之间的合作精神。 进一步呈现我院高校生的活动力气,并不断加强南信 院五大组织的沟通与沟通,以促进学院同学工作更有 效更成功的进行。 以玩耍竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。活动介绍: 活动介绍:1、活动形式: 活动形式:校内趣味玩耍活动分为竞赛环节和消遣环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关玩耍。2、活动方式 活动方式(1)竞赛环节(14:3015:30)五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中竞赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只

5、参赛队同时进行“闯三关”玩耍。 (2)消遣环节(15:5018:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“玩耍闯三关”玩耍。3、活动流程(1)竞赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区预备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对竞赛规章进行讲解。 (4)选手入场开头依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)竞赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行消遣组活动场地布置。 (7)消遣组选手在引导下于后

6、场区预备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事整理场地,整理物品。备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避开总裁判由于各 种缘由的计分错误, 种缘由的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计(1)竞赛环节 6 只参赛队依据“玩耍闯三关”成果排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元24 50 元8 400 元 400 元 144 元三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元12 合计 :400+400+144=944 元 (2)消遣环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

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