《浣熊教你下国际象棋.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《浣熊教你下国际象棋.doc(45页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、精品文档,仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除浣熊教你下国际象棋大家好我是浣熊,现在开始教各位国际象棋的一些基本知识,如有不足之处还望指正。1.国际象棋的棋盘是个正方形,由纵横各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格。棋子就放在棋盘的这些小方格上活动。下面就是国际象棋的棋盘图:2.国际象棋棋子是立体形状的,共32个,分黑、白两组,每组16个棋子,其中有1王、1后、双车、双象、双马和8个兵。对弈时双方各执一色。3.下棋时,白先黑后,双方轮流下棋,一次走一步棋。对局的目的是把对方的王将死。这一点和中国象棋完全相同。下面就是国际象棋开局时的样子:4.棋盘的位置采取
2、坐标记录法表示。A格里摆的是:车(城堡),在棋谱中记为R;B格里摆的是马(骑士),在棋谱中记为N;C格里摆的是象(主教),在棋谱中记为B;D格里摆的是后(皇后),在棋谱中记为Q;E格里摆的是王(国王),在棋谱中记为K;F格里摆放的也是象,G格里摆放的也是马,H格里摆放的也是车,在这些棋子前面摆放的是8个兵(步兵),在棋谱中可省略不记;对面的黑方棋子的摆放位置与白方的棋子摆放位置相对,白王对黑王;白后对黑后。4.棋盘的位置采取坐标记录法表示。以白棋为准,8条直行从左到右用a/b/c/d/e/f/g/h、8个小写英文字母表示;8条横排由近而远用阿拉伯数字1至8表示。5.5,棋子在棋盘上的原始位置是
3、白方:王e1/后d1/车a1/h1象c1/f1马b1/g1/兵a2/b2/c2/d2/e2/f2/g2/h2。黑方:王e8/后d8/车a8/h8/象c8/f8马b8/g8/兵a7/b7/c7/d7/e7/f7/g7/h7。 下面来讲一下棋子的走法1.王的着法:王横、直、斜都可以走,但每着限走一格,允许双方的王对脸,但必须间隔一格另外,不得送吃,也不可越子。下图就是王的行棋路线:王的吃子路线和行棋路线是一样的,下图中的白王就可以吃掉棋盘上的任何一个黑兵:2.后的着法:后横、直、斜都可以走,格数不限,但不能越子。它是国际象棋里威力最大的棋子。后的行棋路线如下图所示:后的的吃子路线和行棋路线是一样的
4、,下图中的白后就可以吃掉棋盘上的任何一个黑兵:3.车的着法:车横、竖都可以走,格数不限,但不可斜走,一般情况下也不可越子。车的行棋路线如下图所示:车吃子路线和行棋路线是一样的,下图中的白车就可以吃掉棋盘上的任何一个黑方子力:象的着法:象只能斜走,格数不限,不能越子。每方有两象:一象占白格,称为白格象;另一象占黑格,称为黑格象。象的行棋路线如下图所示:象的行棋路线和吃子是一样的,下图中的白格象就可以吃掉棋盘上任何一个黑方子力:马的着法:马每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格。与其他兵种的棋子不同,马可以越子,即没有所谓“蹩腿”的限制。马的行棋路线如下图所示:马的行棋路线和吃子是一样的,下图中的
5、白马就可以吃掉棋盘上任何一个黑方子力:同时马还可以越过对方和己方的子力进行跳跃式攻击,如下图所示:上图中的白马就可以越过b6兵或d6象,从而吃掉黑方的b7象或d7象。马是国际象棋中唯一一个可以越子而过的棋子,而其它种类的棋子都不具备这一功能。如下图所示,白王不能越过黑兵去吃黑车,后、车、象、和将要说到的兵依此类推也都不能越子:兵的着法:兵只能向前直走,不得后退。在起始位置的兵最多可直进两格,不在起始位置的兵每步只能直进一格。兵吃子的方法和行棋方法不同。它是直进斜吃的,这点与棋子完全不同。如果兵在斜进一格内有对方的兵或棋子存在,就可以吃掉它而占据该格。兵在初始位置时的两种走法如下图所示:兵的吃子
6、方式如下图所示:图中的白兵可以选择吃掉黑方的c5马或是e5象,但是不能吃掉d5兵。因为兵是直进斜吃的(注意兵只能吃图中所示的这两个斜角,而其它方向的斜角就不能吃了)。 好了国际象棋中6种棋子的走法和吃法就为大家介绍到这了,接下去要讲的是国际象棋中的三种特殊着法。1.吃过路兵:兵由起始位置向前直进两格时,如与相邻直行上对方的兵恰巧并列在一条横线上,则对方在应着时,可以立即用这只兵把它吃掉,再斜进一格。但隔一回再吃不行,这叫“吃过路兵”。具体的方式如下图所示:白方的a2兵从起始位置一下走两格。到达a4格后于对方的b4兵恰巧并列在一条横线上,如下图所示:因为在前进过程中路过了对方b4兵的攻击格a3,
7、所以下一步黑兵可以选择吃掉这个白兵,具体吃法如下图所示:将黑兵走到a3格,把白兵从棋盘上拿掉即可,最后形成如下局面:吃过路兵一定到立即吃掉,下一回合就没有这个权利了。下面来讲一下兵的升变:任何一兵直进到达对方的底线时,即可升变为除“王”之外的任何一种棋子,而且不能不变。这叫“升变”。兵进行升变时,为争胜需要,一般应升变为威力最大的“后”。但在某些特殊局面中,由于局势所迫,兵变“后”将造成“逼和”、“长将”或其他不利于取胜的局面时,必须根据特定局面的情况变车、变象或变马。兵的升变方法如下图所示:现在白方的a7兵将要走到a8格了,这是就可以选择把这个兵变成后、车、象或马这4种棋子中的任何一种,现在
8、本浣熊选择把这个兵升变成后,这样就形成了如下局面:注意兵到了对方的底线是必须要升变的,而不像将棋有选择的权利。 最后来讲一下王车易位:王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,使自己的王和车来个双动作,即王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在和王紧邻的一格上,这叫“王车易位”。王车易位是有条件限制的。如有下列情况之一,王车易位即不允许进行:1.王和车已经动过2.王和车之间有别的棋子阻隔3.王正在被对方棋子“将军”4.王经过或到达的格子受到对方棋子的攻击。王车易位的具体方式如下图所示:白王从e1格移到g1格,然后在把h1格上的白车移到f1格(即王刚刚经过的格子),这样就完成了短易位,在棋谱中记作:
9、0-0。白王从e1格移到c1格,再把a1车移到d1格(即王刚刚经过的格子),因为车多走了一格,所以把这种易位叫做长易位,在棋谱中记作:0-0-0。对面的黑王也可以进行短易位和长易位。 下面就是黑方长易位而白方短易位后的局面:请各位看如下局面:现在白王只可以进行短易位,因为长易位的话白王会受到黑象的攻击,之前已经说过了王是不能主动送吃的,所以现在白方只能选择短易位。而黑王现在必须要先应将,因为白后正在将军黑王,王被对方将军时必须先应将,而后才能易位。现在黑方只有动王才可以应将,但是这样一来因为王动过了,以后黑方就失去王车易位的权利了。如果左边的车动过了就不能向左边易位,右边的车动过了就不能向右边
10、易位,两个车都动过了,就算王没动过也不能再易位了。假设现在棋盘上没有白后,黑王也只可以进行长易位,因为g8格有个黑马所以不能短易位,根据易位规则:王和车之间有别的棋子阻隔时是不能易位的。而这条规则是王车易位最为基本的一条原则。很明显对局双方都不应该放弃王车易位的权利,因为这样即把王放到了安全的地方,又把威力强大的车调动出来投入战场,可以说是攻守兼备的一着。在对弈时双方短易位的比较常见,因为长易位的话要多动一个后才行,以后的防守也较为不利。 下面来讲一下将军和应将,如下图所示:黑后正在将军白王,用一个棋子去攻击对方的王的走法被称为将军,国际象棋的对局目的就是将死对方的王。那么现在轮到白方走棋白方
11、应该怎么办那?1.垫将,可以把b1象走到c2格挡住对方的将军,这样黑后就将不到白王了,这种应将方式叫做垫将。2.避将,可以把王走到e1格、e2格或者是c1格、d2格中的任意一格,来避开对方的将军,这种应将方式叫做避将。3.吃子解将,可以把a1车走到a4格吃掉将军的黑后,用棋子来吃掉对方将军子,这种应将方式叫做吃子解将。很明显在现在这个局面中选择第3种应将方案是最明智的选择。下面来说一下将死,国际象棋规则规定:将死对方王的一方获胜。将死的具体局面如下图所示:在这个局面中轮到黑方走棋,黑方可以走后b8或b7来将死对方的王,最终形成如下将死局面:最后来讲一下几种和棋规定。1.逼和:轮到走棋的一方,王
12、没有被对方将军,但又无路可走;同时自己一方任何其他棋子也无法活动,总之不能进行任何合乎规则的着法,形成无子可动的局面,称为“逼和”,应判为和棋。请各位看一个逼和的例子:现在轮到白方走棋,白方走成了如下局面:在这个局面中白方只要走后f8就能将死对方的王,不过白方却选择走了后c6,这样一来导致对方黑王无处可走,这种局面就是逼和也叫静和或无子可动和。2.长将和:一方连续不断将军,而对方的王却无法避开将军时,叫“长将”。应判为和棋。这叫“长将和”。请各位看如下局面:轮到白方走棋:1.车f7+ 王g8 2.车g7+ 王h7 3.车f7+ 王g8 4.车g7+ 王h7 形成长将和棋。 3.三次重复局面和棋
13、。即如果相同局面第三次重复(不一定是连续的),行棋方一旦提出,经裁判判决后宣布和棋。相同局面是指每次都轮到同一方走棋,而且双方所有棋子的可能着法都是相同的。如果前面的局面一方原来可以吃过路兵,而后面的局面不能吃了;或者原可以易位而现在暂时或永久失去易位权利了,这两种情况下就不能视为是相同局面。 4.五十回合规则和1.在最近连续50回合中,双方没有走动任何一个兵,也没有吃过任何一个子,一方提出和棋要求,经裁判审查后宣布和棋。2.走棋的一方在记录纸上写下并宣布他准备走的一着,将造成最近连续50回合中,双方没有走动任何一兵,也没有吃过任何一个子,并提出和棋要求,经裁判审查后宣布和棋。5.定形和棋双方
14、所剩子力都不能将死对方。例如,双方都只剩单王,或一方剩单王,另一方剩王和单象(或单马);或双方都只剩王和单象,而且双方的象都是同色格象。6.双方同意和一方提出和棋要求,另一方表示同意。 下国际象棋时的几种胜利方式:1.将死对方的王。2.对方认输。3.对方超时。好了浣熊教你下国际象棋的第一个教程就到这里结束了,以后有空的话会继续第二个教程,希望可以通过本教程让更多的人了解到国际象棋、喜欢上国际象棋。_ 自从一年多前我编写了浣熊教你下国际象棋后,点击率目前已超过6000余次,本浣熊为能够向更多的人入门国际象棋提供帮助而感到高兴,但在知道了这些入门规则后,对于子力的相对价值和一些基本的开局原则却还没
15、有讲到,故特开写续篇以期能帮到更多的人。先来说说王: 在一盘棋中王的价值是不可估计的,因为只要能够将死对方的王,就算是牺牲再多的子力也是可以的,国际象棋规则规定:【将死对方王的一方获胜。】 兵在一盘棋中的价值是最小的只有1分,但兵到了残局威力会突然变大,特别是那些可以到对方底线进行升变的通路兵,其价值更大。 马的价值是3分和象的价值相同,因为象虽然控制的格子数比马多,但它只能控制单一颜色的格子;而马每走一步就改变它所控制格子的颜色,从理论上讲,它能走到棋盘上的任何一个格子上去。因此,可以认为马与象是等价的。只是在封闭性局面中马比象强,在开放性局面中象比马强。 象的价值是3分与马的价值相同,参见
16、马的价值。车的价值是5分,在残局阶段因为棋盘上棋子很少,车的威力得以充分发挥,所以车在残局阶段的威力是最大的。 后的价值是9分,是一盘棋中威力最大的棋子,所以后不能轻易失掉。以下用文字的形式来解释一下子力的相对价值: 如果以实力价值最小的兵作为1个实力比较单位,那么,1个象或马的实力价值大致相当于3个兵,1个车的实力价值大致相当于5个兵,后的实力价值大致相当于9个兵。也就是: 兵:1;象:3;马:3;车:5;后:9 上述棋子的实力价值的数字表示法对初学国际象棋者可能有些用处,在进行子力交换和分析局面时可以参考上面的数字进行盘算。但是,棋子的实力价值是绝对不能教条主义地用数字来估算的。因为实践证
17、明,棋子的实力价值会随着本身位置和棋局形势的变化而变化。例如:马和象的实力价值虽然大致相当,但在开放性局面中,象优于马;而在封闭性局面中,马优于象。双象因有同时控制两色格子的作用,在开放性局面中,它们的威力甚至超过双马或马象。另外,在残局阶段,象有色格限制,单象有时就不如单马的威力大了。 以上说的还是属于一般规律,至于在某些特殊局面中,有时一只致命的兵的实力价值有可能比车还大。因此,棋子的实力价值的实际大小最终由它本身在局中所处的地位决定,数字表示法只能是一个参考。一局棋一般分为开局、中局、残局三个阶段。棋子实力价值根据棋局的进程和不同的阶段而有所变化。棋局接近残局时,棋盘上双方子力逐步减少,
18、各种棋子与兵之间实力比较的关系要相应改变。一般说来,开、中局阶段和残局阶段,在棋子实力比较的比例关系方面有很大的区别。 在开、中局阶段,象与马实力相当,象和马实力之和相当于一车两兵,但双象比双马或马象强,象或马优于三个兵的实力。 双象一马或双马一象的实力优于后,而后比双车为优。车象(或马)双兵的实力大致与后相当。 在残局阶段,马或象相当于3个兵。马和象的实力和相当于车兵。马比象优。因象有黑格象和白格象之分,黑格象不能攻击对方布置在白格上的棋子,白格象则不能攻击黑格,而马则没有这些限制。 车相当于马或象加1兵,双车优于1后,而3个弱之(双象1马或双马1象)的实力相当于1后。 后相当于车象1兵的实
19、力。 从上述不同阶段棋子实力比较关系的变化规律情况中,可以发现几条值得注意的规律: 1.兵的作用在残局阶段逐渐扩大,特别是可以升变的通路兵和挺进格数越多的兵。这是因为,兵越是接近底线,升变的可能性就越大。因而相对价值应当提高。 2.车的作用在残局阶段也逐步增大。这是因为车要占据通路才能发挥它的攻击作用。残局阶段,棋盘上双方的大部分子力都兑消殆尽,就给车的活动打开了道路。 以上这些文字说明仅供参考,希望可以帮到你_ 下面来说一下国际象棋开局的一个重要任务:占据或控制棋盘上的“中心格”(D4、D5、E4、E5)这四个格子,因为所以的棋子只要到了中心格,它们的威力就会最大化,所以一般的开局走法都是围
20、绕着这四个格子展开的,下图中的黑框就是棋盘上的中心格: 国际象棋的开局分为三大类:开放性布局、半开放性布局和封闭性布局,下图中白方第一步走E4,黑方应以E5的走法叫作:开放性布局 下图中白第一步走E4,黑方不应E5而走其它着法的,叫作:半封闭性布局 下图中白方第一步不走E4而走其它着法,之后不论黑方怎么走,都叫作封闭性布局 下面简单的介绍一下国际象棋的基本开局原则: 1.尽快出动子力,占据战略要点。一般马、象类弱子应先出动,后、车类强子应当后出,避免重复着法或进而复退的着法。 2.争夺中心或控制中心。 3.建立巩固的兵防,在没有适当的局面或攻势的补偿下,避免自己一方的阵地内形成弱兵或弱格。 4
21、.力求子力达到战略协同。这里的子力协同包括棋子与兵、棋子与棋子、兵与兵之间的协同,避免互相干扰,互相阻塞或妨碍。 5.适时地进行王车易位,使王及时转移到安全位置,以防对方的突然袭击。 以上的这些原则各位可以参考一下。最后来介绍一种国际象棋的开局,开放性布局中的意大利开局,对于初学者来说掌握这种开局还是很有益处的: 1.E4 E5 2.Nf3 Nc6 Nf3这一步符合国际象棋开局原则中弱子先出的原则,同时攻击对方黑框中的E5兵,对方应以Nc6也符合了这一原则,同时保护E5兵。 如上图所示:3.Bf4 Bc5,双方各出一象,白方以后对于黑框中对方的F7兵,会有相当大的威胁,象也是弱子同样符合国际象
22、棋的开局原则,同时各位可以发现“中心格”始终是双方布置子力的焦点所在。 4.Nc3 Nf6 双方又继续跳马,在控制中心格的同时,白方已经开始了它的计谋。5.Ng5 H6 对于之后白方走Ng5这步棋,黑方应以H6企图把马给赶开,之前的开局原则中也提到过最好不要走进而复退的着法,但这里白马有一个致命的陷阱,所以在这里走H6是不对的。如上图所示: 6.Nxf7 ,之前浣熊说过这个布局中白方的对于F7兵是很有威胁的,这里的威胁指的就是Nxf7这着棋,此时白马同时捉住了黑后和黑车两枚重子,黑王不能吃白马来解围,因为白马受到C4象的保护,而这是不论对方选择把后走开(一般都会选择保后),还是把车走开,对方必
23、失一重子,形势优于白方。 让我们回到事故发生前的局面: 如果此时黑方不走H6赶白马,而是选择短易位的话,白方的预定计谋就无法得逞了。 以下是黑方短易位后的形势: 白马因为对方的短易位,所以只能攻击D8的黑后,而黑后此时可以选择走Qe8或Qe7走开,同时也可以选择走:Rxf7吃白马 白方接走Bxf7吃黑车 黑方最后走Kxf7吃白象。最后形成如下局面: 下面用两种不同的记谱方式来记录上图中的两种不同的结果: 一、白方计谋得逞形: 1.E4 E5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Nc3 Nf6 5.Ng5 H6 6.Nxf7 1.e4 e5 2.马f3 马c6 3.象c4 象c5 4.马
24、c3 马f6 5.h6 6.马xf7(如果发现上图中棋谱记录有误,皆以此处为准)二、白方计谋失败形: 1.E4 E5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Nc3 Nf6 5.Ng5 0-0 6.Nxf7 Rxf7 7.Bxf7 Kxf7 (也可以在6.Nxf7 走 . Qe8/Qe7). 1.e4 e5 2.马f3 马c6 3.象c4 象c5 4.马c3 马f6 5.马g5 短易位 6.马xf7 车xf7 7.王xf7(也可以在6.马xf7 走 . 后e8/后e7)K=王 Q=后 R=车 N=马 B=象 兵可省略不记 吃子用x来表示。 浣熊教你下国际象棋续篇到这里就结束了,欢迎各位前来阅读,如有不当之处还望各位指出,谢谢! 【精品文档】第 45 页