科室年终聚餐活动方案.docx

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1、本文格式为Word版,下载可任意编辑科室年终聚餐活动方案 科室年终聚餐活动方案篇一 一、前期预备 1、提前订饭店,包间可选择5围台以上的,要求餐厅预备电视及卡拉OK设备,并装饰包间具备深厚的新年氛围。 2、购买活动奖品; 3、借用分贝计(若无以手机软件代替); 4、一张电影光盘; 5、笔记本电脑(安装摇号软件); 二、活动当日 18时:下班至饭店; 18时30分:科室领导致词; 19时:开餐,中间穿插以下节目: 1、科室员工合影; 2、有奖问答(估计需时30分钟) 从题库由电脑抽取试题,以数值型题为主,避开异议。观众拨打主持人手机,第一个拨通者回答。共6题,备6份奖品; 3、电影配音(估计需时

2、40分钟) 选一段电影对白,分别由科室员工以一般话、粤语、各个地方的方言进行配音,以起到烘托气氛、搞笑的效果,以观众掌声分贝数为评判标准,设3个奖项; 4、真心话大冒险(估计需时40分钟) 玩法1:由摇号软件随机抽取科室员工姓名,由其选择是说真心话还是要大冒险,真心话和大冒险内容也由电脑随机抽取; 玩法2:由摇号软件随机抽取科室员工A和B,由A自行提出要求对方说真心话或大冒险; 玩5组,以观众掌声分贝数为评判标准,设3个奖项。 5、抽奖环节 活动结束。 科室年终聚餐活动方案篇二 一、活动环节: 第一小节:风采展现(全员分时段参加) 其次小节:冲击幻想(各组织科室出代表) 第三小节:温馨一刻(全

3、员参加) 二、活动细则 风采展现环节: 1、组织支配:以院综合管理部、设计部4个专业组(设计部办公室及喀办人员可自由选择入伙)、市场部结合进展讨论部共计6个团队为基本单位,各自出一个节目。 2、内容要求:不限定节目类型和参加人数,单个节目时长不超过10分钟,出场挨次以当日抽签为准。 3、活动主旨:充分呈现我们各个科室及专业组在日常工作及生活中的风采风貌,让大家进一步相互加深了解。 4、评比原则:从这6个基本单位各抽一人作为评委,以评委自主评分、10分满分制、评分做加和的方式评比出当晚的风采奖的奖项; 5、略 6、略 7、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进行;奖项设置:设置1等级1名,2

4、等奖2名,3等奖3名;奖品支配:获奖团队参加人员均有奖,1等奖200元左右的奖品;2等奖150元左右的奖品;3等奖100元左右的奖品。 8、略 9、活动时常:总体时常约需1个小时。留意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需由参赛团体自行提前支配预备。 冲击幻想环节: 1、组织支配:依旧沿用上面的6个团队为基本单位,各自出一位选手,6名选手自由结合组成2队,并通过自己的方式邀请张院长或田院长加入自己一方,各自组成一个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员也可依据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。 2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段:

5、 智力大比拼阶段项目命名为“田忌赛马”,分别由两队的院长担当田忌,其余队员扮演千里马1号3号,嬉戏开头前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大类:专业学问类、文体类、生活消遣类,然后田忌先生还需依据自己对己方千里马的了解熟悉来支配其负责的答题类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。活力大比拼阶段项目命名为“横行霸道”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,竞赛过程中,移动与行进间必需保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可捡起)。 协作大比拼阶段项目命名为“卢沟

6、桥上”,以20米路程为桥,用纸板作过桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。竞赛开头之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最终一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最终一名队员手持纸板穿过终点,视为竞赛结束。竞赛过程中,要求纸板不能漏传,必需依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(假如消失脚着地现象,则在裁判员指导下重新进行),直到最终一名队员手持纸板穿过终点,视为竞赛

7、结束。 团结大比拼阶段项目命名为“同舟共济”,每队配发一双4人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点的一方视为胜出。竞赛过程中,假如消失鞋子人为损坏也视为失败。 3、活动主旨:通过活动,提高团队分散力,并让大家可以在轻松愉悦中冲击大奖; 4、评比原则:每阶段评比方式已在细则中确定,本环节全部活动都作为冲击幻想的阶梯,每胜出一局就为所在集团积累50元幻想基金,最终按积累的幻想基金数向各自所在集团人员发放等价值礼物。 5、奖项设置:设置50元、100元、150元及200元4个阶段的幻想基金。 6、奖品支配:依据所在集团的幻想基金积累状况,兑换对应的礼品。 7、略 8、活动时常:总体时常约需

8、1个小时左右。留意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。 温馨一刻环节: 1、组织支配:向每位参会人员发纸条一张,各自以匿名方式将对新的一年的祝愿话语写在纸条上交主持人,然叫大家轮番抽取,并大声地念出祝愿内容。 2、略 3、内容要求:不限定祝愿内容、祝愿对象。活动主旨:让大家集体感受在新的一年里各种不同的祝愿带来的温馨感觉。 4、留意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。 三、活动流程 全部活动均支配在晚上聚餐活动开头之后,活动详细流程如下: 1、主持人开场,宣布活动议题; 2、略 3、略 4、略 5、略 6、领导发言:田院长讲话,并宣布开席及活动开头;进行第一环节

9、节目,各专业组依据抽签挨次登台表演;表演结束,收集打分表,公开统计得分状况;进行其次环节节目,主持人统计各阶段胜出状况;依据统计的各阶段胜出状况判定两个集团的幻想基金安排状况; 7、进行第三环节活动,张院长做结束性发言。 四、人员支配 1、略 2、略 3、略 4、略 5、总指挥人员:活动经费:综合管理部主持人:待定音乐播放负责人:待定后勤,奖品管理、发放负责:综合管理部 五、经费预算 风采展现阶段奖品费用估算:10*200+20*150+30*100=8000元冲击幻想阶段奖品费用估算:60*100=6000元 其余道具制作购置之类可忽视 总计活动类经费约:14000元。 六、其他方面 通过与同事广泛沟通沟通,建议本次活动不提前购置礼品,可将本次活动奖品及礼品按价值纵向分类,例如50元、100元、150元、200元分档,然后每类在按产品横行分类,例如数码产品,居家用品等,比如50元数码用品是U盘,50元居家用品是拖把,200元数码用品是MP3,200元的居家用品是豆浆机,这样等到大家活动结束可以凭自己所获奖项或所得礼品的价值来选择自己想要的东西,然后做个统计再定向选购,效果会更好一些。第 5 页 共 5 页

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