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1、精品文档,仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除VB知识点汇总一 算法:指解决问题的方法。二 算法的特征:1. 有穷性。算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止。2.确切性。算法的每一步骤必须有确切的定义,不能有歧义。3.输入项。一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件。4.输出项。一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出的算法是毫无意义的。5.可行性。算法中执行的任何计算步骤都是可以被分解为基本的可执行的操作步,即每个计算步都可以在有限时间内完成(也称之为有效性)。伪代码例子:Begin(算法开始)输入A,B
2、,CIFAB则AMax否则BMaxIFCMax则CMaxPrintMaxEnd(算法结束)三描述算法的表示方法: 1.自然语言。 2.流程图。 3.程序代码。 4.伪代码。四对象:具有某些特征的具体事物的实体。五类:是对同种对象的集合与抽象,它包含这种对象的属性描述和行为定义。(VB工具箱中的控件就是类,设计窗体时,将它们放在窗体上时就是该类的对象。)前面的label1是对象名称,后面的label是控件名, 也就是类名称。六属性:对象的特性、名称、大小、形状、颜色及功能被称为属性。 属性的表示:对象名.属性名 如:text1.text指文本框中的值 属性值的设置:对象名.属性名=属性值 如:l
3、abel1.caption=”苹果” 注意:这里的“=”是赋值号,不是等号,因此这是一句赋值语句。七方法:对象能完成的动作。 如:输出语句 prnit “223” 中的print就是一个方法。八事件:指对对象的一个调用。 如:command1_click 按钮上的单击事件 请注意格式:对象名_动作九常用控件及属性:控件名称属性名称属性含义Label(标签)caption标签上显示的文本(属于字符串)Textbox(文本框)text控件中包含的文字(属于字符串)Commandbutton(按钮)caption按钮上显示的文字Timer(计时器)enabled设置计时器是否可用interval设置
4、计时器触发的间隔时间。(单位:毫秒)Image(图像)picture制定显示的图像文件stretch设置是否让图像变形以适应图像控件其他属性:1.alignment: 文本的对齐方式2.font:字体3.backcolor:背景颜色4. visible: 设置对象是否可见5.enabled:设置对象是否可用十基本数据类型数据类型名称取值范围integer整数-32768+32767long长整数-2147483648+2147483647single单精度实数double双精度实数string字符串boolean逻辑型Ture(真)、false(假)byte字节型0255十一.常量1. 直接常
5、量:直接在程序中使用常数2. 符号常量: 符号常量的定义: const 常量名=常数如:const pi=3.14 然后在程序中凡是要用到3.14这个常数的地方,都用pi来代替就行了。如果想把3.14改成3.13159了,只需要改 const pi=3.14159 就行了,程序中不用改任何代码。十二.变量 变量的本质就是内存中的一个存储空间,用来保存程序运行过程中的数据。1. 变量的命名规则:(1)、只能使用字母、数字、下划线(_)这些字符来命名;(2)、变量名的首字符必须是字母;(3)、VB中的保留字不能作为变量名。 2.变量的定义: dim 变量名 as 数据类型如: dim a as i
6、nteger dim b as long或: dim a as integer , b as long十二.一维数组1. 数组的概念:多个相同类型变量的集合,在内存中占多个存储空间。2. 一维数组的定义:格式一:dim 数组名(n) as 数据类型如: dim a(3) as integer定义了一个名为a的数组,这个数组共有4个元素组成,分别是:a(0) a(1) a(2) a(3)格式二: dim 数组名(下界 to上界) as 数据类型如: dim x(2 to 5) as integer定义了一个名为x的数组,这个数组共有4个变量组成,分别是: x(2) x(3) x(4) x(5)十
7、三.常用标准函数函数名作用举例Abs(x)对x取绝对值Abs(5)=5 abs(-4)=4Sqr(x)对x进行开平方根Sqr(4)=2 Val(字符串)把字符串转换为数值Val(“34”)=34Str(数值)把数值转换为字符串Str(34)=”34”Len(字符串)返回字符串的字符个数Len(“wert”)=4 len(“a b c”)=5(里面有空格)Mid(x,k,n)在字符串x中的第k个字符开始,取n个字符Mid(“qwert1234”,3,4)=”ert1”rnd产生一个介于0,1)的随机数Int(x)返回一个不大于x的最大整数Int(2)=2 Int(4.7)=4 int(-2.3)
8、=-3 Asc(字符)返回字符的ASCII编码(返回值属于一个数字)Asc(“A”)=65Chr(数值)返回数值所对应的一个字符(返回值属于一个字符串)Chr(65)=”A”产生一个介于a,b之间的随机整数公式:Int(rnd*(b-a+1)+a还需注意,在使用rnd函数前,要先使用randomize()对随机数种子进行初始化,否则,产生的随机数是有规律的。十四.运算符和表达式1. 算术运算符:+(加)-(减)*(乘)/(除)(乘方)(整除)mod(取余)2. 关系运算符:(大于) =(大于等于) =(小于等于) (不等于) 3. 逻辑运算符:not(取反) and(与) or(或)4. 表达式数学举例: 写作:(a+b)/(c+d) x5 或x3 写作:x=5 or x=33x3 and x终值?循环体循环变量循环变量+步长值结束是否【精品文档】第 8 页