unity总监岗位职责unity总监职责任职要求.docx

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本文格式为Word版,下载可任意编辑unity总监岗位职责unity总监职责任职要求 unity总监岗位职责 职责描述: 1、使用Unity 3D引擎开发过PC端以及手机端程序; 2、参加局域网多人研发工作; 3、Unity 3D场景中的各项交互功能开发和实现; 4、使用Unity3D进行嬉戏客户端核心模块开发,负责嬉戏核心架构的搭建以及技术攻关; 5、撰写Unity3D技术讨论文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档; 6、负责项目内开发人员的工作安排、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 7、协调各个研发部门人员合作共同完成项目进度。 任职要求:1、了解Unity 3D的ShaderLab语言和物理引擎,熟识计算机图形学,可自行编写嬉戏所需的一些效果(shader,特效,动画); 2、了解Diret X或OpenGL,能与前期美工师结合实现场景的互动; 3、了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题; 4、有unity3D嬉戏客户端底层架构阅历者优先(网络层,数据层,规律层,UI架构);参与过一款以上项目管理者优先。 5、精通Unity行为树以及动画状态机。 说明:该岗位为正泽全资子公司汉火科技聘请第 1 页 共 1 页

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