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1、文本为Word版本,下载可任意编辑小班奥尔夫音乐教案小班奥尔夫音乐教案1 活动名称:奥尔夫音乐 活动内容:潜山县九星幼儿园小班教案奥尔夫音乐(teddy的发现) 活动目标: 1、听辨一种声音的音源; 2、增强幼儿听辨音色的能力 活动准备:碟片 活动过程: 1、谈话导入 带领幼儿一起巩固以前所学的知识,让幼儿对以前所学的知识加深印象; 提问: (1)、小朋友们你们以前都玩过哪些游戏?带领幼儿一起回忆,让幼儿对自己所玩的游戏能够有更深层的认识; (2)、我们所玩的游戏都分别叫什么名字呢?(鼓励幼儿大胆的说出来)如:捉迷藏、抢椅子 同时请小朋友们把自己想到的这些游戏的玩法也告诉我们,对于能够大胆说出
2、来的小朋友,教师应表示认可,给予鼓励。 2、对我们刚才回忆到了我们以前所玩的游戏中,捉迷藏,通常我们所玩的过程中,都是一个人藏起来,而另一个人去找,今天我们换一种方式,我们把一个小朋友的眼睛蒙起来,让他去抓他身边的伙伴。 3、规则: (1)、教师播放出音乐听,先让幼儿听音乐,感受其中的节奏; (2)、教师出示铃鼓,将一名幼儿的眼睛蒙上,其余的幼儿都围在他的周围,教师在不同的位置拍打铃鼓,让蒙眼的幼儿听随声音的方向去抓身边的小朋友,鼓励每位幼儿都参与游戏中去,反复练习,互换游戏角色,感觉其中的乐趣。 小班奥尔夫音乐教案2 20xx20xx学年度 第X学期 幼儿园逐日计划 单 位:佛山市历下区天真
3、幼儿园 班 级:小(xx)班 教师姓名:xxx 所在学科:xxx(第xx教研组) 二0一四年X月 至 二0一四年X月 主题一: 计划时间:3周 第x周(20xx年x月x日x月x日) 上午备课格式: 星期xx月x日 上午 一、 晨间活动: 二、 早操活动: 三、 教育活动: 活动一:音乐领域变变变 活动目标: 1.感应和听辨“短短长”的律动节奏; 2.乐意用肢体表示短短长的节奏; 活动准备: 飘带若干、图片、铃鼓一个、白板 活动过程: 一、故事导入 三位小精灵送给国王的礼物国王可喜欢了,她吹起了大大小小的泡泡 二、感知“短短长”的律动节奏 1.徒手感知 师:我们一起来吹一个小小的泡泡,再来一个小
4、小的,最后来个大大的。(教师用泡泡的大小来表示“短短长”的节奏,反复进行几次) 2.配合音乐,肢体感知 (1)配合音乐再吹“小小大”的泡泡 (2)视觉感知“短短长”的节奏(教师随音乐在白板上画出“短长”线条,幼儿用手指指) (3)肢体创编 教师激发幼儿利用肢体各部位表示短短长,叫根据具体情况重复数变。 (4)全体幼儿在活动区域内随意根据音乐表现“短短长”的节奏。 (5)合作表示肢体的“短短长” 幼儿两两合作,互相在肢体上画出“短短长” 三、道具感知“短短长”的律动节奏 师:漂亮的彩带也一起来庆祝国王的生日 每位幼儿持一根飘带,随音乐在空中画出“短长长”的节奏,其余音乐处随意旋转飘带。 (1)教
5、师与一位幼儿示范一次 (2)全体幼儿一起操作 四、听辨乐器演奏的“短长长”节 1.教师出示乐器,利用两种演奏方式(敲奏、摇奏)表示短音和长音 2.请幼儿听辨短音和长音,并且用肢体表示 3.教师利用乐器演奏各种长短节奏组合,幼儿用手指在空中描画音值,并念出其长短节奏组合 五、导出活动 播放音乐做肢体律动,走出教室。 (不用写导入、展开、结束了,直接写1.2.3等等) 活动反思: xxx 活动二:Xx领域xxxx(待添加) (一)活动目标: 1. 2. 3. (三)活动准备: (四)活动过程: 1. 2. 3.(不用写导入、展开、结束了,直接写1.2.3等等) 活动反思: 四、 户外活动: (体育
6、游戏还是户外自由活动活动名称) 玩 法: 补充备课(格式): 第一周(20xx年 月日20xx年月日) 星期X 20xx年月 日 上(下)午 一、生活活动指导: 二、区域活动: (一)材料投放: (二)活动过程: (三)指导重点: 三、户外活动: 体育游戏xxxx (一)活动目标: (二)活动准备: (三)玩法: (四)指导重点: 小班奥尔夫音乐教案3 活动目标: 1 感受进行曲雄壮行进的音乐特征,尝试有节奏地进行表演。 2 体验音乐活动的乐趣。 活动准备: 剪辑过的音乐、动物图片、动物节奏卡、PPT。 活动过程: 1 复习韵律,导入活动 复习韵律活动动物园 2 感受音乐特征。 (1) 今天我
7、也给大家带来了一首有关于小动物的音乐,请你们仔细听一听,猜猜这些小动物在干什么。 (2)第一遍倾听音乐 (3)提问:这些小动物好像在干什么? (4)这是一首军队进行曲,听上去很神气,小动物们呀正在进行阅兵仪式呢! 3 听故事,理解音乐。 (1)T:你们想看看森林里的阅兵仪式吗?(PPT+音乐) 教师讲故事,在间奏处加入XXXXXXX 黑熊 黑熊 出发 啦(以此类推) (2)T:有哪些小动物参加了阅兵仪式? T:阅兵时黑熊(雄鹰、长颈鹿、小袋鼠)是怎么走路的?(请幼儿学各种动物的走路) T:阅兵时的小动物走的可整齐啦,那是因为小动物们走的时候都很有节奏。我们也听着音乐有节奏地走走吧! (3)单个
8、动物练习后听音乐完整进行。 4以加油形式进行身体乐器的打击。 (1)T:小动物们都特别神气,许多前来观看的人们都在给他们加油呢! (2)出示图片让幼儿进行节奏训练。 (3)完整听音乐做加油节奏。 5分角色完整表演。 (1)我们也像小动物们一样开个阅兵仪式吧! 请一半幼儿分别做狮王、黑熊、雄鹰、长颈鹿、小袋鼠,另一半幼儿给他们加油! (2)交换游戏后结束。 小班奥尔夫音乐教案4 一、教材剖析: 这是一首ABCA的乐句曲式,音乐一共有三段,其中第一段和第三段是唱词,第二段则是念词。 二、教学目的: 1、感受诗词的意境美,学习有情绪地朗读古诗。 2、初步引导幼儿感受ABCA的乐句曲式,学唱唱名旋律。
9、 三、教学重点和难点: 重点:引导幼儿感受诗词的意境美,学习有情绪地朗读古诗。 难点:初步引导幼儿感受ABCA的乐句曲式,学唱唱名旋律。 四、活动筹备: 古诗VCD碟和音乐CD碟各一张、录音机、水袖若干、写有唱名旋律(每句唱名旋律都用色纸遮盖住)的大白纸一张、3种颜色的水彩笔各一支。 五、活动过程: 1、故事引导: 一天早上,宝宝从甜美的梦中醒来,他把小手从被窝里伸了出来,咦,气象变得好暖和呀!怎么啦?原来是春天已经来到了,宝宝从床上站起来伸了个大懒腰,他开心肠念起诗来:“春眠不觉晓,处处闻啼鸟,夜来风雨声,花落之多少。” 2、情境拼图。 (1)观看古诗VCD碟,引导幼儿从中感受诗词的意境美。
10、 春天来了,春天的景象是怎么样的呢? 引导幼儿说出春天里常见的景象,如:很多花开了、小鸟飞来了、会下细细的小雨等等。同时请幼儿用动作把述说到的事物表现出来。 诗人给我们朗诵了一首古诗,这首古诗的名称是什么? (2)请幼儿依照词意用手舞出“春眠、鸟啼、风雨、落花”的动作。 3、完全欣赏音乐一遍。 (1)幼儿完全欣赏音乐一遍后,教师接着再朗读一遍古诗,提问:古诗中有几句话? (2)听音乐(音乐播放两遍)做动作。唱词时用水袖扮演古人穿的衣襟随乐句起舞;念词时用水袖做毛笔随乐句画出线条。 4、旋律曲式。 教师:“刚才我们唱的古诗,它们还有另外一种好听的唱法,我们来听一听,它们是怎么唱的。 (1)出示写
11、有唱名旋律的大白纸,教师边唱唱名旋律边掀开遮住唱名旋律的色纸,引导幼儿学唱唱名旋律。 (2)请幼儿察看唱名旋律,并说说这四句唱名旋律有什么异同。 (3)画出旋律线条。 教师在写有唱名旋律的大白纸上,边唱旋律边用不同颜色的水彩笔画出乐句,同时引导幼儿知道这是ABCA的乐句曲式。 5、停滞:带领幼儿边听音乐边做“春眠、鸟啼、风雨、落花”的舞蹈动作走出活动室。 小班奥尔夫音乐教案5 教学目标: 1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围 2、声势、乐器感受粉刷匠语词节奏 教学重点: 1、声势、乐器感受粉刷匠语词节奏 教具准备: 1、CD:蛙蛙快乐颂、粉刷匠、律律动音乐 2、乐器:节奏棒 3、旧报
12、纸做的刷子、画好的粉刷图片、彩色贴纸 教学内容: A、音乐热身律动:蛙蛙快乐颂(5分) 1、主班老师请小朋友站到自己的位置(地板上贴好的标记) 2、配班老师放音乐,主班老师带领小朋友随音乐一起做音乐律动 3、做完音乐律动后,主班老师请小朋友坐在自己的位置上 4、音乐提示:刚开始,小朋友只要跟着音乐动起来就可以 B、音乐聆听游戏(10分) 1、唱名字 老师依次用强弱不同的声音叫小朋友的名字,请小朋友用动作或声音作出回应 例如:(老师) (幼儿)做动作:站起来、举手; 贝贝贝贝在哪里? 或者说“哎”“到”“这儿”等话回应 2、音乐问候 老师和小朋友拍手互相进行音乐问候 例如:(老师)唱:12 3
13、45-54 321- 小朋友们好小朋友们好 (小朋友)唱:12 345-54 321- 老师好老师好 3、听粉刷匠伴奏音乐 师:老师的手真灵巧,喜欢跟着音乐跳。小朋友认真听,认真看,老师的手跟着音乐怎么跳舞的?一会儿老师请你们的小手跟着音乐一起跳舞。 配班老师放音乐,主班老师手有节奏的做动作 老师请小朋友一起跟音乐模仿做手的动作 老师鼓励、表扬小朋友们的表现 附手的律动: 第一个乐句:胸前拍手 第二个乐句:前平举左右晃手 第三个乐句:前平举双手交替上下做刷墙动作 第四个乐句:伸出食指,双手分别交替点自己的鼻子 C、音乐语言游戏(10分) 1、猜谜语: 师:喜欢猜谜吗?我说你们猜一猜,仔细听好了
14、“两棵树,十个叉,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它”。(手) 师:说说你们的小手能干什么? 2、能干的小手: 师:下面看看老师的手能干什么? (拍手、扫地、洗衣服、刷牙、洗脸、粉刷) 师:小朋友真聪明,一看就知道老师的手在做什么?我们一起来做一做,看谁的小手最能干? 3、音乐语词节奏 师:小朋友,老师把刚才粉刷墙壁的动作编成了一首动听的儿歌,你们仔细听(边念边拍语词节奏) 我是一个粉刷匠,粉刷本领强。 我要把那新房子,刷的很漂亮。 刷了房顶又刷墙,刷子飞舞忙。 哎呀我的小鼻子,变呀变了样。 (语词节奏型) - 老师说一句,小朋友模仿说一句(边念边拍语词节奏) 播放音乐,老师和小朋友拍手跟唱音乐语
15、词 D、音乐节奏快车(20分) 1、声音配合动作节奏 (教师用旧报纸折成刷子在墙壁上做粉刷的动作) 师:小朋友,看看老师粉刷房子时的动作请你们给我的刷子配上声音,先瞧瞧老师(配班)是怎么给我的刷子配声音的?(刷的长,配上唰-的节奏;刷的短,配上唰的;总的节奏型: -) 唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰 请小朋友一起给我的刷子配上更好听的声音(还可以用嚓、沙沙替换) 老师给粉刷时配上好听的音乐,请小朋友和老师边手做粉刷地面动作边跟唱歌词(双跪坐,双手随音乐节拍前后刷动) 2、老师介绍乐器节奏棒,示范操作方法,提出注意事项 3、播放音乐,老师和小朋友一起用节奏棒为音乐配上好听的伴奏(重复2遍) E、音乐小
16、舞曲(10分) 利用幼儿平时下课前常用的音乐作为结束。 F、爱的叮咛(4分):老师表扬每位小朋友的表现,并亲手为小朋友贴上代表荣誉的彩色贴纸 G、再见歌(1分): 1、音乐中老师和大家一起唱再见歌、 2、送园环节:两位老师面带微笑向每位家长和小朋友说再见 六、爱婴提示: 1、音乐语言游戏环节老师要求小朋友一定要有节奏的朗诵儿歌 2、节奏棒敲奏时注意节奏棒的演奏方法,避免伤害幼儿 活动反思: 音乐活动粉刷匠是一首波兰儿童歌曲,她以活泼、风趣的曲调和轻松、幽默的歌词相结合,描绘了小小粉刷匠愉快劳动的情景。韵律清晰明快,歌词浅显易懂,适合中班孩子的年龄和心里特征。为了使教学活动能够达到寓教于乐的学习
17、效果,我这样组织了教学:首先利用粉刷匠的图片来吸引幼儿,以此来创设情境,激发孩子们学习的兴趣,主动参与的欲望然后,在“小小粉刷匠”的游戏中,引导幼儿学做房子或粉刷匠,在教师一遍遍的范唱中,感受歌曲的旋律和歌词内容,从而自然而然地学会了这首歌曲。最后让孩子随着音乐一起挥动手中的小刷子,给房子进行粉刷。从一个小房子到一个大房子,在游戏中感知音乐的同时也让孩子体会到了劳动的乐趣。 通过这次活动,我得到以下启示: 1、把主动权交给孩子 在活动中,为了让孩子学会这首歌,我多次让孩子唱,激发不同的情感去唱,来体验这首歌中的滑稽,轻快的情景。但是发现在这个过程中,我一直带着孩子们唱,我的声音一直非常的大,其
18、实孩子们都已经学会了,我可以声音轻一点,让孩子声音大一点,主动权交给他们。 2、评价单一 一个活动的好坏,还缺不了多元化的评价。而在活动中,我也针对孩子的回答进行了评价,但大多是集体评价,也比较单一。在活动中多一点个别评价,比如在孩子刷墙壁时,对他们进行不一样的评价,如:你的房子刷的真漂亮,啊,你里面都刷了相信这样的评价,幼儿的兴趣会更高、 3、教学动作再夸张一点 好的教学活动,也需要教师的教态、教态也包括语言和肢体。而粉刷匠,需要用动作来表现粉刷匠的滑稽幽默的风格。课堂上我还是放不开,如果我放的更开得话,可能活动的效果还会更好。 小班奥尔夫音乐教案6 活动内容:身体乐器活动目标: 1、进一步
19、区分对身体主要器官和部位的认识。 2、发现身体部位可以发出各种各样的声音,并大胆地进行尝试表现为音乐伴奏。 3、萌发喜欢打击类音乐活动。 活动重点:能区分身体的主要器官并能发现身体部位可以发出不同的声音。 活动难点:大胆用身体部位为音乐伴奏。 活动准备: 1、乐器3件(圆舞板、响棒、铃鼓) 2、嘴巴、手、脚图片各一张及音乐伴奏。 活动过程: 一、律动,激发幼儿参与音乐活动的兴趣。 师:小朋友们今天铃鼓乐器来跟你们做游戏,跟着铃鼓走走吧!(当铃鼓节奏快时,幼儿快些走,当铃鼓节奏慢时,幼儿慢些走)二、认识乐器,激发幼儿观察的兴趣。 1、听声音猜乐器。 师:史老师还请来了其他的乐器宝宝,它们要跟小朋
20、友玩个猜猜乐的游戏,一起来猜猜它们是谁?(出示圆舞板、响棒、铃鼓)2、引导幼儿倾听乐器发出的声音,并让幼儿说说。(依次讲讲三种乐器发出的声音)二、引导幼儿发现身体能发出声音的部位,逐步认识身体乐器。 师:小朋友,不光我们的乐器你发出好听的声音,我们身上一些地方也能发出好听的声音呢?你试试看,能不能让它发出声音来。 幼儿尝试后并让幼儿说说自己身上哪个部位能发出声音,是怎么发出的如:嘴巴,当幼儿说出嘴巴的时候,教师出示图片,并让幼儿知道这是嘴巴乐器幼儿说说嘴巴除了小朋友说的一种以外,还有没有其他的方法(弹舌头、用力抿嘴)。幼儿集体练习幼儿想到的方法。手:可以拍手,也可以拍其他的身体部位。脚:碰脚
21、、跺脚等。 三、利用身体乐器给音乐伴奏。 1、分部位给音乐伴奏(嘴、手、脚)2、游戏:看指令选身体乐器演奏师:小朋友,现在老师和你们来玩个游戏,老师这里的三张图做标记,等一下,音乐响起的时候,大家要边听边看我的指挥,我指到哪种身体乐器,你们就用哪种身体乐器演奏。 3、演奏23边结束。 四、结束活动。 师:身体原来能发出这么多好听的声音,让我们一起去告诉其他班的小朋友吧!(开火车离开教室) 小班奥尔夫音乐教案7 一、奥尔夫音乐体态律动教学产生的历史条件 20世纪20年代初,欧洲的新思潮层出不穷,人体学兴起,哲学、心理学也取得了新的成果。人们更关注人和人自身的发展,一种“回归自然”的思潮产生了,影
22、响着社会,也影响着艺术的发展。在艺术领域,对人体以及相关的体操、舞蹈艺术,都在寻找着一种新的感觉;达尔克罗兹体态律动的新音乐教育体系风靡欧洲、这些都给了年轻的奥尔夫以很大的启示。他开始产生摸索“动作与音乐教育彼此交融和补充”的想法,想由此建立一种“新的节奏教育”。1924年成立的京特音乐舞蹈学校,既是实现这种想法的开端。奥尔夫从这儿开始了音乐教育的改革实验。 二、音乐体态律动教学概念及教学目的 1、体态律动教学概念 体态律动教学,原来是指有音乐伴奏,以身体动作做出反应,从而训练音乐的节奏感的教学方法。 2、奥尔夫音乐体态律动教学目的 a) 身心平衡发展 b) 培养敏锐的听力、注意力、反应能力
23、c) 发展创造力 d) 节奏感训练 e) 发展音乐感的基础教育 三、奥尔夫音乐体态律动的声势教学 1、声势概念:是用身体作为乐器,通过身体动作发出声响的一种手段。奥尔夫的学校儿童音乐教材5卷本中采用的是被称为“古典声势”。 2、声势的基本形式与方法 基本形式4种包括:拍手、捻指、拍腿、跺脚 3、四个声部声势的记谱方法: 右手、右脚(符干朝上) 左手、左脚(符干朝下) 拍手标记只记在一行谱上,符干都是朝上。捻指、跺脚标记也是记在一行谱上,符干朝上朝下分别表示右左和脚。只有拍腿标记是记在双行谱上,分别表示左腿和右腿,符干朝上朝下分别表示右手和左手。 4、阐述在奥尔夫音乐教学中应用声势的方法 1)
24、节奏训练 2) 用声势伴奏-固定音型 3) 为奏乐(音条乐器、键盘乐器)准备-拍腿练习 4) 为学习曲式结构的练习4种形式完成 5、声势节奏训练中的“节奏模仿教学”(由教学或学生拍一个节奏型,其他学生模仿) 6、体验拍手的节奏模仿谱例游戏 谱例1(四拍子) 谱例2(三拍子) 7、体验拍手、拍腿、跺脚声势谱共同进行的节奏模仿游戏 谱例一(四拍子) 捻指 拍手 拍腿 跺脚 捻指 拍手 拍腿 跺脚 谱例二(三拍子) 8、节奏模仿教学提示 所谓节奏教学模仿,即不看谱,通过动作和声响的模仿进行的节奏训练,这是节奏教学入门的教学,不要急于进行看谱练习,这种练习最易把握节奏型的感觉和训练听觉的听辨与记忆能力
25、 9、声势中十六宫格节奏训练 这种练习是对四拍子的节奏及拍率进行训练,对孩子的反应能力,特别是各种走向对思维方式的多向进行,也是很好的训练方法,孩子对于各种走向的可能性探 索也是创造性思维的锻炼 10、固定音型(固定节奏)在奥尔夫音乐教学中的价值 (1)、阐述固定音型定义:源于意大利文ostinato,原文为“顽固”意指一个音乐动机,或小型乐句(4-8小节)不断重复贯穿于一段音乐,甚或全曲。 (2)、了解固定音型(固定节奏)在奥尔夫音乐教学中的价值 a、它可以作为一种节奏基石,从孩子最熟悉的语言、身体动作、日常生活中的音响很自然的获取 b、减少了技巧学习的难度,使多声部教学变成极简单、极方便的
26、事,以极小的成本获得较高层次的多声部的合说、合唱、合奏的教学效果 c、形成一种非常独特的风格,这种风格最接近人本身,最自然、也最体现奥尔夫教育观念 d、培养了即兴创作能力,又训练了孩子一脑多用的能力和身体的协调能力,同时也使唱、动、奏于一身的综合训练成为可能。 (3)体验用声势伴奏-固定音型(提供四拍子固定音型的伴奏)游戏 谱例一(四拍子的固定音型) 11、阐述声势中为奏乐(音条乐器、键盘乐器)做准备的拍腿练习的意义 (1)介绍拍腿练习的方式:双手拍双腿、单手拍单腿(左右手交替或单手连续)、双手在腿上交叉拍打(左手拍右腿、右手拍左腿或双手在一条腿上交替拍打) (2)体验拍腿练习游戏(奥尔夫.凯
27、特曼编写) 四、奥尔夫音乐中的身体动作教学 1、逐一阐述奥尔夫音乐教学中的身体动作教学主要内容 a、节奏训练 b、身体与动作认知 c、空间运动 d、即兴创作 e、群体关系训练 f、空间时间距离感的训练 g、听力训练 2、身体与动作的认知游戏 游戏名称:熟悉身体部位的游戏 游戏目的: a、培养反应能力,创造能力 b、学习处理人际关系,如何与他人默契配合 c、对身体部位的认知,活跃课堂气氛 游戏准备:鼓 游戏过程: a、教师击鼓,学生跟着鼓点走,随着音量速度变化动作也要做出反应。 b、接下来听教师的鼓点,鼓停时按口令要求身体某部位做动作。 c、自由组合(两人或三人一组)按教师口令用身体,某部位组成
28、一个造型。如“头碰头”“膝对背”“脚对肩”造型要美,要有特点。 d、老师小节。 3、即兴创作游戏 游戏名称:用身体摆图形 游戏目的:通过用身体姿势创造(形成)各种图形,培养群体协作能力。 游戏过程: a、用自己的身体(站立或躺卧)写阿拉伯数字1-9. b、用自己身体摆出图形(适于学成人) c、教师出示图形卡片,全班分几组各组自组的图形,一起商议怎样用身体合作摆出图形,其他组做出评价。 4、群体关系训练 游戏名称:照镜子 游戏目的:领头与跟随的体验,培养对群体的适应能力,以及对群体内部自己的行为的责任感。 游戏过程: a、两人为一组,甲当照镜子的人,乙当镜子。 b、甲对着镜子做各种动作、姿势,乙
29、要跟着模仿甲的动作,然后交换角色。 5、一颗豌豆(创造性形体律动) (1)教师用吉它弹奏一首温柔的摇篮曲,让幼儿想象自己是一颗圆圆的小小的豌豆种子,正静静躺在泥土中睡觉。 (2)教师边用吉他弹奏一首轻快优美的舞曲,边用语言暗示幼儿想象:下小雨了,小豌豆醒了,喝下了甜甜的雨水;小豌豆慢慢地发芽、长叶、伸展枝蔓;叶蔓爬上了豆架,在微风、细雨、阳光中越长越粗壮,越长越茂盛;新开出的花朵和蜜蜂、蝴蝶一起跳舞;胖鼓鼓的豆荚长出来了,越来越多,终于把豆架压倒了;最后,许许多多的新豌豆一颗颗地从开裂的豆荚中滚出来、 (3)教师弹奏起一首温柔的摇篮曲,并用温柔的语调说:下雪了,小豌豆们盖着暖和的雪被子,做着甜
30、甜的梦,等待着下一个春天、 (整个活动中,教师怎么说,幼儿就自由地按教师的暗示去怎么想、怎么做) 分析:对于正式的舞蹈练习来说,这仅是一个准备性活动。其目的是让幼儿将全身的肌肉、关节都活动开。但这个活动,充满了浪漫的艺术气息,充满了天真的体验和主动的表达。因此,它完全可以被看作是一个十分独立、完整的创造性形体律动教学活动。另外,教师即兴弹奏的音乐,简单而富于表现力,为幼儿的想象和表现,提供了一个充满美和激情的背景。 小班奥尔夫音乐教案8 活动目标: 1、理解儿歌内容,能清晰的说出儿歌。 2、能用固定音型敲打出儿歌的节奏,感受儿歌的欢快。 3、感知各种颜色,能用自己喜欢的颜色对鱼儿进行涂色。 活
31、动准备: 1、手摇铃、响棒若干、彩笔。 2、鱼儿鱼儿水中游挂图。 3、音乐水族馆 活动过程: 一、通过复习,巩固上节课所学内容。 1、复习儿歌。 2、根据固定音型的节奏,边拍手边念儿歌。(1-2遍) 二、直接引入,激发幼儿兴趣。 师:小朋友们今天老师带来了一个好朋友,听,它是谁?(放音乐)在幼儿说出是“小鱼”后,出示小鱼的挂图。 三、引导幼儿探索小鱼的特征,能大胆的用肢体动作变现小鱼。 1、师:请小朋友们仔细的看一看,小鱼有什么秘密呢?(小雨生活在水里) 2、教师放水族馆让孩子们做小鱼在教室里游来游去。 四、欣赏儿歌,理解儿歌内容。 1、初步感知儿歌内容。 师:小鱼在水里,老师今天要带你们去看
32、看小鱼在水里是怎么生活的。(听录音) 2、再次欣赏2-3遍,乐意跟着录音一起念儿歌。 师:会念的小朋友可以大声的念,不会念的宝宝可以轻轻的,边听边念。 五、用固定音型敲打儿歌节奏。 1、教师示范边拍打手摇铃边念儿歌,让幼儿感知儿歌的节奏。 2、幼儿用拍手的方式打出儿歌节奏。 3、分发幼儿人手两根响棒,用固定音型敲打儿歌节奏。 六、用自己喜欢的颜色对鱼儿进行涂色。 1、师:小鱼听了我们的儿歌,特别的开心,它想送我们没人一个鱼宝宝,让我们帮鱼宝宝涂上你喜欢的颜色。 2、边听音乐水族馆,边涂色。 小班奥尔夫音乐教案9 活动目标:1、认识乐器碰钟 2、能用不同的方式演奏乐器 活动准备:小碰钟、碟片 活
33、动过程:1、谈话导入课题 教师出示小碰钟,先敲击几下,让幼儿听,让幼儿感受音乐的乐趣; 2、教师拿出光碟,播放光碟 请幼儿观看图片,看一看图中都有些什么?他们都在干些什么?他们都用了些什么东西? 3、请小朋友们模仿一下这里面的动作,所做的动作 4、请小朋友用拍打来敲击,并有节奏的读儿歌 让小朋友们多动手锻炼几次,让幼儿体会音乐中的节奏感。 5、教师带领幼儿一起玩游戏,并能够通过游戏,感受其中的乐趣。 游戏规则:(1)、小朋友们自由结伴,分别都找到一个好朋友,互相拍手; (2)、教师播放音乐,让幼儿仔细的听,同时能够有节奏的和好朋友对手拍掌,在拍掌的过程中,教师先示范,幼儿在第一次游戏的过程中,
34、只需拍手,教师念儿歌,慢慢的等熟练了以后,就请幼儿领读儿歌,反复的锻炼,以便加深幼儿的印象。 6、教师小节:针对幼儿所学的加以巩固。 小班奥尔夫音乐教案10 1、感知AB两段不同的音乐,感应AB曲式。 2、尝试乐器演奏,学会正确的演奏方式。 3、通过肢体律动,感应固定拍。 4、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。 1、道具准备:彩色沙巾若干、手摇铃人手一个、配套音乐和挂图。 2、情感经验准备:有观察云的经验。 一、故事导入。 教师播放音乐,同时讲诉白云在天上一会一个样,一会儿变成什么,一会儿变成什么和白云乘着风在天上飘动的故事,让幼儿感知音乐。 二、音乐律动。 1、个别体验: A、教师带着幼儿坐下或
35、跳跃,空手抓白云的动作。 B、跟着音乐,前后、左右摇摆。 2、两人一组牵手。 在听到A段音乐是请幼儿到处逍遥的走动,当听到B段音乐的时候就请幼儿面对面或背靠背坐着,左右摇晃 三、造型游戏,感知音乐。 配合音乐,教师做大象云的造型,在A段音乐时伸出长长的鼻子或大大的耳朵到处走;B段音乐时用鼻子或耳朵左右摇摆。 四、利用乐器感知音乐。 1、教师介绍乐器,并激发多种演奏方式的创编。 2、A段敲奏手摇铃,B段摇奏手摇铃,原地摇晃。 小班奥尔夫音乐教案11 活动目标: 1.感受ABACA的回旋曲曲式; 2.在情境中感受、辨认主题音乐,感受古典音乐的优美旋律; 3.尝试多种乐器合奏,感知多种乐器的音效。
36、活动准备: 农夫、小鸟、小鱼流水、雷电图片;响棒、手摇铃、沙锤、铃鼓、三角铁;配套音乐CD和挂图 活动过程: 一、故事导入 师:春天来了,所有的小动物都来迎接春天的到来!(教师出示图片,根据图片讲故事,感受春天的情境) 二、感受回旋曲曲式 1.初步感受音乐 师:春天的到来大家都很开心,连森林里都想起来春天的声音(教师播放音乐,随音乐出示不同动物的图片) 师:刚才有哪些小动物来庆祝春天的到来了? 2.随故事情景感受音乐曲式 (1)肢体动作创编 师:小动物们看到春天来了都做了点什么漂亮的动作?你们来做一下试试 (2)教师播放音乐,随音乐讲故事,伴随肢体动作。 3.角色扮演辨别主题、感受情境 (1)
37、教师和幼儿合作扮演 农夫:学农夫耕田和播种 小鸟:学小鸟捉虫、戏水、梳理羽毛、飞翔、玩耍 小鱼流水:学流水中的小鱼戏水 打雷闪电:用手抱住头或两人相拥 (2)幼儿自主扮演 三、乐器合奏分析曲式 1.感受乐器音响效果 师:今天哪些乐器宝宝来了? (教师分别演奏各种乐器,让幼儿感受不同乐器的音响效果,了解乐器音响之间的区别) 师:你们来听一听,今天来的乐器宝宝像什么声音? (教师一一演奏乐器,请幼儿猜想乐器和动物形象的配对) 2.教师示范乐器操作 教师播放音乐,随音乐变化操作各种乐器。注重乐器的正确操作姿势。 3.幼儿分组操作 四、导出活动 律动结束 小班奥尔夫音乐教案12 活动目标: 1、通过肢
38、体游戏感应“短短短短长”的节奏。 2、模唱唱名问答句,并体验游戏活动中的快乐。 活动准备: 挂图P1、P2、呼啦圈、彩色飘带、唱名卡 活动过程: 一、故事引导 出示挂图P2、P1,教师讲述故事引导幼儿观察图画。 师:瞧,小动物们都在等着宝宝叫他们的名字呢,小猫、小马、小鸟、小鸭、小狗、小猪,宝宝点完了名一看,哈哈,大家都到齐了,于是宝宝带着所有的小动物一起去农场,在农场他们都非常的开心,高兴地唱起了好听的歌。 二、感应特定节奏 1、肢体律动 师:我们一起来听听动物们唱歌的声音吧! 播放CD,教师带领幼儿做肢体律动。 动物叫声部分感应拍子,咿呀咿呀唷部分感应“短短短短长”的节奏。 第一遍幼儿听音
39、乐观察老师的肢体律动,第二遍请幼儿自己创造不同的肢体动作,第三遍站起来围圆圈活动。 2、道具游戏 (1)呼啦圈 师:宝宝带着小动物们唱歌,还带着他们玩锯木头的游戏。看看宝宝给小动物们准备了这么多的呼啦圈房子,该怎么玩呢?原来,宝宝已经告诉了小动物们,他给每只小动物准备一间房子,听到“咿呀咿呀唷”的音乐就要跳到房子里锯木头。 教师尝试让幼儿根据“短短短短长”的节奏创编各种锯木头的动作。 播放音乐,分组游戏。 师:小动物们和呼啦圈一起玩真开心,他们还想出了一个好办法,请他们的好朋友一起,两个人玩一个呼啦圈,听到动物叫声就和好朋友一起抬着呼啦圈散散步,听到“咿呀咿呀唷”的音乐就两人一起用呼啦圈锯木头。 播放音乐,若干名幼儿示范,再请全体幼儿一起做。 (2)彩色飘带 师:小动物们用呼啦圈锯了好多短短短短长的木头,可还是不够,宝宝给小动物们又送来了另外一种道具,瞧!这是什么?嗯,飘带也会听着“咿呀咿呀唷”的音乐锯短短短短长的木头哦!让我们一起来帮小动物们吧! 播放CD,幼儿听音乐锯木头。 三、模唱唱名 师:太好了,小朋友们真能干!宝宝要开始点名咯!宝宝这次想听听大家一起回答的声音,宝宝问dddslls小朋友一起回答mmrrd. 1、教师请一名幼儿上来示范后,全班一起模唱答句。 2、请男孩女孩分组换角色交换问答句。