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1、经典 C/C+面试题1. 介绍一下 STL ,详细说明STL 如何实现vector 。Answer: STL ( 标准模版库, Standard Template Library)它由容器算法迭代器组成。 STL有以下的一些优点:可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法;调试程序时更加安全和方便;即使是人们用STL 在 UNIX平台下写的代码你也可以很容易地理解(因为STL 是跨平台的)。 vector实质上就是一个动态数组,会根据数据的增加, 动态的增加数组空间。2. 如果用 VC 开发程序,常见这么几个错误,C2001,c2005,c2011,这些错误的原因是什么。Answer
2、: 在学习 VC+的过程中,遇到的LNK2001错误的错误消息主要为:unresolved external symbol “symbol ”(不确定的外部“ 符号” )。如果连接程序不能在所有的库和目标文件内找到所引用的函数、变量或标签,将产生此错误消息。一般来说, 发生错误的原因有两个:一是所引用的函数、变量不存在、 拼写不正确或者使用错误;其次可能使用了不同版本的连接库。编程中经常能遇到LNK2005错误 重复定义错误,其实LNK2005错误并不是一个很难解决的错误. 3. 继承和委派有什么分别,在决定使用继承或者委派的时候需要考虑什么。在 OOD,OOP中,组合优于继承. 当然多态的基
3、础是继承,没有继承多态无从谈起。当对象的类型不影响类中函数的行为时,就要使用模板来生成这样一组类。当对象的类型影响类中函数的行为时,就要使用继承来得到这样一组类. 4. 指针和引用有什么分别;如果传引用比传指针安全,为什么?如果我使用常量指针难道不行吗? (1) 引用在创建的同时必须初始化,即引用到一个有效的对象;而指针在定义的时候不必初始化,可以在定义后面的任何地方重新赋值 (2) 不存在引用,引用必须与合法的存储单元关联; 而指针则可以是NULL. (3) 引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用;而指针在任何时候都可以改变为指向另一个对象给名师资料总结 - - -
4、精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - 引用赋值并不是改变它和原始对象的绑定关系 (4) 引用的创建和销毁并不会调用类的拷贝构造函数 (5) 语言层面,引用的用法和对象一样;在二进制层面,引用一般都是通过指针来实现的,只不过编译器帮我们完成了转换. 不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,显得很安全。 const 指针仍然存在空指针,并且有可能产生野指针. 总的来说:引用既具有指针的效率,又具有变量使
5、用的方便性和直观性5. 参数传递有几种方式;实现多态参数传递采用什么方式,如果没有使用某种方式原因是什么;传值,传指针或者引用6. 结合一个项目说明你怎样应用设计模式的理念。设计模式更多考虑是扩展和重用,而这两方面很多情况下,往往会被忽略。不过,我不建议滥用设计模式,以为它有可能使得简单问题复杂化. 7. 介绍一下你对设计模式的理解。(这个过程中有很多很细节的问题随机问的)设计模式概念是由建筑设计师Christopher Alexander提出: 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心. 这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动 . 上述定义是对
6、设计模式的广义定义.将其应用到面向对象软件的领域内 ,就形成了对设计模式的狭义定义. 可以简单的认为: 设计模式就是解决某个特定的面向对象软件问题的特定方法,并且已经上升到理论程度。框架与设计模式的区别: 1, 设计模式和框架针对的问题域不同.设计模式针对面向对象的问题域; 框架针对特定业务的问题域 2, 设计模式比框架更为抽象.设计模式在碰到具体问题后, 才能产生代码 ;框架已经可以用代码表示 3, 设计模式是比框架更小的体系结构元素. 框架中可以包括多个设计模式设计模式就像武术中基本的招式. 将这些招式合理地纵组合起来,就形成套路 (框架 ),框架是一种半成品. 8.C+和 C 定义结构的
7、分别是什么。 C language 的结构仅仅是数据的结合 C plus plus的 struct 和 class 其实具备几乎一样的功能,只是默认的访问属性不一样而已。9. 构造函数可否是虚汗数,为什么?析构函数呢,可否是纯虚的呢?名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 4 页 - - - - - - - - - 构造函数不能为虚函数,要构造一个对象,必须清楚地知道要构造什么,否则无法构造一个对象。析构函数可以为纯虚函数。10. 拷贝构造函数相关问题,深拷贝,浅
8、拷贝,临时对象等。深拷贝意味着拷贝了资源和指针,而浅拷贝只是拷贝了指针,没有拷贝资源这样使得两个指针指向同一份资源,造成对同一份析构两次,程序崩溃。临时对象的开销比局部对象小些。11. 结合 1 个你认为比较能体现OOP 思想的项目,用UML 来描述。 (最好这个项目继承,多态,虚函数都有体现)这个问题大概会占面试时间的一半,并且会问很多问题,一不小心可能会被问住)。12. 基类的有 1 个虚函数,子类还需要申明为virtual吗?为什么。不申明没有关系的。不过,我总是喜欢显式申明,使得代码更加清晰。13.C 也可以通过精心封装某些函数功能实现重用,那C+ 的类有什么优点吗,难道仅仅是为实现重
9、用。并不仅仅是这样的。 OOD,OOP 从根本上改变了程序设计模式和设计思想,具备重大和深远的意义。类的三大最基本的特征:封装,继承,多态. 14.C+特点是什么,如何实现多态?画出基类和子类在内存中的相互关系。多态的基础是继承,需要虚函数的支持,简单的多态是很简单的。子类继承父类大部分的资源,不能继承的有构造函数,析构函数,拷贝构造函数,operator=函数,友元函数等等15. 为什么要引入抽象基类和纯虚函数?主要目的是为了实现一种接口的效果。16. 介绍一下模板和容器。如何实现?(也许会让你当场举例实现)模板可以说比较古老了,但是当前的泛型编程实质上就是模板编程。它体现了一种通用和泛化的
10、思想。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 4 页 - - - - - - - - - STL有 7 种主要容器: vector,list,deque,map,multimap,set,multiset. 17. 你如何理解MVC。简单举例来说明其应用。 MVC模式是 observer 模式的一个特例,典型的有 MFC 里面的文档视图架构。18. 多重继承如何消除向上继承的二义性。使用虚拟继承即可. 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 4 页 - - - - - - - - -