圣诞节活动策划案--.doc

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1、圣 诞 狂 欢 夜策 划 书 金融英语部落 二一四年十一月二十二日 目录一、 活动背景。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.2二、 活动目的。2三、 活动主题。2四、 活动介绍。.2五、 活动时间.。3六、 活动地点。3七、 活动对象。.3八、 前期准备。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.3九、 活动流程。.。.。.5十、会场布置.。.。13十一、资金预算。14十二、应急方案。.。15一、 活动背景每年12月25日,是基督徒庆祝耶稣基督诞生的庆祝日,称为圣诞节.随着一年一度的圣诞节即将到来,相信在我们这个洋溢着青春活力和激情浪漫的校园里,无论是学生

2、还是老师,很多人都会对这个充满温馨而浪漫的节日饱感兴趣,都希望在那天能够度过一段美好的时光,留下一段美好的回忆,都热切期待会有一个特别而精彩的圣诞节活动在大学的校园里举行。二、活动目的通过在圣诞节那天举行校园圣诞节活动,一方面可以把大家聚集起来,让所有人能够在一个热闹温馨的气氛当中欢度圣诞节,了解西方圣诞节传统,加强与留学生交流;另一方面能让同学们在紧张的期末复习中得到放松,享受节日带来的喜悦,回忆过去的美好生活,丰富同学们的课余生活.在活动期间,通过各种小游戏来加强会员之间的交流,增进会员之间的感情,使每个会员都熟悉起来,认识新朋友,结识留学生,让大家在圣诞之夜在体验西方文化的同时放松心情,

3、尽情投入。展现我们学校学生的风采,活跃校园气氛。三、 活动主题:金英有约圣诞party四、活动介绍: a、西方特色。此次活动是针对圣诞节组织的party,具有西方的特色,有利于参与者感受和了解西方文化。 b、具有新意。活动多式多样,节目缤纷多彩,迎合青年学生的口味并且符合活动的主题. c、可行性高。本次圣诞节校园晚会活动成本较低,多人参与,难度不高,而且效果明显深远。五、活动时间:2014。12。25日晚18:30六、活动地点:大活多功能厅 七、活动对象:报名前50名(会员优先)八、前期准备:第一项目组:前期组(秘书部负责)任务: a、负责主持人的挑选及主持人的串场词 b、负责晚会过程中PPT

4、的制作及放映 c、负责组织全体社团干事对圣诞歌曲的学习 d、负责找好真心话大冒险的词条第二项目组:宣传组(网宣部负责)任 务: a、利用海报、横幅等方式开展宣传 (手绘和打印版的都需)b、12月20日利用电子网络方式提前进行宣传(如微信、贴吧、人人、各食堂和教学楼的LED)要求有电子版的海报,宣传语,文字稿.c、配合秘书部利用飞信向新老会员宣传d、完成台词的创作、晚会工作证及椅卡的制作及请柬(电子及纸质)的制作.e、负责晚会开场前的暖场小视频(欧美搞笑视频集锦)。第三项目组:采购组(财务部负责)任 务:a、 列清单b、 负责采购布置舞台物品及晚会现场的所有用品(水,蛋糕,点心等)c、 保管采购

5、清单并做好报销费用的工作第四项目组:舞台布置组(全体部门负责)任 务: a、负责晚会现场的布置,确保现场装饰的完整性b、负责会场桌椅的配备工作 c、负责会场“心愿墙”的张贴第五项目组:外交组(外联部负责)任 务: a、确定晚会邀请的留学生(五到六个)并及时送出请柬,做好晚会当天的接待招待工作 b、负责借用场地及设备和及时归还 c、负责获得蛋糕店等食品店的赞助第六项目组:机动组(学术部和策划部负责)任 务: a、晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况 b、晚会现场话筒的传递 c、晚会期间的灯光、音响设备的维护与管理(会前检查设备,准备备份话筒)d、 负责分发进场前的编号九、活动

6、流程: (一)活动前 1、播放暖场小视频和音乐(十分钟左右) 2、将现场人员按编号分成五组(最好把不认识的人分在一起,在人们进场前发放编号,在播放小视频时完成分组) 3、分组进行活动(每组一个留学生,一个干事) (二)活动中 1、每组分开玩一个小游戏,共有5组小游戏,一组游戏结束后可以换另一组游戏. (1)泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,

7、主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。(2)寿司DIY活动现场准备了做寿司需要的材料,参与者可以亲手做自己喜爱的寿司啦!(3)给圣诞老人画胡子:事先准备好圣诞老人的画像(没有鼻子和胡子),要求参加者蒙眼原定转三圈,然后到纸上画上鼻子和胡子。(4)007由开始一人发音”零随声任指一人,那人随即亦发音”零再任指另外一人,第三个人则发 音柒”,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但”中枪”者旁边左右两人则要发”啊”的声音,而扬手作投降状。(5)开火车每人选择一个地名(要求是英文)代表自己,但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自New York,而另一个人来自London

8、,你就要说:“开呀开呀开火车,New York的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“往London开.那代表London的那个人就要马上反应接着说:“London的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了.备选游戏:A、 请相信我身份设置:正确答案玩家,白纸玩家,猜答案玩家游戏规则:每轮将会有一个问题,针对每轮设置的问题,四个玩家各有一张答案纸。但其中只有一张写有正确答案,其余三张为白纸。抽到白纸的玩家必须即兴创作一个答案。 每轮猜答案的人,每个回合要淘汰一个最可疑的玩家,直到找到正确答案为止。

9、 玩家:叙述自己的故事的同时要揭穿其他玩家的矛盾,博得大家的信任。 构思阶段:四个玩家中仅一个拿到答案,拿到白纸的人需要在短短数十秒内以急智创作一个合理答案. 淘汰阶段:所有玩家要攻击其他人话语中的矛盾和疑点,借以保护自己。B、害你在心口难开游戏道具:写有词语的卡片,贴在额头上,别人能看见,自己看不见。游戏规则:1、分2队进行PK,每队5人参赛;2、必须正面回答问题,不能故意回避;3、必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;4、被淘汰者出具,不能再参与游戏;5、若猜出自己头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰;6、有一方全军覆没,则游戏结束

10、。7、失败的一方要接受惩罚。注意,有星号标记的词是动作词的意思是,比如A的额头上的卡片是“站起来,则只要站起来就被淘汰。猜自己头上词语的时候,必须要一样,比如要:RAP说成吆或切克闹都不行的.游戏当中一定要谨慎,自己说出的每一个字和做的每一个动作都要仔细思考,想想是不是对方引诱你的,引诱别的时候一定要装的很认真的样子,笑场很容易被别人识破.(可以先播放一小段视频教学)C、交换名字(1)人数在 10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字.(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?时,真

11、正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”?(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者.2、游戏结束后每组参与介绍圣诞节各个方面的小组中,每组中有一个干事介绍关于圣诞节的一些趣事,每个小组至少参与两个小组介绍. (1)耶稣出生的故事 传说耶稣是因着圣灵成孕,由童女马利亚所生的。神更派遣使者加伯列在梦中晓谕约瑟,叫他不要因为马利亚未婚怀孕而不要她,反而要与她成亲,把那孩子起名为“耶稣”,意思是要他把百姓从罪恶中救出来.当马利亚快要临盆的时候,罗马政府下了命令,全部人民到伯利恒务必申报户籍。约瑟和马利亚

12、只好遵命。他们到达伯利恒时,天色已昏,无奈两人未能找到旅馆渡宿,只有一个马棚可以暂住。就在这时,耶稣要出生了!于是马利亚唯有在马槽上,生下耶稣。后人为纪念耶稣的诞生,便定十二月二十五为圣诞节,年年望弥撒,纪念耶稣的出世。 (2)圣诞老人 据说他原是小亚细亚每拉城的主教,名叫圣尼古拉,死后被尊为圣徒,是一位身穿红袍、头戴红帽的白胡子老头。每年圣诞节他驾着鹿拉的雪橇从北方面来,由烟囱进入各家,把圣诞礼物装在袜子里挂在孩子们的床头上或火炉前.所以,西方人过圣诞节时,父母把给孩子的圣诞礼物装在袜子里,圣诞夜时挂在孩子们的床头上.第二天,孩子们醒来后的第一件事就是在床头上寻找圣诞老人送来的礼物.如今,圣

13、诞老人已成为吉祥如意的象征,不仅是过圣诞节时不可缺少的人物,而且也是欢庆新年时不可缺少的人物. (3)圣诞树 据说有一位农民在一个风雪交加的圣诞夜里接待了一个饥寒交迫的小孩,让他吃了一顿丰盛的圣诞晚餐,这个孩子告别时折了一根杉树枝插在地上并祝福说:“年年此日,礼物满枝,留此美丽的杉村,报答你的好意。”小孩走后,农民发现那树枝竟变成了一棵小树,他才明白自己接待的原来是一位上帝的使者。这个故事就成为圣诞树的来源。在西方,不论是否基督徒,过圣诞节时都要准备一棵圣诞树,以增加节日的欢乐气氛。圣诞树一般是用杉柏之类的常绿树做成,象征生命长存。树上装饰着各种灯烛、彩花、玩具、星星,挂上各种圣诞礼物.圣诞之

14、夜,人们围着圣诞树唱歌跳舞,尽情欢乐。(4)万圣节关于万圣节由来的传说有许多版本,最普遍的认为,那是源于基督诞生前的古西欧国家,主要包括爱尔兰、苏格兰和威尔士,这几处的古西欧人叫德鲁伊特人。德鲁伊特的新年在十一月一日,新年前夜,德鲁伊特人让年轻人集队,戴着各种怪异面具,拎着刻好的萝卜灯(南瓜灯系后期习俗,古西欧最早没有南瓜),他们游走于村落间。这在当时实则为一种秋收的庆典;也有说是“鬼节”,传说当年死去的人,灵魂会在万圣节的前夜造访人世,据说人们应该让造访的鬼魂看到圆满的收成并对鬼魂呈现出丰盛的款待.所有篝火及灯火,一来为了吓走鬼魂,同时也为鬼魂照亮路线,引导其回归。在中世纪的中欧,曾有过基督

15、教摧毁异教徒的历史。可是新年夜前的祭祀庆典从未真正消除,不过以巫术的形式出现。这也就是为什么我们现在的万圣节里,还留有巫婆的扫帚、黑猫、咒语等痕迹。(5)南瓜灯把南瓜雕空当灯笼的故事,是源于古代爱尔兰。故事说有一个名叫 JACK 的人,为人既吝啬,又喜欢恶作剧,还经常喝得醉醺醺的。一天 JACK喝醉了就,碰见了一个恶魔,他把恶魔骗到了树上,随即在树桩上刻了个十字,让恶魔无法从树桩上下来,并恐吓恶魔答应他提出的条件,一番讨价还价之后,恶魔和JACK达成了协议,恶魔答应施法让JACK无论做什么,法律都无法制裁他。JACK 死后,由于他是和恶魔做过交易的人,在人世时又品行不端,所以他的灵魂却既不能上

16、天又不能下地狱,于是他的亡灵只好靠一根小蜡烛照着,并指引他在天地之间倘佯。本来在古老的爱尔兰传说中,这根小蜡烛是放在一根挖空的萝卜里,称作“Jack Lanterns”,据说爱尔兰人到了美国不久,即发现南瓜不论从来源和雕刻来说都比萝卜胜一筹,而且外形也比萝卜漂亮,而且接近脸的形状,于是南瓜灯就逐渐代替了萝卜灯成为万圣节的宠物,也因此,南瓜灯又叫杰克灯(JackO-Lantern).值得一提的是,由于南瓜灯是万圣节的标志,而南瓜是橘红色的,因此,万圣节的标志颜色就是橘红色。 备选小介绍:(6)万圣节戴面具:公元前五世纪,当时居住于爱尔兰的凯尔特人将10月31日这天定为夏末,亦象征一年的结束,他们

17、相信在新旧岁次交替的前夕,所有时空的规律也会暂时停顿,灵界大门在这晚会打开,令所有鬼魂趁机游走于人间,到处找寻适合的替身,借此得以重生的机会.所以,凯尔特人为怕成为鬼魂的目标,便于当晚熄灭家中炉火,装成没有人在家。同时,戴上狰狞可怕的面具,并打扮成鬼怪模样一起走到街上巡游,营造喧哗吵闹的气氛,以驱赶那些游魂野鬼.渐渐地,这些传统习俗已演变成今天年轻人的庆祝活动,大家尽情在这晚扮鬼扮马,过一个开开心心的节日。参与其中的有大人有孩子,不限年龄、性别,不分阶级、国籍,即使你是胆小鬼,也可加入他们的行列.尤其是孩子,他们大多带着巫师帽,披着小斗篷,类似电影哈利波特小魔法师的造型,在街上和大人一起巡游,

18、在西方国家,到了万圣节,整条街上就犹如一个盛大的化妆舞会的现场,十分热闹.3、 集体游戏:活动到达8:00,讲所有人聚集起来一起做游戏。(1)记忆考验全部人围成一圈,从第一个人开始说:“我叫谁谁谁,我今天吃了AA(一种食物)。”然后第二个人说:“我叫谁谁谁,第一个人(说出她的名字)吃了AA,我吃了BB。”然后轮流下去,直到有人出错.(2)终极密码规则:先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字(如16)写在纸上,然后第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间,然后第二个人说,直到有一个人说中那个数字接受惩罚.(3)歌曲接龙可以分组PK,主持人制定主题,如“花,则每组必须唱含有花字歌词的歌曲

19、(可抢答),哪队接不上哪队就输。4、 幸运大抽奖。准 备:不透明抽奖箱,便利贴(用粗笔写号,人员入场的编号),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。5、 晚会最后合唱圣诞歌曲。十、会场布置:1、入口:放圣诞树 2、玻璃:白色的喷雪,写为Merry Christmas,其他颜色的喷雪,画成各种图案 (或者颜料画.结束后勿忘收拾)3、墙壁:张贴一张雪白大纸,上面绘上松树等装饰,请到场者写上在圣诞节最想说的一句话,活动结束后,可作为协会活动的纪念物,可悬挂气球、彩带等具有节曰喜庆色彩的物品 4、入口墙顶:放20个氢气球,在线上挂上有一定重量且赏心悦目的小物件,让其悬空在距

20、地面1。6米处十一、资金预算:宣传:海报90元/张 1张=90元 横幅40元/条 2条=80元 宣传单0。2元/张 100张=200元 会场布置待定待定圣诞树80元/棵 1棵=80元 喷雪3。5元/瓶 6瓶=21元 气球0。5元/个 20个=10元 彩带0。5元/条 30条=15元 氢气球1。5元/个 20个=30元 纸张(最想表达的一句话)2元/张 2张=4元 油性笔3元/支 3支=12元 圣诞帽1元/件 80件=80元到场纪念品(小圣诞树)1元/件50件=50元食品餐具十二、应急方案1、 游戏中,如果出现参与者受伤,立刻组织干事将参与者送去就医2、 活动中若遭遇停电,财务部负责看管现场物品,干事负责维持现场秩序,等待10分钟,如果还未来电,由负责人宣布推迟并改时间举行. 16

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