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1、象棋基础入门教程三象棋术语象棋基础入门教程三象棋术语【中线】棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。【肋道】也称“两肋线,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目的。【兵线】也称“卒林。名词。棋盘中靠近河界限的第一条横线,供双方置兵、卒。兵、卒有稳固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。【对局评注】在报刊或棋谱上,比照赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述,分析双方战略战术中的优
2、劣得失,与各种攻防着法的变化,以供喜好者欣赏、借鉴、参考,从中汲取有益的经历和技巧。【复盘】也称“复局。术语。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高手给予指导分析。如根据棋排演,类如复盘,称“打谱或“研阅棋谱。【着】术语。对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个穿插点走到另一个穿插点,或吃掉对方的棋子而占领其穿插点,即为走了一着。【回合】术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合。【强子】术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。【窝心马】也称“塞心马、“入宫马。指马走入己方的九宫花心,此着走后遭到对
3、方子力的牵制,影响帅(将)和双士的活动,易受车、兵杀士、挂角马和中炮的威胁,常有被将死的危险,故素有“马入窝心,老将发昏和“马入宫多遭凶之讲。【官着】从广义上讲,双方按棋局的必然发展正常应对的着法称为“官着,也称“正着。【先手】术语。有二义:1、也称“先走。开局时的先走者。2、也称“得先。棋局形势中的主动者。【后手】术语。有二义:1、开局时后者。2、也称“失先、“落后。棋局形势中的被动者。【均势】也称“并先。术语。指对局中双方局势平衡,兵力相等。对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个穿插点走到另外一个穿插点,或者吃掉对方的棋子而占据其穿插点,
4、都视为走了一着。双方各走一着,称为一个回合。帅、将每一着只允许走一步,前进、后退、横走都能够,但不能走出九宫。帅与将不许在一样的直线上直接对面,假如一方已经抢先占据,另外一方必须回避。仕、士每一着只允许根据九宫中的斜线走一步,可进可退。相、象不能越过河界,每一步斜走两步,可进可退,俗称走田字。当田字中心有其它棋子时,俗称塞相、象眼,则不许走过去。马每着走一直一斜或一横一斜,可进可退,俗称马走日。假如在要去的方向有其它棋子挡道,俗称蹩马腿,则不许走过去。车每一着能够直进直退横走不限制步数。炮在不吃子的时候,走法同车一样。吃子时必须隔一个棋子跳吃,俗称炮打隔子。兵卒在没有越过河界前,每着只允许向前
5、直走一步;越过河界之后,每着能够向前直走或横走一步,但任何时候都不能后退。走一着棋时,假如本人的棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就能够把对方的棋子吃掉并占领那个位置。除了将帅以外,其它棋子都能够听任对方吃掉,或主动送吃。吃子的一方,必须把吃掉的棋子从棋盘上拿走。从孤立、静止的角度看,象棋七兵种具有不同的价值。根据经历大致如下:车9分、炮4.5分、马4分、象2分、士2分、兵1分、过河兵2分。象棋基础入门教程三象棋术语【中线】棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。【肋道】也称两肋线,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故推荐度: