2022年API入门教程[归 .pdf

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1、API 入门教程作者:百度 VB 吧 吧主 DeaneKing 在网络上见的, 没有了作者, 至于出处更是到处都有啊,不过是篇不错的API 入门级别文章!推荐大家看看什么是 API 返回 首先,有必要向大家讲一讲,什么是API。所谓 API 本来是为C和 C+程序员写的。 API 说来说去,就是一种函数,他们包含在一个附加名为DLL的动态连接库文件中。用标准的定义来讲, API 就是 Windows的 32 位应用程序编程接口,是一系列很复杂的函数,消息和结构,它使编程人员可以用不同类型的编程语言编制出的运行在Windows95和 Windows NT操作系统上的应用程序。可以说,如果你曾经学

2、过VC ,那么 API 对你来说不是什么问题。但是如果你没有学过 VC ,或者你对Windows95的结构体系不熟悉,那么可以说,学习API 将是一件很辛苦的事情。如果你打开WINDOWS 的 SYSTEM 文件夹,你可以发现其中有很多附加名为DLL 的文件。一个DLL中包含的API 函数并不只是一个,数十个,甚至是数百个。我们能都掌握它嘛?回答是否定的不可能掌握。但实际上, 我们真的没必要都掌握,只要重点掌握Windos 系统本身自带的 API 函数就可以了。但,在其中还应当抛开掉同VB本身自有的函数重复的函数。如,VB 的 etAttr命令可以获得文件属性,SetAttr可以设置文件属性。

3、对 API 来讲也有对应的函数GetFileAttributes和 SetFileAttributes,性能都差不多。如此地一算,剩下来的也就5、600 个。是的,也不少。但,我可以敢跟你说,只要你熟悉地掌握100 个,那么你的编程水平比现在高出至少要两倍。尽管人们说VB和 WINDOWS具有密切的关系,但我认为,API 更接近WINDOWS。如果你学会了API,首要的收获便是对WINDOWS 体系结构的认识。这个收获是来自不易的。如果你不依靠API 会怎么样 ?我可以跟你说,绝大多是高级编程书本( 当然这不是书的名程叫高级而高级的, 而是在一开始的本书内容 中指明 本书的阅读对象是具有一定V

4、B基础的读者的那些书) ,首先提的问题一般大都是从API 开始。因此可以说,你不学API,你大概将停留在初级水平,无法往上攀登。唯一的途径也许就是向别人求救我快死了,快来救救我呀,这个怎么办,那个怎么办?烦不烦呢 ?当然,现在网上好人太多( 包括我在内,嘻嘻) ,但,你应当明白,通过此途径,你的手中出不了好的作品。这是因为缺乏这些知识你的脑子里根本行不成一种总体的设计构思。API 文本游览器 返回 很 多API函 数 都 是 很 长 很 长 的 。 想 看 什 么 样 子 吗 ? 如 下 就 是 作 为 例 子 的API DdeClientTransaction函数Declare Functi

5、on DdeClientTransaction Lib user32 (pData As Byte, ByVal cbData As Long, ByVal hConv As Long, ByVal hszItem As Long, ByVal wFmt As Long, ByVal wType 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 14 页 - - - - - - - - - As Long, ByVal dwTimeout As Long, pdwResul

6、t As Long) As Long 哇!这么长 ?如果你从来没有接触过API,我想你肯定被吓住了。你也许考虑,该不该继续学下去。不过不要担心, 幸运的是 Microsoft的设计家们为我们提供了有用的工具,这便是 API 文本查看器。通过 API 文本查看器,我们可以方便地查找程序所需要的函数声明、结构类型和常数,然后将它复制到剪贴板,最后再粘贴到VB程序的代码段中。在大多数情况下,只要我们确定了程序所需要的函数、结构和常数这三个方面后,就可以通过对API 文本游览器的以上操作将他们加入到程序段中,从而程序中可以使用这些函数了。这些是学习API 最基本的常识问题,它远远占不到API 的庞大的

7、体系内容。今后我们把精力浪费( 这绝不是浪费) 在哪里呢 ?那就是什么时候使用什么函数,什么时候使用什么结构类型,什么时候使用什么常数。API 函数声明 返回 让我们回想一下。在VB中,如何声明函数呢?我想,如果你正在看此文,那么你绝对能够回答得出这个问题。以下便是你应该很熟悉的函数声明Function SetFocus (ByVal hwnd As Long) As Long 即,这行代码定义了名为SetFocus 的函数 , 此函数具有一个Long 型数据类型的参数,并按值传递 (ByVal),函数执行后将返回一个Long 型数据。- 2 API 入门教程 API 函数的声明也很类似,如,

8、API 中的 SetFocus 函数是这样写的Declare Function SetFocus Lib user32 Alias SetFocus (ByVal hwnd As Long) As Long 有点复杂了一些。是的,是复杂了点。但我可以告诉你,除了这些多出来的部分,其他部分还是和你以前学到的东西是一样的。函数在程序中的调用也是一样。如: Dim dl As Long dl&=SetFoucs(Form1.Hwnd) 但,一点是清楚的。它不象你自己写的程序那样能够看到里面的运行机理,也不像VB 自带的函数那样,能够从VB的联机帮助中查到其用法。唯一的方法就是去学、查VB以外的资料。

9、Declare 语句用于在模块级别中声明对动态链接库 (DLL) 中外部过程的引用。对此,你只要记住任何API 函数声明都必须写这个语句就可以了。Iib 指明包含所声明过程或函数的动态链接库或代码资源。也就是说,它说明的是,函数或过程从何而来的问题。如在上例中,SetFocus Lib user32说明函数 SetFocus 来自 user32.dll文件。主要的dll动态连接库文件有user32.dll Windows管理。生成和管理应用程序的用户接口。GDI32.dll 图形设备接口。产生Windows 设备的图形输出名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - -

10、 - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 14 页 - - - - - - - - - Kernel32.dll 系统服务。访问操作系统的计算机资源。注意,当DLL文件不在Windows或 System 文件夹中的时候,必须在函数中说明其出处( 路径 ) 。如, SetFocus Lib c:Mydlluser32 函数声明中的Alias 是可选的。表示将被调用的过程在动态链接库 (DLL) 中还有另外的名称( 别名 ) 。 如,Alias SetFocus ,说明 SetFocus 函数在 User32.dll中的另外一个名称是,Se

11、tFocus 。怎么两个名都一样呢?当然,也可以是不同的。在很多情况下,Alias说明的函数名,即别名最后一个字符经常是字符A,如 SetWindowsText 函数的另一个名称是SetWindowsTextA, 表示为Alias SetWindowsTextA。这个 A 只不过是设计家们的习惯的命名约定,表示函数属于ANSI版本。那么,别名究竟有什么用途呢?从理论上讲,别名提供了用另一个名子调用API 的函数方法。如果你指明了别名,那么尽管我们按Declare 语句后面的函数来调用该函数,但在函数的实际调用上是以别名作为首要选择的。如,以下两个函数 (Function,ABCD)声明都是有效

12、的,他们调用的是同一个 SetFocus函数Declare Function SetFocus Lib user32 SetFocus (ByVal hwnd As Long) As Long Declare ABCD SetFocus Lib user32 Alias SetFocus (ByVal hwnd As Long) As Long 需要注意的是,选用Alias的时候,应注意别名的大小写;如果不选用Alias 时的时候,函数名必须注意大小写,而且不能改动。当然,在很多情况下,由于函数声明是直接从API 文本游览器中拷贝过来的,所以这种错误的发生机会是很少的,但您有必要知道这一点。最

13、后提醒你一句,API声明 ( 包括结构、常数) 必须放在窗体或模块的 通用 (General Declarations)段。数据类型与 类型安全 返回 API 函数中使用的数据类型基本上和VB中的一样。但作为 WIN32的 API 函数中,不存在 Integer 数据类型。 另外一点是在API 函数中看不到Boolean 数据类型。 Variant数据类型在API 函数中是以Any 的形式出现,如Data As Any。尽管其含义是允许任意参数类型作为一个该API函数的参数传递,但这样做存在一定的缺点。其原因是,这将会使得对目标参数的所有类型检查都会被关闭。这自然会给各种类型的参数调用带来了产

14、生错误的机会。为了强制执行严格的类型检查,并避免上面提到的问题,一个办法是在函数里使用上面提到到 Alias技术。如对API 函数 GetDIBits 可进行另外一种声明方法。如下GetDIBits函数的原型Public Declare Function GetDIBits Lib gdi32 Alias GetDIBits (ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits As Any, lpBI As BITMAPINFO, ByVal

15、wUsage As Long) As Long - 3 API 入门教程 GetDIBits函数的改型Public Declare Function GetDIBitsLong Lib gdi32 Alias GetDIBits (ByVal aHDC As 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 14 页 - - - - - - - - - Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal

16、nNumScans As Long, lpBits As Long, lpBI As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long 通过本课程前面所学到的知识,我们已经可以得知原型 GetDIBits函数也好,改型GetDIBitsLong函数也好,实际将调用的都是Alias所指定的 GetDIBits原函数。但你应当看到,两者的区别在于,我们在改型的函数中强制指定lpBits参数为 Long 形。这样就会使得函数调用中发生的错误机率减少到了最小。这种方法叫做安全类型 声明。API 函数中经常看到的数据类型有Long,String,Byte,Any.(也就

17、这些吧。) 常 数 返回 对于 API 常数来讲,没有什么太特别的学问。请看VB中的以下代码Msg = MsgBox( 您好 , vbOKCancel) 我们知道, vbOKCancel 这个常数的值等于1。对上面的代码我们完全可以这样写,而不会影响代码的功能Msg = MsgBox( 您好 , 1) 但你大概不太愿意选择后一种,因为这会使得看懂代码费劲起来。这种方法也被API 采取了。只是 API 常数必须在事情之前做好初始化声明VB本身是看不懂的。其内容仍然来自与API 文本游览器。具体形式如下等等Public Const ABM_ACTIVATE = &H6 Public Const R

18、IGHT_CTRL_PRESSED = &H4 Public Const RPC_E_SERVER_DIED = &H80010007 Private Const RPC_S_CALL_FAILED_DNE = 1727& 在常数的初始化中,有些程序使用Global ,如 Global Const ABM_ACTIVATE = &H6 ,但我认为 Public完全可以代替它。过去我也用过Global ,但现在不大用了。一会儿用这个,一会儿用那个,各程序之间不能保持一致性了,起码看起来别扭。结 构 返回 结构是 C和 C+ 语言中的说法。在 VB中一般称为自定义数据类型。想必很多朋友都已经认识它

19、。在 API 领域里,我更喜欢把它叫做结构,因为API 各种结构类型根本不是我定义( 自定义 ) 的。在 VB中, API 结构同样由TYPE.END TYPE语句来定义。如,在API 中,点 (Point)结构的定义方法如下: Public Type POINTAPI X As Long 点在 X坐标 ( 横坐标 ) 上的坐标值Y As Long 点在 Y坐标 ( 纵坐标 ) 上的坐标值End Type 又如, API 中矩形 (Rect) 结构的定义如下Public Type RECT Left As Long 矩形左上角的X坐标Top As Long 矩形左上角的Y坐标名师资料总结 -

20、- -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 14 页 - - - - - - - - - Right As Long 矩形右下角的X坐标Bottom As Long 矩形右下角的Y坐标End Type 这些内容同样可以从API 文本游览器中拷贝过来。这些结构中的变量名可随意改动,而不会影响结构本身。也就是说,这些成员变量都是虚拟的。如,POINTAPI结构可改为如下Public Type POINTAPI MyX As Long 点在 X坐标 ( 横坐标 ) 上的坐标值MyY As L

21、ong 点在 Y坐标 ( 纵坐标 ) 上的坐标值End Type 不过,一般来讲,是没有这种必要的。结构本身是一种数据类型,因此,使用时必须声明具体变量为该结构型,才能在程序中真正使用到该结构。结构的声明方法和其他数据的声明方法一样,如,以下语句把变MyPoint 声明为 POINTAPI结构类型MyPoint As POINTAPI 引用结构中的成员变量也十分简单,在结构名后面加上一个, 然后紧接着写要引用的成员变量即可。这很象 VB中的引用一个对象的某个属性。如, 假如我们把上面已经声明的MyPoint结构中的X变量的值赋给变量Temp& 则代码如下Temp&=MyPoint.X 但,特别

22、注意的是,你千万不要认为上例中的MyPoint 是一个值。它不是值,而是地址( 指针 ) 。值和地址是完全不同的概念。结构要求按引用传递给WINDOWS函数,即所有API 函数中,结构都是按ByRef 传递的 ( 在 Declare语句 中 ByRef 是默认型 ) 。对于结构的传递,你不要试图采用ByVal ,你将一无所获。由于结构名实际上就是指向这个结构的指针( 这个结构的首地址 ) ,所以,你也就传送特定的结构名就可以了( 参见小结,我用红色字体来突出了这种传递方式)。- 4 API 入门教程由于结构传送的是指针,所以函数将直接对结构进行读写操作。这种特性很适合于把函数执行的结果装载在结

23、构之中。小 结 返回 以下的程序是为了总结本课中学到的内容而给出的。启动VB ,新建一个项目,添加一个命令按钮,并把下面的代码拷贝到代码段中,运行它。Private Declare Function GetCursorPos Lib user32 (lpPoint As POINTAPI) As Long Private Type POINTAPI 定义点 (Point)结构X As Long 点在 X坐标 ( 横坐标 ) 上的坐标值Y As Long 点在 Y坐标 ( 纵坐标 ) 上的坐标值End Type 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - -

24、 - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 14 页 - - - - - - - - - Sub PrintCursorPos( ) Dim dl AS Long Dim MyPoint As POINTAPI dl&= GetCursorPos(MyPoint) 调用函数,获取屏幕鼠标坐标Debug.Print X= & Str(MyPoint.X) & and & Y= & Str(MyPoint.Y) End Sub Private Sub Command1_Click() PrintCursorPos End Sub 输出结果为 ( 每次运行

25、都可能得到不同的结果,这得由函数调用时鼠标指针在屏幕中所处的位置而决定 ) X= 240 and Y= 151 程序中, GetCursorPos 函数用来获取鼠标指针在屏幕上的位置。以上例子中,你可以发现,以参数传递的MyPpint 结构的内容在函数调用后发生了实质性变化。这是由于结构是按ByRef 传递的原因。一些 API 函数集 返回 Windows API 1. 控件与消息函数AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口At

26、tachThreadInput 连接线程输入函数BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部CascadeWindows 以层叠方式排列窗口ChildWindowFromPoint 返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄ClientToScreen 判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标CloseWindow 最小化指定的窗口CopyRect 矩形内容复制DeferWindowPos 该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置DestroyWindow 清除指定的窗口以及它的所有子窗口DrawAnim

27、atedRects 描绘一系列动态矩形EnableWindow 指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入EndDeferWindowPos 同时更新DeferWindowPos 调用时指定的所有窗口的位置及状态名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 14 页 - - - - - - - - - EnumChildWindows 为指定的父窗口枚举子窗口EnumThreadWindows 枚举与指定任务相关的窗口EnumWindows 枚举窗口列表中的所有父窗口Eq

28、ualRect 判断两个矩形结构是否相同FindWindow 寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口FindWindowEx 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口FlashWindow 闪烁显示指定窗口GetActiveWindow 获得活动窗口的句柄GetCapture 获得一个窗口的句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获 (鼠标活动由它接收)GetClassInfo 取得 WNDCLASS结构(或 WNDCLASSEX结构)的一个副本, 结构中包含了与指定类有关的信息GetClassLong 取得窗口类的一个Long 变量条目GetClassName 为指定的窗口取得类

29、名GetClassWord 为窗口类取得一个整数变量GetClientRect 返回指定窗口客户区矩形的大小GetDesktopWindow 获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄GetFocus 获得拥有输入焦点的窗口的句柄GetForegroundWindow 获得前台窗口的句柄GetLastActivePopup 获得在一个给定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的句柄GetLastError 针对之前调用的api 函数,用这个函数取得扩展错误信息GetParent 判断指定窗口的父窗口GetTopWindow 搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口的头一个窗口的句柄GetUpdateRec

30、t 获得一个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新的那一部分GetWindow 获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系- 5 API 入门教程 GetWindowContextHelpId 取得与窗口关联在一起的帮助场景ID GetWindowLong 从指定窗口的结构中取得信息GetWindowPlacement 获得指定窗口的状态及位置信息GetWindowRect 获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内GetWindowText 取得一个窗体的标题(caption )文字,或者一个控件的内容GetWindowTextLength 调查窗口标题文字或控

31、件内容的长短GetWindowWord 获得指定窗口结构的信息InflateRect 增大或减小一个矩形的大小IntersectRect 这个函数在lpDestRect里载入一个矩形,它是lpSrc1Rect与 lpSrc2Rect两个矩形的交集InvalidateRect 屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 14 页 - - - - - - - - - IsChild 判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口IsIconic

32、 判断窗口是否已最小化IsRectEmpty 判断一个矩形是否为空IsWindow 判断一个窗口句柄是否有效IsWindowEnabled 判断窗口是否处于活动状态IsWindowUnicode 判断一个窗口是否为Unicode 窗口。这意味着窗口为所有基于文本的消息都接收 Unicode 文字IsWindowVisible 判断窗口是否可见IsZoomed 判断窗口是否最大化LockWindowUpdate 锁定指定窗口,禁止它更新MapWindowPoints 将一个窗口客户区坐标的点转换到另一窗口的客户区坐标系统MoveWindow 改变指定窗口的位置和大小OffsetRect 通过应用

33、一个指定的偏移,从而让矩形移动起来OpenIcon 恢复一个最小化的程序,并将其激活PtInRect 判断指定的点是否位于矩形内部RedrawWindow 重画全部或部分窗口ReleaseCapture 为当前的应用程序释放鼠标捕获ScreenToClient 判断屏幕上一个指定点的客户区坐标ScrollWindow 滚动窗口客户区的全部或一部分ScrollWindowEx 根据附加的选项,滚动窗口客户区的全部或部分SetActiveWindow 激活指定的窗口SetCapture 将鼠标捕获设置到指定的窗口SetClassLong 为窗口类设置一个Long 变量条目SetClassWord

34、为窗口类设置一个条目SetFocusAPI 将输入焦点设到指定的窗口。如有必要,会激活窗口SetForegroundWindow 将窗口设为系统的前台窗口SetParent 指定一个窗口的新父SetRect 设置指定矩形的内容SetRectEmpty 将矩形设为一个空矩形SetWindowContextHelpId 为指定的窗口设置帮助场景(上下文)ID SetWindowLong 在窗口结构中为指定的窗口设置信息SetWindowPlacement 设置窗口状态和位置信息SetWindowPos 为窗口指定一个新位置和状态SetWindowText 设置窗口的标题文字或控件的内容SetWin

35、dowWord 在窗口结构中为指定的窗口设置信息ShowOwnedPopups 显示或隐藏由指定窗口所有的全部弹出式窗口ShowWindow 控制窗口的可见性ShowWindowAsync 与 ShowWindow相似SubtractRect 装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去 lprcSrc2得到的结果名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 14 页 - - - - - - - - - TileWindows 以平铺顺序排列窗口UnionR

36、ect 装载一个lpDestRect目标矩形,它是 lpSrc1Rect和 lpSrc2Rect联合起来的结果UpdateWindow 强制立即更新窗口ValidateRect 校验窗口的全部或部分客户区WindowFromPoint 返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口2. 硬件与系统函数ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义Beep 用于生成简单的声音CharToOem 将一个字串从ANSI 字符集转换到OEM 字符集ClipCursor 将指针限制到指定区域ConvertDefaultLoc

37、ale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符DestroyCaret 清除(破坏)一个插入符EnumCalendarInfo 枚举在指定“地方”环境中可用的日历信息- 6 API 入门教程 EnumDateFormats 列举指定的“当地”设置中可用的长、短日期格式EnumSystemCodePages 枚举系统中已安装或支持的代码页EnumSystemLocales 枚举系统已经安装或提供支持的“地方”设置EnumTimeFormats 枚举一个指定的地方适用的时间格式ExitWindows

38、Ex 退出 windows,并用特定的选项重新启动ExpandEnvironmentStrings 扩充环境字串FreeEnvironmentStrings 翻译指定的环境字串块GetACP 判断目前正在生效的ANSI代码页GetAsyncKeyState 判断函数调用时指定虚拟键的状态GetCaretBlinkTime 判断插入符光标的闪烁频率GetCaretPos 判断插入符的当前位置GetClipCursor 取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域GetCommandLine 获得指向当前命令行缓冲区的一个指针GetComputerName 取得这台计算机的名称GetCPIn

39、fo 取得与指定代码页有关的信息GetCurrencyFormat 针对指定的“地方”设置,根据货币格式格式化一个数字GetCursor 获取目前选择的鼠标指针的句柄GetCursorPos 获取鼠标指针的当前位置GetDateFormat 针对指定的“当地”格式,对一个系统日期进行格式化GetDoubleClickTime 判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间GetEnvironmentStrings 为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄GetEnvironmentVariable 取得一个环境变量的值名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - -

40、 - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 14 页 - - - - - - - - - GetInputState 判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件GetKBCodePage 由 GetOEMCP 取代,两者功能完全相同GetKeyboardLayout 取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局GetKeyboardLayoutList 获得系统适用的所有键盘布局的一个列表GetKeyboardLayoutName 取得当前活动键盘布局的名称GetKeyboardState 取得键盘上每个虚拟键当前的状态

41、GetKeyboardType 了解与正在使用的键盘有关的信息GetKeyNameText 在给出扫描码的前提下,判断键名GetKeyState 针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态GetLastError 针对之前调用的api 函数,用这个函数取得扩展错误信息GetLocaleInfo 取得与指定“地方”有关的信息GetLocalTime 取得本地日期和时间GetNumberFormat 针对指定的“地方” ,按特定的格式格式化一个数字GetOEMCP 判断在 OEM 和 ANSI 字符集间转换的windows 代码页GetQueueStatus 判断应用程序消息队

42、列中待决(等待处理)的消息类型GetSysColor 判断指定windows 显示对象的颜色GetSystemDefaultLangID 取得系统的默认语言ID GetSystemDefaultLCID 取得当前的默认系统“地方”GetSystemInfo 取得与底层硬件平台有关的信息GetSystemMetrics 返回与 windows 环境有关的信息GetSystemPowerStatus 获得与当前系统电源状态有关的信息GetSystemTime 取得当前系统时间, 这个时间采用的是 “协同世界时间”(即 UTC , 也叫做 GMT )格式GetSystemTimeAdjustment

43、 使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步GetThreadLocale 取得当前线程的地方ID GetTickCount 用于获取自windows 启动以来经历的时间长度(毫秒)GetTimeFormat 针对当前指定的“地方”,按特定的格式格式化一个系统时间GetTimeZoneInformation 取得与系统时区设置有关的信息GetUserDefaultLangID 为当前用户取得默认语言ID GetUserDefaultLCID 取得当前用户的默认“地方”设置GetUserName 取得当前用户的名字GetVersion 判断当前运行的Windows和 DOS 版本GetVersio

44、nEx 取得与平台和操作系统有关的版本信息HideCaret 在指定的窗口隐藏插入符(光标)IsValidCodePage 判断一个代码页是否有效IsValidLocale 判断地方标识符是否有效keybd_event 这个函数模拟了键盘行动LoadKeyboardLayout 载入一个键盘布局- 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 10 页,共 14 页 - - - - - - - - - 7 API 入门教程 MapVirtualKey 根据指定的映射类型,执行不同的

45、扫描码和字符转换MapVirtualKeyEx 根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换MessageBeep 播放一个系统声音。系统声音的分配方案是在控制面板里决定的mouse_event 模拟一次鼠标事件OemKeyScan 判断 OEM 字符集中的一个ASCII 字符的扫描码和Shift键状态OemToChar 将 OEM 字符集的一个字串转换到ANSI 字符集SetCaretBlinkTime 指定插入符(光标)的闪烁频率SetCaretPos 指定插入符的位置SetComputerName 设置新的计算机名SetCursor 将指定的鼠标指针设为当前指针SetCursorPos

46、 设置指针的位置SetDoubleClickTime 设置连续两次鼠标单击之间能使系统认为是双击事件的间隔时间SetEnvironmentVariable 将一个环境变量设为指定的值SetKeyboardState 设置每个虚拟键当前在键盘上的状态SetLocaleInfo 改变用户“地方”设置信息SetLocalTime 设置当前地方时间SetSysColors 设置指定窗口显示对象的颜色SetSystemCursor 改变任何一个标准系统指针SetSystemTime 设置当前系统时间SetSystemTimeAdjustment 定时添加一个校准值使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步

47、SetThreadLocale 为当前线程设置地方SetTimeZoneInformation 设置系统时区信息ShowCaret 在指定的窗口里显示插入符(光标)ShowCursor 控制鼠标指针的可视性SwapMouseButton 决定是否互换鼠标左右键的功能SystemParametersInfo 获取和设置数量众多的windows 系统参数SystemTimeToTzSpecificLocalTime 将系统时间转换成地方时间ToAscii 根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成ASCII 字符ToUnicode 根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成Unicode

48、字符UnloadKeyboardLayout 卸载指定的键盘布局VkKeyScan 针对 Windows 字符集中一个ASCII 字符,判断虚拟键码和Shift键的状态完3. 菜单函数AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成“单选”项目名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 11 页,共 14 页 - - - - - - - - - CreateMe

49、nu 创建新菜单CreatePopupMenu 创建一个空的弹出式菜单DeleteMenu 删除指定的菜单条目DestroyMenu 删除指定的菜单DrawMenuBar 为指定的窗口重画菜单EnableMenuItem 允许或禁止指定的菜单条目GetMenu 取得窗口中一个菜单的句柄GetMenuCheckMarkDimensions 返回一个菜单复选符的大小GetMenuContextHelpId 取得一个菜单的帮助场景ID GetMenuDefaultItem 判断菜单中的哪个条目是默认条目GetMenuItemCount 返回菜单中条目(菜单项)的数量GetMenuItemID 返回位

50、于菜单中指定位置处的条目的菜单ID GetMenuItemInfo 取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息GetMenuItemRect 在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息GetMenuState 取得与指定菜单条目状态有关的信息GetMenuString 取得指定菜单条目的字串GetSubMenu 取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置GetSystemMenu 取得指定窗口的系统菜单的句柄HiliteMenuItem 控制顶级菜单条目的加亮显示状态InsertMenu 在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动InsertMenuItem 插入一个

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