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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思第一章1、超文本可以看作是三个要素的组合:节点、链和网络2、多媒体通信的三个主要特点:集成性、交互性和同步性集成性 ,用于区分多媒体通信系统和 交互性 ,用于区分多媒体通信系统和 同步性 ,用于区分多媒体通信系统和 3、多媒体通信的标准化组织:ITU-T 国际电信联盟电信标准部 单媒体 通信系统 非多媒体 通信系统 多种媒体 通信系统ISO(国际标准化组织)和 IEC(国际电子技术委员会)联合成立JTC1(联合技术委员会1)共同讨论多媒体的标准化问题;4、多媒体通信的关键技术:多媒体信息处理技术、多媒体通信
2、的网 络技术、多媒体通信终端技术、多媒体通信的信息传输技术和多 媒体数据库技术;共五个其次章 1、数据压缩的两个基本过程:2、冗余如何定义:指信息存在的各种性质的余外度 冗余的种类 : 空间冗余、时间冗余、统计冗余、信息熵冗余(编 码冗余)、结构冗余、学问冗余、视觉冗余、听觉冗余、其他冗余 3、数据压缩评判指标:压缩比、图像质量、压缩解压速度、硬件和 软件;名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思4、压缩的种类及详细算法:无损压缩(重构后的数据与原先的数据完全相同):Huffman
3、编码,算术编码, 行程编码、香农编码等;有损压缩(重构后的数据与原先的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误会) :混合编码的 JPEG、MPEG、H.261、H.263 标准,猜测编码,变换编码的 P72)K-L 、DCT 等(书Huffman 编码 步骤:将特点按显现的概率由大到小次序排列 将最小的两个概率相加,形成一个新的概率集合,再重复至 只有两个概率从最终一步反向开头安排码字;运算编码效率(书 P76 或看作业)K-L 变换(正确变换) 特点及为什么不能实际应用:K-L 变换后 的各系数相关性小, 能量集中,舍弃低值系数所造成的误差最小,但它存在着运算复杂、速度慢等缺点,
4、因此一般只将他作为理论 上的比较标准;第三章 1、MPEG 系列对音频有什么样的编码方式:MPEG-1、MPEG-、MPEG-、MPEG-、MPEG-21 第四章1、JPEG(静止图像压缩标准)运算(书P104或作业)量化、行程名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思2、JPEG特点 1 压缩比高,图像质量保真程度好;2 算法能适应不同的数字图像参数、大小、图像内容、彩色空间、统计特性等,但不包括二值图像;3 用户可以对压缩比、质量成效进行挑选;4 应当满意硬软件实现的运算需求;5
5、支持多种操作方式;3、MPEG-I 怎样把视频变成 8*8 矩阵即视频码流分层(书 P120)大到小:图像序列、图像组、图像、片、宏块、块 小到大反过来 4、MPEG-IV 面对对象的编码方法及特点 特点:1 AV 对象的编码是 MPEG-IV 的核心编码技术;2 MPEG-IV 用运动补偿排除时域冗余,用DTC 排除空域冗余;3 为支持基于对象编码, MPEG-IV 仍采纳外形编码和之相关的外形 自适应 DCTSA-DCT 技术以支持任意外形视频对象编码;5、图像压缩过程中数字化时如何进行(离散化处理与二维数据压缩不同)取样:图像在空间上的离散化点阵取样 正交系数取样名师归纳总结 量化:对取
6、样点灰度级值的离散化过程匀称量化 非匀称量化第 3 页,共 10 页数据压缩压缩方法:无损压缩 有损压缩- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思第五章1、流媒体定义 流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体;2、流式传输有哪两种不同方式;有何特性;次序流式传输:次序下载,传输高质量的短片等;实时流式传输:需要专用的流媒体服务器与传输协议3、流式传输基本通信原理(P144 一张图)服务器浏览器元文件播放器 服务器数据信息 RTP/UDP 第六章1、吞吐量定义及如何得到 吞吐量是指网络的有效比特率或者有效带宽如何得到
7、:传输网络物理链路的比特率减去各种额外开销2、延时抖动及如何度量(课件)网络传输延时的变化称为网络的延时抖动,度量的方法一般为在一段时间内最长和最短的传输延时之差来表示名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思3、三网融合定义及详细含义(补充)电信网络(PSTN、DDN、BISDN)、运算机网络 (LAN 、WAN、FDDI)和电视传播网络( CATV、HFC)合并在一起,构成可以供应 原先三个网的各种业务的新网络;三网融合的含义 1 网络之间在物理层上是互通的 2 用户只与一个物理网
8、络相联,同时可以享用其他网络的资源,或 者与其他网络上的用户通信3 各个网络的业务可以相互独立,可以像以往那样独立进展自己的 新业务 4 网络之间的协议是可以兼容或者可以进行转换的 4、服务质量,多媒体数据通信时由何机制保证,机制详细如何运作 连接接纳机制在通信开头时,通常是用户向网络提交 满意要求,就不接纳这个新的呼叫;5、电路交换网络有何特点QoS 参数,网络资源如不能1 在整个会话过程中独享固定的比特率 2 传输延时由传播延时和所经过的中间设备的延时之和打算 3 仅存在物理延时抖动 4 不支持多播 第七章名师归纳总结 1、接入网组成(三接口)/五大功能名字第 5 页,共 10 页- -
9、- - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思接入网( AN :Access Network),也称为用户接入网,是由业务节 点接口( SNI)和相关用户接口( UNI )之间的一系列传送实体组成 的,经保护治理接口( Q3 接口)进行配置和治理;五大功能:传送功能、核心功能、用户端口功能、业务端口功能、系 统治理功能 2、三个接口分别处理详细什么业务(用户端口业务较多,Q3 较少,是什么?)用户网络接口 UNI :位于接入网的用户侧,应支持各种业务的接入,对不同的业务,采纳不同的接入方法,对应不同的接口类型;业务节点接口 SNI:位
10、于接入网的业务侧,对不同的用户业务,要提 供相对应的业务节点接口,使其能与交换机相连;保护治理接口 Q3:是电信治理网( TMN )与电信网各部分相连的标准接口,接入网通过Q3 与 TMN 相连,实施 TMN 对接入网的治理与和谐,从而供应用户所需的接入类型及承载才能;第八章1、多媒体通信终端定义、组成(抽象成软件和硬件)、哪些关键技术支持、使用那些详细标准(H.300 系列、 H.320 与 H.323 比较)多媒体通信终端是处理多种多媒体信息并将它们同步地显现出来,具有交互功能的通信终端, 是集运算机终端技术、 声像技术和通信技术名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 10
11、 页精选学习资料 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思于一体的高技术产物,是整个多媒体通信系统中的一个重要组成部 分;多媒体终端是由搜寻、编解码、同步、预备和执行等五个部分组成以 及三种协议组成;多媒体通信终端的关键技术:1 开放系统模式 2 人机和通信的接口技术 3 多媒体终端的软、硬件集成技术 4 多媒体信源编码和数字信号处理技术 5 多媒体终端应用技术通信终端H.320 H.323 网络面对链接无连接终端编解码H.261、G.711、G.722、同 H.320 相像,但是加了更技术多的标准,具有更敏捷的网G.728 等络适应才能组网结构星形结构为主总
12、线形结构业务进展仅能在传输网络平台上可以开发出很多与底层网络开展标准的电视会议应 用传输无关的多媒体应用性能价格比低高数据功能传送大数据量文件时,数据信道不需要复用,因此会显现图像质量下降和有很大的优越性和敏捷性名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思图像短时暂停现象多点广播需要借助MCU 实现交在网上能轻松实现多媒体广播业务互式准广播功能,不是广播频道进展方向逐步退出以后的进展方向第九章 1、多媒体同步定义、类型 多媒体同步 就是保持和保护各个媒体对象之间和各个媒体对象内部 存在的
13、时态关系,组织多种媒体序列以实现某种特定的表现任务;类型 :上层同步(用户级同步) 、中层同步 媒体之间的同步 、底层 同步(媒体内部同步)2、同步规范是什么、同步掌握、同步容限(包含详细哪三种偏差)、书 P262 同步规范 描述了媒体对象之间和各媒体对象内部存在的时态关系,确 定了多媒体的时态说明,是多媒体系统的重要组成部分;同步掌握机制 是开发各种同步掌握策略以及同步掌握协议,解决由于 网络推迟、抖动、 进程调度等各种不确定因素带来的负面影响,实现 多媒体同步规范描述的多媒体时态说明;同步容限 包括了用户对偏差许可范畴的定义, 同步机制就需要依据同 步容限,保证在复原后的时域场景中,大事的
14、偏差在其许可范畴内名师归纳总结 大事偏差包括: 1 大事间偏差2 对象内偏差3 对象间偏差第 8 页,共 10 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思3、同步模型什么样?每层详细作用(处理对象、主要任务)为实现同步所做的规划通常称为调度媒体层处理对象是来自连续码流的 作;LDU ,向上供应与设备无关的操主要任务:1.申请必要的资源和系统服务; 2.拜访各类设备的接 口函数,猎取或提交一个完整的 LDU 流层 处理对象是连续码流或码流组 主要任务:完成流内同步和流间同步两项任务;依据同步容限打算LDU 的大小以及对各
15、LDU 的处理方案;名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 10 页精选学习资料 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思对象层处理对象是不同类型的媒体对象;主要任务:对不同类型的媒体对象进行统一处理,实现连续媒体对象和非连续媒体对象之间的同步并完成对非连续 对象的处理;描述层(规范层)处理对象是由多媒体应用生成的时域场景 主要任务:主要解决多媒体表现中各个场景的支配与对象同步的描述问题 其核心是时域定义方案 第十章1、有哪些基本通信方式 人与人之间交谈型多媒体通信业务 多媒体会议型业务 多媒体会话型业务 人与机之间交互型信息检索多媒体通信业务 多媒体安排型业务 多媒体检索型业务 多媒体采集业务 多媒体消息业务名师归纳总结 - - - - - - -第 10 页,共 10 页