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1、关于 Java 中的 Random()函数今天在做Java 练习的时候注意到了Java 里面的一个随机函数Random,刚开始只是知道这个函数具有随机取值的作用,于是上网搜索了资料一番,做了一下一些关于Random函数的总结:Java 中其实存在着两种Random函数:一、 java.lang.Math.Random; 调用这个 Math.Random()函数能够返回带正号的double值, 该值 大于等于 0.0 且小于 1.0 ,即取值范围是 0.0,1.0) 的左闭右开区间, 返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。例如我下面的实验代码编译通过后运行结果如下图大家观察会发
2、现代码的用一个循环10 次循环输出num 的取值,均随机分布在0,3) 之间!在使用 Math.Random()的时候需要注意的地方时该函数是返回double类型的值,所以在要赋值给其他类型的变量的时候注意需要进行塑形转换。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 6 页 - - - - - - - - - 二、 java.util.Random; 在 Java 的 API 帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描述:1、 java.util.Ran
3、dom类中实现的随机算法是伪随机,也就是 有规则 的随机, 所谓有规则的就是在给定种子(seed) 的区间内随机生成数字;2、相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的. 3、Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等 . 下面 Random()的两种构造方法1.Random() 创建一个新的随机数生成器。2.Random(long seed) 使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:Random r1 = new Random(
4、20); 或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数: Random r1 = new Random(); 需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 6 页 - - - - - - - - - 数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java 代码:Random rand =new Random(25); inti; i=rand.nextInt
5、(100); 初始化时25 并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的 100 是随机数的上限 ,产生的随机数为0-100 的整数 ,不包括 100 。下面是 Java.util.Random()方法摘要protected int next (int bits) 生成下一个伪随机数。 boolean nextBoolean() 返 回 下 一 个伪 随 机数 , 它 是取 自 此随 机 数生 成 器 序列 的 均匀 分 布的 boolean 值。 void nextBytes(byte bytes) 生成随机字节并将其置于用户提供的byte 数组中。 d
6、ouble nextDouble() 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double值。 float nextFloat() 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 6 页 - - - - - - - - - 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float值。 double nextGaussian() 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈
7、高斯(“正态”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准差是 1.0。 int nextInt() 返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。 int nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。 long nextLong() 返 回 下 一 个伪 随 机数 , 它 是取 自 此随 机 数生 成 器 序列 的 均匀 分 布的 long 值。 void setSeed (long seed) 使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。方法摘要也就这些,下面给
8、几个例子:1.生成 0,1.0) 区间的小数: double d1 = r.nextDouble(); 2.生成 0,5.0) 区间的小数: double d2 = r.nextDouble() * 5; 3.生成 1,2.5) 区间的小数: double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1; 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 6 页 - - - - - - - - - 4.生成 -231 到 231-1之间的整数: int n =
9、r.nextInt(); 5.生成 0,10) 区间的整数:int n2 = r.nextInt(10);/方法一n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);/方法二前面曾讲到过构造Random对象的时候指定种子的问题,到底指定种子有什么作用呢,这里直接用代码例子来做说明:在定义的时候分别指定了相同的种子之后,在分别用r1 和 r2 去0,30) 的随机数,结果编译执行后悔发现结果都是呈现AABB 型的,说明r1 和 r2 取的随机数是一模一样的(下图为实验截图)。如果我改动代码,改成下面这样:再编译输出后,就再也不会得到AABB型的结果,根据代码的区别,就可以知道指定种子
10、名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 6 页 - - - - - - - - - 数,和不指定种子数的区别在于哪里了。最后再来简单对比一下这两个随机函数到底的特点:java.Math.Random()实际是在内部调用java.util.Random()的,它有一个致命的弱点,它和系统时间有关,也就是说相隔时间很短的两个random比如 : double a = Math.random();doubleb = Math.random(); 即有可能会得到两个一模一样的double。java.util.Random()在调用的时候可以实现和java.Math.Random()一样的功能,而且他具有很多的调用方法,相对来说比较灵活。所以从总体来看,使用java.util.Random()会相对来说比较灵活一些。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 6 页 - - - - - - - - -