2022年Flex__as__面试题 .pdf

上传人:Che****ry 文档编号:27264626 上传时间:2022-07-23 格式:PDF 页数:11 大小:184.95KB
返回 下载 相关 举报
2022年Flex__as__面试题 .pdf_第1页
第1页 / 共11页
2022年Flex__as__面试题 .pdf_第2页
第2页 / 共11页
点击查看更多>>
资源描述

《2022年Flex__as__面试题 .pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年Flex__as__面试题 .pdf(11页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、Flex ,AS 面试题1 。as2 与 as3. 的最主要区别是什么? 答:首先, as2 和 as3 是完全不同的语言,几乎没有兼容性可言。as2 编译用的 AVM1 虚拟机, as3 用的 AVM2 ,速度快,提供了一些基础异常处理。as3 是纯的 OOP,强类型语言。as2 不是。具体的差别有太多太多。2.flex的开发框架有哪些,它们有什么优缺点?答: 最常见的当然是Cairngorm、Puremvc了,此外还有Mate ,Swiz 等等,据说被广泛应用的已经有10 几款了。Cairngorm作为 Adobe官方出品,有着贵族血统的它比较全面,是这些框架中已知bug 最少的,但是基于

2、他的应用相对臃肿复杂一些,需要对每个可以被触发的事件写一个对应的Command,编码量巨大,并且单元测试很不容易,不适合敏捷开发。 Puremvc应该是现在用的最多的as 框架了。比较完善、并且与Cairngorm相比,更适合中小型应用的开发,它与Cairngorm一样,也是以MVC 模式为中心,并以Fa?ade 作为中央存储器的单件类的形式进行开发的。说下Mate ,它是一个比较奇怪的框架,是基于标签的事件驱动型的。也就是说你不能再随意的写as 类的,在使用Mate 的情况下,只能用MXML 来做这些事情。Swiz是 Mate 的孪生兄弟,长的挺像,没具体用过,不大了解。2.Cairngor

3、m优点:* 开发简单,易于测试* 保持表现层和数据模型尽可能的简单* 分离状态处理 , 表现 , 动作, 服务端通信 , 使得代码简单清晰* 有利于平行开发缺点:* 需要写大量的类。在Cairngorm 中,每一个event 对应一个 command;因此,需要对程序触发的每一个事件来写一个command 类。而且, 还要为 command 写一些其他的类,例如 delegates 。即使是一个中型的应用也会导致大量的类产生* Cairngorm 实现了自己的一套事件处理的方法。这增加了Flex 内置事件模型的复杂度,而且它还有限制。由于每个事件都有自己的的command, 事件的响应者被限制

4、成1 个。加之 Cairngorm 的事件不具冒泡特性,如果要发送数据到容器的其它层次则需要自己来实现* Cairngorm 依赖全局的单例,这让模块和单元测试变得困难。尽管可以打破单例中的模型简化测试,但是会增加额外的过程* Service Locator 和 Delegates 比较臃肿* 没有针对 Views 的解决方案3.PureMVC优点:* PureMVC 一个稳定的框架并且拥有一个庞大的活跃社区来支持它。因为它为应用需要如何被创建以及开发人员之间的标准化编码提供了一个意义明确的结构,所以它也非常适合团队开发。* 解耦后,可分为Fa?ade、Command、Mediator(com

5、ponents) 、Proxy(Value objec)四大部分,各部分耦合度低缺点:* PuremvC 是一个相当复杂的框架,相对更难快速学会。* PureMVC 对于事件处理拥有它自己的方法,并且它会使标准的Flex 事件模型更难运作* PureMVC 框架需要创建很多类,这些创建工作会增加生产时间和项目的大小4.Mate名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 11 页 - - - - - - - - - 基于 Mate 创建的 Flex 项目结构:* 必须拥

6、有一个或多个事件* 必须有一个MXML文件称为event map * event map mxml 文件定义想侦听的事件和如何响应该事件* 可以拥有多个event map 文件* 当把需要的数据提供给类或者注入类时,对象被构造。优点:* 采用依赖注入方式实现了视图类和业务处理分离* 使用 Flex 事件机制派发和接收事件* 文档和示例众多缺点:* EventMap 都是通过XML 实现的。 XML 编程很快就会令你身处困境* 不能使用 AS3 编译时的类型检查功能* 不规范团队开发应用的方式,需要团队自行定义5.Swiz优点:* 易于使用* 不强迫改变项目文件结构* 基于 metadata 的

7、 IoC 和 DI 方式* 最大程度使用Flex 内置事件处理机制缺点:* 同 Mate 类似,也不定义项目结构,需要开发团队自行定义* Swiz1.0 开始支持module 开发,但目前没有任何文档,swiz1.0 目前是 beta 版3. 在 flex 开发中,很多代码都写在mxml文件里,为了做到mvc 模式,你是怎么处理的。我认为 mxml并不影响mvc 模式啊。分两种情况来讨论,首先,是自己创建整个应用结构的时候,那我们可以手动将UI 所在的 mxml归为一类,然后由Mediator去操作或者说控制这些组件既可了,然后Mediator又统一交给Controller去操作。如果采用其他

8、框架来进行开发的话,那就更不用来考虑这个问题了,像Cairngorm、Puremvc之类的框架已经很好的为我们解决了这些问题。只要按照它们的使用规范来进行开发,自然没有问题。4. 如果发生内存泄露,你是如何解决的?在 profile观察中已经内存泄漏是没有很好的解决办法的,至少我不知道,我能做的只是尽量去避免这种情况的发生,比如说注意不要循环引用,特别是在使用Timer的时候要格外注意,不要忘记全局对象上的引用的清除,在创建控制器和模型的时候要注意一定要使用单件模式。在addEventListener时候尽量采用弱引用、自引用、或者子对象引用,以避免内存泄漏。Flex 内存泄露举例:1. 引用

9、泄露:对子对象的引用,外部对本对象或子对象的引用都需要置null ;2. 系统类泄露:使用了系统类而忘记做删除操作了,如BindingUtils.bindSetter(),ChangeWatcher.watch()函数时候完毕后需名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 11 页 - - - - - - - - - 要调用ChangeWatcher.unwatch()函数来清除引用, 否则使用此函数的对象将不会被删除;类似的还有MUSIC , VIDEO ,IMAG

10、E ,TIMER ,EVENT ,BINDING等。3. 效果泄露:当对组件应用效果Effect的时候,当本对象本删除时需要把本对象和子对象上的Effect动画停止掉,然后把Effect的 target对象置 null; 如果不停止掉动画直接把Effect置 null 将不能正常移除对象。4.SWF泄露:要完全删除一个SWF 要调用它的unload()方法并且把对象置null; 5. 图片泄露:当 Image对象使用完毕后要把source置 null;( 为测试 );6. 声音、视频泄露: 当不需要一个音乐或视频是需要停止音乐,删除对象,引用置null; Flex 内存泄露解决方法:1. 在组

11、件的 REMOVED_FROM_STAGE事件回掉中做垃圾处理操作(移除所有对外引用,删除监听器,调用系统类的清除方法)先 remove再置 null, 确保被 remove或者 removeAll后的对象在外部的引用全部释放干净; 2. 利用 Flex 的性能优化工具Profile来对项目进程进行监控,可知道历史创建过哪些对象,目前有哪些对象没有被删除,创建的数量,占用的内存比例和用量,创建过程等信息;5 。as3.0垃圾回收器是如何工作的?flash player 8之前采用的是引用计数法,引用计数法是一种用于跟踪活动对象的较为简单的方法,它从ActionScript1.0开始使用。当你创

12、建一个指向某个对象的引用,该对象的引用计数器加1 ;当你删除该对象的一个引用,该计数器减1. 当某对象的计数器变成0,该对象将被标记以便垃圾回收器回收。在 flash player 8 之后用的是标记法,简单的说就是:从应用的根节点开始,遍历所有其上的引用,标记每个它所发现的对象。然后迭代遍历每个被标记的对象,标记它们的子对象。这个过程第归进行,直到Player遍历了应用的整个对象树并标记了它所发现的每个东西。在这个过程技术的时候,可以安全地认为,内存中那些没有被打标记的对象没有任何活动引用,因此可以被安全地释放内存。一般来说, flash player采用的是一种低频的垃圾回收机制,Flas

13、h Player的垃圾回收发生在Flash Player需要另外请求内存之前。但并不是每次应用申请内存时都会导致垃圾回收的执行,只有当Flash占用的内存紧张到一定程度时才会执行真正的垃圾回收,一定程度上取决于客户端计算机的物理内存的大小。6 flex和后台语言是如何交互的?无疑就这两种方法:remote object 或者是 Http service 7 。你是如何处理前端速度慢的问题?flex前端速度慢其实仔细说应该分2 部分, 1. 是 flex生成的 swf 由于 SDK 庞大的关系, swf 体积也跟着庞大了,这我们可以做的就是用Module动态加载,还有就是RSL (Runtime

14、 Shared Library ,网站内共享、跨域共享、Flex 框架共享)了。 2. 处理速度慢,远程方法速度慢,这是AVM 的硬伤了,基本没有很好的解决方法,我们能做的只是让这个异名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 11 页 - - - - - - - - - 步进行的更完美一些,让用户在等待的过程中,做其他的事情,以至于让用户忽略这段等待的时间。8.flash与 flex 是如何协调开发的?如果是确实需要用到FLEX SDK 的应用,那我们就可以建立一个

15、flex 工程,具体需要flash做 UI 的时候,输出成swc作为 flex 的 skin ,如果说并不需要flex sdk,只是为了编码方便而选择flex 的话,那我们只要建立一个as 工程,让 flex作为 flash的编码器。实现编码与设计的好处是显而易见的:1.代码易于维护与二次开发。所有AS 代码以面向对象的思想在flash 外部组织, 用 notepad 即能打开。比起传统的 as2 分散于 frame 之间,以及更早的分散于影片与按纽之上,其优点好处不言而喻。2.设计独立于代码之外。可以在没有程序员的清况下,修改程序(系统)的外观,亦可以新做一批theme;程序没有变,只是改改

16、图片和排列位置,大小等,就可以迅速焕然一新。9. 使用 Flex Bulider3建立一下新的 .mxml的页面时默认的背景是蓝色的,请问用什么办法能修改掉此背景颜色,以至于下次创建时背景不是为默认的蓝色的呢?请写出你认为正确的方法. 修改 sdks3.2.0frameworksprojectsframeworkdefault.css 里 Application 的 backgroundColor: #0000FF;我的做法一般是在这个工程里面,建一个总的css ,都在里面规范起来,包括背景色啊,还有字体大小等等。 10. 使用 Flex Bulider3如何跟踪程序 ? 装个 debug版本

17、的 flash player,到时候在FB 里面 F11 debug它。11. 请问 enterFrame 和 timerEvent这 2 个事件有什么区别?请说下具体的使用方法和相关的使用场合? enterFrame 是按照帧频监听的,频率是按照设定的帧频,也就是说每播放一帧监听一次timerEvent 是按照时间监听的,频率是按照设定的时间监听的,在Timer 参数中设置,比如设置的是1 秒,则每一秒监听一次12. 请说下你理解AS3 的事件机制是什么机制?你认为正确的就可以说出来. AS3 事件流分三个阶段:1. 捕获阶段(即由根节点流向子节点,检测每个节点是否注册了监听器) 2. 目标

18、阶段(激发在目标对象本身注册的监听程序) 3. 冒泡阶段(从目标节点到根节点,检测每个节点是否注册了监听器) 当中涉及了两个属性target和 currentTarget,target是事件的派发者 ,currentTarget是正在检测的对象,当开始了事件流 ,事件的 currentTarget属性处于不断变化中. 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 11 页 - - - - - - - - - PS: 注册事件时捕获阶段默认是关闭的,无论事件是否开启了捕获

19、,事件流只会两选一去执行注册的监听程序关于 EventDispatcher三个函数的参数:1.addEventlistener(事件类型 ,监听函数 ,是否打开捕获阶段,监听器优先级别,是否打开弱监听 ) 2.removeEventListener(事件类型 ,监听函数 ,是否打开捕获阶段) ( 前两个参数是必须的,如果注册监听器时打开了捕获阶段,那么第三个参数也是必须的,否则会出现错误) 3.dispatchEvent(new Event(事件类型 ,是否冒泡 ,是否可以取消事件) 关于 Event扩展有两点要注意:1. 可以定义字符串常量代表事件类型. 2. 构造函数必须调用父类的构造函数

20、,super(type,bubbles,cancelable) 3. 扩展 Event可以使 Event带自定义变量 ,从而可以传递数据. 13. 请问 addEventListener里面有几个参数,你能说出具体的使用方法嘛? 这题出的有点像考API 记忆力呵呵,它的五个参数分别是addEventlistener(事件类型 ,监听函数 ,是否打开捕获阶段,监听器优先级别 ,是否打开弱监听 ) 具体使用方法:详见手册,这里我copy来了。addEventListener () 方法public function addEventListener(type:String, listener:Fu

21、nction, useCapture: Boolean = false, priority: int = 0, useWeakReference: Boolean = false):void语言版本: ActionScript 3.0 RuntimeVersions: AIR 1.0, Flash Player 9 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。可以为特定类型的事件、阶段和优先级在显示列表的所有节点上注册事件侦听器。成功注册一个事件侦听器后,无法通过额外调用addEventListener()来更改其优先级。要更改侦听器的优先级,必须

22、首先调用removeListener()。然后,可以使用新的优先级再次注册该侦听器。请记住,注册该侦听器后,如果继续调用具有不同type或useCapture值的addEventListener(),则会创建单独的侦听器注册。例如,如果首先注册useCapture设置为true的侦听器,则该侦听器只在捕获阶段进行侦听。如果使用同一个侦听器对象再次调用addEventListener(),并将useCapture设置为false,那么便会拥有两个单独的侦听器:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - -

23、 - - - - 第 5 页,共 11 页 - - - - - - - - - 一个在捕获阶段进行侦听,另一个在目标和冒泡阶段进行侦听。不能只为目标阶段或冒泡阶段注册事件侦听器。这些阶段在注册期间是成对出现的,因为冒泡阶段只适用于目标节点的始祖。如果不再需要某个事件侦听器,可调用removeEventListener()删除它,否则会产生内存问题。由于垃圾回收器不会删除仍包含引用的对象,因此不会从内存中自动删除使用已注册事件侦听器的对象。复制 EventDispatcher 实例时并不复制其中附加的事件侦听器。(如果新近创建的节点需要一个事件侦听器,必须在创建该节点后附加该侦听器。)但是,如果

24、移动EventDispatcher 实例,则其中附加的事件侦听器也会随之移动。如果在正在处理事件的节点上注册事件侦听器,则不会在当前阶段触发事件侦听器,但会在事件流的稍后阶段触发,如冒泡阶段。如果从正在处理事件的节点中删除事件侦听器,则该事件侦听器仍由当前操作触发。删除事件侦听器后,决不会再次调用该事件侦听器(除非再次注册以备将来处理)。参数type:String 事件的类型。listener:Function 处理事件的侦听器函数。此函数必须接受Event 对象作为其唯一的参数,并且不能返回任何结果,如下面的示例所示:function(evt:Event):void 函数可以有任何名称。us

25、eCapture: Boolean (default = false) 确定侦听器是运行于捕获阶段、目标阶段还是冒泡阶段。如果将useCapture设置为true,则侦听器只在捕获阶段处理事件,而不在目标或冒泡阶段处理事件。如果useCapture为false,则侦听器只在目标或冒泡阶段处理事件。要在所有三个阶段都侦听事件,请调用addEventListener两次:一次将useCapture设置为true,一次将useCapture设置为false. priority: int (default = 0) 事件侦听器的优先级。优先级由一个带符号的32 位整数指定。 数字越大, 优先级越高。优

26、先级为n的所有侦听器会在优先级为n -1 的侦听器之前得到处理。如果两个或更多个侦听器共享相同的优先级,则按照它们的添加顺序进行处理。默认优先级为0 。useWeakReference: Boolean (default = false) 确定对侦听器的引用是强引用,还是弱引用。强引用(默认值)可防止您的侦听器被当作垃圾回收。弱引用则没有此作用。类级别成员函数不属于垃圾回收的对象,因此可以对类级别成员函数将useWeakReference设置为true而不会使它们受垃圾回收的影响。如果对作为嵌套内部函数的侦听器将useWeakReference设置为true,则该函数将作为垃圾回收并且不再是永

27、久函数。如果创建对该内部函数的引用(将该函数保存到另一个变量中),则该函数将不作为垃圾回收并仍将保持永久。 14. 请问我想判断一个字体是否是数字,用什么办法去判断呢? 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 11 页 - - - - - - - - - 这问题问的有点奇怪。字体怎么可能是数字。如果是问,类型是否为数字,那就typeof一下,看他是不是int 或者Number,如果是问字符串内容是否为数字,那也有很多办法,比如说,读出每个字符的ascii 码,判断

28、范围,或者是var a:String=1232d4; var b:Number=Number(a); var c:String=String(b); if(a=c) Alert.show(yes); else Alert.show(no); 15. 请问我想判断一个字符或者一个对象的类型怎么判断呢? typeof(obj) 一般还是用is 16. 请问你了解internal 控制符么 ?能说下具体使用方法和场合嘛? internal比 private访问权限稍微放宽一些,可以包内访问,什么时候用的话,那就要根据情况酌情处理了。17. 我想在某一点不去执行任何内容,也就是说我想停止执行了,你知道

29、要怎么做嘛? 使用 return 语句18. 请问 undefined 和 null 是否一样 ,如果不一样能否说出其中的区别呢? undefined 未定义过的变量或对象;null 没有被赋值或创建的变量或对象19. 创建常量知道怎么创建嘛?说下你是怎么创建的. 比如说: public static const STARTUP:String = startup; const PI:Number = 3.1415926; 20. 请问用什么方法自定义一个事件呢?说下具体的方式 . 自定义事件,要么就直接调用Event的构造函数,或者继承于Event ,写一个子类。21. 请问怎么样检测本机的内

30、容呢,比如说 ,我想知道本机的操作系系,是否有视频等这些 .答: flash.system.Capabilities.os 是系统类型flash.system.Capabilities.playerType 是视频播放器类型22. 请问用什么办法解决安全域的问题?如果你不知道安全域的问题的话,可以在本机中绑定一下图片 ,然后再放到服务器上 ,就会出现此问题了 .答:配置相关的安全沙箱的策略xml 。flash.system.security.allowDomain/loadPolicyfile名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - -

31、- - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 11 页 - - - - - - - - - 23. 有三种基本数字类型:number, int, 和 uint 请问有什么区别 .具体说一下 .答: number数字类型包含浮点型( 正 0 负); int 整型 ( 正 0 负); uint(无符号整型 )24. parseInt此方法转化为 int 型的方法 ,请问你知道此方法的第二个参数是什么意思嘛?答:表示要分析的数字的基数(基)的整数进制 2 8 16 等25. Math.round( ), Math.floor( ) 和 Math.ceil( ) 三个方法都是四

32、舍五入 ,请问有什么区别?答:都是取整 :round 四舍五入;floor 向下取 整(3.4-3;3.9-3);ceil 向上取整 (1.3-2;2.8-3)。26. 请问一个数组里可以放不同的类型嘛?答:可以var x:Array = a,1,new Button();27. var letters:Array = a, b, c;我想在这个数组里搜索 b 字符,请问怎么办 ?答: for(var i:* in letters) if(letters = c) trace(cs position is + i); if(letters.toString().indexOf(c) 0) tr

33、ace( cs position is + (letters.toString().indexOf(c)- letters.length + 1) ); 28. 怎么样转换数组为字符串 ,怎么样将字符串转化为数组?答:数组 - 字符串: trace(new Array(a,b,c).join().toString();字符串 - 数组:var arr:Array = new String(a,b,c).split(,);29. 我想创建的视图居中怎么办?答:布局策略里面限定为剧中。即horizontalAlign=center verticalAlign=middle或者在每个控件都以舞台的中

34、心作为相对坐标来计算各自的xy 值。30. 请问知道层级的概念嘛 ?如果知道请问怎么样交换2 个组件的层级呢 ?答:知道层级,不知如何交换。以下问题有待解决:23. 请问你知道loader,URLLoader,URLStream这个三种动态加载资源的具体使用场合,以及有什么区别嘛?24. 如何把 MouseEvent 的 localX 和 localY 属性转化成全局坐标?25. 请问我现在有一个正方形的图片, 我想把他做成圆形,有什么办法呢?前提是用flex或者 as326. 请问新创建的一个sprite能否被直接加到ui 容器里 ?如果不能请说出用什么办法能加入.名师资料总结 - - -精

35、品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 11 页 - - - - - - - - - 27. 我怎么设置把一个文本框,设置成一个密码框?28. 我想在文本框里只能输入abcd, 有什么办法能做到呢?如果我想输入除abcd以外的其它都能输入又怎么做呢?29. 请问 condenseWhite 这个属性在TextInput里是表示什么意思?30. 我现在刚创建的文件的text为 this is a text,我想设置光标在is 上, 请问怎么设置?31. 请问怎么样在文本框里添加超链接?32.

36、 我想获取系统里的字体,请问怎么办 ?33.substring( ),substr( ), slice(),请说下 3 种解析字符串的不同之处,以及适用场合?34. var fruits:XML = AppleOrangePearWatermelon;以下有一个字符串,我现在知道了color为 orange,我想知道此color相对应的name节点的值 ,我应该怎么做?35. 请说下目前使用flex 和后台交互的几种方法, 以及适用场合 .36. 我现在想在flex里调用 JS 方法 ,我要怎么办呢?37. 我想用 JavaScript调用 ActionScript函数 ,我要怎么办呢?38.

37、FileReference 请说下此对象的几个相关事件组件1. 我不想在容器里显示滚动条怎么办?2. 请问 Flex bulider3可以创建几种不同的项目?3. 你了解RSL 嘛?请说明下RSL 的使用方法 ,以及使用RSL 为了解决什么问题?4. 请问 SWC 是做什么用的 , 怎么样自己制作一个SWC?5.flex生成出来的文件都是很大,请问你用什么办法进行缩小呢?名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 11 页 - - - - - - - - - 6. 请

38、问trace( NaN = NaN ) 结果为 true 还是 false, 为什么 ?7.warning: unable to bind to property ” on class Object (class is not an IEventDispatcher) 在使用 ItemRender时 ,经常会出现这种警告,请问想去除的话怎么办呢?8. 现在流行MVC, 但是 as 代码有的时候还是大部分写在mxml里面 ,请问我想代码分离怎么办呢?9. 我想继续UIComponent重新写一个正方形的组件, 我应该怎么做?请说重点部分即可.10. 常用的几个切换数据的组件比如: TabNavi

39、gator等都有属性creationPolicy 你知道这种策略的使用方式是什么嘛 ?以及优 ,缺点呢 ?11. 我想在 application里获取当前运行的URL, 我要怎么获取.12. 请说下事件里的currentTarget 和 target的区别 ?13. 请列举下你常用的几种effects,并说明使用原因.14.HBox,VBox和 canvas有什么区别呢?试说出其中几点15. 请问我想在list 里选中多行信息,我要怎么做呢?16.Alert里面有几个属性,我想设置图片怎么办呢?17. 请问你是否设置过样式呢,我想动态设置样式怎么办呢?如果我想在as 代码里设置样式我又要怎么办

40、呢?18. 你能说一下UIComponent的生命周期嘛?以及相关的使用场合呢?19. 请问你是否发现过flex3里的 bug 呢, 请列举一些 ?20. 列举出 flex里面的几个绑定数据对象的方式21. 请问我自己定义了一个组件,我想在组件里的属性里设置几个默认值,我要怎么设置呢?22.callLater()方法怎么使用, 为什么要使用这个方法呢?23. 请问你是否使用过module这种方法去做项目呢?他的优 , 缺点是什么呢?使用组件的方式加载的话,他的优 ,缺点是什么呢?24. 目前网页里都有导航,请问在 Flex 要做导航要注意一些什么呢?以及怎么样做呢?25. 我想在一个错误的图片

41、链接里, 定义一下默认的图片怎么做呢?26. 请试写一个自定义的验证组件名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 10 页,共 11 页 - - - - - - - - - 27. 请说明下tigger tiggerEvent 在验证组件里是什么意思, 具体怎么使用呢?28.ExternalInterface, LocalConnection 2者有什么区别?29. 你是否使用过flex的测试工具呢?请说明下具体是哪种, 以及使用方式, 你为什么使用这种工具?30. 我能把 C

42、SS 编译成 swf 嘛?31. 请用 as3 列举下你用过的模式32.Embed绑定图片有什么缺点?33.TitleWindow的组件是可以拖动的,我不想让他拖动我要怎么办呢?34. 你是否使用过profile,你觉得这个工具怎么样, 优, 缺点是什么呢?35. 你是否做过flex 前端的性能优化,你觉得怎么做是比较完美的?36. 你是否了解E4X, 请说明一下优,缺点 ?37. 请列举一下你知道的影响性能的几个因素?38. 请说明一下ShareObject的使用方法 ?以及优 , 缺点 ?39. 请列举一下,你认为不错的网站或者blog.40. 我现在给你100万做一个flex项目 ,你认为成功的要素在哪呢?名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 11 页,共 11 页 - - - - - - - - -

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育专区 > 高考资料

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁