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1、社团活动策划书 :“舞动的指尖”校园魔方还原大赛策划书策划人姓名: 二零XX年XX月XX日一活动前言:高校社团作为同学参与集体生活的大课堂和提高同学自身素养的摇篮,在校内生活中有着举足轻重的作用。为了丰富同学课余文化生活,传播魔方艺术,弘扬魔方文化,提倡健康,文明的消遣理念,进一步营造良好的高校文化氛围和高校校内风气,同时为了打响社团品牌,提高社团知名度,我们魔方社特此举办此次“舞动的指尖”魔方竞速大赛。二活动对象:本次活动面对西校区全体同学三活动时间:XX年11月15日晚四活动地点:西校区综合楼教室五、活动流程:1、宣扬:(1)海报宣扬:活动前一个星期通过在学校醒目处张贴喷墨与手绘海报的方式
2、进行宣扬。(2)设点宣扬:在食堂前大树底下设点宣扬。(3)广播宣扬:活动前与广播台进行合作,在每天的广播节目时间段对活动进行宣扬和跟踪报道。(4)网络宣扬:在、我爱i竞赛网等网站宣扬。2、报名:报名时间为十一月初,地点为食堂门口和魔方社社团例行活动教室。3、竞赛阶段:竞赛具体分为选拔赛跟决赛选拔赛于报名时进行,地点为食堂门口大树下。工作人员记录选手成果,选取前2030名进入总决赛。(若有选手过多未能进行,可另选其他时间进行,若参赛选手不够,则取全部报名人数)总决赛:(1)时间:十一月十五日(2)竞赛地点:西区综合楼(3)竞赛方式:参赛选手分为两组,每组1015人,每组进行3次竞赛,成果取三次竞
3、赛成果的平均值,两组竞赛结束之后取每组前三进行第三轮。(4)名次设定:一等奖一名(奖品价格50元,另附获奖证书)二等奖两名(奖品价格25元,另附获奖证书)三等奖三名(奖品价格10元,另附获奖证书)趣味拆装赛冠军(奖品价格5元,无证书)具体奖品内容待定 (5)具体时间流程策划:16:00 工作人员到场,布置竞赛现场18:00 选手到场,生疏竞赛现场18:3018:45竞赛正式开头,主持人讲话,介绍参赛选手18:4519:05裁判打乱魔方,第一轮选手开头竞赛19:0519:25 交送竞赛记录单,才艺表演,成果计算19:2519:45 裁判打乱魔方,其次轮选手开头竞赛19:4520:00交送竞赛记录
4、单,趣味魔方拆装赛,成果计算。统计出每组前三,参加最终总决赛20:0020:20 最终六人总决赛20:2020:30交送竞赛记录单,成果计算,颁奖20:30之后,工作人员清理竞赛现场5、赛前预备:(1)海报 宣扬海报,竞赛海报,获奖海报,感谢信(2)制作报名表,竞赛用计分表(3)申请竞赛用地,竞赛用桌椅(4)于食堂门口做好宣扬工作(5)申请奖状,经费等(6)人员支配:场务2人,裁判3-5人,主持2人,PPT把握1人,签到1人,成果统计2人(7)裁判前期培训六、赛后工作:在校内醒目处张贴获奖海报七、经费预算:150元八、相关人员规章1、每一项目的裁判须确保本竞赛规章在该项目中得到实施2、每一项目的裁判不得参加该项目的竞赛3、竞赛时间一到即开头竞赛4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程5、每一项目必需有一名魔方打乱员6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱7、全部参赛者必需听从打乱结果8、计分员有义务记录参赛结果9、只有得到裁判的同意,才可以对记录的竞赛和结果进行更改)江苏科技高校西校区高校生魔方社