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1、精品文档,仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除部分实验答案第三部分 操作系统实验指导实验3 指导实验内容1 进程的创建任务编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符;父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。程序#includemain()int p1,p2;if(p1=fork() /*子进程创建成功*/ putchar(b);elseif(p2=fork() /*子进程创建成功*/ putchar(c); else putchar(a)
2、; /*父进程执行*/bca(有时会出现abc的任意的排列)分析:从进程执行并发来看,输出abc的排列都是有可能的。原因:fork()创建进程所需的时间虽然可能多于输出一个字符的时间,但各个进程的时间片的获得却不是一定是顺序的,所以输出abc的排列都是有可能的。2 进程的控制 修改已编写好的程序,将每个程序的输出由单个字符改为一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析其原因。如果在程序中使用系统调用lockf()来给每个程序加锁,可以实现进程之间的互斥,观察并分析出现的现象。程序1#includemain()int p1,p2,i;if(p1=fork() for(i=0;i500;i+
3、) printf(parent%dn,i); wait(0); /* 保证在子进程终止前,父进程不会终止*/exit(0);else if(p2=fork() for(i=0;i500;i+) printf(son %dn,i); wait(0); /* 保证在子进程终止前,父进程不会终止*/ exit(0); /*向父进程信号0且该进程推出*/ else for(i=0;i500;i+) printf(“grandchild %dn,i); exit(0);运行结果parent.songrandchildgrandchild或grandchildsongrandchildsonparent分
4、析:由于函数printf()输出的字符串之间不会被中断,因此,每个字符串内部的字符顺序输出时不变。但是 , 由于进程并发执行时的调度顺序和父子进程的抢占处理机问题,输出字符串的顺序和先后随着执行的不同而发生变化。这与打印单字符的结果相同。程序2#includemain()int p1,p2,i;if(p1=fork() lockf(1,1,0); for(i=0;i500;i+) printf(parent %dn,i); lockf(1,0,0); wait(0); /* 保证在子进程终止前,父进程不会终止*/ exit(0);else if(p2=fork()lockf(1,1,0); f
5、or(i=0;i500;i+) printf(son %dn,i); lockf(1,0,0); wait(0); /* 保证在子进程终止前,父进程不会终止*/exit(0);else lockf(1,1,0); for(i=0;i500;i+) printf(daughter %dn,i); lockf(1,0,0); exit(0);运行结果输出parent块,son块,grandchild块的顺序可能不同,但是每个块的输出过程不会被打断。分析:因为上述程序执行时,lockf(1,1,0)锁定标准输出设备,lockf(1,0,0)解锁标准输出设备,在lockf(1,1,0)与lockf(1
6、,0,0)中间的for循环输出不会被中断,加锁与不加锁效果不相同。3软中断通信任务1编制一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按ctrl+c键),当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后,分别输出下列信息后终止:child process1 is killed by parent!child process2 is killed by parent!父进程等待两个子进程终止后,输出以下信息后终止:parent process is killed! 程序#include#in
7、clude#include void waiting(),stop(),alarming();int wait_mark;main()int p1,p2;if(p1=fork() /*创建子进程p1*/if(p2=fork() /*创建子进程p2*/wait_mark=1;signal(SIGINT,stop); /*接收到c信号,转stop*/signal(SIGALRM,alarming);/*接受SIGALRMwaiting();kill(p1,16); /*向p1发软中断信号16*/ kill(p2,17); /*向p2发软中断信号17*/ wait(0); /*同步*/wait(0)
8、;printf(parent process is killed!n);exit(0);elsewait_mark=1;signal(17,stop);signal(SIGINT,SIG_IGN); /*忽略 c信号*/while (wait_mark!=0);lockf(1,1,0);printf(child process2 is killed by parent!n);lockf(1,0,0);exit(0);elsewait_mark=1;signal(16,stop);signal(SIGINT,SIG_IGN); /*忽略c信号*/while (wait_mark!=0)lockf
9、(1,1,0);printf(child process1 is killed by parent!n);lockf(1,0,0);exit(0);void waiting()sleep(5);if (wait_mark!=0) kill(getpid(),SIGALRM);void alarming()wait_mark=0;void stop()wait_mark=0; 不做任何操作等待五秒钟父进程回在子进程县推出后退出,并打印退出的顺序;或者点击ctrl+C后程序退出并打印退出的顺序。任务2在上面的任务1中,增加语句signal(SIGINT,SIG_IGN)和语句signal(SIGQ
10、UIT,SIG_IGN),观察执行结果,并分析原因。这里,signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)分别为忽略键信号以及忽略中断信号。#include#include#includeint pid1,pid2;int EndFlag=0;int pf1=0;int pf2=0;void IntDelete()kill(pid1,16);kill(pid2,17);void Int1()printf(child process 1 is killed !by parentn);exit(0);void Int2()printf(child pro
11、cess 2 is killed !by parentn);exit(0);main()int exitpid;if(pid1=fork() if(pid2=fork()signal(SIGINT,IntDelete);waitpid(-1,&exitpid,0);waitpid(-1,&exitpid,0);printf(parent process is killedn);exit(0); elsesignal(SIGINT,SIG_IGN);signal(17,Int2);pause();elsesignal(SIGINT,SIG_IGN);signal(16,Int1);pause()
12、;运行结果请读者将上述程序输入计算机后,执行并观察。3 进程的管道通信任务 编制一段程序,实现进程的管道通信。使用系统调用pipe()建立一条管道线。两个子进程p1和p2分别向通道个写一句话: child1 process is sending message!child2 process is sending message!而父进程则从管道中读出来自两个进程的信息,显示在屏幕上。程序#include #include #include int pid1,pid2;main( )int fd2;char outpipe100,inpipe100;pipe(fd); /*创建一个管道*/whi
13、le (pid1=fork( )=-1);if(pid1=0)lockf(fd1,1,0); sprintf(outpipe,child 1 process is sending message!); /*把串放入数组outpipe中*/ write(fd1,outpipe,50); /*向管道写长为50字节的串*/ sleep(5); /*自我阻塞5秒*/ lockf(fd1,0,0); exit(0);elsewhile(pid2=fork( )=-1); if(pid2=0)lockf(fd1,1,0); /*互斥*/ sprintf(outpipe,child 2 process is
14、 sending message!); write(fd1,outpipe,50); sleep(5); lockf(fd1,0,0); exit(0); elsewait(0); /*同步*/ read(fd0,inpipe,50); /*从管道中读长为50字节的串*/ printf(%sn,inpipe); wait(0); read(fd0,inpipe,50); printf(%sn,inpipe); exit(0);运行结果延迟5秒后显示:child1 process is sending message! 再延迟5秒:child2 process is sending messag
15、e!分析请读者自行完成 。 1、程序中的sleep(5)起什么作用?2、子进程1和2为什么也能对管道进行操作?实验4指导实验内容1 消息的创建,发送和接收 任务 使用系统调用msgget( ), megsnd( ), msgrev( )及msgctl()编制一长度为1K的消息发送和接收的程序 。程序设计(1) 为了便于操作和观察结果,用一个 程序为“引子”,先后fork( )两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。(2) SERVER端建立一个Key为75的消息队列,等待其他进程发来的消息。当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER 。SERVER每接收到一
16、个消息后显示一句“(server)received”。(3) CLIENT端使用Key为75的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。最后的一个消息,既是 SERVER端需要的结束信号。CLIENT每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。(4) 父进程在 SERVER和 CLIENT均退出后结束。程序#include #include #include #include #define MSGKEY 75 /*定义关键词MEGKEY*/struct msgform /*消息结构*/long mtype;char mtexe100; /*文本长度*/msg;int msg
17、qid,i;void CLIENT( )int i;msgqid=msgget(MSGKEY,0777|IPC_CREAT);for(i=10;i=1;i-) msg.mtype=i; printf(client)sentn); msgsnd(msgqid,&msg,1030,0); /*发送消息msg入msgid消息队列*/exit(0);void SERVER( ) msgqid=msgget(MSGKEY,0777|IPC_CREAT); /*由关键字获得消息队列*/ do msgrcv(msgqid,&msg,1030,0,0); /*从队列msgid接受消息msg*/ printf(
18、server)receiven); while(msg.mtype!=1); /*消息类型为1时,释放队列*/ msgctl(msgqid, IPC_RMID,0);main() if(fork() SERVER(); wait(0);else CLIENT( );从理想的结果来说,应当是每当Client发送一个消息后,server接收该消息,Client再发送下一条。也就是说“(Client)sent”和“(server)received”的字样应该在屏幕上交替出现。实际的结果大多是,先由 Client 发送两条消息,然后Server接收一条消息。此后Client Server交替发送和接收
19、消息.最后一次接收两条消息. Client 和Server 分别发送和接收了10条消息,与预期设想一致 message的传送和控制并不保证完全同步,当一个程序不再激活状态的时候,它完全可能继续睡眠,造成上面现象,在多次send message 后才 receive message.这一点有助于理解消息转送的实现机理.2.共享存储区的创建,附接和断接 使用系统调用shmget(),sgmat(),smgdt(),shmctl()编制一个与上述功能相同的程序. (1)为了便于操作 和观察结果,用一个 程序为“引子”,先后fork( )两个子进程,SERVER 和 CLIENT,进行通信。 (2)S
20、ERVER端建立一个KEY为75的共享区,并将第一个字节置为-1.作为数据空的标志.等待其他进程发来的消息.当该字节的值发生变化时,表示收到了该消息,进行处理.然后再次把它的值设为-1.如果遇到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVER.SERVER每接收到一次数据后显示”(server)received”. (3)CLIENT端建立一个为75的共享区,当共享取得第一个字节为-1时, Server端空闲,可发送请求. CLIENT 随即填入9到0.期间等待Server端再次空闲.进行完这些操作后, CLIENT 退出. CLIENT每发送一次数据后显示”(client)sent”
21、. (4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束.#include#include#include#define SHMKEY 75 /*定义共享区关键词*/int shmid,i;int *addr; CLIENT()int i;shmid=shmget(SHMKEY,1024, 0777|IPC_CREAT); /*获取共享区,长度1024,关键词SHMKEY*/addr=shmat(shmid,0,0); /*共享区起始地址为addr*/for(i=9;i=0;i-) while(*addr!= -1); printf(client)sentn); /*打印(client)sen
22、t*/*addr=i; /*把i赋给addr*/exit(0); SERVER()dowhile(*addr = =-1);printf(server)receivedn%d,*addr); /*服务进程使用共享区*/if(*addr!=0)*addr=-1; while(*addr); wait(0);shmctl(shmid,IPC_RMID,0); main()shmid=shmget(SHMKEY,1024,0777|IPC_CREAT); /*创建共享区*/addr=shmat(shmid,0,0); /*共享区起始地址为addr*/*addr=-1;if(fork() SERVER
23、();else CLIENT();结果 运行的结果和预想的完全一样。但在运行的过程中,发现每当client发送一次数据后,server要等大约0.1秒才有响应。同样,之后client又需要等待大约0.1秒才发送下一个数据。分析出现上述的应答延迟的现象是程序设计的问题。当client端发送了数据后,并没有任何措施通知server端数据已经发出,需要由client的查询才能感知。此时,client端并没有放弃系统的控制权,仍然占用CPU的时间片。只有当系统进行调度时,切换到了server进程,再进行应答。这个问题,也同样存在于server端到client的应答过程之中。3 比较两种消息通信机制中的
24、数据传输的时间 由于两种机制实现的机理和用处都不一样,难以直接进行时间上的比较。如果比较其性能,应更加全面的分析。(1) 消息队列的建立比共享区的设立消耗的资源少.前者只是一个软件上设定的问题,后者需要对硬件操作,实现内存的映像,当然控制起来比前者复杂.如果每次都重新进行队列或共享的建立,共享区的设立没有什么优势。(2) 当消息队列和共享区建立好后,共享区的数据传输,受到了系统硬件的支持,不耗费多余的资源;而消息传递,由软件进行控制和实现,需要消耗一定的CPU资源.从这个意义上讲,共享区更适合频繁和大量的数据传输.(3) 消息的传递,自身就带有同步的控制.当等到消息的时候,进程进入睡眠状态,不
25、再消耗CPU资源.而共享队列如果不借助其他机制进行同步,接受数据的一方必须进行不断的查询,白白浪费了大量的CPU资源.可见消息方式的使用更加灵活.实验5指导实验内容设计一个虚拟存储区和内存工作区,并使用下列算法计算访问命中率.(1) 进先出的算法(FIFO)(2) 最近最少使用的算法(LRU)(3) 最佳淘汰算法(OPT)(4) 最少访问页面算法(LFU)(5) 最近最不经常使用算法(NUR)命中率=(1-页面失效次数)/页地址流长度程序设计本实验的程序设计基本上按照实验内容进行。即首先用srand()和rand()函数定义和产生指令序列,然后将指令序列变换成相应的页地址流,并针对不同的算法计
26、算出相应的命中率。相关定义如下:1 数据结构(1)页面类型 typedef struct int pn,pfn,counter,time; pl-type;其中pn 为页号,pfn为面号, counter为一个周期内访问该页面的次数, time为访问时间.(2) 页面控制结构pfc-struct int pn,pfn; struct pfc_struct *next;typedef struct pfc_struct pfc_type;pfc_type pfc_structtotal_vp,*freepf_head,*busypf_head;pfc_type *busypf_tail; 其中p
27、fctotal_vp定义用户进程虚页控制结构,*freepf_head为空页面头的指针,*busypf_head为忙页面头的指针,*busypf_tail为忙页面尾的指针.2函数定义(1)Void initialize( ):初始化函数,给每个相关的页面赋值.(2)Void FIFO( ):计算使用FIFO算法时的命中率.(3)Void LRU( ):计算使用LRU算法时的命中率.(4)Void OPT( ):计算使用OPT算法时的命中率.(5)Void LFU( ):计算使用LFU算法时的命中率.(6)Void NUR( ):计算使用NUR算法时的命中率.3.变量定义(1)int atota
28、l_instruction: 指令流数据组.(2)int pagetotal_instruction: 每条指令所属的页号.(3)int offsettotal_instruction: 每页装入10条指令后取模运算页号偏移值.(4)int total_pf: 用户进程的内存页面数.(5)int disaffect: 页面失效次数.4.程序参考源码及结果#define TRUE 1#define FALSE 0#define INVALID -1#define NULL 0#define total_instruction 320 /*指令流长*/#define total_vp 32 /*虚
29、页长*/#define clear_period 50 /*清0周期*/typedef struct /*页面结构*/int pn; /页号 logic numberint pfn; /页面框架号 physical frame numberint counter; /计数器int time; /时间pl_type;pl_type pltotal_vp; /*页面线性结构-指令序列需要使用地址*/typedef struct pfc_struct /*页面控制结构,调度算法的控制结构*/ int pn;int pfn;struct pfc_struct *next;pfc_type;pfc_ty
30、pe pfctotal_vp, *freepf_head, *busypf_head, *busypf_tail;int diseffect, atotal_instruction; /* a为指令序列*/int pagetotal_instruction, offsettotal_instruction;/*地址信息*/int initialize(int);int FIFO(int);int LRU(int);int LFU(int);int NUR(int); /not use recentlyint OPT(int);int main( )int s,i,j;srand(10*getp
31、id(); /*由于每次运行时进程号不同,故可用来作为初始化随机数队列的“种子”*/s=(float)319*rand( )/32767/32767/2+1; /*正态分布*/for(i=0;itotal_instruction;i+=4) /*产生指令队列*/if(s319)printf(When i=%d,Error,s=%dn,i,s);exit(0);ai=s; /*任选一指令访问点m*/ai+1=ai+1; /*顺序执行一条指令*/ai+2=(float)ai*rand( )/32767/32767/2; /*执行前地址指令m*/ai+3=ai+2+1; /*顺序执行一条指令*/s=
32、(float)(318-ai+2)*rand( )/32767/32767/2+ai+2+2;if(ai+2318)|(s319)printf(a%d+2,a number which is :%d and s=%dn,i,ai+2,s);for (i=0;itotal_instruction;i+) /*将指令序列变换成页地址流*/pagei=ai/10;offseti=ai%10;for(i=4;i=32;i+) /*用户内存工作区从4个页面到32个页面*/printf(-%2d page frames-n,i);FIFO(i);LRU(i);LFU(i);NUR(i);OPT(i);re
33、turn 0;/*初始化相关数据结构 total_pf表示内存的块数 */int initialize(int total_pf) int i;diseffect=0;for(i=0;itotal_vp;i+)pli.pfn=INVALID; /*置页面控制结构中的页号,页面为空*/pli.counter=0; /*页面控制结构中的访问次数为0*/pli.time=-1; /*访问的时间*/for(i=0;itotal_pf-1;i+)/*建立pfci-1和pfci之间的链接*/pfci.next=&pfci+1;pfci.pfn=i;pfctotal_pf-1.next=NULL;pfcto
34、tal_pf-1.pfn=total_pf-1;freepf_head=&pfc0; /*空页面队列的头指针为pfc0*/return 0;int FIFO(int total_pf) /*先进先出算法total_pf:用户进程的内存页面数*/int i,j;pfc_type *p;/*中间变量*/initialize(total_pf); /*初始化相关页面控制用数据结构*/busypf_head=busypf_tail=NULL; /*忙页面队列头,队列尾链接*/for(i=0;inext; plbusypf_head-pn.pfn=INVALID;freepf_head=busypf_h
35、ead; /*释放忙页面队列的第一个页面*/freepf_head-next=NULL; /*表明还是缺页*/busypf_head=p;p=freepf_head-next; freepf_head-pn=pagei;plpagei.pfn=freepf_head-pfn;freepf_head-next=NULL; /*使busy的尾为null*/if(busypf_tail=NULL)busypf_tail=busypf_head=freepf_head;elsebusypf_tail-next=freepf_head;busypf_tail=freepf_head;freepf_hea
36、d=p;printf(FIFO:%6.4fn,1-(float)diseffect/320);return 0;int LRU (int total_pf) /*最近最久未使用算法least recently used*/int min,minj,i,j,present_time; /*minj为最小值下标*/initialize(total_pf);present_time=0;for(i=0;itotal_instruction;i+)if(plpagei.pfn=INVALID) /*页面失效*/diseffect+;if(freepf_head=NULL) /*无空闲页面*/min=3
37、2767;/*设置最大值*/for(j=0;jplj.time&plj.pfn!=INVALID)min=plj.time;minj=j;freepf_head=&pfcplminj.pfn; /腾出一个单元plminj.pfn=INVALID;plminj.time=0;freepf_head-next=NULL;plpagei.pfn=freepf_head-pfn; /有空闲页面,改为有效plpagei.time=present_time;freepf_head=freepf_head-next; /减少一个free 页面elseplpagei.time=present_time; /命
38、中则增加该单元的访问次数present_time+;printf(LRU:%6.4fn,1-(float)diseffect/320);return 0;int NUR(int total_pf ) /*最近未使用算法Not Used recently count表示*/int i,j,dp,cont_flag,old_dp;pfc_type *t;initialize(total_pf);dp=0;for(i=0;itotal_instruction;i+)if (plpagei.pfn=INVALID) /*页面失效*/diseffect+;if(freepf_head=NULL) /*无空闲页面*/cont_flag=TRUE;old_dp=dp;while(cont_flag) if(pldp.counter=0&pldp.pfn!=INVALID)cont_flag=FALSE;elsedp+;if(dp=to