幼儿园大班游戏教案15篇.docx

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1、幼儿园大班游戏教案15篇 幼儿园大班游戏教案15篇这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看幼儿园大班游戏教案15篇! (1)大班游戏优质课教案圣诞礼物含反思教学目标: 1、引导幼儿创造性地玩报纸。 2、通过撞破、冲破取礼物,体验运动快感。 3、通过创设游戏情境,提高幼儿对体育活动的兴趣。 教学准备: 1、用报纸糊好的轮胎和呼啦圈与幼儿人数相等。 2、报纸若干,礼物若干,圣诞老人图片 3、录有铃儿响叮当的音乐一段,铃铛一对 教学过程: 1、导入部分师:幼儿手拿呼啦圈进场“圣诞节快到了,我们去圣诞礼品店去选礼物吧,怎么去呢?”幼:“坐雪橇去”。听铃儿响叮当音乐进场轻

2、度运动:动脖子、头、腰、手、脚等部位 2、基本部分。师:礼品店到了,圣诞老爷爷对我说,要送每人一张贺卡给你们,这是一张神奇的贺卡,可以有各种各样的玩法,谁玩的花样多,圣诞老爷爷就会送一样礼物给他。教案来.自:屈;老师教.案网,幼儿人手一张“贺卡”自由玩放于胸前放与头上转抛接夹腿跳在上面跳上跳下师组织幼儿将贺卡拼成草地,幼儿想象各种玩法:如爬、滚、跳、单脚跳、匍匐前进等师:圣诞老爷爷说,小朋友玩得真好,每个人都能拿到礼物,礼物在礼物车里,必须把报纸冲破才能拿到礼物,我们先来练一下。师:可以用身体任何部位去撞破它。幼儿练习“当当当,圣诞钟声敲响了,让我们快去拿礼物吧!” 3、结束部分幼儿看礼物师:

3、外面下雪了,我们来滚一个大雪球,到外面去玩雪吧! 教学反思: 该活动采用贴近生活的方式,利用当时接近圣诞节的时机开展,无论从材料的收集方面还是在幼儿兴趣点方面都把握得很好,需要改进的地方在于贺卡的创意性交流方面,当孩子出现有创意的玩法,应引导其他孩子观察模仿,帮助她们提炼动作的有效性。 (2)大班体育游戏优秀教案奥特曼打小怪兽含反思教学目标 1、锻炼幼儿的投掷能力。 2、激发幼儿兴趣,使幼儿在愉快的氛围中积极主动的去进行活动。 3、大胆说出自己的理解。 4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。 教学准备 怪兽图片(四个小的,二个大的,大怪兽身上挂满铃铛,并根据大小分别固定在木板上或移动

4、黑板上)。 教学过程 一、准备活动(带领幼儿到户外的场地)导语:小朋友,你们喜欢奥特曼吗?为什么?(保护地球) 1、游戏:看谁像个奥特曼。 方法:幼儿跟在教师后面,边走边说:“看谁像个奥特曼”,当说到“曼”字时,教师突然扭头,同时,幼儿要摆一个奥特曼姿势不动。 2、大家一起来运动。 (1)教师做动作,幼儿猜猜在干什么,如拍、投、击、打、踢、游 (2)大家来运动,师生边做边喊: 一、二、三、四,用力“拍”; 一、二、三、四,用力“投”; 一、二、三、四,用力“打”; 一、二、三、四,用力“跑”。 二、进入角色,学习本领 师:大家都这么喜欢奥特曼,小朋友想不想成为奥特曼战士?(激发幼儿兴趣),奥特

5、曼战士机智勇猛,而且要听从指挥,服从命令。大家能不能做到?(能)奥特曼战士呈两列纵队集合。 1、出示小流星球。 2、传球:两队排头拿球往后传到最后,得到以后说:“有了。”直到人手一个。 3、看看谁的玩法多。 (1)幼儿在场地上四面散开,注意避免流星球互相缠绕或砸到别人。 (2)鼓励幼儿想出好的玩法,并互相模仿(用脚踢、放头上当辫子甩动、向上抛接) (3)奥特曼加力:手拿绳子一端,敲击身体各个部位。边敲边说: “腿部加力,咚,咚,咚”, “腰部加力,咚,咚,咚”, “背部加力,咚,咚,咚”, 4、学投掷。 师:奥特曼战士浑身充满了力量,我们来学习新的本领投掷。 (1)教师示范,分析要领:右手拿球

6、,手放肩上,双腿微屈,瞄准目标,用力往前抛。 (2)幼儿自由练习,教师个别辅导。 三、击打怪兽,消灭敌人 (配班教师悄悄地将四个小怪兽摆至场地一端) 1、击打怪兽师:不好!看前面出现怪兽,快,奥特曼战士呈四列纵队集合。;文章出自.快思老师.教,案网(幼儿迅速站好) 师:四组战士用流星球击打与你组相对应的怪兽,投完以后站到队尾。 活动开始,放奥特曼音乐。 2、放松活动幼儿手拿绳子一端,将球下垂地面,边走边说:“加力,加力,加力。” 3、消灭大怪兽 (1)观察怪兽,分析要害(挂铃铛部分) (2)呈两列纵队,要求击中要害。 (3)(放音乐)幼儿逐个击打,当铃铛响起,该幼儿本组得一枚红点。 (4)怪兽

7、被打倒,幼儿欢呼。 四、放松活动 1、用流星球敲打身体四肢(歌曲幸福拍手歌) 2、安全教育:流星球是用来消灭坏人的,因此,大家在玩的时候,不能随便咂人,砸玻璃,击伤小朋友,要注意安全。 教学反思 本活动气氛热烈,充分调动了孩子的主动性、积极性。幼儿在愉快的情围中积极主动地参与户外活动,打破传统的体育教学形式,使孩子在自由宽松的氛围中,体验游戏活动的快乐。如果将活动中的怪兽做得更立体、更形象,效果会更好。 (3)大班音乐游戏优秀教案神奇的列车旅程含反思活动目标: 1、通过以游戏的方式了解熟悉音乐的曲式结构。 2、学习用创造性的动作自由表现乐曲中不同乐段的情景和情节。 3、学习建立游戏的规则,并体

8、验与别人合作游戏的乐趣。 活动准备: 1、音乐图形谱,以多媒体课件的形式进行。 2、音乐和录音机 活动过程: 一、活动引入 1、老师:“呜”,听什么开来了? “对,是火车,而且是一列奇妙的旅游列车,在旅程中,它还发生了一个有趣的故事呐,现在老师请大家边听音乐,边看图谱,想想到底发生了一个什么故事?听完以后告诉我好吗?” 二、看图谱欣赏音乐,帮助孩子理解音乐的结构和内容 1、安静倾听乐曲,教师根据音乐的变化,在电脑上操作图形乐谱。(欣赏后和旁边的小朋友交换感受) 2、再次倾听乐曲。教师在图形谱上指示音乐的进行,幼儿坐在座位上用不妨碍他人的小动作表现来表现音乐中的情景动作。 3、提问后,老师根据孩

9、子的讲述进行整体描述(或请一个孩子进行) 三、分段欣赏,并跟随音乐做游戏“原来我们的列车有一个这么奇妙的旅程,我们今天就来玩这个奇妙的列车旅程好吗?” (1)引子:重点弄清什么时候收拾行装,什么时候告别,什么时候拉汽笛,什么时候派队(起踵点头)启动。 (2)Ba段:重点弄清什么时候进山洞,什么时候出山洞,什么时候过长隧道。并且提示幼儿表情的投入。 (3)3段:重点指导黑子们想象奇妙的森林里有什么景物或动植物,并用身体去表现,并鼓励孩子们与别人一起合作摆造型,并提示孩子的造型要留出“铁轨”给列车通行。 (4)尾声:重点是放气和减速刹车,要求能卡准节奏做。 四、完整地进行游戏 1、教师作火车头,带

10、领孩子完整地做游戏。教.案来自:快思教案网把幼儿分成两组,女孩子先扮演列车,男孩子先扮演奇妙的森林。 2、玩第二遍时,男女孩子交换角色。教师在玩之前提示第一次游戏中好的地方和不足的地方,鼓励孩子们做出与别人不同的造型。 3、让孩子自由扮演角色,并提醒幼儿听准音乐,按音乐的变化进行游戏,并遵守游戏的规则。 4、高潮结束。 活动反思: 1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。 2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。 3

11、、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。 4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。 (4)大班数学游戏优秀教案认识加号等号含反思游戏目标: 1、知道加法的含义,初步理解加号,等号和数字在算式中的意义。 2、在游戏中积累加法运算的经验,感知加法的有用性。 3、培养表演的兴趣。 4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 游戏准备: 教具实物:废旧报纸。 学具幼儿用书、铅笔和材料纸若干 游戏过程: 一、复习5以内的组成。 教师:今天我们来玩“碰球”的游戏,我先报一个数,你们再报一个数,我们的数合起来要是我出的数字。,!来源:屈,老,师教.案

12、网比如我出数字3,说:“嗨嗨,我的1球碰几球?”你们就边拍手边回答:“嗨嗨,你的1球碰2球。”(教师出示2345数字,带着幼儿一起复习5以内的组成) 二、看图学习2的加法并认识加号与等号。 1、出示教学图示。(图上有一只鸟,又飞来一只鸟,最后第三幅图上有三只鸟) 教师:看看这三幅图,讲的是一件事情,请小朋友仔细看看,看完后谁来说一说?(幼儿个别讲述) 教师(带着全班幼儿一起讲述):树上有一只鸟,后来又飞来了一只鸟,一共有两只鸟。 教师:我们怎样把刚才的事情记录下来呢?树上的一只鸟怎样表示?又来了一只鸟怎么表示?一共有两只鸟怎么表示呢?(教师请幼儿回答,老师在黑板上用数字记录) 2、认识加号与等

13、号。 教师:这样表示清楚了吗?我们今天用算式来表示,用什么符号表示又来了?(教师出示加号)用什么符号表示一共有呢?(教师出示等号)怎么读呢?我们一起把这个加法算式读一读。 教师(带着幼儿一起读一读):1加上1等于2. 三、看图学习3的加法。 1、出示第二幅图,引导幼儿说出图意并进行记录。 教师:瞧,这里还有三幅图,小朋友仔细看看,图上的讲的是什么呢?(引导幼儿一起讲解图意)谁能够把这图上的意思用算式把它记录下来呢?教师(教师带着幼儿一起读算式):Xx记录的对吗?我们一起来读一读,1加2等于3. 2、出示第三幅图,引导幼儿说出图意并进行相应的记录。 教师:这里还有一幅图,谁能够来读出图上讲的是什

14、么事情,先讲一讲,然后再把这一件事情用算式把它记录下来呢?(请个别幼儿来记录)请个别幼儿来读一读这个算式。 教师小结:原来又来了我们可以用加号表示,一共幼儿多少我们可以用等号表示。 四、打开幼儿用书,完成练习。 1、教师讲解题目意思与做题方法,并指导幼儿答题。 2、答完题请幼儿读一读算式,并说出每个算式中各部分的含义。 教师:请你回家后把你做的事和材料中的记录讲给爸爸妈妈听。 游戏反思: 数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。 (5)大班音乐

15、游戏教案洒水车含反思活动目标: 1.熟悉音乐的旋律和儿歌,用身体动作表现洒水车。 2.能遵守游戏规则,尝试进行游戏创编。 3.培养幼儿的自我控制能力,体验游戏快乐。 活动重点难点: 活动重点:熟悉音乐的旋律和歌词,用身体动作表现洒水车。 活动难点:能遵守游戏规则,尝试游戏创编。 活动准备: 1.洒水车的头饰2个,小动物的头饰20个。 2.音乐:洒水车,洒水车的图片。 活动过程: 一、欣赏音乐,激发兴趣 1.完整欣赏音乐一遍。(边听边随教师做动作。) 2.提问:小朋友从音乐中听到了什么?你们猜音乐中唱的是什么车? 二、欣赏图片,了解洒水车 1.出示洒水车的图片,让幼儿了解洒水车,知道洒水车的作用

16、。 从图片中我们看到的洒水车是怎样洒水的呀? 当洒水车向上洒水时我们要怎么躲过呢?向下洒水的时候呢?;来源;快思老师教案网;四周洒水时怎么办呀?(幼儿回答,教师再小结。) 2.今天我们就来玩一个叫做洒水车的游戏。 三、玩音乐游戏 1.规则:幼儿扮演小动物们,教师扮演洒水车,小动物们要穿过有洒水车的马路,到公园去玩耍,音乐前半部分两者做一样的动作,当音乐到“淋湿衣服别怪我”时,洒水车开始洒水,小动物们躲避洒水车穿过马路。(当洒水车向高高的远处洒水时,小动物们要蹲下来变成小矮人通过,向低处洒水时,小动物们要跳起来通过,当洒水车向四周洒水时,小动物们要立马摆一个造型定住,没有摆好造型定住的小动物要接

17、受惩罚。)幼儿扮演洒水车反复游戏。 2.开始游戏 (1)教师扮演洒水车,幼儿扮演小动物,音乐前半部分师幼一起做开车状逆时针走。当音乐到“淋湿衣服别怪我”时,教师开始洒水,幼儿矮下身子或跳起来躲过洒水车。当老师向四周洒水时,幼儿摆姿势定住,一旦动了则要接受惩罚。 小朋友们,这个游戏好不好玩?那么你觉得洒水车还可以用什么动作来表现呢?(幼儿尝试对游戏进行创编。) (2)第二遍游戏:一名幼儿扮演洒水车,其它幼儿扮演小动物,游戏继续进行。(教师在旁边观察和指导幼儿游戏。) (3)第三遍游戏:两名幼儿扮演洒水车,其它幼儿扮演小动物,游戏继续进行。(教师在旁边观察和指导幼儿游戏。) 四、游戏结束 1.教师

18、与幼儿一起做放松运动。 2.开着我们的洒水车回活动室与其他幼儿分享快乐的情绪。 活动反思: 本节音乐游戏主要是让幼儿通过欣赏音乐,体验夏天玩水游戏的乐趣,考虑到幼儿在平时音乐游戏中的表现,活动开始我首先通过谈话:“夏天很热,小朋友最喜欢玩什么?”引出活动的内容,然后通过让幼儿扮演洒水车激发幼儿参与活动的兴趣,活动中幼儿兴趣很高,不但在学唱歌曲中非常投入,在游戏时也是一个个兴致勃勃。 通过本节活动我觉得对于幼儿来讲“兴趣”是最好的老师,要想让幼儿积极参与,就必须从活动开始激发他们的兴趣,通过有趣的引导主动让幼儿投入进来,否则适得其反。 (6)小班语言游戏优秀教案猜猜我是谁含反思活动目标: 1、辨

19、别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。 2、乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。 活动准备: 各种动物头饰 活动过程: 1、模仿小动物叫声 教师出示小各种动物头饰。这是谁?,!来源:屈,老,师教.案网它是怎么叫的? 请幼儿选择自己想扮演的小动物,戴好相应的头饰。 2、游戏:猜猜我是谁 告诉幼儿游戏名称,激发幼儿参与游戏的兴趣。 讲解游戏规则,告诉幼儿游戏玩法。 请一名幼儿趴在教师膝盖上,蒙上眼睛,作为猜的人。被猜的幼儿戴上动物头饰,轻轻走到猜的幼儿后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小动物的叫声。如“叽叽叽,猜猜我是谁?”请猜的幼儿说出该小动物的名称。 猜对的幼儿作为猜的人继续游戏,猜错的幼儿则成为

20、被猜的人。 活动反思: 著名教育家叶圣陶先生说过:图画不单是文字的说明,且可拓展儿童的想象。读懂她、爱上她让幼儿用想象力描绘出眼睛无法看到的故事,真正学会阅读。本次活动选用的绘本画面简单有趣,幼儿看完后总有恍然大悟的表情。画面提供了每个动物身体的一部分让幼儿推测、想象,让幼儿逐步懂得了部分与整体的关系,学会由部分推及整体。图与图之间呈现独特联系,表达绘本的整体内涵,预留给孩子最大的想象空间,带给孩子阅读的快乐感。 (7)小班音乐游戏优秀教案拉个圆圈走走含反思活动目标: 1、学做拉个圆圈走走的音乐游戏,能拉着同伴的手围城圆圈,按逆时针方向走,并能随歌词内容的变化而改变动作。 2、乐意随着音乐边唱

21、边游戏,体验与同伴、老师一起游戏的快乐。 3、让幼儿懂得简单的数学道理。 4、让幼儿学习简单的数学题目。 活动准备: 1、活动前组织幼儿欣赏歌曲拉个圆圈走走,让幼儿熟悉歌词内容和歌曲旋律。 2、活动前请幼儿练习拉住同伴的手围成一个大圆圈。 3、录音机一只,磁带。 4、活动前请35位小班幼儿学会做该游戏。 活动重难点: 学做拉个圆圈走走的音乐游戏,能拉着同伴的手围城圆圈,按逆时针方向走,并能随歌词内容的变化而改变动作。 活动过程: 1、欣赏歌曲拉个圆圈走走一遍。 2、告诉幼儿:这首好听的歌,还能做游戏呢。“文章.出自快思老.师教.案网.请幼儿观看小班小朋友做游戏12遍。 3、教师和全体幼儿手拉手

22、围成一个大圆圈,随着音乐开展游戏,游戏时鼓励幼儿跟唱歌曲。 活动反思: 在活动的过程中,幼儿的参与性相当高,很好的激发了幼儿演唱歌曲的欲望,同时也调动了幼儿的积极性,使幼儿在欢乐愉悦的气氛中参与游戏,练习歌曲。整节课让我印象很深刻的是,在创编环节,幼儿逐渐脱离教师手把手的传授方式,更多的幼儿能将自己的想法融入到歌词的创编中,并用自己喜欢的动作来进行音乐游戏。 此外,游戏拉个圆圈走走是解决活动重点和难点的主要环节。在教授游戏的过程中,我将它作为一个完整的形象呈现给幼儿,这样幼儿既容易明白歌曲的内容,又能很好的引起幼儿的兴趣。由于小班幼儿的年龄特点,注意力集中的时间很短,整个教学活动要幼儿从头到为

23、整首学唱,一遍一遍的重复是不符合纲要精神的,因此,根据幼儿喜欢模仿动作的特点,我选择示范教学。在活动前先请3-5为幼儿做个示范,便于幼儿更换的掌握。 (8)小班体育游戏优质课教案小猴击鼓含反思活动目标: 1、学习小猴击鼓游戏,掌握游戏规则。 2、练习躲闪,发展动作的敏捷性。 3、发展幼儿逻辑思维能力。 4、培养幼儿对数字的认识能力。 活动过程: 一、开始部分: 1、听音乐做猴操上肢、体侧、下蹲、跳跃 2、自由玩耍鼓励小猴在草地上自由玩耍做各种动作翻、爬、滚等。 3、合作游戏:要求:两只小猴做朋友共同游戏(幼儿自由结伴,玩拉小车、翻滚、跷跷板等游戏) 二、基本部分:讲解游戏名称及游戏规则“今天,

24、猴妈妈想和你们玩个新游戏,;来源;快思老师教案网;游戏的名字叫小猴击鼓 1、规则:(1)每只小猴把鼓背在身上,两个好朋友面对面站好,不能让别人击鼓,看谁能先拍响别人的鼓(2)不能用手拉别人。 2、集体尝试 3、请两只小猴示范躲闪跑、不能让别人拍到的情形 4、幼儿再次游戏 三、结束部分:听音乐,自由做放松动作。 活动反思: 通过创设游戏情境,不断使情节得以深入,逐步提高动作的难度和运动量,让幼儿在自由、宽松、愉快的环境中玩耍、尝试、探索、总结,从而掌握侧面钻的动作要领,进一步发展幼儿的身体素质。 (9)小班游戏优秀教案水果找朋友含反思游戏目标: 1、培养幼儿的观察力及认知的匹配。 2、培养幼儿敏

25、锐的观察能力。 3、体验数学集体游戏的快乐。 4、初步培养观察、比较和反应能力。 游戏准备: 1、购买好4种以上水果若干(如苹果、梨、香蕉、桔子等)。 2、果盆4个。 3、水果奖章数个。 游戏过程: 1、出示苹果、梨、香蕉、桔子各若干只。 2、出示贴有苹果、梨、香蕉、桔子图案的果盆各一个。 3、让幼儿自选一个水果,跑到相应的果盆前将水果放到果盆中,屈;老师.教,案网出处然后跑回。 4、每次都放对的幼儿获得水果奖章一枚。 指导重点: 1、根据实物水果的形状、颜色与果盆上水果图案进行认知匹配。 2、让幼儿学说水果名称。 游戏反思: 部分幼儿能较快的根据指令拿取水果进行比较,但是语言表述能力较弱,大

26、多需要教师引导才能拼凑出完整的话。部分幼儿活动较被动,不愿意在集体面前展示,少数幼儿积极。通过互动和观察,发现大部分幼儿能找到颜色一样的水果、形状一样的水果、大小不一样的水果。幼儿对吃水果感兴趣;大多能完成涂色任务。 (10)小班安全游戏优秀教案我知道怎么办含反思设计意图: 宝宝的安全,牵挂着家长和老师的心,因此,要及早对宝宝进行应付突发事件的训练,只要宝宝能记住人名、地址、电话就可以训练,以防患与未然。 活动目标: 1、对宝宝进行安全防卫知识训练,提高宝宝的自我保护能力。 2、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。 3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。 4、有兴趣参加数学

27、活动。 活动准备: 1、活动前请家长教宝宝记住自己的姓名、父母的姓名、单位、家庭住址、家中的电话号码。 2、宝宝喜爱的玩具、糖果、点心等。 3、指导教师2名。(一名主教师,一名助教师) 活动过程: 1、主教师向宝宝询问个人资料。 宝贝,昨天老师让你们回家问了爸爸、妈妈的电话、单位等情况,现在,老师要考考小宝贝了,看哪个宝宝最聪明。“快思老师.教.案网出处”(逐一向宝宝询问个人资料。包括宝宝的姓名、父母的姓名、单位、家庭住址、家中的电话号码。) 2、宝宝回答后,教师总结:宝贝外出时要认识回家的路,无论什么情况不要接受陌生的礼物,更不能跟陌生人走。 3、助教师扮演陌生人,试试宝宝的反应。 助教师扮

28、演陌生人,走到一小宝宝跟前,用宝宝喜爱的玩具、糖果、点心等哄宝宝说:“宝贝,我给你带来了很多好吃、好玩的东西,喜欢吗?我们一起到外面去玩,好吗?” 4、主教师小结:宝贝,不管陌生人给你什么好吃、好玩的东西,你千万不能接受,更不能跟他走,如果陌生人硬要把你抱走,一定要大哭大叫。 5、活动结束:总结宝宝游戏情况。 活动延伸: 叮嘱家长:以后带宝宝外出回家时,启发宝宝领着家长回家。 活动反思: 通过本次活动,宝宝已经有了一定的防范意识,老师和家长还要结合日常生活中所发生的事情及时进行教育,让宝宝时刻具有防备心理。 (11)中班主题教案椅子游戏含反思设计背景 发展幼儿的平衡,跳跃能力,提高动作的协调性

29、和灵敏性;培养幼儿克服困难的精神以及与同伴合作的意识和能力为了激发幼儿的兴趣爱好和需要;结合幼儿的年龄特点;引导幼儿参与到活动中来设计了本次活动。 活动目标 1、探索椅子的各种玩法,充分练习平衡、跳等动作。 2、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。 活动重难点 重点:幼儿活动中的灵活性和协调性的培养锻炼。 难点:幼儿对活动参与的积极性以及个别幼儿协调性的培养。 活动准备 1、小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4红4黄)。 2、磁带:运动员进行曲 3、布置场地。(2个跨栏,4个平衡木,1个大椅子山洞,最后一个小椅子,上面各放上两面不同颜色的小旗) 活动过程 一、活动导入: 1、师:小朋友们,首

30、先请你们来和老师做一下准备运动,请你跟我这样做,(我就跟你这样做)带领幼儿跑一圈,听音乐,师生自由做椅子操。提椅子,举椅子,按音乐跳跃,转圈,做完运动,“请你跟我这样做”,老师坐到椅子上,音乐停止。 2、教师引发幼儿探索椅子玩法的兴趣:小朋友们,椅子除了可以做操,还可以怎么玩,请大家开动你的小脑筋,来想一想,看谁想得玩法多,小朋友们,你们可以自己玩,也可以和同伴一块玩。但是,老师要提一个小小的要求,你们在玩的时候,要注意安全。 二、活动展开: 1、幼儿每人一只小椅子,自主地进行探索,走、跑、跳等动作,可以合作将椅子拼起来成跨栏、平衡木等。教师注意观察幼儿,发现创新的加以表扬,加强安全保护。 2

31、、展示自己的玩法:幼儿个别展示自己玩椅子的方法,教师和其他幼儿给予肯定和表扬。 3、小朋友们,你们真棒,你们探索了这么多种玩法,老师为你们感到自豪,下面我们一起来练习一下椅子的玩法,好么?;来源;快思老师教案网;幼儿分成2组,(以备2位老师照看),集体练习椅子玩法:跨栏、走平衡木、跳跃、举杠铃。 4、小朋友们,你们练习地非常好,下面我们就玩一个游戏,叫做运动员大比拼。你们肯定都见过电视上播放的体育节目吧,电视上的运动员勇敢么?他们勇于拼搏,你们愿意向他们学习,争夺冠军么?下面我们来分组进行比赛(放音乐:运动员进行曲)。 幼儿分成4组,分别取名字,红队、黄队、绿队、蓝队教师交代玩法,提出要求,幼

32、儿游戏:跨栏平衡木钻洞,然后拿上小旗,回来接力,将小旗交到另一个小朋友手上,另一个小朋友跑跑到目的地,换另一个颜色的小旗返回,依次类推,最早到达目的地者为胜,游戏结束后,教师针对情况,及时表扬鼓励。 5、最后我们来玩一个小朋友非常喜欢的游戏:抢椅子(个别孩子可以休息)最后胜出的小朋友发奖。 三、结束阶段: 1、教师小结:表扬大胆勇敢、不怕困难、遵守规则的幼儿,肯定所有幼儿。 2、教师喊拍子,与幼儿一起做放松运动。 3、幼儿听音乐我是人民小骑兵,并做骑马动作,将椅子带出场地,结束活动。 活动反思 1、中班幼儿是幼儿身心发展的重要时期。有他特有的年龄特点:有意性行为开始发展;学习控制自己的情绪;在

33、活动中学会交往;动作发展更加完善,体力明显增强。这些表明这一时期的幼儿更需要教师对他们进行引导。 2.对活动过程的反思: 对幼儿发展的反思,幼儿在活动中大部分能主动参与进来,个别甚至能主动协助老师完成活动;有些幼儿在活动能自主创造一些动作,使得整个活动能很好的开展下去;幼儿的身体灵活性和协调性得到了锻炼;一些平时不合群的幼儿也能参与进活动中,孤僻的行为有所改观。 对教师专业发展的反思,由于他们入园我就是班主任,所以对班上幼儿的情况比较了解,对他们的经验水平、学习特点和个性特征都有一个比较全盘的掌握。也因此能把握教育内容的核心价值及其发展线索,能以自己最小的支持,促进幼儿最大限度的发展。 对师幼

34、互动的反思,在活动中个别幼儿对老师的指令理解不清时,我亲自到其身边进行解释和示范,对个别不能达到要求的幼儿降低对其的要求。大部分幼儿都能配合老师的指令进行活动,因此活动也得以顺利开展。 3.对活动效果的评析。整个活动幼儿的参与度较高,但是对一些发展较快的幼儿来说,活动相对交简单,因此出现了个别幼儿的热情持久度不高的现象,在今后的活动设计中应充分考虑到这一方面,以使得所有的幼儿都能积极主动的参与到活动中来。 (12)中班体育游戏教案小青蛙捉害虫含反思活动目标: 1,练习双脚立定跳远,发展幼儿弹跳能力。 2,会跑、会灵活的闪躲。(练习跑,发展幼儿灵敏性) 3,使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。 4,借

35、助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。 活动准备: 经验准备:了解青蛙的生活习性。 材料准备:音乐小青蛙,宽度不一的“小河”、青蛙头饰、害虫头饰。 活动重难点: 能协调的完成立定跳远的动作。 活动过程: 教师:今天老师要和你们玩一个好玩的游戏,叫做小青蛙抓害虫,你们想不想玩? 幼儿:想玩。 教师:那你们可要认真听听游戏规则哦!我们会分成两组,一组是小青蛙,另一组是小害虫。 教师:你们看,这里有一条小河,小河有的宽,有的窄,学好本领才能跳得远。所以我要教你们一个很厉害的本领立定跳远。 教师正侧面示范一遍:小脚并并拢,双腿弯弯屈,小手甩一甩,轻轻起跳。 幼儿练习立定跳远动作。 幼儿示范。

36、幼儿集体练习立定跳远。 教师:扮演害虫的宝宝要注意,青蛙来了要会跑、会闪躲,不要给青蛙抓到!如果被青蛙抓到了就要和青蛙宝宝跳过小河一起回家。 教师:老师来示范一下。 主配班老师配合完成游戏示范。 幼儿示范。 教师:游戏规则都明白了吗?现在请小朋友来选择你们想要扮演的角色头饰吧。 幼儿自行选择角色。 主班老师扮演青蛙妈妈带领青蛙宝宝,配班老师扮演害虫妈妈带领害虫宝宝在稻田里自由散跑。 青蛙妈妈(摸摸青蛙宝宝肚子):青蛙宝宝们肚子扁扁的,肯定是饿了,快快用我们刚刚学会的本领跳过小河,去捉害虫吧! 播放音乐小青蛙。 游戏中,扮演小虫的幼儿在稻田里跑来跑去,青蛙过来了,害虫宝宝边跑边躲。,!来源:屈,

37、老,师教.案网被捉到的害虫宝宝跟着青蛙宝宝跳过小河回家。 经验讨论:青蛙宝宝都会用新本领跳过小河,而且也能把害虫捉回家。害虫宝宝在青蛙追杀时也学会了闪躲,很棒。 角色交换,再次进行游戏。 游戏结束。 青蛙妈妈:天黑了,我们把捉到的害虫宝宝带回家吃。 活动反思: 基本过程我主要设计了小青蛙练本领,我先带领幼儿去荷叶上玩,先示范青蛙怎样跳,然后再进行动作讲解,边讲解的时候幼儿边做动作,然后幼儿自由练习。运动后请幼儿坐到荷叶上面休息,休息时告诉青蛙宝宝最大的本领是捉害虫,请幼儿学习捉害虫的方法,幼儿学的非常认真,积极性很高,幼儿存在个体差异性,在幼儿练的过程中有些幼儿姿势做的不到位,我对个别幼儿进行

38、指导。活动中孩子们始终处于兴趣盎然的情趣中,使气氛达到了*。整个活动比较符合孩子们的身心特点,发展了孩子的协调能力,齐心合力消灭害虫的团结协作的精神。 (13)中班手指游戏教案小蝴蝶含反思教学目标: 1、通过手指游戏,提高幼儿手指的灵活性。 2、培养团结合作精神。 教学准备: 图片一张(画有左右手),指偶蝴蝶若干个,猫抓老鼠的音乐。 教学过程: 一、以复习各手指的名称导入 (1)游戏:请你跟我这样做,我就跟你这样做。教.案来自:快思教案网要求幼儿说出手指的名字。 (2)出示图片,进一步巩固手中的名字。 二、学习手指游戏:小蝴蝶 1、学习诗歌: (1)、老师示范朗诵1遍, (2)幼儿轻声跟读2遍

39、(诗歌:小蝴蝶,飞呀飞,飞到东,飞到西,飞到花朵上采花粉。) 2、学习游戏: (1)教师讲解游戏玩法并示范: a、交代游戏玩法:两个小手指钩住,手背朝上边念儿歌边用其余手指作飞状。 b、教师念儿歌边示范动作。 c、幼儿与教师一起玩游戏2遍。 (2)合作玩游戏:小蝴蝶 a、两个幼儿各出一个小手指,手背朝上,边念儿歌边用其余的手指作飞状。(玩2遍) b、师:两个小朋友可以做成1只蝴蝶,三个小朋友可以做成几只蝴蝶?(幼儿自由组合探索) c、幼儿组合后做游戏。 (3)发给每个幼儿1个蝴蝶手偶,让幼儿学着老师在食指上套上手偶。 a、教师讲游戏规则。 b、播放音乐,幼儿站起来,边念儿歌边作蝴蝶,听到老师说

40、:“下雨了”,立即飞回座位,幼儿玩游戏的次数看时间而决定。 (4)小结。 播放音乐玩一次,离开活动室 教学反思: 通过本次活动,幼儿在说说玩玩的游戏氛围中,对手指游戏十分感兴趣,从而激发了幼儿自己的事情自己做的愿望。当然,在活动中也存在不足,例如活动材料不够丰富,以后会多加改进。 (14)中班游戏教案颜色变变变含反思活动目标: 1、激发幼儿对色彩的变化活动产生兴趣和探究的欲望。 2、引导幼儿通过玩色,发现两种颜色混合后产生的一些新变化。 活动准备: 清水人手一瓶(瓶盖内有红黄蓝各色颜料)、抹布、红黄蓝各色小标签、一次性塑料杯。 活动过程: 一、变魔术 1、教师拿一瓶清水用力摇晃后变成有颜色的水

41、,吸引幼儿参与活动。 2、幼儿尝试自己变出一瓶有颜色的水。 二、猜猜会有什么变化。 1、请幼儿说说自己变魔术变出了什么颜色的水。 2、猜一猜把其中的两种颜色拼在一起会有什么新的发现。(幼儿自由讲述) 三、幼儿进行第一次尝试活动。 1、幼儿分成几个小组,每人取两种不同的颜料少许,!来源:屈,老,师教.案网放在杯子中轻轻摇晃,观察颜色的变化。 2、和身边的朋友说说自己的发现,相互间比较一下各自变出的新颜色。 四、集中交流:我的发现。 1、幼儿向大家介绍自己在操作中的发现。 2、引导幼儿互相观察,发现各自,颜色的不同,从而产生给颜色做上标记进一步探究的欲望。 五、幼儿再次进行尝试活动。 1、幼儿再次

42、玩色,并在杯子外面贴上与颜料水相同颜色的标签。 2、幼儿将自己变出的新颜色放到展台上,并尝试多变出几种颜色。 六、集中讨论。 1、根据标签说说自己杯子里的新颜色是怎么变出来的。 2、将颜色分类,启发幼儿发现红和黄可以变出橙色,红和蓝可以变出紫色,黄和蓝可以变出绿色。 活动延伸: 引导幼儿发现两种颜色调出的新颜色深浅不一,猜猜为什么。鼓励幼儿可以到区角中去试一试。 活动反思: 我忽略了幼儿自主操作的过程,整个环节变成教师的教,而不是幼儿自主的探索,整个活动环节较平淡。在活动中让幼儿跟读颜色规律次数太多,应让幼儿探索找寻颜色规律,孩子们的兴趣才会被更好的调动起来。活动评价有些混乱,没有把握住评价的重点,

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