SpaceClaim.中文教育材料.doc

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1、.*SpaceClaim 联机帮助和支持.*Table Of Contents1. 简介72. 使用入门82.1 教程82.1.1 概述82.1.2 支架和旋钮教程92.1.3 涡轮教程242.2 SpaceClaim 界面242.2.1 概述242.2.2 结构树262.2.3 图层272.2.4 选择292.2.5 组302.2.6 选项312.2.7 属性312.2.8 SpaceClaim 快捷方式322.2.9 鼠标操作342.3 设计352.4 二维和三维设计模式372.5 草绘382.6 选择412.7 拉动442.8 移动482.9 在横截面中编辑522.10 组合和分割532

2、.11 SpaceClaim 对象562.12 使用部件572.13 获得帮助593. 设计613.1 概述613.2 二维和三维设计模式623.3 草绘633.4 在横截面中编辑673.5 在三维模式中编辑683.6 剪切、复制和粘贴703.7 尺寸713.8 分离743.9 撤消和重做操作753.10 移动手柄753.11 草绘763.11.1 概述763.11.2 编辑草图803.11.3 复制草图813.11.4 草图栅格813.11.5 移动草图栅格823.11.6 布局833.11.7 在二维模式中移动843.11.8 通过尺寸草绘853.11.9 点863.11.10 直线873

3、.11.11 切线883.11.12 参考线893.11.13 矩形903.11.14 三点矩形913.11.15 圆923.11.16 三点圆923.11.17 参考圆933.11.18 椭圆943.11.19 相切弧953.11.20 扫掠弧963.11.21 三点弧973.11.22 多边形983.11.23 样条曲线993.11.24 分割直线1013.11.25 修剪直线1023.11.26 创建角1023.11.27 创建圆角1033.11.28 偏置直线1043.11.29 投影到草图栅格上1053.11.30 弯曲1063.12 编辑1063.12.1 概述1063.12.2

4、选择对象1083.12.3 拉动1163.12.4 移动1433.12.5 填充1513.12.6 替换表面1563.12.7 按过渡编辑表面1583.12.8 移动草图栅格1603.13 相交1603.13.1 概述1603.13.2 组合和分割1613.13.3 分割实体1733.13.4 分割表面1753.13.5 投影到实体1773.14 插入1783.14.1 概述1783.14.2 插入部件1793.14.3 插入图像1793.14.4 插入平面1803.14.5 插入轴1823.14.6 插入参考轴系1833.14.7 创建圆柱体1843.14.8 创建球1853.14.9 创建

5、壳体1863.14.10 创建偏置1873.14.11 创建镜像1883.14.12 插入临时对象1903.15 装配部件1913.15.1 概述1913.15.2 使用部件1923.15.3 对齐表面1953.15.4 对齐轴1953.15.5 将部件定向1963.16 测量和分析1963.16.1 概述1963.16.2 显示质量1973.16.3 显示测量值1983.16.4 显示表面栅格1994. 细节设计2004.1 概述2004.2 注释2014.2.1 概述2014.2.2 创建注释2024.2.3 设定注释文本格式2054.2.4 创建注释指引线2064.2.5 创建尺寸注释2

6、074.2.6 形位公差注释2094.2.7 基准符号2114.2.8 表面光洁度符号2124.2.9 中心标记和中心线2134.2.10 螺纹2144.2.11 表格2144.3 图纸2164.3.1 概述2164.3.2 设置图纸2174.3.3 设定图纸格式2184.3.4 视图2194.4 三维标记2244.4.1 概述2244.4.2 创建三维标记幻灯片2264.4.3 显示更改过的尺寸2264.4.4 已更改表面上色2274.5 设置细节设计选项2275. 显示设计2305.1 概述2305.2 设置对象可见性2315.3 将设计定向2325.3.1 概述2325.3.2 旋转设计

7、2335.3.3 平移设计2345.3.4 放大和缩小2355.3.5 旋转设计2365.3.6 原始视角2365.3.7 显示正面视图2375.3.8 选择视图2385.3.9 对齐视图2395.4 图形样式2395.4.1 应用图形样式2395.4.2 显示边2405.4.3 应用颜色2415.4.4 线型2425.5 图层2425.6 工作区窗口2445.6.1 在多个窗口中显示设计2445.6.2 分割工作区窗口2455.6.3 在工作区窗口之间切换2455.7 显示工作区工具2465.8 草图栅格样式2465.9 显示轻量化部件2486. 使用 SpaceClaim 文档2496.1

8、 创建、打开和保存文档2496.2 导入和导出2506.3 打印图纸和设计2536.4 日志和记录2546.5 设计结构2556.6 SpaceClaim 文件格式2577. 自定义 SpaceClaim2597.1 概述2597.2 常用选项2607.3 文件导入和导出选项2627.4 细节设计选项2647.5 颜色选项2677.6 对齐选项2677.7 单位选项2687.8 支持文件选项2697.9 钣金选项2707.10 高级选项2717.11 快速访问工具栏选项2737.12 插件选项2747.13 显示工作区工具2747.14 配置窗口2758. 钣金2768.1 概述2768.2

9、修正钣金零件2839. SpaceClaim 插件2849.1 概述2849.2 开发 SpaceClaim 插件28410. 获得帮助28511. SpaceClaim 版权信息2861. 简介1 草绘(See 2.5)并拉动(See 2.7)以创建零件,或打开(See 6.2)任何建模软件创建的现有模型。2 使用 SpaceClaim 的二维和三维编辑工具编辑(See 3.5)该零件。3 (可选)根据您的工作风格自定义 SpaceClaim(See 7.1) 和您的工作区(See 5.1)。4 使用注释(See 4.2.2)、测量结果(See 3.16.3.1)和形位公差(See 4.2.

10、6)进行细节设计(See 4.1)。5 使用三维标记(See 4.4.1)提交零件供审查。帮助和支持简介SpaceClaim Professional 2008 是一款三维高效率工具,面向需要集中核心竞争力同时也需要在三维模式下高效工作的工程师。本软件提供高度灵活的设计环境以及有助于加速产品开发过程的现代用户体验。SpaceClaim Professional 2008 适合于那些跨广泛行业合作设计和制造机械产品的工程师。我们的联机帮助、教程和培训材料可帮助您尽快地从 SpaceClaim 获益。我们强烈建议您在开始自己的工作之前查阅“使用入门”部分并逐步完成联机帮助中提供的教程。您可以从 M

11、ySpaceC 获得其他自主式教程视频,还可以通过研究 SpaceClaim 模型的库来开始工作。用户指南本用户指南的开始部分重点介绍了基础工具和简单概念。SpaceClaim 全部是关于添加和操作设计模型的各表面的内容,主要是通过拉动和移动操作来实现。如果有一个表面,则可以拉动该表面。如果需要一个新表面,则绘制边或复制一个现有表面。设计混乱会尽可能减至最低水平。本指南介绍这些简单但功能强大的概念,以便您可以从其推断真实的设计。本指南还提供有用的快捷方式以方便使用,并提供工具操作动画以帮助您了解其功能。SpaceClaim 是与众不同的,我们提供开放思维,并为您提供可以侧重于设计(而不是软件)

12、的世界。SpaceClaim 欢迎您提供反馈,因此请让我们知道(See 2.13)我们软件的成功之处及需改进之处。感谢您购买本软件,我们期待与您一起合作! SpaceClaim 使用入门 观看教程(See 2.1.1) 查阅 MySpaceClaim 库中的设计(See 2.13)2. 使用入门2.1 教程2.1.1 概述帮助和支持使用入门 教程教程概述教程和演示可从 SpaceClaim 网站下载。本帮助文件提供了包含详细步骤的教程。完成这些教程可让您快速掌握使用 SpaceClaim 的基本知识。文本教程支架和旋钮(See 2.1.2) 在此教程中,您将: 使用 SpaceClaim 的草

13、绘和三维编辑工具创建一个支架 通过导入并修改旋钮以将其安装到支架中来创建一个装配体 创建一张图纸以进行细节设计涡轮和壳体(See 2.1.3) 在此教程中,您将: 使用 SpaceClaim 的草绘和三维编辑工具创建一个涡轮 为涡轮创建一个钣金壳体自主式培训教程MySpaceC 是一个个性化的 Web 门户,可用于方便地访问 SpaceClaim 的所有信息,其上提供了自主式动画培训教程。借助该网站可以: 通过唯一的用户名和密码获得访问权限 直接下载 SpaceClaim 软件,包括购买的新产品、更新和升级 通过自主式培训教程进行学习 提交新想法 要访问 MySpaceC,请在 SpaceC

14、主页的顶部选择 Login(登录)链接。2.1.2 支架和旋钮教程a 从应用程序菜单 中选择新建 新建设计以创建新设计。新的设计窗口显示的是包含草图栅格的空白设计。新设计模型的模式被设置为“草图”,因为该模式通常是创建新设计的第一步。 下图所示为界面元素名称。b 从应用程序菜单中选择保存,命名并保存设计。 设计的名称将作为顶层部件名称显示在结构树中。a 在应用程序菜单 中单击 SpaceClaim 选项。 b 单击单位。c从“类型”下拉列表中选择英制。英寸出现在“长度”下拉列表中,小栅格间距从 0.1 毫米变为 1/8 英寸,每个大刻度中的小栅格直线数从 10 变为 8。这意味着尺寸单位变为英

15、寸,且草图栅格直线的间距现在是 1/8 英寸,深色栅格直线的间距为一英寸。d 从“小数/分数”下拉列表中选择小数。e 单击确定。 a 绘制一个矩形草图,将其作为支架的底座部分。1 选择“设计”标签上“草图”工具栏组中的“矩形”工具 。2 单击鼠标左键以设定矩形的第一个角。当您移动鼠标时,会出现矩形的预览,而且会显示出尺寸字段。3 输入 1.125,然后按 Tab 键并通过输入 4.281 确定第二条边的尺寸。如果输入出错,可单击该尺寸进行编辑。或者单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具 并双击选择该矩形。然后按 Delete 键以删除该矩形,然后重新绘制。4 按 Enter 键完成该矩形。b 将

16、该矩形草图拉伸成三维实体以创建支架底座。1 通过单击“模式”工具栏组中的三维模式工具 切换到三维模式。“编辑”工具栏组中的“拉动”工具 被自动激活,您草绘的矩形随即显示为矩形曲面,且该曲面出现在结构树中。2 单击该矩形曲面的表面将其选定。暗淡的黄色光标箭头指出了矩形可能的拉动方向。3 拖动鼠标对矩形面进行加厚以生成实体。鼠标拖动时可将光标放在设计窗口中的任意位置 无须放在拖动箭头上。我们建议您拉动时将光标放在旁边以便看到变化。4 输入 0.483 并按 Enter 键确定拉动尺寸。结构树中该曲面被替换为一个实体。a 拉伸实体的一条边以形成一个曲面。1 鼠标选择“拉动”工具单并击该实体背部的边。

17、该边被高亮显示,并且边的选项出现在“选项”面板和微型工具栏中。将光标放置到微型工具栏之上,微型工具栏会由半透明变为不透明。2 选择“选项”面板中的拉伸边选项 。(鼠标光标悬停在选项上可显示该选项的提示。)可切换的方向指示拉动箭头会发生变化,以显示可以的是拉伸边的两个默认方向。3 鼠标单击垂直箭头并将该边向上拉动以开始创建一个曲面。4 拖动时,按一下空格键即可显示出尺寸字段。5 输入 1.4。6 按 Enter 键完成该曲面。该曲面出现在结构树中,位于实体下方。b 将该曲面拉成三维实体。 1 单击刚创建的曲面将其选定。 2 鼠标朝实体正面方向拖动。3 输入 0.483。4 按 Enter 键完成

18、拉动。在结构树中,该曲面消失,此新实体自动与第一个实体合并。a 为支架的内角倒圆角。 1 使用“拉动”工具单击支架内角上的边。 2 选择“选项”面板中的“为边倒圆角”拉动选项 。 3 向远离实体的方向拖动,为该边倒圆角。4 拖动时,按一下空格以显示尺寸字段。5 输入 0.2。6 按 Enter 键完成拉动该圆角。b 支架外侧倒圆角。 1 单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具 并拖动鼠标旋转设计,转动支架以露出支架底面。另一种旋转方法是将光标悬停在某个边上,然后按 Alt 键并使用鼠标中键拖动,使设计绕该边旋转。采用这种方法旋转可保持“拉动”工具的活动状态。2 单击“拉动”工具,然后单击支架外角

19、的边。3 向靠近实体的方向拖动,为该边倒圆角。4 拖动时,按空格键然后放开可显示一个尺寸字段。5 输入 0.4。5 按 Enter 键完成圆角创建。6 单击定向工具栏组中的“原始视角” 以在等轴测视图中查看设计。如果您修改了默认的原始视角,可以按 Alt+左箭头或单击状态栏中的 返回到前一个视图。 a 在支架底座部分的上表面上草绘一个点。 1 单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具 ,然后单击支架底座部分的上表面将其选定。 2 单击“草图”工具栏组中的“点”工具 。此时会自动切换到草图模式。草图栅格出现,且“模式”工具栏组中的“草图模式”工具 被激活。 因为您在选中了一个表面的情况下进入草图模式

20、,SpaceClaim 会假设您要在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。3 单击“定向”工具栏或微型工具栏中的 “平面图”以正面查看草图栅格。 4 将光标悬停在该表面的左下顶点,按 Shift 键然后放开,然后将光标沿右侧边朝支架背部移动。不要按鼠标按钮。此时将出现一个尺寸字段。(您可以“Shift+单击”任意工具中的任意对象,以通过该对象确定尺寸。)5 按空格键然后放开,以该顶点确定点的尺寸。输入 1.5。6 按 Enter 键创建点。如果创建点的位置有误,可以按 Ctrl+Z 或单击快速访问工具栏(在 SpaceClaim 标题栏左侧)中的 以撤销操作。b 绘制一条倾斜直线。1 单击

21、“草图”工具栏组中的“直线”工具 。 2 单击您在上一步中创建的点。3 向支架端部移动鼠标。不要按住鼠标按钮。 会出现两个尺寸,一个代表直线长度,另一个代表该直线与草图栅格的 Y 轴所成的角度。4 按空格键然后放开以确定该直线的尺寸。按 Tab 键切换为角度尺寸。输入 13。5 按 Tab 键并继续移动光标直到该直线与支架端部相交为止。当该直线与形成支架端部的边相交时,该边会高亮显示。6 双击结束该直线。如果直线工具继续绘制线段,请按 Esc 键或右击然后选择完成直线。 c 从支架上去除材料。 1单击定向工具栏组中的 “原始视角”,以正三轴测视图查看设计。2单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具

22、 。随即返回到三维模式。“模式”工具栏组中的“三维模式”工具 被激活。 3单击由该直线与支架的边形成的三角形区域。4向下拖动鼠标直到所有材料被去除为止。请注意,当您鼠标的拉动操作穿过支架实体时,“拉动”工具会假设您要去除材料,因此光标会变为 以表明拉动为去除材料。a 在支架的侧表面上草绘一个点。 1 通过使用鼠标中键拖动来旋转支架,使与刚才执行去除材料操作的表面相对的表面露出。(您也可以单击“定向”工具栏组中“旋转”工具并拖动鼠标左键以旋转设计,或从“正三轴测”工具菜单中选择右。)单击“定向”工具栏组中的 “平移”,在设计窗口内重新定位视角。2 单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具 然后单击支

23、架的该侧表面将其选定。 3 单击“草图”工具栏组中的“点”工具 。此时即处于草图模式下。您可通过草图栅格的出现以及“模式”工具栏组中的“草图模式”工具 的激活来确定目前已处于草图模式。 由于您是在选中了一个表面的情况下进入草图模式,SpaceClaim 会假设您要在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。4 单击 “平面图”以正面查看草图栅格。 5 将光标悬停在支架端部的顶点上,按 Shift 键后放开,然后将光标沿该边朝支架背部移动。不要按鼠标按钮。此时会出现一个尺寸字段。(您可以在任意工具中“Shift+单击”任意对象以参照该对象确定尺寸。)6 按空格键然后放开,以该顶点确定点的尺寸。输

24、入 1.5。7 按 Enter 键创建该点。如果创建该点的位置错误,可以按 Ctrl+Z 或单击快速访问工具栏(在 SpaceClaim 标题栏左侧)中的以撤消操作并重试。b 绘制一条直线,将其作为旋转中心边。 1 单击“草图”工具栏组中的“直线”工具 。 2 单击您在上一步中创建的点。3 移动鼠标,绘制以 90 度连接支架底座部分的上下表面的直线。4 双击结束该直线。如果要使用直线工具继续绘制线段,请按 Esc 键或右击然后选择完成直线。c 旋转该表面以匹配支架另一侧的倾斜表面。 1 单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具 。 您现在处于三维模式下。“模式”工具栏组中的“三维模式”工具 被激活

25、。 2 单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具并稍微拖动鼠标左键以旋转支架模型,使支架的顶面和侧面露出。3 单击“拉动”工具并单击该旋转直线和支架端部之间的表面。4 单击“旋转”工具向导 (位于“设计”窗口右侧)。5 单击该旋转直线。该直线会以蓝色高亮显示,且“拉动”箭头会发生变化,以表明拉动操作会使所选表面旋转。 6 拖动鼠标以旋转该表面。7 拖动时,按空格键然后放开可确定旋转尺寸。输入 -13。8 按 Enter 键完成旋转。a 为支架的倾斜端倒圆角。 1 单击设计窗口空白区域以清除之前的选择。 2单击选择支架端部的一条边。 请注意,当选择对象为边时,默认的拉动工具选项为倒圆角。(您可以通过

26、使用鼠标中键拖动来快速旋转设计。)3 Ctrl+单击另一条边将其添加到所选内容中。 4 向靠近实体的方向拖动鼠标左键,同时对这两条边倒圆角。继续拖动,直到圆角在中心处会合并形成全圆角为止。a 在支架端部创建一个圆。 1 单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具 然后单击支架底座部分上表面将其选定。 2 单击“草图”工具栏组中的“圆”工具 。您现在处于草图模式下。 因为您在选中了一个表面的情况下进入草图模式,SpaceClaim 会假设您要在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。3 单击“定向”工具栏组中的 “平面图”以正面查看草图栅格。在全圆角的弧心处有一个十字标记。4 单击弧心并拖动鼠标,开

27、始草绘一个圆。 5 拖动时,按空格键然后放开可确定拉动尺寸。输入 0.3。6 按 Enter 键创建圆。b 拉动该圆以在支架端部创建一个孔。 1 单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具 。您现在处于三维模式下。“三维模式”工具 被激活。 2 通过使用鼠标中键稍微拖动来转动支架,使支架的侧面和顶面露出。3 单击选择该圆形区域。 4 向下拖动直到所有材料被去除为止。请注意,当拉动操作穿过支架实体时,“拉动”工具会假设您要去除材料,因此光标会发生变化,以表明拉动是为了去除材料。如果您向远离实体的方向拉动,则会添加材料。5 通过使用鼠标中键拖动来旋转支架,使孔展现在您面前。a 草绘一条参考线连接两个顶点

28、,以便将两个顶点的中点作为孔的中心。1 单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具 然后单击支架底座部分上表面将其选定。 2 单击“草图”工具栏组中的“参考线”工具 。您现在处于草图模式下。草图栅格出现,且“模式”工具栏组中的“草图模式”工具 被激活。 因为您在选中了一个表面的情况下进入草图模式,SpaceClaim 会假设您要在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。3 单击 “平面图”以正面查看草图栅格。4 单击倾斜部分一侧的顶点,然后单击另一侧的顶点。 光标会靠到顶点上,顶点会以绿色高亮显示。一条参考点线创建完成。b 以该参考线的中点为圆心草绘一个圆。1 单击“草图”工具栏组中的“圆”工具

29、。将光标悬停在该参考线上。一个三角形会指明该直线的中点。 2 单击该三角形并缓慢移动鼠标,直到现有的孔高亮显示为止。3 松开鼠标按钮以创建一个与已有孔直径相同的圆。c 拉动该圆以创建第二个孔。 1 单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具 。2 单击定向工具栏组中的 “原始视角”以在正三轴测视图中查看设计。3 单击选择该圆形区域。 4 向下拖动直到所有材料被去除为止。5 通过使用鼠标中键拖动来旋转支架,使这两个孔展现在您面前。请注意,该参考线现在被转换为一个轴,并出现在结构树中。 6 在结构树中取消选中该轴,使其隐藏。您可以删除这些草绘的点,方法是使用“选择”工具单击它们,然后按 Delete 键

30、。a 使用“移动”工具创建一个阵列。1 单击“编辑”工具栏组中的“移动”工具 。 2 选中“选项”面板中的创建阵列选项。 3 单击以角点为中心的孔。 为便于进行此操作,可从“缩放”工具菜单中选择缩放范围来放大设计。 “移动手柄”与轴同向。4 单击从支架背部指向远离支架方向的移动手柄轴。 5 按住 Ctrl 键并大致朝支架背部圆角的方向拖动。 6 松开 Ctrl 键和鼠标按钮。 将显示阵列数量参数和复制孔与原始孔之间的距离尺寸。b 编辑该阵列。输入 4 作为孔数。 四个相同并等距的孔出现在支架曲面上。这些孔现在都属于同一个阵列。该阵列中每个孔之间的距离以及其它参数现在会显示出来。现在对其中的一个

31、孔的更改,将影响阵列中的其它所有孔。例如,如果单击“拉动”工具并选择其中一个孔的轴,然后拖动,则可看到所有孔都变为槽。(按 Ctrl+Z 取消所作的更改。)a 为顶边倒直角。 1 单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具 。2 选择“倒直角边”选项 。 3 双击顶边之一以选择该环边。如果选错了环边,则双击选择另一个环。4 向靠近实体的方向拖动鼠标,为该边倒直角。5 拖动时,按空格键然后放开可确定倒直角的缩进尺寸。输入 0.1。6 按 Enter 键完成拉动并创建该直角边。b 按 Ctrl+S 或从应用程序菜单 中选择保存以保存设计。a 获取旋钮模型。1 从应用程序菜单 中选择 SpaceClaim

32、 选项。 2 单击资源。 3 单击获取模型以显示 SpaceClaim 网站上的 SpaceClaim 模型库。 4 找到 TutorialKnob.scdoc 文件并单击下载。b 插入旋钮部件。1 单击“插入”工具栏组中的“插入”工具 以显示“打开设计”窗口。 2 浏览并选择 TutorialKnob.scdoc,然后单击打开。该旋钮模型出现在设计窗口中,周围围绕着一个红色方框,且“移动”工具处于激活状态,供您将旋钮模型移动到适当的位置。c 移动旋钮,使其小端指向支架背部。1 单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具 并拖动鼠标旋转设计,转动支架和旋钮以露出它们的侧面。 2 单击“移动”工具 的

33、一个箭头并拖动旋钮,直到它距离支架足够远,使您可以转动旋钮显示其侧面为止。3 单击“移动”工具的弯曲箭头并拖动旋钮,直到将其定位到朝向支架背部为止。 d 激活支架部件。1 将光标悬停在“结构”面板中的顶层结构上。 2 右键单击,然后选择新建部件。一个新部件部件 1 会出现在结构树中,且加粗显示,表明它处于激活状态。 3 右击新部件部件 1,单击重命名,然后将新部件命名为 Bracket。它会加粗显示,表明它是活动部件。 4 在结构树中,拖动顶层结构的第一个对象(实体)并将其放到Bracket 部件上。您的设计现在具有层次清晰的装配结构了。 5 在结构树中,右键单击该顶层部件,然后选择激活部件。

34、该顶层部件现在处于激活状态,并使两个子部件均处于激活状态。 a 激活旋钮部件,准备单独对其进行操作。 1 在“结构”面板中,将光标悬停在旋钮部件上。旋钮周围会出现一个红色方框。2 右键单击,然后选择激活部件。 b 使用“移动”工具创建一个槽阵列。1 单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具并拖动以旋转设计,转动旋钮直到露出整个槽(包括它与旋钮结合的尾端)。 为便于进行此操作,可从“定向”工具栏组的“缩放”工具菜单中选择放大方框来放大设计。 2 选中“移动选项”面板中的创建阵列。 3 单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具,然后选择槽的两个曲面。Ctrl+左键单击这两个曲面。4 通过拖动“移动”手柄的

35、中心点将“移动”工具定位到旋钮中心轴上,也可选择“定位”工具向导(在设计窗口右侧)的锚点工具,然后单击旋钮中心的轴。选择“定位”工具向导(在设计窗口右侧)的锚点工具,然后单击旋钮中心的轴。5 按 Ctrl 键并使用鼠标左键,沿蓝色的旋转箭头缓慢拖动。 SpaceClaim 会根据常用的阵列方式为您提供最佳建议。它会停在 45位置。如果您继续拖动,它就会对齐到 60阵列的位置。 c 使用“编辑”工具栏中的“填充”工具去除不需要的圆角空间。1 旋转旋钮视角,使旋钮头部下方的倒圆角露出。2 或者单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具,然后单击该倒圆角。3 单击“编辑”工具栏组中的“填充”工具。 该倒圆

36、角会被去除。a 测量旋钮端部的小圆柱体。1 从“缩放”工具菜单中选择缩小来缩小设计视图。 2 单击“分析”工具栏中的“测量”工具 ,然后单击该小圆柱体。您将看到下列测量结果:圆直径(3/8 英寸)、圆周长(1.178 英寸)和相邻曲面之间的角度 (90)。点击模型的其它部分可查看各部分的尺寸。b 在支架背部创建一个孔,以供插入旋钮之用。1 在“结构”面板中右键单击 Bracket,然后从下拉菜单中选择激活部件。 Bracket 周围会出现一个红色方框。2 通过视图平移与旋转,使支架壁背部和旋钮露出。3 单击支架背部,然后单击“模式”工具栏中的“草图模式”工具 。支架背部出现栅格。 4 单击该工

37、具栏上方的“显示”标签。 在“栅格”组中,单击剪裁栅格上方的场景。旋钮暂时消失。 5 返回到“设计”标签并单击“定向”工具栏中的“正三轴测”工具,然后从菜单中选择后。支架的背面会朝向您。 c 使用参考线定位背部中央的孔。 1 单击“草图”工具栏组中的“参考线”工具 。 将光标移动到顶部边线上。它会对齐到直线中心。请小心单击背部上表面而非倒直角的上表面。 2 拖动绘制一条参考线,连接该曲面的下表面。该直线会对齐到底边的中心。按 Esc 键退出该工具。 3 单击“草图”工具栏组中的“圆”工具 ,然后将光标移动到参考线顶部。(不要按鼠标按钮。) 4 按 Shift 键然后放开,以根据另一点确定尺寸,

38、然后沿您要放置该圆的方向缓慢移动鼠标。在尺寸方框中,键入您要定位圆心的值 (0.742)。按 Enter 键。光标会移动到孔中央。5 缓慢移动鼠标,会出现第二个尺寸方框,您可在其中键入圆直径 (0.376)。按 Enter 键。按 Esc 键退出该工具。 6 单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具,然后单击孔中心,使方向箭头定位在孔上。7 在“设计”窗口右侧选择“直到”工具向导。向模型侧面移动鼠标,然后滚动鼠标中键以选择在当前视图不可见的后侧曲面。当它高亮显示时,单击鼠标选择。该圆会拉动到该曲面上并成为一个孔。d 创建装配体。1 在结构树中单击(knob)旋钮使其重新显示出来。2 通过使用鼠标中

39、键拖动来旋转模型视角,使旋钮位于右边,支架位于左边。3 单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具,选择旋钮小端的外侧曲面,然后 Ctrl+单击孔的内部曲面。单击“装配体”工具栏中的“居中”工具 。旋钮会移动,使其端部与孔对齐。4 单击旋钮的旋转曲面下方紧接着的平曲面。向支架侧面移动鼠标,滚动滚轮以高亮显示支架背部。Ctrl+单击该侧面。5 选择“装配体”工具栏中的“对齐”工具 。旋钮会滑入支架的孔中。 移动的模型是您先选取的曲面所属于的模型。 6 旋转该组件查看支架和旋钮的装配情况。 a 通过在结构树中取消对旋钮的勾选来关闭旋钮显示。 b 单击应用程序菜单,然后选择新建 图纸。 此时将出现一个新窗

40、口,其中显示一张图纸,图纸采用第三角投影的三个正交方向表示您的模型中的零件,还包含一个用于输入尺寸信息和常规信息的表格。单击“选择”工具并移动模型中的零件视图使它们足够接近。 c 通过该工具栏上方的“细节设计”标签的工具来缩小图纸。 1 单击“图纸设置”工具栏中的“格式”工具。 2 选择纵向格式 A 规格。支架图纸以纵向形式移动到窗口中央。您可使用“设计”窗口下方的标签来在模型和图纸之间切换。 a 输入支架背部宽度。1 单击该工具栏上方的“设计”标签。为便于进行此操作,可从“定向”工具栏的“缩放”工具菜单中选择放大方框来放大支架部件。 2 再次单击“细节设计”标签,然后单击“注释”工具栏中的“

41、尺寸”工具。3 单击支架壁的左侧边(图纸左下部),然后单击其右侧边。不要使用 Ctrl 键。会出现一个尺寸方框,其中显示壁宽。4 将鼠标上移(不应按任何按钮),直到将尺寸框移动到所需位置为止,然后单击。b 输入支架底座的宽度。1 单击支架底座的顶边(图纸右下部),然后单击其底边。不要使用 Ctrl 键。此时将出现一个尺寸方框,其中显示底座宽度。2 将鼠标上移(不应按任何按钮),直到将尺寸框移动到所需位置,然后单击。请注意,该尺寸与您用于创建支架的尺寸相同。c 输入支架背部的高度。1 单击支架底座的底边(图纸右下部),然后单击其背部的顶边。不要使用 Ctrl 键。此时将出现一个尺寸方框,其中显示

42、其背部的高度。 2 单击并移动鼠标(不应按任何按钮),直到将尺寸框移动到所需位置为止,然后单击。d 为支架俯视图(图纸顶部)输入尺寸。1 单击支架端部孔的边。移动鼠标(不应按任何按钮),直到将孔直径移动到所需位置,然后单击。您可能需要单击箭头,以便将其移动到圆的边上。2 单击支架背部的顶面。 将鼠标移动(不应按任何按钮)到带圆角边的底部。移动鼠标时,会出现许多尺寸,其中包括底边的相切点。单击并移动尺寸到所需的位置。请注意,该尺寸为 4.281,就是您在创建实体时所输入的尺寸。 e 创建注释。1 单击“注释”工具栏中的“注释”工具。单击希望在图纸上添加注释之处,然后键入注释。按 Esc 键退出该

43、工具。 2 单击“注释”工具栏中的“注释指引线”工具 。 将光标悬停在该注释上,看可以将指引线连接到什么位置。单击其中一个位置并拖动。当指引线到达您所需的终点位置时,松开鼠标按钮,然后按 Esc 退出该工具。 3 创建材料光洁度符号。在“注释”工具栏的“表面光洁度”列表中选择“需要去除材料”工具。将鼠标移动到您要放置该符号的位置,单击,然后拖动到该符号尾端。双击结束该直线。 4 从图纸更改设计。您可通过按住鼠标中键并旋转图纸来在图纸中查看实体模型。 a 从图纸更改设计。1 更改支架底部的直径为 0.3 的孔的尺寸。 单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具 并拖动鼠标旋转视图,转动图纸以露出孔内部。单击该工具栏上方的“设计”标签。通过在“定向”工具栏的“缩放”菜单中选择放大方框来放大该孔。 单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具,然后选择孔的内径。按空格键然后放开,然后输入半径 0.2。缩小。图纸上的该尺寸已变为 0.4。2 已更改的图纸的两个视图。 若要查看图纸视图,右键单击然后选择视图 平视图。 若要查看整张图纸,右键单击然后选择视图 原始视角。帮助和支持使用入门 教程 支架和旋钮装配体支架和旋钮装配体在此教程系列中,您将: 使用

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