2022年视频格式 .pdf

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1、1 视频格式在目前上市的一些智能手机或者支持视频拍摄的手机中我们往往能看到所谓支持3GPP 格式图象,那么什么是3GPP 格式呢?简单的说,该格式是“第三代合作伙伴项目”(3GPP)制定的一种多媒体标准,使用户能使用手机享受高质量的视频、音频等多媒体内容。其核心由包括高级音频编码 (AAC) 、自适应多速率 (AMR) 和 MPEG-4 和 H.263 视频编码解码器等组成,目前大部分支持视频拍摄的手机都支持3GPP 格式的视频播放。3GP是一种 3G流媒体的视频编码格式,类似MP4 文件格式,广泛应用于手机视频的一种文件格式,目前对 3GP视频支持较好的软件有QuickTime6.5 和 r

2、ealplay10 。主要是为了配合 3G网络的高传输速度而开发的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。 MPEG (Moving Picture Experts Group 运动图像专家组)是国际标准化组织(ISO)成立的专责制定有关运动图像压缩编码标准的工作组,所制定的标准是国际通用标准,叫 MPEG 标准,该标准由视频、音频和系统三部分组成。MPEG1 是 VCD 的视频图像压缩标准;MPEG2 是 DVD/ 超级 VCD 的视频图像压缩标准; MPEG4 是网络视频图像压缩标准之一,特点是压缩比高、 成像清晰。MPEG4 视频压缩算法能够提供极高的压缩比,最高可达 200:1。更重要

3、的是, MPEG 在提供高压缩比的同时,对数据的损失很小。MPEG4 是 MPEG 提出的最新的图像压缩技术标准。 H.264/AVC 是 ITU-T VCEG 和 ISO/IEC MPEG 共同开发的视频处理标准,ITU-T 作为标准建议 H.264,ISO/IEC 作为国际标准 14496-10(MPEG-4 第 10 部分)高级视频编码(AVC )。 H.264 不仅比 H.263 和 MPEG-4 节约了 50的码率,而且对网络传输具有更好的支持功能。它引入了面向IP 包的编码机制,有利于网络中的分组传输,支持网络中视频的流媒体传输。 H.264 具有较强的抗误码特性, 可适应丢包率高

4、、 干扰严重的无线信道中的视频传输。支持不同网络资源下的分级编码传输,从而获得平稳的图像质量。能适应于不同网络中的视频传输,网络亲和性好。*.RM, Real Networks公司所制定的音频 / 视频压缩规范 Real Media 中的一种,Real Player能做的就是利用 Internet资源对这些符合 Real Media 技术规范的音频 / 视频进行实况转播。在Real Media 规范中主要包括三类文件:RealAudio 、Real Video 和Real Flash (Real Networks 公司与 Macromedia公司合作推出的新一代高压缩比动画格式)。 REAL

5、VIDEO (RA 、RAM )格式由一开始就是定位就是在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用 56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放,可是其图像质量比VCD 差些,如果您看过那些 RM压缩的影碟就可以明显对比出来了。数码相机性能处于发展阶段的手机的数码相机的性能应该也处于初级阶段,带有光学变焦 的手机目前国内销售的还没有这个功能,不过相信随着手机数码相机功能的发展,带有光学变焦的手机也会逐渐上市,但大部分都拥有数码变焦 功能。除此之外,目前手机的数码相机功能主要包括拍摄静态图像,连拍功能 ,短片拍摄 ,镜头可旋转, 自动白平衡 ,内置闪光灯 等等。名师资

6、料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 10 页 - - - - - - - - - 2 数码相的像素数数码相机的像素数包括有效像素 (Effective Pixels ) 和最大像素(Maximum Pixels ) 。与最大像素不同的是有效像素数是指真正参与感光成像的像素值,而最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。对于手机的数码相机像素,目前只能处于初级发展阶段,像素数并不很高,大都在

7、10 万-130 万像素之间。数码相机的像素数越大,所拍摄的静态图像的分辨率也越大,相应的一张图片所占用的空间也会增大。相关术语:有效像素数有效像素数英文名称为Effective Pixels。与最大像素不同,有效像素数是指真正参与感光成像的像素值。最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。以美能达的DiMAGE7 为例,其 CCD 像素为 524 万(5.24Megapixel ),因为 CCD 有一部分并不参与成像,有效像素只为490 万。有效像素、可读像素和总像素的关系数码图片的储存方式一般以像素(Pixel

8、)为单位,每个象素是数码图片里面积最小的单位。像素越大,图片的面积越大。要增加一个图片的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,这样一来,可能会影响图片的锐力名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 10 页 - - - - - - - - - 3 度和清晰度。所以,在像素面积不变的情况下,数码相机能获得最大的图片像素,即为有效像素。用户在购买数码相机的时候, 通常会看到商家标榜“最大像素达到XXX ”和“有效像素达到 XXX ”,那

9、用户应该怎样选择呢?在选择数码相机的时候,应该注重看数码相机的有效像素是多少,有效像素的数值才是决定图片质量的关键。最大像素数最大像素英文名称为Maximum Pixels ,所谓的最大像素是经过插值运算后获得的。插值运算通过设在数码相机内部的DSP芯片,在需要放大图像时用最临近法插值、线性插值等运算方法,在图像内添加图像放大后所需要增加的像素。插值运算后获得的图像质量不能够与真正感光成像的图像相比。在市面上,有一些商家会标明“经硬件插值可达XXX像素”,这也是相同的原理,只不过在图像的质量和感光度上,以最大像素拍摄的图片清晰度比不上以有效像素拍摄的。最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件

10、的像素,一些商家为了增大销售额,只标榜数码相机的最大像素,在数码相机设置图片分辨率的时候,的确也有拍摄最高像素的分辨率图片,但是,用户要清楚,这是通过数码相机内部运算而得出的值,再打印图片的时候,其画质的减损会十分明显。所以在购买数码相机的时候,看有效像素才是最重要的。另外,像素也直接和数码照片的输出有关系,下面的列表,为用户提供了数码照片输出和图片像素的关系。蓝牙技术蓝牙是一种支持设备短距离通信(一般是10m之内)的无线电技术。能在包括移动电话、PDA 、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。蓝牙的标准是 IEEE802.15,工作在 2.4GHz 频带,带宽为 1M

11、b/s。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 10 页 - - - - - - - - - 4 “蓝牙”( Bluetooth )原是一位在 10 世纪统一丹麦的国王,他将当时的瑞典、芬兰与丹麦统一起来。用他的名字来命名这种新的技术标准,含有将四分五裂的局面统一起来的意思。 蓝牙技术使用高速跳频 (FH ,Frequency Hopping)和时分多址 (TDMA ,Time DivesionMuli access)等先进技术,在近距离内最廉价地将几台数字化设备

12、(各种移动设备、固定通信设备、计算机及其终端设备、各种数字数据系统,如数字照相机、数字摄像机等,甚至各种家用电器、自动化设备)呈网状链接起来。蓝牙技术将是网络中各种外围设备接口的统一桥梁,它消除了设备之间的连线,取而代之以无线连接。蓝牙是一种短距的无线通讯技术,电子装置彼此可以透过蓝牙而连接起来,省去了传统的电线。透过芯片上的无线接收器,配有蓝牙技术的电子产品能够在十公尺的距离内彼此相通,传输速度可以达到每秒钟1 兆字节。以往红外线接口的传输技术需要电子装置在视线之内的距离,而现在有了蓝牙技术,这样的麻烦也可以免除了。话时间通通话时间从字面上就可以理解其意义,即手机可以用来通话的时间。目前,我

13、们所看到手机通话时间也和待机时间一样仅为测试数据,实际的通话时间要视网络情况、手机自身耗电及电池等因素而定。更准确地说手机的通话时间表示在手机电池完全充满电量的前提之下,开始呼叫手机并一直保持联系,直到手机自动中断联络为止所需要的时间。通话时间越长,表示手机耗电量越小,手机接收信号的能力越强。反之通话时间越短,表示手机耗电量越大,手机接收信号的能力越差。当然影响手机通话时间的主要因素是手机电池电量以及使用环境和使用方法,例如如果电池电量没有被充足,那么手机的通话时间肯定会降低;在室外手机的通话时间要比在室内强,因为在室内手机需要消耗一定的电量来穿透墙壁或者其他遮拦物。当然如果在通话的过程中,打

14、开手机的屏幕及背景灯时,通话时间肯定也会比在标准条件下的通话时间短。影响通话时间因素影响手机通话时间长短的因素主要有以下几个方面:1、手机电池影响手机通话时间的主要因素是手机电池电量,因此正确合理地使用电池也是值得用户注意的问题。首先要明确手机电池的使用寿命不是按年来计算的,而是按电池的充放电次数来计算的。 镍镉电池一般可充放电100-150 次,铸氢电池一般可充放电200-300次,锂电池一般可充放电350-700 次。电池的每次充放电间隔时间越长,电池的寿命就越长。所以,在使用电池时最好是将电池的电量全部使用完后再充电。另外,如果电池电量没有被充足,那么手机的通话时间肯定会降低。还有,手机

15、初次使用时都有一个活性问题,有效的激活手机的活性,使电池处于最高效的状态,也是延长手机通话时间的一个重要因素。而电池的活性又与环境的温度有关,一般来说,手机电池在- 1050之间能正常工作。因此, 用户应尽量避免手机在温度高于50或低于 -10的环境下工作,否则电池使用时间和寿命会大大缩短,当然也就不可避免的会影响到手机的通话时间。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 10 页 - - - - - - - - - 5 2、参数设置通过合理地设置,也能节省手机在通

16、话过程中的耗电量,从而达到延长手机通话时间的目的。具体来说,设置时可以首先将手机的通话模式优选为省电模式,这种工作模式可以让手机在暂时不通话状态时,降低手机发射电波的功率,来延长通话时间。设置手机的声音参数时可以让手机工作在振动状态,这样一旦有来电,就可以在第一时间内接通手机,从而节省电量。此外在使用手机的时候,尽量关闭液晶显示屏和按键的照明功能,以便节省用电。另外,在夜长昼短的季节,应尽量在明亮或有光线的地方使用手机,一般情况下可选择关闭显示屏或手机按键的照明功能,以减少电量消耗。如果在安静的场所或干扰很小的环境使用手机时,选择较短的电话铃声设置,在电话打进来时既可以省电又可以减少手机铃声对

17、环境的干扰。这些手机参数的设定看似是很小的事情,但通过这些却能有效的节省电量,以达到延长手机的通话时间的目的。3、通信位置手机的通话时间与使用手机时的位置也有关系。例如,在通讯信号较弱的地方,如室内,特别是在由混凝土浇筑的建筑物内,像商厦、电影院等,手机需要消耗一定的电量来穿透墙壁或者其他遮拦物,这样电池电量很快就会耗尽。一般来说,在通讯网络无法覆盖,信号比较弱,甚至收不到的地方,手机电量的耗费较大,通话时间也必然随之减短。在使用手机时,最好可到信号强的区域,这样可做到省电和快速接通。另外,在移动时也应该少用手机,因为手机电能的损耗同移动性大小有关。当用户从一个基地台的“细胞”移动到另一个“细

18、胞”时,手机会按照信号的弱强侦测是由哪个区域负责该手机,这时用户处于快速移动状态,手机自然会一直重复这样的动作,因此电能的损耗速度就会更快。4、使用环境手机的通话时间还和使用环境有关,这是因为手机和基地之间是通过无线微波进行联系的,而无线微波对传输的环境要求较高,特别是受天气的影响较大,比如下雨、打雷、台风和太阳黑子等都会影响微波的传输,这样手机一旦在这种恶劣的天气环境中使用的话,就必须花费额外的功率来保证通信信号的正常传输,从而在电量一定的情况下,额外消耗的功率就会缩短通话时间。5、使用方法手机的通话时间在很大程度上也受制于用户的使用方法。例如在通话时,要尽可能有意识地在天线周围留出23 厘

19、米的距离,以保证信号的传输畅通无阻,减少手机的耗电量;相反如果打电话时不小心把天线握住,就可能会缩短通话时间。如果用手机听音乐、玩游戏,十分耗电。6、SIM卡名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 10 页 - - - - - - - - - 6 手机在工作时,常常需要访问存储在SIM卡中的信息,而且每次访问时,手机都会花费一定时间和一定电量来搜寻信息,如果SIM卡的容量小,那么手机花费的搜寻时间就少,消耗的功率就小;如果容量大,那么手机花费的搜寻时间就多,消耗的

20、功率就高。7、和基地分站的距离手机的通话时间还与手机和基地分站的距离有关,当手机距基地台站较近时,手机会将发射功率自动降低,耗电就会小一些,反之,当手机距基地台站较远时,会因手机自动加大输出功率而耗电大一些。待机时间手机工作在等待状态时称为待机。待机时间是指电池在手机待机状态下的连续使用时间。也可以解释为手机完全充满电量,在不通话、不关机的待机状态下,电池靠自身消耗一直到出现低电量警告之间所能维持的时间。待机时消耗的电流比较小,与网络几乎无关,根据机型不同,消耗电流几毫安到几十毫安不等。待机时间取决于电池的容量及手机消耗电流的大小。其待机时间的算法为:手机电池容量/ 待机时的工作电流 =待机时

21、间。而厂商给出的待机时间仅仅是一个测试数据,实际待机时间会受许多因素影响,如上述的电池容量、手机的使用状态、网络信号的强弱等。影响待机时间因素影响手机待机时间的主要因素还有使用环境、电池性能以及手机本身质量等,例如如果在比较恶劣的气候条件下使用手机,手机就需要通过加大功率的方法来维持信号的传送,这样就加大了手机电池的耗电量。在手机质量方面,如果手机电池和手机的接触点上出现脏污或者被氧化现象,这就会对手机内部零件产生不良影响,此时消耗的电能也加大,也会影响手机的待机时间。影响手机待机时间是个复杂的问题,但总体来看主要受以下因素影响:电池当前的实际有效容量以及充电饱满程度手机固有的静态待机功耗SI

22、M卡的类型,不同类型和芯片工艺的SIM卡的工作电流相差很远,新型1.8VSIM仅是 5VSIM卡的几分之一。而SIM卡在整机功耗中占着相当大的比重。GSM特性在于将所有资料储存在SIM卡中,可以将个人资料、行动电话号码、电话通讯录等资料储存在其中,一旦手机故障或是换新机,只要抽换卡片就可以将资料全部转换;但太多资料放在SIM卡上手机便会不时去读取资料,也会造成电力损耗。网络情况以及手机发射系统的效率。根据GSM 系统的设计,手机的发射功率将根据基站的指令自动调节,手机离基站远、或处于信号阴影区、或手机发射天线系统效率低,手机就不得不调大发射功率,那么手机耗电就会成倍地增加。而且并不是说打电话时

23、手机才发射,平时手机也要和网络保持联系、定时向网络报告工作情况,所以网络以及手机天线系统对手机待机时间也起着非常重要的作用。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 10 页 - - - - - - - - - 7 手机的动态使用情况一个电话不打和连续不断地利用手机打电话,显然情况会是不同的。有一点要特别注意,按键盘激活背景光的时候的耗电和手机发射时耗电几乎相当,所以常按键盘(比如编辑短信),即使不打电话,手机耗电量也很大。手机功能越多越耗电同样的电力用来做一件事与

24、用来做两件事,能够维持的时间自然也大不相同,手机光用来收短信和手机又用来打游戏兼收股市信息比起来,当然越多功能越耗电,带来的也是越短的待机时间。声控语音拨号随着社会的发展,现代人的交际圈越来越大,接触的人也越来越多。面对着没完没了的手机通讯录,一个一个的翻阅,却怎么都找不到自己的需要的号码。于是手机的语音拨号功能就应运而生了,目前看来,基本上大多数手机都带有该项功能。基本概念语音拨号表面地来说就是摘机后手动指向手机语音拨号功能,说出被叫者姓名,电话即自动拔向被叫者。比如:某某的电话是86533684151。只要你摘机后说:“某某”,电话自动拨通 86533684151,无需再用手拨(前提是手机

25、支持这个功能) 。使用此功能前,用户需要把被叫人姓名的语音以及电话号码输入手机。录制声控标签在使用语音拨号之前,必须要录制声控标签,也就是说为电话簿中的几个电话号码录制声控标签。录制声控标签的具体操作步骤为: 首先在手机面板中选择“加声控标签”按钮,在随后弹出的界面中选择所需的姓名和电话号码,接着再用手机按一下“功能键”,然后将手机贴近耳朵,用标准的话语来说出要录制的词语就算完成录制声控工作了。无线协议手机上的无线技术,也叫做WIFI 或是 WLAN 功能。 WIFI 全称 Wireless Fidelity,又称 802.11b 标准,它的最大优点就是传输速度较高,可以达到11Mbps ,另

26、外它的有效距离也很长,同时也与已有的各种802.11DSSS设备兼容。 Wi-Fi 无线保真技术与蓝牙技术一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距离无线技术。该技术使用的使2.4GHz附近的频段,该频段目前尚属没用许可的无线频段。其目前可使用的标准有两个,分别是IEEE802.11a 和 IEEE802.11b。IEEE802.11g 是 802.11b 的继任者,在 802.11b 所使用的相同的 2.4GHz频段上提供了最高54Mbps的数据传输率。目前市场上的 WiFi 手机为 GSM 、WiFi 双模,用户在 GSM 网络环境下,可以像使用普通手机那样拨打电话,一旦进入WLAN 网络的覆

27、盖范围,将直接切换为WiFi 手机,用户除可像拨打 IP 电话一样拨打手机外,还能够高速上网、收发电子邮件或进行视频通话。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 10 页 - - - - - - - - - 8 屏幕材质随着手机彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。手机的彩色屏幕因为 LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT 、TFD 、UFB 、STN和 OLED 几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。除去

28、上面这几大类LCD外, 还能在一些手机上看到其他的一些LCD , 比如日本 SHARP的 GF屏幕和 CG (连续结晶硅) LCD 。两种 LCD相比较属于完全不同的种类,GF为 STN的改良,能够提高 LCD的亮度,而 CG则是高精度优质 LCD可以达到 QVGA(240320)像素规格的分辨率。UFB 、STN 、TFT比较 STN是早期彩屏的主要器件, 最初只能显示 256 色, 虽然经过技术改造可以显示4096色甚至 65536 色,不过现在一般的STN仍然是 256 色的,优点是:价格低,能耗小。 TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。缺点是比较耗电,成本较高。 UFB是专门

29、为移动电话和PDA设计的显示屏,它的特点是: 超薄,高亮度。可以显示65536色,分辨率可以达到128160 的分辨率。 UFB显示屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像素间距,获得更佳的图片质量。UFB结合了 STN和 TFT的优点:耗电比 TFT少,价格和 STN差不多。机身内存手机的尺寸越来越小而功能却越来越多,目前各个厂商所出的手机除具备通话功能外,还有大彩屏、一个或多个相机、视频、MP3以及和弦铃声等等,这些功能需要手机的机身内存或是通过外插存储卡的形成来实现存储。在众多具有特色功能的手机当中,特别是在照相手机、摄像手机、游戏手机、MP3手机、彩信普及的今天,大容量的内存才是手机信息量

30、储存的关键。如LG G920的内存空间达到惊人的96M ,可以动态分配到照片,短片, MP3 ,JAVA等的应用中。要想知道一款手机的内存够不够用,先要了解它是用来干什么的。一般来说,手机内存主要用于:1 、保存图片、动画、铃声、应用程序和短信 / 彩信。手机的内存,首先要承担类似电脑硬盘的存储功能。 还记得我们的 SIM 卡上的 1M 到 2M 不等的容量标识吗?那其实也是内存,以前一些根本不支持对预存数据进行修改的机型,电话簿和短信就是保存在卡上的,容量越大的卡,能保存的信息就越多。2 、基本操作。 打电话、发短信等,这些一般都不会占用很大的内存。3 、高级操作。 解开图片、动画、彩信,拍

31、照,上网等,有些机子还包括运行主题,根据不同情况占用一定内存。需要特别指出的是, JAVA 游戏运行时, JAVA压缩包自动解开,需要占用内存。游戏越大,对内存要求就越高。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 10 页 - - - - - - - - - 9 屏幕尺寸手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手机的屏幕

32、大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。彩屏手机屏幕一般在128128 左右。屏幕分辨率即把 LCD格数(单位是点 dot )除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨率也是一个非常重要的决定指标。屏幕点阵为 128*128(或(128+-x)*(128+-x),x 在 1 到 32 之间),宽度和高度的比例为 1:1(

33、或 4:3、3:4),是手机屏幕最通用、最适合的显示分辨率标准,相当于电脑屏幕上的 800*600 的显示分辨率。数码相机性能Flash 功能 Flash功能指的是可以在手机上观看Flash 动画,进行 Flash 游戏等功能。随着手机技术的发展和娱乐性的增加,Flash 功能已经成为手机发展的新方向之一。 Flash技术最早兴起在家用电脑上, 由于当时的手机功能比较单一, 而且从屏幕颜色、处理器速度、压缩技术等方面都不能实现手机对Flash 的支持。随着手机技术和 Flash 技术的进步,这种可能终于成为了现实。 2003 年 8 月 25 日,开发 Flash 公司的 Macromedia

34、 推出了 Flash MX 2004(支持用 Flash MX 2004创建的 SWF播放器的版式本被命名为Flash Player 7)。新的 Flash MX 2004 技术增加了对移动设备和手机、 Pocket PC的支持(以及像素字体的清晰显示),这直接使Flash 进入手机成为了可能。另一方面,随着性能的大幅提高,现在的智能手机( PDA 手机)硬件指标中除了显示器稍小些外(屏幕分辨率320*240),其它指标基本上是超PII 、PIII了。包括多普达696等机器,机器的内部处理速度已经相当于PIII 400MHz 了,再加上彩屏技术的发展,从速度和外观上来说,都完全能够支持Flas

35、h 。同时,由于 Flash 具有跨平台的特性(这点和JAVA一样),所以无论你处于何种平台,只要你安装有支持的Flash Player,你就能保证它们的最终显示效果都一致。经过了半年左右的发展,现在的Flash 手机数量还不多,但是在我们周围其实已经很容易就找到了。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 10 页 - - - - - - - - - 10 Flash转向手机领域,其未来的开发将会要求对精确(像素级)的界面设计和CPU的功能更高。但也意味更大更广泛

36、的使用空间。事实上手机和掌上电脑的分界已越来越不明显,必须为每一款手机设计一个不同的界面,因为它们的屏幕大小各有不同。当然你的内核可能是相同的,而且还要注意的是各类手机的CPU 的计算能力和内存的大小,这无疑是些很苛刻的要求。事实上,Flash 进入手机后,对手机游戏的开发也将带来革命性的变化,由于Flash Player 7将运行时的性能提高到了原来的2 至 5 倍,因此可以提供大量中、小型游戏的开发,这也使受限于CPU能力的手机提供丰富的游戏成为可能。a a 在国内,已经有软件厂商致力于手机播放Flash 的工作,可以把 Flash 移植到支持 K-JAVA的彩屏手机中运行,简称:音乐闪卡 (MFlash)。该音乐闪卡支持矢量、声音、交互、游戏,效果很好。可应用于移动百宝箱业务,弥补百宝箱的内容空缺。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 10 页,共 10 页 - - - - - - - - -

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