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1、【邪恶救赎,恩赐解脱】 解脱和救赎 幻影刺客出装打法探讨所谓世有DotA而后有五废,DotA常有而五废不常有。纵观各大对战平台,众多路人们皆喜好用上一两把自己喜爱的强力后期英雄,特别是有暴击技能的后期,坊间传诵的一朝暴击,对面全A,是各Farmer的辛苦劳作后的最直接体现。由此可见普遍的含暴击英雄虽废,但市场照样火爆。作为以前版本饱受争议的DotA第一暴击/DotA第一废英雄幻影刺客PA能否在冰蛙的多次加强后咸鱼翻身,还待Dotaer们的好好开发。 幻影刺客PA Mortred初始生命:530勉强够用,作为一个敏捷近战输出,血量其实也不少了的。 初始魔法:169虽然有些少,但是PA本身的魔法消
2、耗并不是很多,所以也可以接受。 初始攻击力:46-48-近战中算是比较低,但46-48的攻击浮动相当稳定的,这个是非常有利于补刀的,加上窒息之刃技能的辅助不到压力应该并不大,而且这样的攻击力在后期可以爆出一个稳定的数字。 技能方面小编我就不多加赘述了,毕竟幻影刺客实在是出来的太久了,而且作为路人热门后期英雄,想必大家对幻刺技能的熟悉程度还要高于我呢!所以,我们来直接探讨下出门装的问题。首先请确定自己的幻刺是手选还是random出来的,如果是随机选择的话,那么小编在这里强烈推荐选择穷鬼盾这个道具。附加的六点敏捷意味着六点的攻击力,幻刺本身就拥有不错的初始攻击,在加上6点应该是足够用于补刀了,而且
3、6点敏捷还有少量的护甲,加上穷鬼盾本身的抵挡攻击伤害的效果还有幻刺的“模糊”这个技能,可以说基本上可以顶住大部分的远程英雄的“骚扰”了。如果还是因为攻击力问题补不到的话,请果断的去玩单机打AI电脑10小时。如果出门的时候金钱是603或者repick的幻刺,那么树枝将会是你最好用的神器了。这时候出门装就可以考虑一组吃树,两组大药膏,外带4个小树枝了。四点基础的全属性还是给了幻刺一定的生存能力,而且相较穷鬼盾,会多出四点智力的优势,虽然感觉幻刺基本上是用不了多少蓝的两个大药膏可以保证幻刺成功的撑到中路队友来支援,不会出现提前回家泡泉水的情况。 关于技能加点 幻影刺客作为一个近战敏捷系的英雄,在补刀
4、方面还是有一点劣势的。毕竟是路人局,不会出现cw中两个酱油位专门来帮助你建立良好打钱空间的情况。所以推荐在三级的时候升级两点的窒息之刃来辅助补刀。有个这样的补刀技能在线上会舒服很多,补兵的话3级就很稳了,但推荐前期之升2级,毕竟还有更加重要和神奇的闪烁突袭。 如果说pa有一个核心技能的话,那我认为一定是闪烁突袭而不是恩赐解脱,这是一个应该尽早加满的技能,但是这里要说的是,这个技能需要到八级再加满,我们在说到幻刺的三技能“模糊”的时候会说到这个问题。切入战场,逃生,追击都靠这个,5秒cd,外加3秒攻速提升,简直可以和am的相提并论,当然进攻有余,飘逸不足是缺点。 模糊可以说是幻刺的神技了,除了技
5、能介绍上面说到的提升闪避能力的作用,还有在对方出现在幻刺周围一定范围内的时候,让幻刺变得模糊的神奇功能。所以,在幻刺4级也就是中单英雄六级的时候,你需要点一级模糊,来提高自己地方中路英雄来gank自己的生存率。 最后就剩下幻刺的招牌技能恩赐解脱了。从技能介绍来看,概率上这个技能为幻刺带来的是45%的dps提升,并不算高,至少我觉得,但暴击这玩意不是能拿期望说事的,真正输出也就bkb那几秒,rp好连爆几刀对面团灭,rp不好对面都没感觉的。值得欣慰的是真正实战中它的价值永远都不是45%,可悲剧是不一定高于这个值。 不过我认为这个技能还是偏弱的,if应该加强下,作为暴击它的确很猛,但作为大招就有点弱
6、势,纵观其他的暴击,dps提升大致在20%-30%,取平均25%左右,所以pa的恩赐解脱dps提升按照3倍理论应该为75%,即爆率提高到25%,当然我也说过暴击是不能拿概率说事的,更何况这是被动技能,所以折中一下,我认为爆率提升到20%是合适的。 总之这是一个可以用来赌,但不能用来依赖的技能。也就是说,我并不认为幻刺应该在六级的时候点下第一级的大招。不可否认,幻刺的四个技能都是十分有用的,可是在六级的时候,幻刺本身并没有什么输出装备,一级大招也带不来输出上面质的变化。还是留下一个技能点,选择剩下的三个技能来提高生存以及辅助gank的能力吧! 关于前期出装 这里我不太想讨论后期初装,近敏后期神装
7、就那么几件,幻刺更是离不开狂战,撒旦这几个后期dps的配件。可以说,幻刺除了不适合出蝴蝶以及大炮,剩下的都可以作为出装的选择。实在钱太多了,出个蝴蝶也没什么不可以。可是这期我主要想说的是幻刺前、中期的装备选择。 可能大家已经习惯了假腿支配狂战的路线。没错,在顺风的情况下,25分钟把这三件出齐还是很厉害的,可是顺风的话,幻刺基本上是打酱油的角色,锦上添花的作用而已。但是,万一情况是均势,或者劣势,先不说25分钟的时候是否还能出齐这三件,就算出齐了,以幻刺的小身板,只要对面有两个控制打过来,估计幻刺就只有回家泡泉水的可能了。队友辛辛苦苦支撑了这么久,换来了一个没有输出能力的后期,就实在是太亏了。可
8、能这里要说到bkb,可是25分钟能出假腿支配狂战就很不容易了,再多一个bkb,请问您要到什么时候再去拯救世界?高地兵营被拆干净之后吗?三件装备没有一件事提高生存能力的,也就是说在线上容易被gank,在团战容易被集火秒杀。其实15-20分钟裸出一把狂战还是很常见的,之后刷钱就相对快了,再回归支配bkb什么的路线成型很快,但能让你安心裸出狂战的对手,你用其他前期装备他们只会死的更快,很不稳的路线,但充分给人刷子的快感。可是最大的问题是光有狂战刷钱还不太敢深入,没有敌法那样飘逸的逃生能力让裸狂战的pa的刷钱速度也就是那么回事。这样的后期,其实很有点伤不起! 这里我想推荐的出装是假腿先锋黯灭的方式。可
9、能这是一个相对冷门而且不被看好的路线。从线上说起,线上的时候难免出现幻刺一个人赖线打钱,对面派一个人来和幻刺对线,制造压力。这时候875的恢复指环会是一个相当好的对线装备。良好的回血可以让幻刺在和别人对a的时候不太虚,就算拼了个两败俱伤,还是可以很快的把血恢复回来的。对线双方除了拼补刀,就是拼消耗能力了。有一个很好的恢复装备会很大的提高线上能力。 再来说一下先锋盾的问题。我个人是极力建议幻刺出先锋盾的,可能很多人会说有先锋盾的钱,都可以出半个狂战了,有了狂战打钱速度提高了好几倍之类的话。可是,狂战只提供高的攻击力,狂战没能提供冲塔强杀的能力,狂战没提供更多的反gank能力,狂战没有提供更好的团
10、战输出环境。Dota并不是一款新的游戏了,如果大家玩了这么久,中期还需要靠狂战的60点攻击力来补刀的话,也许你就不太适合这个游戏了。而且由于狂战的溅射问题,会很大程度的破坏兵线,使兵线接近对面的防御塔,这就给对面提供了gank的可能性。只有一把狂战的幻刺,还是很容易被两个技能带走的。幻刺是一个近敏英雄,在路人局,我认为每一个近战英雄都有义务来去分担一定的伤害。毕竟不是cw局,不会有专门上去吸收技能的英雄,也不会有队友为你提供良好的保护以及输出环境,所以先锋盾可以说是弥补生存能力、团战输出环境的最好选择。 选择了先锋盾就意味着输出端上面可能会有些疲软。为了弥补攻击力上面的不足,这里强烈推荐有小圣剑之称的黯灭!和狂战同样是六十点攻击力,并且提供六点的减甲。和狂战相比对了减甲少了溅射。看上去各有优劣,但是请大家注意,团战的时候基本上不会出现敌人站成一堆让你完美溅射的情况吧?大多数情况下被幻刺攻击的敌人都会第一时间选择转身逃跑,这个时候可以说狂战就成了一个加了六十点攻击力而没有其他效果的装备了,黯灭的优势也就凸显了出来。在往后期的装备就比较随意了,比如bkb,金箍棒,蝴蝶,祭品之类的都是可以考虑的。 第 7 页 共 7 页