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2、盘机,如X终端或无盘工作站,则需要采用其他方法来获得I P地址。 网络上的每个系统都具有唯一的硬件地址,它是由网络接口生产厂家配置的。无盘系统的R A R P实现过程是从接口卡上读取唯一的硬件地址,然后发送一份R A R P请求(一帧在网络上广播的数据),请求某个主机响应该无盘系统的I P地址(在R A R P应答中)。RARP的分组格式 R A R P分组的格式与A R P分组基本一致。它们之间主要的差别是R A R P请求或应答的帧类型代码为0 x 8 0 3 5,而且R A R P请求的操作代码为3,应答操作代码为4。 对应于A R P,R A R P请求以广播方式传送,而R A R P
3、应答一般是单播( u n i c a s t )传送的。网络中没有RARP服务器的情况 第一次重发是在6 . 5 5秒以后,然后增加到4 2 . 8 0秒,然后又减到5 . 3 4秒和6 . 5 5秒,然后又回到4 2 . 7 9秒。不确定的情况一直继续下去。计算一下两次重发之间的时间间隔,发现存在一种双倍的关系:从5 . 3 4到6 . 5 5是1 . 2 1秒,从6 . 5 5到8 . 9 7是2 . 4 2秒,从8 . 9 7到1 3 . 8 0是4 . 8 3秒,一直这样继续下去。当时间间隔达到某个阈值时(大于4 2 . 8 0秒),它又重新置为5 . 3 4秒。每个网络有多个RARP
4、服务器 R A R P服务器实现的一个复杂因素是R A R P请求是在硬件层上进行广播的,它们不经过路由器进行转发 。为了让无盘系统在R A R P服务器关机的状态下也能引导,通常在一个网络上(例如一根电缆)要提供多个R A R P服务器。 当服务器的数目增加时(以提供冗余备份),网络流量也随之增加,因为每个服务器对每个R A R P请求都要发送R A R P应答。发送R A R P请求的无盘系统一般采用最先收到的R A R P应答 对于A R P,我们从来没有遇到这种情况,因为只有一台主机发送A R P应答。 可能发生的情况是每个R A R P服务器同时应答,这样会增加以太网发生冲突的概率。