2022年角色模型制作规范.docx

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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 角色模型制作标准一、MAX环境制作要求:1.MAX版本不要高于 MAX 2022;2. 环境单位 Units Setup 设置为 Centimeters :3. 文件里环境光统一:4.MAX文件储存前,需将Shift+T中,贴图的路径清空:a. 贴图位置清空前:名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - b. 选中全部贴图,右键,点击 Strip Path,清空贴图路径;5. 模型制作过程中,不能显现和模型贴图无关的东西,例如以下图中的关键帧、余外的物件等 . 二、模型制作要

2、求:名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 1. 模型格式为: Poly 2. 模型面数要求:主角依据裸模各职业身高为标准;NPC、怪物原画中 NPC、怪物与主角比照的高度进行制作;一般情形下,模型面数为:主角 : 2000 以下 怪物 :1500 以下、 BOSS : 2500 以下 NPC :1500 以下 翅膀: 300 以下 武器: 300 以下 . PS:假如面数有特别需要,准时沟通、确认;同时确认文件中Unhide All显示全部模型,没有隐匿余外物体 . 3. 主角模型拆分:主角模型分为 五大部分,每个部分

3、独立制作模型以及贴图;A:主角装备制作应基本以裸模为准,防止换装后人物的形体发生较大变化;主角制作时请切记:为确保换装后套装之间的无缝拼合,拆分线接口处的位置、布线、大小等不能有任何的修改即模型拆分部分的点与线不能有移动,旋转或者缩放等任何的操作 模型接口处放大、封口,处理成穿插关系;- 即红线表示部分,但可以依据情形将部件名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 4. 全部模型布线要合理标准、关节处布线要符合动作需要 . 5. 全部模型制作过程中,全部模型只能由三角面或者四边面组成;6. 模型中不要显现余外的点、线或者未

4、合点、合点;建议:通过模型的开口边选项,检查模型制作过程中可能显现的模型合并但是点没有合并的情形:合点时请依据模型自身材质球的使用情形合理并点,切记不要全部框选全部的点进行合并!使用不同材质球的元素肯定不能合并在一起:名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 7. 模型坐标原点归零即:移动归 0、旋转归 0,缩放为 100%;附:无论模型本身处于什么位置,坐标原点都应当归零:名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 8. 模型光滑组统一为 1:如图:特

5、别留意模型不能显现如下情形:即:模型中有部分面片在法线反转的情形下和正常面片合点后产生的错误,这种情形只能在如以下图环境中可以看出,所以请模型完成后,用此方法自行检查;解决方法:,如图:名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 显现问题的面片法线反转、合点、统一赐予光滑组即可;9.MAX 文件储存前用重置命令检查模型,同时将此 规格之后执行;三、模型 UV制作要求:1.UV 要摆放合理、充分利用空间;请不要显现如下空间铺张的情形:命令塌陷后储存此步最好在完成全部名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 10

6、页精选学习资料 - - - - - - - - - 、输出为正方形;四、贴图制作要求:贴图要求手绘写实为主;1. 贴图格式为: tga注:全部贴图红框处不勾选,透贴用2. 贴图数量:32 位,非透贴用 24 位;一般情形下,主角每一个独立部件、NPC、怪物、武器、翅膀等使用一张贴图 完成;假如模型有透亮及半透且其所占整张贴图的比例较小或者便利独立成一张完整的贴图时,需独立一张贴 图;同时,多张贴图是以多位子材质球的形式赋给模型;贴图数量上原就:精简,能整合的部分尽量整合在一起;名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 武器

7、使用一张单独的贴图;例如:NPC_017透贴整合前:整合后:3. 贴图大小:主角:全部主角模型部件贴图最大不超过256*256, 贴图尺寸都为正方形, 同时各个身体部分的贴图大小比例要合理;NPC/怪物: 一般不超过 256*256,特别情形,特别处理;五、材质球制作要求:1. 模型及其材质球按命名规章命名,请不要有余外的材质球;A:材质球依据贴图名字命名;B:使用多维子材质材质球,只给子材质球进行严格命名;2. 清除余外材质球的方法为:名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 六、文件存放要求:1. 模型、 TGA贴图储存时存放在同一个子层级下;2.PSD贴图需要单独存放一个文件夹中;3. 附一张模型最终的成效图;例: 名师归纳总结 - - - - - - -第 10 页,共 10 页

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