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1、中班益智游戏20篇教案(中班益智游戏20篇教案)这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望能够对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班益智游戏20篇教案!1中班益智游戏教案(小星星)活动目的1、激发幼儿的介入意识,鼓励其与同伴老师一起表演。2、引导幼儿学习比拟并正确地讲出红、黄、蓝、绿颜色。3、培养幼儿敏锐的观察能力。4、愿意大胆尝试,并与同伴共享本人的心得。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。活动准备红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。小星星的音乐活动经过1、出示图片,幼儿讲出是什么颜色,稳固对红、黄、蓝、绿颜色的认识2、送球宝宝回家:颜色宝宝四处藏,藏到
2、小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了老师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧幼儿把球放到相应的筐子里。3、找颜色颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了咱们一起去找找它好吗!.*.教案网出处!引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并讲出是什么颜色。4、表演(小星星)太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个一样颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!幼儿找到颜色一样的星宝宝,并讲出是什么颜色的,找对的幼儿跟教师一起表演。星宝宝你在哪里快点回家了幼儿把星宝宝送回本人的家。5、送本人回家我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!老
3、师:我是红色宝宝,我的家在这里!幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。2中班游戏活动教案(益智小)1、帮小熊按数取物玩法:小熊来坐客,请幼儿根据小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子。2、超市游戏玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,根据购物券上的数字卡到小超市购买相应数量的物品,购买后回到座位。3、找妈妈玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。瓢虫妈妈(老师)找本人的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查游戏结果:能否是7个
4、幼儿变成7个黑点,鼓励孩子进行及时的调整。4、看数字捶捶背玩法:两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿讲出捶的次数,若与数字卡的数量一样,游戏成功,交换角色。5、看数字捶捶背玩法:7-8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样子,幼儿骑在小椅子上排成几列。每列最后面一位幼儿由一套1-9的数字卡,该幼儿任意抽取一张数字卡,数字卡是几,就给前面的小朋友捶几下背,前面的小朋友认真计数被捶的次数,然后再给前面的小朋友捶一样多的次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面一位幼儿大声地讲出是数字几,看哪一组传得快。要求数字卡不能让前面的小朋友看到
5、,捶的时候气力要适当,前面的小朋友不能往后看。3中班益智游戏教案(小星星)含反思活动目的1、激发幼儿的介入意识,鼓励其与同伴老师一起表演。2、引导幼儿学习比拟并正确地讲出红、黄、蓝、绿颜色。3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。4、提高幼儿思维的敏捷性。5、培养幼儿完好、连贯地表达能力和对事物的判定能力。活动准备红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。小星星的音乐活动经过一、出示图片,幼儿讲出是什么颜色,稳固对红、黄、蓝、绿颜色的认识二、送球宝宝回家:颜色宝宝四处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了老师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,星宝宝
6、要找球了,咱们帮她把球送回家吧幼儿把球放到相应的筐子里。三:找颜色颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了咱们一起去找找它好吗引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并讲出是什么颜色。四、表演(小星星)太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个一样颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!幼儿找到颜色一样的星宝宝,并讲出是什么颜色的,找对的幼儿跟教师一起表演。星宝宝你在哪里快点回家了幼儿把星宝宝送回本人的家。五、送本人回家我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!老师:我是红色宝宝,我的家在这里!幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束教学反思:乐曲所要表现的
7、是黑夜里满天星星闪烁、此起彼伏的美景。让幼儿在表演合唱中要将一闪一闪的跳跃感唱出来,在用手作闪的动作时注意合拍和跟节拍。熟悉4/4节拍并学会运用简单打击乐,是本教材的重点;而根据不同的音乐形象鼓励幼儿大胆在音乐伴奏下听音乐打节拍时示范和指导并表现是本教材的难点。这个游戏能够充分激发幼儿兴趣和积极性。在鼓励幼儿大胆地模拟别人动作并表现音乐中,老师的指导重点放在让幼儿按音乐节拍活动,并不重复别人的动作。4中班优秀益智游戏教案(套圈)含反思【游戏目的】发展幼儿的比拟能力,促进思维的发展。愿意与同伴、教师互动,喜欢表达本人的想法。遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。【准备材料】大小
8、不同的圈个、底柱个。【游戏步骤】成人先将个圈按大小顺序放在底柱旁,引导幼儿把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。将圈任意混放在桌上,引导幼儿依次套在柱子上,从大到小、从小到大均可。可以将圈依次叠高。【游戏提示】底柱应稳定地放在桌上。开场游戏时,可用上下有粗细的柱子,以便让幼儿知道能否放得对,以后改用上下一样粗细的柱子。游戏中成人可适当提示。教学反思:爱游戏是孩子的天性,选择孩子喜欢的内容,让孩子通过本人喜欢的方式进行活动,是一个活动成功的基础。给孩子展示的时机和舞台,让每个孩子都能自信地在集体面前表演,让每个孩子都能体验到成功,是这个活动的一个重要目的。在这个经过中,孩子一开场的以自
9、己为中心的情况渐渐减少,取而代之是同伴之间的相互协调和合作。孩子出现了问题,不是老师指出的,是同伴指出的;不是恶意指出的,而是好心指出的,这对于孩子来讲感受是完全不同的。这是一种同伴之间的资源利用,一种同伴间的互动。通过相互的提醒,孩子们不断地调整本人的行为,在不知不觉中学到了很多很多。5中班游戏教案(魔术牌)含反思普通的扑克牌,在大人的手里可能只是用来娱乐、消遣的一种休闲方式。但对于孩子来讲,可能会是神奇的魔术牌,能够变换出很多巧妙无穷的魔术,而主宰整个变化的魔术师就是我们的孩子。中班的孩子活波好动,中班的孩子爱玩、想玩、会玩,中班的孩子会合作,设规则,中班的孩子有着本人喜欢的区域活动与游戏
10、。魔术牌是我们班孩子本人起的名字,介入他们的益智区,给我感受最深的就是他们所谓的魔术牌非构造性材料,所以迫不及待地想与所有人共享我们小魔术师的精华。玩法一:比大小A-10这是孩子们最容易把握和操作的一种玩法,能够单独游戏、比拟,可以以两人或两人以上共同游戏,大家把牌扣在桌子上,每人抽一张,比大小。看似简单的游戏,但孩子们会演绎的很丰富,他们本人制定规则,分配角色,并有不同的情节。玩法二:找朋友A-10我们班的孩子在进行了相邻数、单双数的数学活动后,本人设计的新游戏。相邻数:把黑、红、梅、方分好类,四个小朋友一人拿一种花,一个小朋友先选择一张牌,如:,另外三个小朋友就拿出的好朋友,和,比比谁最快
11、。最快的那个小朋友能够开场先出数字。单双数,以桌子两边为界,单数回单数的家找朋友,双数回双数的家找朋友。玩法三:给牌分家能够有两种分法,按花色分,按数字分。玩法四:给牌排队按同一花色排队,练习十以内的数数和序数。玩法五:看谁记忆好把牌无顺序的摆放,然后由魔术师把牌扣过来,大家讲讲都是什么牌,讲对了魔术师就能够把牌翻过来,并给予奖励。玩法六:自制牌根据扑克牌的顺序和内容,本人选择喜欢的图案自制牌。这是有个孩子想的,由于我们的牌在操作时不易保护,有的已经出现残缺,所以就有幼儿提出自制,这个难度略微大了一些,由于关于牌的图案排版不好把握,教师应该主动介入,与幼儿一起来完成。玩法七:火车接龙数学接龙:
12、由一个孩子拿出一张牌,由其他孩子按顺序从手中找出接应的牌,依次接龙,如-;顺序接龙,就是找规律,由一个幼儿选择三到四张牌,本人选择是正面还是反面,后面的幼儿按这个顺序找规律,继续接龙。玩法八:多米诺纸牌这是我在(绝对挑战)上看到的一个游戏,我觉得很有意思,就是把扑克牌一张张对折起来,然后就像积木区和多米诺股牌类似一张张往上搭建,结果与我们班的孩子一共享,果然他们的兴趣非常大,一起讨论如何才能够搭的越高,于是给这样的玩法起名叫多米诺纸牌。这样的玩法不但能够培养幼儿的注意力,合作意识,能够稳固数学方面的数数,目测高矮等数概念方面的认知,还能够在游戏的经过中感受力,感受纸牌是怎么受力而搭建起来的,如
13、何的受力能够搭的更高等。我们班的孩子还提出了非常可贵的意见,就是把这个牌换上更好看的颜色和花色就更漂亮了,于是我们开场本人制作我们的好看的多米诺纸牌。我们的魔术牌还在变化之中,我想新的玩法肯定还会在诞生的,不同孩子来操作,就会有不同收获,我想很多的教师已经有比我更多的经历和玩法,希望能够有相互沟通的时机。我只是想与大家共享我的收获,这一切的快乐都是孩子们给我的,和他们每一次游戏和活动,都是我最快乐的时刻,庆幸本人能够这样的幸福下去,做本人喜欢的工作,和本人喜欢的孩子们在一起。教学反思:从执教的情况来看,我觉得本人在课堂上的组织语言还有待加强,怎样让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是本
14、人在以后的教学中需要关注的一个重要方面。6中班游戏活动教案(游戏老鹰捉小鸡)含反思活动目的:1、练习走、跑、跳、钻等动作,发展幼儿的身体素质。2、提高幼儿的反响能力和身体的躲避能力。3、加强合作精神,提高竞争意识。4、感受运动的快乐,愉悦身心。活动准备:鸡妈妈头饰一个、鸡宝宝头饰7个、老鹰头饰一个活动经过:1、老师和幼儿一起来到橡胶地面游戏,避免幼儿摔伤。2、老师介绍游戏规则及玩法:一个人当老鹰,一个人当鸡妈妈,其余幼儿在鸡妈妈后面当小鸡了。师:小鸡们猫着腰,抬着头,听着或者看着鸡妈妈的指挥,左右移动,防止老鹰捕捉住后面的那些小鸡仔。3、幼儿分组进行游戏,一名幼儿戴老鹰头饰装作老鹰,一名幼儿扮
15、演鸡妈妈,其他幼儿6-7名做小鸡。提醒幼儿注意安全,跑的时候看着前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。4、老鹰一旦突破了鸡妈妈的防线,捉住了最后面的小鸡,依次把所有小鸡捉住,就算是老鹰为赢,然后幼儿开场重新选出老鹰和鸡妈妈,重新开场。活动新玩法:增加救小鸡的活动,鸡妈妈和小鸡能够趁老鹰睡觉的时候救出被抓的小鸡。玩法:老鹰天天都要睡午觉,小朋友一起数数1-10或者1-20,能够锻炼幼儿的数学思维能力,老鹰就会醒了,小朋友要在数完数之前把小鸡救出来。教学反思:这节课孩子们积极投入、兴趣高涨,完全沉浸在本人的角色中,表现出自主探索、愿意合作和挑战自己的精神。通过游戏锻炼了幼儿快速跑的本领,学会躲闪。还培养
16、了幼儿遵守游戏规则意识和安全意识。民间体育游戏活动成为培养儿童兴趣、发展动作、表达情感、开拓创新的经过。7中班教案(老鹰捉小鸡)含反思活动目的1、练习s形循环跑,锻炼动作协调性。2、体会集体合作游戏的快乐。3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现本人。4、培养幼儿敏锐的观察能力。教学重点、难点重点:幼儿活动中的灵敏性和协调性的培养锻炼。难点:幼儿对活动介入的积极性以及个别幼儿协调性的培养。活动准备磁带、录音机、老鹰头饰、小鸡头饰活动经过1、开场:老鹰、小鸡同时进入活动场地,一起做热身运动。2、游戏:1选老鹰老师要做到心中有数,跳选平常性格内向,不主动介入的幼儿。把老鹰的时机让给这些孩子。2整理队形
17、老鹰站最前面,小鸡排好队,试着抓一抓3老鹰飞到地平面师:快跑呀,别让老鹰抓着了引导幼儿不停变换队形,避开老鹰,不让老鹰抓着。3、活动结束。4.活动延伸教育幼儿要想不被抓,就必须整体配合好,培养幼儿的合作意思,团队意思,协调一致才能到达目的。教学反思1,中班幼儿是幼儿身心发展的重要时期,有他特有的年龄特点:有意行为开场发展,幼儿体力明显加强,在活动中学会交往,动作发展愈加完善。这些表明这一时期的幼儿更需老师对他们进行引导。2、对活动经过的反思:1对幼儿发展的反思,幼儿大部分能主动介入活动,极个别不配合,老师要关注他们,培养他们的活动兴趣,改变他们的孤僻倾向。2对老师专业发展的反思,我对班上的幼儿
18、情况比拟了解,对他们的性格特点学习特点都了如指掌,因而,能以最小的支持,促进幼儿最大限度的发展。3对师幼互动的反思,个别幼儿理解不清老师的指令,我不厌其烦给他们解释示范,让他们明白我的指令,让活动得以顺利地开展3、对活动效果的评价。整个活动幼儿的介入度较高,但是对一些发展较快的幼儿来讲,活动相对简单,因而出现个别幼儿的介入度不高的现象,在今后的活动中应充分考虑到这一点,促使幼儿全体全面谐调发展。4、假如让我重新上这节课,我会愈加细致的考虑活动的各个环节,让发展较快的幼儿能全程投入到活动中来,比方:让他们发号指令,亲身指挥活动。中班益智游戏20篇教案这篇文章共16659字。(大班教案计算两篇):大班教案计算两篇适用于大班的主题教学活动当中,让幼儿进一步理解加减的实际意义,会解决生活中的简单的加减问题.能根据分合式讲出加减法算式,温习5的分合,在把握5的分合的基础上,学习5的加减,快来看看幼儿园大班计算两篇教案吧。(大班教案鼹鼠的箱子两篇):大班教案鼹鼠的箱子两篇适用于大班的语言主题教学活动当中,让幼儿培养积极的情绪、情感以及乐观开朗的人格品质,能理解故事的内容,知道生活中不能没有笑声,在帮助别人的经过中,获得愉快的情绪体验,快来看看幼儿园大班鼹鼠的箱子两篇教案吧。